Was bedeuten eingestanzte zahlen auf gameboy spielen

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1/96 Cybermedia Wettbewerb: Playstation zu gewinnen SSÄSKtTOSt DM5,90 4 "398044 105901 & u i'!) ; ) i' ; .i >: 1 >ga Saturn Virtua Fighter 2 Virtua Cop Thunderhawk 2 Fl Live Information ■ Actua Golf i S Krazy Ivan I n% X-Com E m Warhawk ~ Super Ni mb MM 90 Minutes r * 'V# / irt T *rk 2» * W ■ r 1 g/A •* ■ M J -V Jß |;H i/ nu\ Izzy’s Ol IV ympic Action unterm Weihnachtsbaumi Dieses Spiel ist der Mega-Hammer: Die Stars der NBA hören auf Dein Kommando, Monster-Dunks, krachende Slams, gemeine Hooks - Zocken ohne Ende. Superrealististh mit irrem Sound und flinkem 3D-Saolling. Spiel, wie Du willst und m Du willst. Play-Offs, Liga- Games oder Freundschaftsspiele, 27 Original-Teams und die NBA-AII-Sfars warten auf Dich. Ga foi it! PRODUCT KONAM! Die fiM iwi« die NSA fcom-Noms^ dis cr^ses RrcdukJ beinkltr, lind ItoicnjAhtn, $e$diufflß DtSififtS c-iee SMSligfi pessfiQB Eigailvm &r NBA PropfifriK, Int. «wie dei ttdl - ..*!:* #stf ll!:k‘ GeMJ?niSi®g da HiJU fropecti«, Ir.c. raweodel neiden. ©IWS NBA Propertas, bw. IJk ISedie rwbehtlffifL KONAM! (Deufsthiand) GmbH, Posifnch S601Ö0,60406 Franklor MüNBAt-ive'N Co to ll o Aller Männer bekommen siämJftf einen Korb. tcilsi Du die Korbe aus. NBA blVe IN bO. Reinhämm statt wegdämmern. 3 SPIELKONSOLE ODER WINDOWS? Sind PC und 32-Blt-Konsole ideale Partner oder auf KoUisionskurs programmiert? Betrachtet man die Ankündigungen bis Mitte ‘96. sorgen Windows-Rech¬ ner für einen Großteil der kommenden 32-Bit-Splele, Gegenüber Exkluslv-Titeln ä la "Panzer Dragoon" wen den In Europa bald PC*Umsetzungen überwiegen. Glücklich macht uns das nicht: Ewar ist erfreulich, daß sich FC-Kamelten (von "Theme Park" bis 'MysD jetzt auch am Fernseher spielen lassen, doch auf Original* Konzepte, die jeden FC-Freak erblassen lassen, wollen wir trotzdem nicht verzichten. Oder Ist der PC eine Chance für die Hext Generation? wenn "Wing Commander 4" auf einem 5G0Mark-Gerät abhebt, wozu brauchen Hardcore- Spieler einen zehnmal teureren Computer? Doch momen* tan liebäugeln selbst traditionsreiche Videosplelflrmen mit dem boomenden PC-Markt; Ab 1996 werden Capcom. Taito und Sega für Windows entwickeln. Hoffen wir. daß sie sich dann noch die Mühe machen, die wich* tigsten Konsolen auszureizen - und nicht nur dem neuesten PC-Grafikstandard hinterherhecheln. Auch eine Messe für Videospiele hat der größte Markt Europas anscheinend nicht notig, sodaß die Herstel¬ ler mal In Frankfurt zwischen Büchern, mal auf der Funkausstellung oder auf der Kölner "Computer 95" (siehe Seite 100) ein schüchternes Gastspiel geben. Kann auch der Handel damit leben, ist das verglichen mit Shows In England und Frankreich für den Kunden unbefriedigend. Apropos Messe: Die "Shashlnkai”*Show In Tokyo, durch Ultra-64- Anwesenhelt auch außerhalb Japans Im Gespräch, hat diese MANiAC knapp verfehlt. Momentan sichten wir das Material und arrangieren die spannendsten Produktfotos (von "Shadow of the Empire" bis "Donkey Kong 3D”). Freut Euch auf ein mächtiges Japan* und Nintendo-64-Special in der nächsten MAN!AC, X if Die beste Version nur für Playstation und Saturn EA Sports' FIFA Soccer 96 (Pia/stabon). Vom PC (Bild) auf Playstation umgestut und voraussichtlich verbessert LucasArts Rebei AssauK 2, Sind 32-BiHer schneller als ein HDChleisUingS'Penlium? Bullfrogs Hi-Octane (im Btld Saturn). Wird nach anfänglichem "No!" nun wahrscheinlich doch für Playstation umgesem; Urtnrt Decay | Bewegungsstudie). 4 v F E Ä T URS © M e D 11 H 100 98 93 Computer ‘95 Alljährlich trifft sich die Spieleszene zu einer turbulenten Messe in Köln. MANIAC war wieder dabei. Asian Cinema: Eastern, Animes & Mangas Reisende im Datenstrom: Online-Spiele ■— 103 Last Resort Tip des Monats: "Destruction Derby“ 3 Editorial 94 Leserbriefe 35 Abo-Anzeige 9 5 Impressum 38 Sony-Wettbewerb 9 5 Inserenten Verzeichnis 85 Kleinanzeigen 96 Hero: Kirby 92 Know-How 106 Vorschau A N ! A j Potygarv Power von Konami: Das neu« Ray Station-Basketball setzt optisch und spießerisch Maßstäbe. 8 10 12 16 16 18 Lichtermeer & Temporausch: Neon Vor Monaten riskierte MANIAC den ersten Blick, nun ist das deutsche Playstation-Spiel fast startklar. 3D-Sport auf der Playstation Brandneu: "Power Sports Soccer" & "NBA: ln the Zone" Ripley returns: Alien Trilogy Killer-Aliens in dreidimensionaler Weltraumgruft CD-ROM für den Atari Jaguar Erster Test des lange ersehnten Doublespeed-Laufwerks Blazing Dragons Wunderschönes 32-Bit-Märchen-Adventure im Mittelalter Talk-Show: Axel Bialke (Bomico/Laguna) Schnipsel: News und Infos rund ums Videospiel Die besten Spiele des Jahres Der MANIAC-Oscar für die besten Videospiele 1995: MANIAC prämiert Spielspaß-Dauerbrenner und zukunfts¬ weisende Produkte für alle 16- und 32-Bit-Systeme. 32 Jahresübersicht ‘95 Kurz & fündig: Inhalt der MANIACs 1/95 bis 12/95 88 Remake-Rundschau: Klassiker neu aufgelegt Alte Liebe rostet nicht: Die 90er-Jahre-Versionen der schönsten Spiele-Oldies im Überblick. Asiens auf def Haystahon: Acdalrn kleide! die Science'FidiorT'Tribgle in em act iongeladenes 32-Bit-Kleid, Jungbrunnen; MANJAG führt Buch durch ein Universum von Remakes erfcJgr eicher Spie^CKdies. F-1 Live Information Ecr^?fl|*F0UQrw«K der Farben und bcht- oifekie; MANIAC «forscht die Rays latav Weft der deutschen Proorammierer Neoa Blackfir© IMPORT-TESTS MANIAC Januar mm a a a a mm. JEHK ^ t. ’ : ■g ■ ** ■ * M *' i'HT i. . \ 1 i'.'nJ ' ■ V iH * * ln _ u ^W- jj£5j»^g Hä Neon-Spiel kenWi portier, sondern dn Frei* heitskäinpfcr» der Amokfahrt durch drei höllische $IVWellen (auTgtteilHii gut 20 Levels) ansetzt, ihr schwebt durch §0t^|jr< rottete Chemie Fabrik und durch ein nächtii*" ches Gewitter und sammdt dabei Waffenmo- dule, die Einer Vehikel noch tödlicher r • machen. Mit Venvaltimgskram, w ie de r Wa h 1 ei ner geeigne len Sieht Perspektive, ärgert sieh ^ 1 der Zukunftsrdfdl nicht heniin ‘j - es gibt nur die Cockpit* '>\ Ansicht und keine Möglichkeit, ^ ' den Hjgh-Spccd-Gleiter aus sicherer Entfcmutig zu steuern. ™ Obwohl *Dr der Playstation ^ auf den Chip geschneidert wurde, hat Neon mit der Saturn-Umsetzung bereits be¬ gonnen. Dafür wird die Grafik j auf eine kleinere Farbpalctlc beruntergerechnetf soll aber etjenso schnell und Jlüssig über s‘ den Bildschirm Zoomen, Neon beschäftigt einen externen Pro« grammlerer (der davor die Äl>- Effekte von ^Mr. INuts" auf den Bild- . schirm zau- P ie westdeutschen Programmier- Cracks Neon sind vom C-64 bis ! zum Mega Drive mit allen Sptcl- systemen vertraut und längst bereit für die Ncxl Generation. Im Auftrag des englischen .Software-Riesen Ocean sitzt der Grog teil des zehnküpfigen Teams seit dem letzten Jahr hinter Saturn- und Playstation- Entwicklungssystemen, wüh- ^ rend der Rest an einem Rollen- spiel für den PC bastelt, "Vatil- > sh big Power" von Peter Th lc- rolf und Michael Büttner wird ft ... Anfang 1996 fcrtiggesiellt, ! ._ gleichzeitig mit den Konsole n- Projekten, Noch kennt das In MAN1AC 5/95 erstmals gezeigte Playstation-JD-Spiel keilten Namen: Neon verwendet den f \ Arbeitstitel "Dl", da über das Reudern und Coden noch kein Gedanke an den endgültigen Titel verschwendet wurde. "Das überlassen wir der Marketing- Abteilung von Ocean" , meint — Neon-Mitbegründer Peter Thie- ndf. Der Name fehlt, doch das Actlon-Spiel seihst Ist nahezu fertiggestellt: Auf den ersten Blick wirkt "DT wie eine Untergrund-Variante von l*syg- nosis ”Wi pcout", doch j Gegensatz zu diesem engli sehen Titel seid Ihr Rost, Morast und diffuses Deckenlicht: In der muffigen Kanalisation.,. Verglüht der Tag in einem malerischen Sonnenunter¬ gang, beleuchten Straßen¬ laternen die 30-Kulisse. .flitzt Ihr durch gespenstisch ausgeleuchteto Gänge über eine schwappende Giftbrühe. 7 IhtIcJ und hofft aut 4 eine Frtimcrutc von .50 Bildern pro Sekunde'“-*«] lir haben auch \ "REdge Kacer" uutl HJgyuma USA" \ Jf nicht zu bieten. N N s Nachdem man Meli auf Nexidifc-^V Iteration-Konsolen warmprogruin- mierl hat, konnte der JD-NachlciJ \ des Sulu ms relativiert werden: "Itel \ der Verwendung von Texturen ist der 1 Saltirn gegenüber der Playstation im Nachteil, woran die ungünstige Speicher- au llciliing der Sega-Maschine sehn Id ist Die Verwaltung von Texturen ist int stand lieber, die Texturen werden weniger sauber gezeich- . neu" Aber auch die Play- _ jf V , Ein geschickter Saturn* Programmierer kamt zumindest das Clipping auf e in Mini in u m red u zieren.* Nachdem die Musik von Chris Hülsheck ("kein Techno, sondern symphonische Ordicstermusik”) implementiert ist, wird die Flaystutlon-Fassung im Januar bei Ocean ahgeliefere Hat n Dl" endlich einen Namen erhalten und das Sony-Appfoval durchlaufen, liefert Ocean das Spiel im Frühjahr aus. Die Sega-Konvertlerung wird beinahe zeitgleich fertig und kommt somit nur wenig später auf den deutschen Markt, tvi 0 Station Jr* ist keine Wimderniaschine» ^ mit der sklt alle JD-Tricks herheizaübern lassen: "Auf der Playstation lattt sich Texltire Distortion und Clipping kaum vermeiden. Hier bereitet den Programmierern die Art und Welse, wie die Playstation Polygone sortiert, ernste ProhJc- Erinnert optisch an des "Mario RPG": Auch die "Vanished Powers"-Wett wurde in 3D gerendert , ..nicht sicher, hängt aber auch vom Erfolg der F PC-Fassung und der Playstation-Verbreitung ab. Ob Neons EdehRü lienspiel auch für eine Konsole umgesetzt wird, ist... Blindod by the Light: Die Neon 3D*BaNeröi für Ptaystation und Saturn verspricht Explosionen und SFX wte es sie bisher in noch keinem Videospiel zu sehen gab. Beim Freistoß postiert sich eine Mauer: Jedoch habt Ihr auf der rechten Seite noch genügend Platz für einen Schlenzer Marke "Super-MarioT Let's play together: Im neuen Jahr gehen Sportspiele in die Offensive, ^.dine-Kommentar, Multi-Player-Duelle und atem¬ beraubende Polygon-Optiken läuten die neue Ball- Saison ein. MANIAC zeigt die kommenden Fußball- und Basketball-Highlights. FR Gleich wird der Einwurf beim herand lenden Spieler ^ landen, der eine Flanke in den Strafraum zirkelt. A. utsch; Unten krümmen sich drei verletzte Spieler am Boden * je französische Entwick¬ lungsabteilung von Sony Interactive (ehemals Psyg- npsis) Ist mit ihrer Fußlxill- simularion ein gutes Stück vorango schritten. Die b 1 otion-Captu re-A nimatio- nen der Spieler kommen auf dem ffijjS prächtig zur Geltung und stehen den Bewegungsabläufen von Konamis "Wirt- ning 11" (in Deutschland "Göalstornf, Test folgt in der nächsten Ausgabe) in nichts nach. Ob sie die Konkurrenz gar übertreffen, wird sich in den folgenden Wochen noch heraussteilen. Logisch, daß Ihr aus verschiedenen Perspektiven wählt, atemberaubende Kamera führten verfolgt und die durchgesdiwitzten Kicker bei besonderen Situationen auch aus der Nähe betrachtet. Gemäß den Wünschen ßeat'em-Up- versieiUT Spieler könnt Ihr mit dem Joypad auch Speeial-Moves ä la Trikot- Ziehen, Superschuß oder Flugkopfball ausfüllren. Dazu müßt ihr zwei oder mehr Tasten gleichzeitig drücken. Weds noch ein bißchen kurioser mag, der sucht sich im Spaß-Modus sein Lieblingsteam aus; Normalerweise wählt m Mannschaften aus fünf europäischen Topligcn. hier stellen dafür Vampire, Riesen, Zwerge und Skelette als Ball- Jongleure bereit. Aber keine Angst, ernsthafte Naturen kommen nicht zu kurz: Alle typischen Fußball-Finessen werden via Menü eingestellt, Turniere, Liga-Bewerbe, Freund se hu flsparttcn, "Power Sports Soccer" erscheint mit dem Ad idas-PräfSiegel wird deutschen Bildschirmtext und einen deutschen Online-Kommentator präsentieren: Aus rund 150 Sprachsamples kombiniert Eure Play Station die passende Verbali¬ sierung der jeweiligen Spielsituation. Dabei sind zwei Reporter im Einsatz, die sich gegenseitig die Worisilhen Zuspielen (ä la Ruhenbauer & Rum¬ menigge), Wahlweise stehen auch zwei unbescholtene Hausfrauen als Fußball Fach!eilte zur Verfügung. Ab März '96 werden wir die geschliffenen Formulie¬ rungen mit begleitendem Dolby-Surro* und-Sound genießen und die Fußball- EM zu I lause schon mal ausspiclem Trainings-Modi, Statistiken und Zeit lu- penwitrderholunjj Jgei- fgmifflnnlfp gern die Langzeitmotivati- D iJüliUüi Ü mm] ä mm, mm on. Erl rjämeri erweise ! Titel Hersteller System Termin wird der MultlPiayei- Actua Soccer Gramiki Playstation Januar 96 2 FIFA Soccer Electronic Arte PJav&iation. Saturn Januar 96 \ Adapter unterstützt, bis Göalstorm Konami Playstation Januar 96 zu vier Personen dürfen 1 Power Sporte Soccer Psygnosis Playstation Mir: 96 gleich ze i r i g mitmache n . Prime Goal EX Nemco Playstation Frühjahr 96 MAN! AB Januar Tarm In Zu Spielbeginn und bei Wiederholungen wird teilweise so nahe rangezoomt daß Ihr die Namen der Spieler auf dem Trikot entziffern könnt. ii eiße Konku r- renz ertvarlei Ktwarni von AYjfiv höchstpersönlich, ihr Total NBA" basiert ebetfallß auf Polygonen und sieht ähnlich schick aus. Das Spiel wurde erst au nlieh em 'ei¬ se in England ent¬ wickelt und Itrii- stet sich damit, daß jeder Spieler aus 500 Pofygo- neu zusammen¬ gesetzt wird. taren Animationen sahen fantastisch aus, vor allem die variantenreichen Spielzügf ernteten Standing Övatjons, Weder die Hadem Globetrotters noch das ultimative NBA-Team konnten der¬ art inspirierte Bdffetaffeiien vorführen. Gegenüber Konamis sportlichem Poly¬ gon ■ Del >üt " W i ei n i ng II Goa ! stomr hat die 3D-Technik einen sichtbaren Sprung nach vorne gemacht. Die Steuerung ist auf den ersten Blick simpel und intuitiv, ermöglicht dem Profi jedoch spektakuläre Kombinatio¬ nen. Kommt: hat die Tugenden der Act ton-Referenz "NBA Jam" erkannt und diese mit einer grandiosen Polygon- iJjajQSß 3DBI 3MÄÄ Optik kombiniert. Natürlich könnt Ihr den Kamerawinkel einstellen (von obi¬ gen Fotos anschaulich dokumentiert), Shundunks hautnah verfolgen und einen Online-Kommentator büren. Ob dieser in deutscher Sprache plaudert, steht im Moment noch nicht fest. Der Bildschirm-Text in den verschiedenen Menüs wird auf jeden Fall übersetzt. Wenn das Entwickler* Team jetzt noch die grun d I egen d e n Fca t u res und MulthPlayer-Partien eänham, dann muß sich das bislang beste 3D- Basketball "Slam'n'Jam 11 warm anziehen. Aller¬ dings soll die 31>0-Ent- w ic klung von Crystal Dynamics für Playstation und Saturn in einer aufgepeppten 96er- Version erse he in & n , Leider bleibt das furiose "NBA: in the Zone' zunächst der Playstation Vorbe¬ halten, die Entscheidung über eine Saturn-Adaption fällt in kürze. Wir hal¬ len Euch auf dem laufenden, mg k A k.A. Frühjahr 96 Februar 96 Män 96 Februar 96 Februar 96 k.A. Charles Barkley Basketball Canversa Nardcare Hoops NBA AUien NBA Live NBA: in Iftü Zone SlamVJam Tölal NBA VR Basketball AccoEade Jaguar Playstalian. Saturn Säte r n Virgin Sega Electronic Arte Kcnami Crysial Dynamos Sony imerptay Playstation. Saturn Pfaystalion Playstation. Saturn Playstation Playstation Saturn J - r 1 d ährend bei 11 Power Sports Soccer" schon alle Features feststellen, grübeln die Ko* nami- Entwickler noch über die inhaltlichen Details ihrer Basketball- Simulation. Mit dem exzellenten Super* Nintendo-Titel "NBA Give'n Go" hat der 32-Bit-Korbleger wenig zu tun. Wurden damals noch alle Spieler als zoomende Sprites dargestellt, tummeln wir uns bei NBA: in the Zone" in einer astreinen Polygon-Are na. Bereits in unserer Vor- abverskm konnten wir die sensationelle Optik genießen: Nicht nur die elemen- MAKI AB januar Komplexer als dte meiston 3D- Shooter: Die verwinkelte Trilogy"- Station verwöhnt sogar mit Treppen, Links seht Ihr die Ausrüstung, die Karte rech ts läßt sich etnzoomen. Der Facehuggar sucht nach neuen Alien» Wirtern Hat Euch der Parasit in 6er Mangel seht Ihr die Fangarma Vor einem Jahr macht eti Ce rächte über eine "Alien Trilogy" von Acclaim die Runde: Ah April metzeln sich Plavstation-Spieler durch dreidimensionale Alien-Sester. Deckung oder liefert Euch in riesi¬ gen Nullen Feuerge fechte mit Zom- biehurden. Die bleichen Kolonisten tragen Alien-Föten aus und sind der monströsen Königin hörig, Ein Blick auf die transparenten Anzeigen klärt Euch über die Munition und Riplcys (i es und heit auf, die obligatorischen Hehlengriffei am unteren Blld- scliinnmnd halten Eure Wuinme der Monsterflut entgegen. Während die Alien-Krieger kaum zu verfehlen sind, erwischt Ihr die Face-Iluggcr nur mit dem Strcuschui, Die ekligen KrabhelÜere huschen blitzschnell aus der Schußlinie und krallen sich fest: Der Parasit langt mit seinen schmierigen Fingern in fcuer Visier und reduziert die Encrgielciste. Wer das lästige Anhängsel nicht schnell abschütieli, wird massakriert und zur Allen .Mama verwundet. Habt Ihr das erslc Stockwerk freigeballeru wagt sich Kiplcy eine Etage tiefen Ihr packt den Flammenwerfer aus und verbeul/dt klebrige Allen-Fier, üb das Endprodukt der vielverspre¬ chende n Voruhv ersion gerecht wird, erfahren wir spätestens hu Aprii Wir halten Euch auf dem laufenden* rh it "Alien" schuf Rklley M Scott einen zeitlosen Klassiker, 'Terminator"! Regisseur James Caiuc- ron zeigte Euch mit "Allens" die Actlon-Variante des Scicncr-flcthui- Schockers; Emanze Ripley verteidigt Ihre Freunde mit dicker Wuinme und zerhläst sabbernde Außerirdi¬ sche* Seil dem zweiten Teil kommt der "Alien"-Mythos vom llriitalo- Image nicht mehr tos; Bislang wurde die Thematik ausschließlich als Yction-Modul umgesetzt, mit dein umstrittenen "Aliens vs, Prrdator" lieferte Atari das 5D-Debüt der Videospiel-Serie. Als jüngste Umset¬ zung wird Acdaims "Allen TrUpgy* zuerst für die Playstation Jäh riziert: Bislier waren nur Schnappschüsse der eindrucksvollen Moihm-Captu- re-Sequenzen zu sehen, auf Berichte über Spielgenre oder Desgiti lauer¬ ten die Fans vergeblich* Erst jetzt enthüllt Acclaim das High'fecb-Spid und bestätigt die Vermutungen auf einen zünftigen 3D SJtoour, Anstau sich auf Cimiic-Gesdiiclitcn zu ver¬ lassen, hält man sich au die Filmvor¬ lage und hetzt Kino-Idol Ripley durch dreidimensionale Raumstatio¬ nen und Alien-Nester. ' Aliens vs. Prcdaior"»Spieler gingen ilt eintöni¬ gen Korridor -Labyrlnthen auf Mon¬ ster jagd, P laystJlioti-Besitzer ge¬ nießen komplexere Lcvcl-KonMnik- te; Ihr hastet über Treppen, ntitzl ver¬ winkelte (iänge als *ffl\ lff p i - mit der PlMtple tinfdie Aliens hüti. trird nicht weit käm¬ men: In schtttnmri i*ett Statit m ns utin kein findet ihr effektivere KMtvtrtt ich * Shot- Schweres Geschütz: In versteckten Winkeln findet ihr neue Waffen. nun tut er Maschliwtigeicebr. Digitalisiertes l ihn- gdtaiifJicre sargi/lir authentisches "Allen i idir, der .1 /nttitlu us verschleiß ist ähnlich huch n ie in der lorluRe: huutn buht Ihrtltis Feuer au f ein Alien eräffnet, ist die Munition ulte. Sind sä Mt* liehe Mußtet ine verbuttert, greift Ihr bis in nt nächsten De put unf die Pislute zurück, lk M s tInders i r / rku - mit ist die Mini h narre nicht, dit ftir g/friÄ unendlich Putrunen. Über das rote Dia¬ gramm verstellt Ihr die M unitiomisl reu ung. • ■ÜriyiiiaMicJjuupJäiiä ü i jz lijiü Cüwüc *60bvsh • UW J r JÜ ‘jyypkWte )%mn\vjtnhin r Jihn^] +Tj Alyylkifeiterj /'jLf^urJj^fj •IfeEiju'j-jyuiiJ und rjMEMJisddiyä A/a 11 ji aiiui i*sii VIACOM nsiiimsDiA,. DISTRIBUTER BV ClC Game-Urheberrechte 1995 Viacom International Inc. Alle Phantom- Figuren und damit verbundenen Rechte sind Eigentum von ® &© 1995 Hearst Entertainment Inc./King Features Syndtcate, tnc. Alle Rechte Vorbehalten. Handelsmarke der Hearst Corporation, "EIN SCHÖNES UND ABWECHSLUNGSREICHES JUMP & RUN-ADVENTURE, das bestimmt nicht nur Fons begeistert," WIN1ENOO FUN VESJON Im Jahr 2040 herrscht Anarchie, Du bist das Phantom und bekämpfst die teuflische Armee der gnadenlosen Rebecca Madtson. Dafür hast du deine Fauste, Ober 100 Waffen und 10 Leben, Bist du gut genug, um tu überleben? 12 taris Flaggschiff feiert bald zweijähriges Jubiläum. Die Konkurrenz ist mittlerweile auf CD umgestiegen, in den neuen Konsolen ticken monströse Pro¬ zessoren und überlegene 3D-Hardware. Die betagte Pussikatze kontert mit ver- braucherfreundjieher Preispolitik und rüstet zeitgerecht mit einem Alternat iv- Medium auf: Im vergangenen Monat gingen in den USA die ersten CD-AuU sätze über den Ladentisch. Nur wenige Testlauf-Kandidaten schafften den Weg nach Deutschland: Sogar Ataris Presse¬ büros sitzen auf dem Trockenen. Erst Import-Spezialist Test'n'Take (030/ 6213018) sicherte den MANIACS ein jungfräuliches Erst-Exeniplar. Nach erfolgreichem lest verkauf I bringt ABC Ataris Jüngsten auch nach Deutschland. Im 299 Mark leichten Paket liegen neben dem handlichen CD-Lauf werk inklusive Netzgerät drei CDs: Die Tests zur ,l Afterburner"-Ballerei "Blue üght- ning w und dem Video-Puzzle "Vid Grid” findet Ihr in nebenstehenden Kästen, außer den beiden Debüt-Spielen hat Atari den Soundtrack zum Jaguar-Hit Tempesr 2Ü00 r| dazugepackt Außer dem schuckiemmJen “Blue Llghtnlng" und der "Tempesf'-CD wird das VldeD-Puzzla "Vlü Glitt" mllgelielerl. Ihr wählt zwischen neun Rälsel-FMmen und sortiert zerlegte Musikvideos wie Aerosmllhs 'Crvin'" oder Sand man 1 * von Metallica: Ihr diri¬ giert die Filmscherben mit einem Zeiger, neu plazierte Quadrate werden ausge- lauschL Mit steigendem Schwierigkeits¬ grad worden die Filme in mehr Einzelteile zerlegt, Handicaps wie spiegelverkehrle Elemente verwirren zusätzlich, Oie Cinepak-Quaittät der Videos ist erfreu* lieh gut. auf Fullscraen-Oarstellung müßt Ihr leider verzichten. "Vid Grld M plaziert sich souverän zwischen den Grenzen interaktiver Filmkost und Videospiel: Aut eine Wertung verzichten wir deshalb. Die GD eignet sich als netter Pau- senliiltor, unterhaltsamer als das schludrige "Blue Lightning" Ist der Titel allemal. Videoscherben. Der KLinon ist überraschend klein, das Laufwerk selbst kaum größer als ein Disc-Man. Die Stecker!eiste paßt in den Modulschacht des Jaguar, das Gerät wird in die Aussparung auf der Konso¬ lenoberseite gelegt: Damit CD-ROM-Be- Nach zwei Jahren Modal-Einsamkeit bekommt die Raubkatze endlich Gesellschaft: Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft belohnt Atari die treue Fanschar mit dem ersehnten CD-ROM. sitzer den Aufsatz zwecks Modul- Spiel nicht extra abnehmen müs¬ sen, hat man hin¬ ter dem CD-Teller einen Modul- schacht installiert. Optisch macht die neue Hardware dem Grundgerät Ehre, von innen zeigt sich das Laufwerk be¬ scheiden, Die Klappe des winzigen Top-Laders läßt sich nur schwer schließen und öffnen, das wack¬ lige Innenleben ist angesichts des günstigen Preises noch zu verschmerzen. Auseinan¬ dergefallen ist unser CD- ROM bisher nicht, über die Lebensdauer des Techno-Freaks genießen den 'Ti pest 2000"-Soundtrack mit Jeff L tnrs schizophrener "Light Gehäuses kommen bei näherer Betrach¬ tung allerdings Zweifel auf Während das Mega-CD die Leistung der Grund-Hardware mit zusätzlichen Pro¬ zessoren steigert, versteht sich das Jagu¬ ar-CD-ROM nur als Laufwerk: Euer Neu¬ kauf enthält weder Co-Prozessoren noch Zusatz-Chips, statt dessen verläßt sich Atari auf das speichergewaltige CD- Medium. Für gerenderte Sequenzen und FMV-lntros griff man auf das bereits durch Saturn und 3DO bewährte Cinepak-Verfahren zurück. True-Color- Intros mit flotten Kame¬ raschwenks sind kein Problem, mit der Aufiö- von Motion- f PEG-Verfahren Cinepak allerdings nicht konkurrieren. Für das Abspielen MANEAC Januar S Geränderte Flugzeuge im RvVvMntro: Die X ideo* quafitüt tiberzeugt, u e Präsentation sst taacn Atari-Fa ns keimen die ^ Flug/e 11 g- Ba 11ert*i ''Blue Uglutiing"' vom Lynx. \\w- j der ilibt ihr uns klassischer J *A(iertHiil 1 £t*-Perepeklivc Tiber idmllk lk^ Actinii-Terrain und bombar¬ diert Flugzeuge oder Psmwat. Im Gegen- xi 1 / zum technisch soliden H.mdhehF ShiHiier gtbt's kaum Verbesserungen: l>je uulH‘weglidK'u Gegners priivs sind genauso /weltUjicnsionjil wie IUiimi oder Hügel, rangezonmle Kulissen erin- nein 111 iI gi i >1 vr A 11 llosimg an Vi ;s KI:is s iker. A11flragsw; 1 1 1 1 und Mi&k)n* 1iriefiiig Hiud stimmungsvolle Ergänzungen, halten alter kaum Einfluß aufs Spielge¬ schehen, (iegnerformmionen sind den Entwicklern genauso unbekannt wie Level Design? Ihr Biegt stur geradeaus und bombardier! statische Panzer- Schwad ro ne oder schießt verpUclle Düsenjäger aus ihrer fcslgefegten Flug¬ bahn, OD-gereehl sind lediglich die uh kigen Audio Trucks und ein drüges Itender-hHro, OpTisch und spielerisch gehmt *Blne Lighining* in die uni ende Schlihlatle, als CU-Dehüi ist der Titel Ihr sötektiert cüöt Hugzöugrr.oüeii und atetri die Waffen Zusaranwi Hindernisse wie Hauser Oder Berge entpuppen stob schnell als zwökfi- mensionato Kulissen. 1 ATAHi JAGUAR CD 1?D MARK eine Frech heil. Wer mit dem jäguar-Aufsatz liebäugelt, war¬ tet mit dein Kaub bis int eres- sanie Spiele erscheinen, dient das CD-KOM mir als Dekoration, ■ m die Blue Light ning* landet Im Archiv. 28 % Ka!ti!rophaIei , A11er bumer " Ve nth nitl atme 3D- Objekte oder spiel irische Fines- IIn. B-iuchlandiing lurdas erste CD Spiel. Aus der Ego-Perspektive verliert der Pilot voüends ö® Kontrolle (oben}. von Audio*CÖs entwickelte Atari eine schrille "Light Machipe": Ihr legt die Tempest 2000”-CD ein und bewundert Kaleidoskopähn liehe Färb Verläufe. Neben unterschiedlichen ' Light Muchi- ne*-Miistern offeriert das sterile Audio- Menü dieselben Funktionen wie ein kortve n i i o nel ier CD-P11 y e r. Der erste Eindruck des CD-Neulings ist zwiespältig. Einerseits ist der Aufsatz günstig, andererseits Hegt ein mangd- iiaftes Soft wäre-Paket bet. Bleibt nur zu hoffen, dag sieh der angeschlagene Ent¬ wickler kostenintensive Eigenproduktion nen noch leisten kann. Umsetzungen populärer PC-Hits wie Magic Carpet* verlocken zum Kaub aber auf Dauer werden sich die Konsolen-Abnehmer nicht mit Computer-Kost zufrieden ge¬ hen. Ohne interessante Exklusiv-Em- w ick hingen sieht es trotz interessanter Hardware und fairem Preis düster aus. Quartal bei der Kauf-Entscheidung. Für Jaguar-Fans ist das Double-Speed-CD- ROM eine lohnende Anschaffung, den Neu kauf der umstrittenen Konsole Die nclxaistühende Tdxdie hilft mit den rechtfertigt es bislang nicht: Wer noch CD-Ankündigungen für das aktuelle keinen Jaguar besitzt, muß für den CD- Gnfifc‘AdvtnluFt Genie wittiafcw »b Hiftlilltf Piwjle ÜMcmtttr 30-Artlon Crejtrv« iü Hobmsnn's Ffrqmcm SiFritarils ftotlenspiel Dtn nwt Spaß immerhin hf)0 Mark hinblättem, Für denselben Preis gihi.s Saturn oder Playstation, rh Emo Myst -Demo lieg bei. Edle Readeroptik und knallharte Ativon ture - P uzzles. fftim _ Varutu $ Forcns Au;\ Acncn ß«/«mbti MAftlAC |i04ur Die unrasierte Ballerina bringt Euch Tanzschritte bei und fordert dann zum Wettanzen auf. Gegenstände wie Mistga¬ bel oder Karte verstaut Ihr im Lederbeutel am oberen Bildschirmrand. Teller-Turm zu Cavelot: Der erfinde* risch Drache bastelt aus Wischmob und Teekessel eine Spülmaschine, verhakt die Drachen- M Als "Cafapuk-Munition verbraten die Drachen Katzen: Die arme Pussi schützt ihren Kopf mit einem Sturzhelm. 3DO-Spezialist Crystal Dynamics gibt sein Adventure-Debüt auf dem Saturn: "Blazing Dragons " ist ein Märcbenadventure in PC-Tradition und entführt Euch ins Königreich der Drachen. chaue rgesch i chle in bes ehre 1* ben den Drachen als blut- rü nötiges Monster. Lieblingsbeschäftigung der feisten Grün¬ linge; BurglTäuIein entführen, Blechdo¬ sen flambieren und Schätze horten. Das Cry|ta 1 - D y n a m ics - A d ven tu re "Blazing Dragons" verrät die Wahrheit über die verkannten Reptilien: Del gemeine Dra¬ che ist grün, sechsbeinig, kaum größer als ein Mensch und führt sein beschau¬ liches Leben im Königreich Cavelot. Während die Menschen könige finstere Ränke schmieden und den Lindwür¬ mern ihre Vorräte (im Volksmund auch als Klunker bekannt) abluchsen wollen, geht der greise Drachenmonarch einem ruhigeren Hobby nach: Der König häkelt seil zweitausend Jahren Deckdien gegen den gefürchteten Dra¬ chen-Rheumatismus. Von den ewigen Scharmützeln gegen plündernde Men¬ schen ermüdet, will Cavelotfi Herrscher zugunsten eines dynamischen | ungdra¬ chen s ab¬ danken : Drachen Hort Das Kiiscbeehild des Drachen- i in feistes Monstrum hockt auf einem Ktitnkerherg und wartet <U{ffrl- St'h es Dos enftt tter. “lifnzing Dragons klärt Euch auf: ln Wahrheit sind die ß 'iedti e ben den Dra¬ chen Vegetarier, Gold und Geschmeide wer¬ den zum Verzehr gehortet. Einem Dra¬ chen ohne Hort droht der Hungertod! Die schmierige Trutzburg der Men¬ schen: Der fiese Monarch will die Drachen um ihre Schätze erleichtern. Ein Turnier soll über die Thronfolge entscheiden, der Sieger gewinnt oben¬ drein die Pranke der betörend grünen Dradi en prinzess in. Bevor Euer abenteuerlustiger Drache am Turnier teil nehmen darf, muß er sei¬ ne ritterlichen Pflichten erfüllen: Das technische Know I low des Reiches wur¬ de in die Entwicklung des königlichen Nasen-Schneuzers investiert, nicht auto¬ matisierte Arbeiten (wie Geschirrspülen) verrichtet Euer Drachenjunker. Der Haken; Euer Held wi sich nicht die Finger schm ui zig machen. Ihr durchstöbert die Küche und probiert die Steuerung aus Ihr wechselt in üb¬ licher Adventure- Manier zwischen unterschied¬ lichen Symbo Der königliche Pizzabäcker ist für seine knusprigen Pizza-Böden berühmt, aber unglücklich: Der arme Drache ist stumm! len und manövriert Eure Wunsch-Funk¬ tion über die Hintergrundoptik, Reagiert Euer Icon mit einer Animation, klickt Ihr das Objekt an. Funktioniert Eure Anweisung nicht, beschwert sich Euer Drache mit witzigen Audio-Kommenta¬ ren über eine unmögliche Aktion. Nach absolviertem Küchendienst macht Ihr einen Ausflug ins verträumte Drachen¬ dorf: Der königliche Bäcker jongliert einen Pizzaboden, im Theater fordert Euch ein vierschrötiger Mensch zum Tanzduell heraus. Außer der konventio¬ nellen Adventurc-Sreuening trainiert ihr Geschickliclikeitsübungen für das große Turnier: Ihr übt Euch mit einem Ta¬ felritter im Fingerhakein oder ladet ein ’ CaL-apult mit Pussikatzen durch. Optik und Fantasy-Ambiente von "Blazing Dragons" erinnern an das schrä¬ ge "DLsc WorJdN Humorvolle Präsen¬ tation und ausge¬ klügelte Rätsel ver¬ sprechen ein zünf¬ tiges Fantasy- Abenteuer. rh Drachenkönlg Tafefquadrats vor. Information verrat den neuesten Dorf- klatsch und verschenkt Landkarten. Kraftprobe: ihr klauen und hämmert auf Links- und Rechtstaste ein. MANJAC jmi&r Ab Januar 1996 Überall erhältlich Vorsicht Rutschgefahr! intertalnmenilnc. Psygnosia™ ai ^giiosis Ltd, 0 1995 Paygnosls Ltd 1 wd «Jip ■ (VgS ■f ,|p„ 'SSKS A ~r 3 Hk AZ A ... BOUICOi LAGUBA, SUmOKHS GEHE5AI MAHAGER ‘ Au General Manger koordiniert Axel II salbe u.a. die Japan* and Sinten- do-Geschdfle der den ts chen Dis t ribtt - iiottM- and PublP shing-Firtnen Borni* ca, Inga na and San - Jlowers. Daa>r war der Informatiker a mt Ja pa n otage (der xetne ersten Fernas tkontsskie Anfang der HOer Jahre knüpfte} bei nt "da m he rma n and **lhmk"*iirßn- der Hudson angesteüL Im Auf trag der Japan!* sehen Software* Firma kehrte Molke 1991 nach Deutsch¬ land zurück, am in Hamburg die Hud¬ son - Eu ropaxentraie xu führen. Seine in dieser Zeit au\ge¬ hanten Kontakte za japa n Ische n Spiele - hersl eitern bringt Mailte seit Anfang des ja t) res in die BomicwGruppe ein „ Der Erwerb einer X inten do - Thi rd- i*arty -ZIxenx g v har¬ te xa seinen ersten Handlungen and ist einmalig für eitle deutsche Firma. tzmUUL BIALKE H - Axel. Du hasl lange für eine japanische Sollwan-Firma geaibeitet und bist dann zu einem deutschen Unternehmen gewechselt War das eine große Umstellung? Bialke: Für mich war der Unterschied zwischen 'japanisch' und 'deutsch' nicht so groß, wie zwi¬ schen der Art der Firma Hudson ist e n Pubtlshar, Bomico hingegen ein Vertrieb. Als Pubiisher Ist man Entwicklungs-orientiert beim Ve'rieb Bomico extrem Markl-ortenliert, | Bringst Du den Entwicklungs-oricntierten 1 Bi ick zu Bomico? Bialke: Aut Neuentwicklungen hat das Emllufl und auch aut Lizenzen: Weil ich bei Hudson war, kann* te ich sie bekommen, weil ich jetzt bei Bomico bin kann ich sie vermarkten. Das klappt nur In der Kombination: Mit reiner Marktkenntnis ist es schwer, die Kontakte aufzubauen und Firmen mit Entwicklungspotential zu erkennen. Andererseits muß mar beurteilen können, welche Stückzahlen aut dem deutschen Markt ab ge setzt werden. Auch der direkte Marktzugriff eines Vertriebes ist wichtig. Dabet Ist Deutschland nur ein Kerngsblat. Andere linder bedienen wir direkt und Indirekt. I lm Gegensatz zu Eurem Mitbewerber Rush- | wäre veriaßi ihr Euch aber nicht auf ausfän- «fische Töchter mit Personal vor Ort? Bialke; Pu sh wäre baut auf eine andere Konstella¬ tion, Man kann sich darüber streiten, welche rich¬ tig ist Wir sind und bleiben ein deutscher Distri¬ butor. Dazu kommt - wie der Japaner sagt - ein 'plus Alpha', und zwar die Pubitsher- und Uzen sie* rungs-Kompononto, Im März wurde Laguna oflizi- eller Nintendo-Uzenznehmer, Das bekommt der Spieler jetzt zu spüren: Wir bringen aktuelle Teile der 'Mega Man'-Serie Breath of Fire 2‘ und Final Fight 3", außerdem 'Micke? 4 Mlnnie\ sowie die Capcom-SpieEe nach MtnrtHJomJoVortagen, Acht Spiele, sechs davon unter dem Lag uns-La bei. I 'Breath of Fire' ist ein 24 MBH Spiel mit I Batterie und massig japanischem bzw. eng¬ lischem Text Wird das nicht ein bißchen teuer? Bialke: Wir werden s wohl nicht ins Deutsche übersetzen, denn dann würde es sich auf keinen Fall rechnen. Durch den englischen Text ist der Kreis natürlich etwas eingeschränkt. Q Bedeutei das nicht einen Rückschritt? Aut dem PC-Sekior ist Bomico doch lür exzel¬ lente Übersetzungen bekannt. Bialke; Das ist ein reines Rechenexempel: Bei BoF 2' hätte Capcom in die Lokalisierung investie¬ ren müssen, 24 MBH und Batterie ließen kaum Spielraum Mit einer Übersetzung hätte sich das auch bei gutem Verkauf nicht mehr gerechnet. I Ist das angeführte Capcom-Lme-Up der I Begann einer langfristigen Partnerschaft? Und wo sind die Saturn* und Flaystafion Spiele? Bialke: Ja. die Partnerschaft Ist langfristig ange¬ legt, denn Japaner denken selten kurzfristig. Cap¬ com war der Einstieg in unsere Politik, kein reiner Distributor zu sein, sondern - dank unserer Nin¬ tendo* Lizenz - Spiele für den deutschen Markt zu lizensieren, ln Bezug aut 32-Btt-TUaJ verhandeln wir weiterhin mit Capcom j Wo It Ihr den Status als Lizenznehmer auch I lur In-Hüuse-Entwicklungen nützen? Bialke: Ja, Bel attraktiven Lizenzen wollen wir das technische Know-How von Sunllowers nutzen, 2 fl. für Game-Boy-Software, die sich auch im nächsten Jahr noch gut verkaufen wird. Bisher gibt es bei der Handhetc-Software keinerlei Over- Stocks, Was Saturn- und Playstation angeht, wol¬ len wir abwar len wie sich der Markt entwickelt. I Wieso habt Ihr die Maxis-Sirategiespiele | wieder aus Eurem Programm gestrichen? Bialke: Wir haben das Vorkaufsrecht. Im Augen¬ blick sehe ich die 'Sim'-Spleie aber nicht als opti¬ male 32-Bit'Produkte, Ern Strateglcspiel spricht momentan nicht den typischen Saturn-Besitzer an, der sich die Konsole wegen 'VF und ’Daytona' gekauft hat Außerdem definiert sich der Saturn durch seine Stückzahlen. Wenn wir die Maxis- Spiele bringen, wollen wir s richtig machen, und dafür ist der Markt noch zu klein. Auch die Play¬ station sehe ich im Augenblick noch nicht im Simulators- oder Rollenspielbereich. 32-Bit ist ein Freak mar kt und für Maxis-Spiele noch nicht reif. (...) Dafür stehen wir mit Taito in Verhandlung. I Ist es für japanische Firmen schwieriger, mit I dem Ulira-64-Hersreller Nintendo zusam¬ menzuarbeiten als mit Sony? Bialko: Mit Sony zusaßpenzuarbeiten, ist nicht einfach Sony bestimmt die Anzahl der Einheiten und macht die gesamte Distribution für sämtiche Lizenznehmer m Japan. Das ist kein angenehmes Arbeiten: Sony hat eine noch wesentlich größere Kontrolle über die Third-Party-Soltwire als Nin¬ tendo jemals beanspruchte, in Japan hat Sony auch eine andere Zielgruppe und nützt andere Vertriebswege Oer Spielzeug¬ handel, über den Nintendo verkauft, wird von Sony z B. nicht bedient. Die Playstation-Käufer BOMICO uNtriiftiir tMrfin Seit den BOer Jahren eine per wichtigsten Vetriebsfirmen für Spiele und Multimedia u.a» von Makis (USA* STJrATEGLE&pj£L-HEfi$T£utRj ( Eurcrress (GB, Vertut und SOFTWARE*AUS), Bruder¬ bund (USA* EdUTAINHENT-MäRXTFÜHRERI URO DES FRANZÖSISCHEN MEDIENRIESEN MATPA-HACHETTE. Entwicri ungs-Firma mit Schwi »funkt AUF MAS SCESCHN crotMi tf Produkt i i m DEN deutschen Mari rr, Rund 30 Leute arg Lokal i sie ru s EiTtN Uh ig, Uelcd im Arne Petei 1 SETZUNG umu In IS UNI i-Houi i Michael Hei sc-P rogram mi (CST AN ierung, j Die Vioeospjel-Schwlmer von Bomico* Spiele für NE5, Game Bot und Super Nintendo; mit Raiden" FÜR DIE PuYSTATION ERFOLGTE DER ElHSUEG IM 32-0 »T*MAIMrr* Weitere Titel für Playstation und Saturn (u.a. von Ocean und Actjvision) folgen. *■ * * * IfTT- : * r k - 4 " Der orstö cwutiicf^ Vrdt?-- sind fm Durch- , schnitt 19 Jahre alt, fteroieftß "Bl I j ist diese I und andern Ca, | Zielgryppe nicht auch für das Ultra 64 interessant? Bialke: Nein! Nintendo wird niemals in diese Altersgruppe gehen. Die jungen Erwachsenen wird Nintendo zwar mitnehnen, die Zielgruppe Ist jedoch ln jedem Fall jünger. I Soll das heißen, daß Videospiele im Gegensatz | zu anderen Medien auf Kinder fixiert bteiöen? Bialke; In einem Jahr sehe ich in der Altersgruppe von acht bis 16 komplett Nintendo mit Game Boy und Ultra 64, in der Altersgruppe von 17 bis 20 die Playstation. Parallel zu dieser Allersschicht und darüber hinaus den PC, Ich glaube, daß sich die Situation, die vor Jahren In Japan mit Mega Drive und PC-Engine auftrat* wiederholt. Beide Systeme haben sich jeweils drei Millionen Mal. also ganz gut, verkauft. Das entspricht Playstation und Saturn, die bislang rund eine Million Konsolen, bis Ende 1996 vielleicht je zwei Millionen Einheiten abgesetzt haben. Doch selbst dann haben Playslation & Saturn noch nicht einmal das eingeholt, was Mega Drive und PC-Engrne hatten, Und dann kam das Super Nintendo, der Marktanteil der PC-Engine sank auf 1.2 Prozeni, der des Mega Drives notn darunter. Nach der Super-NES-Emführung gab s den totalen Einbruch. Das wird sich wohl wiederholen. I Trotz überlegener Hardware-Leistung & ein- I lach er Bedienung können Saturn und Play¬ station dem PC keinen Spielekunden wegnehmen? Bialke: Packard-Bell, NEC und Campari bringen t99G eine standardisierte 30-Grafikkarte mit Play¬ station-Leistung in Japan heraus, Firmen wie Cap¬ com entwickeln dafür Spiele, Mit einem so lei¬ stungsfähigen PC, der dazu noch wesentlich fle¬ xibler ist, hat die Altersgruppe über IS kaum Grund, eine Playslation zu kaufen. Dio 32- Bit-Konsolen verkaufen sich aufgrund der Zurückhaltung von Ninlendo. Aber im Moment, wo das Ultra 64 erscheint und es den PC-30-Standard gibt, werden beide einen sehr schweren Stand haben. Ich bin gespannt, welche Marketing Strate¬ gien Sega md Sony dann aus dem Hut zaubern I Du hältst eine reine Spielemaschine in der 1 Preisregion von 450 bis GOß Mark also für eine Schnapsidee? Bialke: Im Augenblick nicht. Doch das, was in den Aufbau der gigantischen Organisation investiert wurde, muß sich für Sony Irgendwann rechnen Zur Zeit wird nichts verdient. Und in dem Moment wo sich s rentieren soll, also 1996, da kommen die wahren Gegner, Ultra 64 und der neue PC-Stan- därd, Die Schlußfolgerung für Laguna; Jetzt und im nächsten Jahr können wir Playstahon-SpieEe verkaufen, aber 1997 werden wir umso besser U I tra-64*Softw3re ab setzen. MAIMAC Jjfluaf Halleluja! Frohlocket und jubilieret! Rechtzeitig zu X-Mas gibt es den SEGA SATURN, die ultimative High-End-Entertainment Maschine, für nur DM 649,—■ Halleluja! Mit 30 original Sega-Spielen und den Supertiteln Virtua Fighter2, Sega Rally sowie Virtua Cop und demnächst über 150 weiteren irren Games bis 1996 ist unbe- grenztet Spielspaß garantiert, Halleluja! Der SEGA SATURN ist außerdem als einziger the eoLMii mit MPEG-Karte für Vldeö-CDs auf rüstbar und spielt Audio- sowie Photo-CDs GAME iS NEVER in digitaler Qualität ab, Halleluja! Und frohes Fest, Over. LLfiJL mmeü ii- V i 1 , 1“: i i y li A1 m I 1 L ' 1 ■ K Mm 7 Hü mm Wj L Bt- H 18 N Nintendo im Netz et$cape T Soll wäre-Herste Iler und l:rfinder des gleit lim- migen WWW-Browsers, wagte sich im Sommer an die Börse, hatte Ins dahin aber noch keinen Pfennig ver¬ dient. Trotzdem verdoppelte sich der AkticnkurN noch am Tag der läntüIrrung und machte den Netscape- Manager Jim Clark Liber Nacht lim eine zehnstellige Dollarsumme reicher Eine Sensation, bedenkt man, daß die meisten Insider skeptisch waren, als Clark seine Firma Silicon Graphics vor rund zwei Jahren verließ, um im Internet Geld zu verdienen. Momentan erblicken Millionen von Online-Surfern täglich das Nelscape- lOgo (mit dem übrigens dieser Text beginnt), die tvgehrte Software liegt im Internet bereit und sieht zum kosten¬ losen Dow nload bereit, Ende Oktober erkor Nintendo Netsca¬ pe zum Partner für zukünftige ()n- line-Aktivitaten aus. Netscape soll Software für einen Nintendo-64 (ehe¬ mals "Ultra 64"»-Service entwickeln, der es den Spielern erlaubt, ihre 1 Das NjnterK3o-64-Pad: Gegenüber unse rer Skizze fallt der aufgesetzte Analeg- St>ck (der 'Rlz' In der Witte) aut. Spiele zu editieren oder neue LeveLs, lleiden und Bösewichte zu laden. Das Gerücht, Nintendo plane als alternatives Speichemtedium ein Fest- phuten-ähnliches Gerät, erhält durch diese Meldung w ieder an Aktualität. Näheres dazu in unserem Bericht von der Hintendo-tM-Dniina ■ Sflöshinkai-Messe in der nächsten Ausgabe. rnn Netscape-Software - I Ähnlich wie im Fall des erfolgreichen StGiga- ab 1995 in Japan. I Services für dis Super Nintendo w ird Nintendo Japan als Testmarkt benutzen, bevor auch amerikanische Spieler in den Genuß tles Nimendo-64-Online-Dienstes kommen. Für Nintendo trägt der Deal mit Netscape bereits Früchte: Der Nachrichtendienst Reuter meldete, daß die Nimendo-Aktie die 8000-Yen-Hürde genommen und damit seinen Höchststand seil 1993 erreicht hat. ui "* ünd Belei ai ^tZ ■ Wb ***- ff t ’ Bn s P ' Ne ^m age . '^ ff "«"Mfa,* ,S Cro »<T "SvzJ 0Qa *U hat fa ? I «“»rtles' ^ Pafl n Der m-p. P t ns ' fl ö) ]er erte «na ^ F °rt sat nd eher u „ to , ci!J age n "ft...,. Sunsoft-Pad H oft wa re-P roduze nt Sunsüfl wagt sich auf den Zube¬ hör-Markt: Neben den üblichen Symbol-Bpitons der Playstation entdeckt Ihr ein traditionelles Steu¬ er kreuz. Action-Spieler nutzen Slow- I Sunstilion-Pad von Motion- und DauerfeutT- SimsoN/Laguna für Funktion, Flügel-Freaks pro¬ rund 60 Mark, grammieren ihre Specials: Ihr gebt bis zu drei Button*Belegungen ein und ruft die Kombination per Kopfdruck wieder auf. rb Mickey Mousc 5 Titelheld MicVy hüpft durch spar¬ tanische Burgverliese und ver¬ wandelt Kristalle In Extras oder gefangene Freunde. Des dröge Sammelprinzip wurde schludrig um gesetzt, die lieb¬ lose Präsentation lockt nicht mal DJs- ney-Sammler, Bis¬ lang schwächstes Micky-Maus-Modul Sr;:,. Game Bo. ’t * 3 fcj ROUNU ÜI SPEED rtED 1 ’l ,1 h *3 .1« [ 5CDFE |00003ö | Street Fighter 2 Für geübte Straßenkämpfer das ideale Modul für unterwegs: Steuerung und Geschwindigkeit sind fabelhaft, taktische Manöver best Im men den Kampf, Schlagen Anfänger jedoch unkontrolliert um sich, kommt Ruckeichaos auf. Auf dem Super GB prügelt Ihr Euch übrigens zu zweit mit einem Modul, Asteroids & Missile Command Im Gegensatz zu "Galaga & Gala¬ xi an" wurden diese beiden Oldies nicht neu entwickele sondern basieren auf Accotades betagten Ga me-Boy-Adaptionen, Die Spie¬ le kamen vor gut zwei Jahren separat auf den Markt und wur¬ den nun auf Super-GB-Optiken getrimmt und zum Doppelpack zusammengefsBt Auf den Spiel- spafl hatte die Färb kur kaum Auswirkungen, als Rahmen seht Ihr dafür das Original-Auroma- lengehäuse. Beide Titel wurden solide umgesetzt, versprühen aber nicht den zeitlosen Charme eines "Galaga", Nostafgiker freu¬ en sich über das Revival, norma¬ le Game-Boy-Spie- ler schrecken vor dem simplen Ge bal¬ let zurück. Mehr in unserem Classic- Specol ab Seite 86 Nimanda * * * Tetris 2 In der MANfAC 7/94 hatten wir Metrls V bereits getestet: Die neue Fassung bietet zwar Super- Game-Boy-Optiken, aber spiele¬ risch keine Unterschiede. Aus der einstmals genial-simplen Kno¬ belei wurde ein etwas zu kompli¬ zierter "Columns"- Verschmtt ohne das Suchtpotentia! des Original-"Teins”. Nintendo tu MANlACjamiar Schlankheitskur fürs 3D0 er mit dem Preis des 31>0 zu kämpfen hat, dem bietet Goldstar Anfang Januar eine günstige Alternative: Das Goldstar-3DÖ, Modell Ci DO 203 P, soll rund 100 Mark weniger als das 600 Mark schwere GDO 202P kosten. Rezept der Ahmagerungs- kur: Der Artschluß für die MPEG-Erweiterung wurde wegrat io na lisiert, das Gerät selber zum platzsparenden Toplader umfunkiioniert. Die fehlende Multimedia- Option ist für den Video¬ spiel pu ri sten verschmerzbar, zumal die umstrittene .\11 1 EG-Teehnik nicht 2 u- kunftsweisend Lsi. I 3DD GDO 203P von Gold- Die Nachteile des Topladers liegen auf der slar chnß MPEG-Anschlufl Hand: Das CD-Laufwerk wird schnell zum lur ca. 5D0 DM at» Januar. Staubfänger und ist anfälliger für Fehler in der Laser-Justierung. Interessenten verzeihen die Qualitätseinbuße dennoch; Saturn- und Playstation sind ebenfalls Toplader, durch das handlichere Outfit paßt sieh das neue 3DO dem aktuellen Konsolen- Design an und verläßt die zwielichtige Multimedia-Grit ft, Der Preis von rund 500 Mark wird der Hardware des 32-Bit-Pioniers gerecht: W er auf PC-typische Software steht, erhall eine preisgünstige Alternative zu Playstation und Saturn, Wie zukunftsicher die 3DO-Technologie ist, erweist sich spätestens nach der Veröffentlichung des Nachfolgers H M2", für den bereits Spectrum Hoiobyte und andere Hersteller ent¬ wickeln; Med teil-Riese Matsushita zahlte 100 Millionen Dollar für die M2-Kcchte und wird die ersten Geräte fertigen. Derzeit verhandelt Mat¬ sushita mit weiteren (Sublizenznehmern: Das monströse Budget der Firma soll M2 den Durchbruch ermöglichen und Projekte wie Spielhal- len-Automaten auf M2-Basis gewährleisten. Außer den Fntwieklungs- sets gingen MPEG1- und MP HG 2-Decoder sowie sämtliche Software- Tools an Matsushita. Die Japaner setzen augenscheinlich große Hoff¬ nungen in die 64-Blt-t Jardwäre, rb Das neue Go^dstar-3DO überrascht mit günstigem Pres, verzichtet dafür aber auf enen Anschluß für MP£G-Karten. Intergalaktisch atu rn - Bewohner mit 1 mp<in-V( >rl iebe l k: klägen Kr mipa tibi IMls- probleme. Das "Pro Action Replay" von Dataflash leistet Abhilfe; Wie der normale Dataflash-Adapter wird das Action-Replay in den Modul schacht gesteckt und macht die drei Saturn-Normen kompatibel. Cheai-Freunde wählen per Menü Codes zu den aktuellen Saturn-Hits an und selektieren Cheat-Funktio- nen wie 11 nVerwundbarkeit oder unendliche Leben, strafegiespider und Rollenspiel-Fans freuen sich über zusätzliches Backup-RAM: Komplexe Strategie-Scharmützel belegen fast den kompletten System- Speicher von 520 Blöcken, das Action Keplay bietet alternativ den idfaclien Speicherplatz, Titel wie "Virttui Fighter 2" tragen vor Spielbe¬ ginn nach dem gewünschten Speie he rmedium, andernfalls kopiert Ihr Hure Spielstände vom integrierten Backup-Memory auf die Cartridge. I Pro Adlon Rep!ay- Ist der Modul Speicher erschöpft, löscht Ihr Eure Adapter von Erungen schäften oder w artet auf den geplanten □ataiiatti PC-Link: Das Keplay wird über einen Stecker an der Moduloberseite mit Eurem PC vernetzt. Ihr kopiert Hure Spielstän¬ de auf die Festplatte oder knobelt über einen Editor eigene Cheats aus. ri) Revolution X Ein Hubschrauber als Ober¬ motz: ihr zieft auf die Raketen «iawwäSJ Für einen konventio- / neben Gainegun- Shooter braucht man V einen guten Werbeträger: Rockband Aerosmith hat den kernigen “Revolution X“-Sound- track eingespielt und liefert obendrein die BaHermotivation, Die Heavy-Metal-Sirenen wur¬ den von einer fiesen Uni er¬ gründ-Organisation entführt, die unermüdliche Roboterhorden gegen Euch ins Feld schickt. Ihr ballert in traditioneller Manier mit der Gamegun um Huch, ent¬ gegen den plastischen "Virtua Cop“-Sprites hat sich Hersteller Acdatm auf Digi-Optik verlassen. 3D- Zooms und Karne rasch wenks führen Euch rasant durch Lagerhäuser, düstere Gassen und abge¬ legenes Fabrikgdände. Eure mechanischen Gegner springen über Tische und Mauern, lauem Euch hinter Säulen auf oder verbergen sich in verwinkelten Lagerhallen: Ihr wählt per Schuß die gewünschte Abzweigung und bleibt den Cvhorg-Gangstem auf den Fersen, Habt Ihr alle Robo¬ ters che rgen umgenietet, stellt sich der Übermotz zum finalen Duell; Ihr holt einen Hubschrau¬ ber vom Nachthimmel oder zielt auf einen futuristischen Gleiter, ln den ersten Leveln ballert Ihr Euch durch eine gegnerubertau- fene Metropole, im letzten Ab¬ schnitt schießt Ihr die Besatzung eines Gcnfnrscliimgslahors über den Haufen: Auf elektrischen Stühlen hocken Mädels im Biki¬ ni, nach einem Schuß auf die Kontrollen laufen Eure Schütz¬ linge eilig von dannen. sich hinter den Stahl-Pfeilern, Revolution X. Acdatm. für Playstation, Saturn & Super NFS, aü Frutijafu in Deutschland MAK1AC |anuar 20 % H - mi H u> a Rise 2: Resurrection Die miesen "Rise of Humanoides Roboter-Design für zünftige Nahkämpfe _ Y the Robots -Wertungen hat sich Entwickler y Mirage zur Herzen genommen: Mit Spiderumfragen will man die Fortsetzung "ResurreCtioir publikumsgerechter gestal¬ ten, brachiale Special-Flut und 2H Blechküpfe sollen das flache Spieldesign des Vorgängers a ui weilen. Neben der IR Roboter star¬ ken Turnier-Clique gibt's zehn versteckte Charaktere: Ihr entdeckt neue Kampfer oder schlüpft in die Stahl-Gamaschen der Fndgeg- ner. Außer 30 Grundmanövern und vier Special Moves überraschen die Cyborgs mit geheimen Super-Specials, Faiality-ähnlichen Termi¬ nation-Moses und Projektilen; Euer Hobt packt seine Wümme aus oder ballert mir integrierten Waffen um sich. Ob neue Manöver und 21 Render-Mini ergründe für den miserablen Vorgänger entschädigen* erfahren wir im Februar* Magic Knight: Ray-Earth v.'ihy j Der Kulleraugennachschub für den Saturn reißt nicht ab: Neben dem viel versprechenden Mystaria" (in Japan “Räglord- Saga") und dem TeltkT-Adventure "Slüning Wisdom" soll im Frühjahr das Action-Adventure "Magic Knight: Ray-Barth" für den deutschen Markt umgesetzt wurden, Ihr steuert bis zu drei Anime- Mädels durch eine zuckersüße Abenteuer-Landschaft und verliebt Fuch in possierliche Kulleraugen-Sprites. Zünftige Anime-Sequenzen lockern das Spiel auf und vermitteln wichtige Infos, Informa¬ tionsaustausch und Smalltalk stehen im Vordergrund, Über Hintergrund und Spielweil sind sich die Designer noch nicht schlüssig. Fest steht, daß "Magic Knight" auch in unserer Zeit handeln soll* Wer auf goldige Manga-Girls sieht, wartet unge¬ duldig auf den BRD-Release* in Nippon-Pracht obligatorischen RPG-Plau&ch, wohin das Auge reicht. Rise 2. Resurrection. Mirage, für Playstation und Saturn. Februar 96 Magic Knight: Ray-Earth, Sega, Saturn, Frühjahr ‘96 in Deutschland fllone in the Dark: ]ock is back mg " fi I V Noch Jahre nach dem *2 /Erscheinen von Infogra- C 7 mes revolutionärem 31 >- V Ad venture heimste die Jack irrt durch den Garten und nielet Zombies um "Alone in the Dark-Serie Lorbeeren ein, Bevor Erfinder Huben Chardot mit seiner Time Gate-Reihe in neue Adventure-Sphären vordringt, setzen die Franzosen den zweiten und dritten Teil für Playstation und Saturn um: Ihr stöben mit einer Polygonfigur durch Garten und Keller einer zerfallenen Spukvitia, mischt eklige Zom¬ bies auf und löst düstere Mysterien: Für den I Untergrund seiner Grusel-Serie ließ sich Huben von läeblingsautor Lovecraft inspirie¬ ren, die finsteren Machenschaften der bösen Huben hat der Aben- leuer-Spezialisi am morbiden "Qhuhf'-Myihus orientiert. Entgegen dem ersten Teil wurden die Charaktere mit Texturen ver-^"^ zivil und die Fa rbpa leite der neuen I lardware an ge paßt, ™ P Schöner als Teil 1: Texturen _ _ anstatt nackter Polygone, nichts Gutes im Schilde Atone In the Dark 2. intogrames, für Playstation und Saturn, rum Jahreswechsel Firewall J|~. ■ BaJIerei über der Chinesi- ■ sdien Mauer: Mira 1 2 ruft, | iiiü : B Die Adion-Level sollen auch ■ Eure grauen Zellen fordern Im Cyberspace: Ihr bekämpft Virus - Pr cg ramme. Statt Regierungen lenken im Jahr 2500 sieben Megakonzerne 'unsere Geschicke, Das Gleichgewicht der Kräfte ist garantiert, bis sich plötzlich Mira 12, der Supercomputer der Mira- com Corp T aus dem weltum¬ spannenden Datennetz ausklinkt und mit einem Ultimatum droht: Hat Mira 12 nach 2 i Stunden nicht die absolute Kontrolle über sämtliche Konzerne, pulverisiert der elektronische Amokläufer eine Weltstadt nach der anderen. Einzige Hoffnung: Der Erfinder von Mira hat sich dem Zugriff seiner Schöpfung entzogen und hütet lebenswichtige Infos. Der Haken; Der gute Mann hat sich in Zentralsten verschanzt, bis zu seiner Rettung müßt Ihr ra53 n t e 3D -Sclia rmü l zel ü he rst e- hen. Puzzles knacken und auf einer Cyberspace-Reise Miras Blockade durchbrechen:^^ Den Firewall, fiSTd Firewall. Goldstar. 3D0, rum Jahreswechsel in Deutschland MANJAC Januar Scctct oT EvrfmoTr^ C Square Soft, Inc Ürcrrwd to Nintcnfa. Square-soft™ is a trademad of Square Ca*. Ud. Sccnrt of Evermore™ ts a tmdemarl of Square Soft lue* Jetzt brauchst Du starke Nerven. Deutscher Bildschirmtext Secret of Evermore ist das neue 24-Mega-Bit- Fantasy-Adventure-Rollenspiel von Nintendo. Natür¬ lich mit batteriegestütztem Speicher und 76seitigem Spieleberater. Wage die Reise durch die Zeit, durch fremdartige Weiten und andere Dimensionen. Die unglaublichsten Abenteuer warten auf Dich. Und nur Du hast die Macht, sie zu bestehen und das Geheimnis von Evermore zu lüften. HAVE MORE FUN 22 SPIELSFASS- DURCHSCHNITT I Aul welcher Konsole tummeln sich die | HUs, wo herrscht Mittelmaß vor? Oer Wertungsdurchschnilt errechnel sich aus allen getesteten Spielen d« teilten zweit Monale. Die Tests dieser MAHIAC kann* len in die Graliken auf dieser Seite nicht mehr ein bezogen werden. ANZAHL DER GETESTETEN SPIELE Wer nicht nur Wert auf Qualiläl, sondern auch auf Quantität legt. studiert nctaenste hendes Tortendiagramm: Alle in diesem Jahr getesteten Spiele* SPJ fein säuberlich nach ^ . S yst o men a ul gesc Muss el!. V 16-Blt trifft auf die Next Generation: Die Morktefn- H I pHfl^ führung von Playstation. Saturn und 3DO brachte Wirbel in die Spleteszene. Acht verschiedene Videospiel-Formate kpT iflB| ringen nun um Eure Aufmerksamkeit. Mit der WahL zu den ■yfly <0- Spielen des Jahres 1995 trennt MANiAC den POM-Schrott von den Megabyte-Schätzen und präsentiert Euch die Software- Juwelen der letzten zwölf Monate. Den sechs Hauptkategorien. Renn-, Prügel- und BaUerspiele. Action. Sport und Jump'n'Puns. solltet Ihr besondere Aufmerksamkeit widmen: daneben haben wir die Jahressieger In den Sparten-Genres "Strategie". "Denkspiel" sowie "Grafikadventure & Interactive Movie" ermittelt. Sonderpreise gibt's wie jedes Jahr für beson- dere Leistungen in den Bereichen "Beste Grafik". :. . rj "Bester Sound" und "Beste Technik", für die beste Lizenz/Fltmumsetzung, das beste Remake und die T JTQ A MÄN!ÄC M L f beste Spielidee, Außerdem küren wir das Import- ANZAHL PRO SYSTEM Spiel des Jahres, einen Japan- oder USA'TItel, Für eine spicisi>aßwßrtung von 85% oder I ... höher vernähen wir die* U'saMANtAC”- I für den sich jeder Umbau. Adapter oder Auszei:hnung . d[Mem „m iiv. Sprachkurs Lohnt. welches System am häutlgslen absahnte I $wm rsstnaitenl Bislang kann kßln Rennspiet die ‘'Ridge Racer* schlagen. Die Umset' zung fast exklusiv für die Playstation, f/j : : tmili S V . S*/> V" C? /O' Ridge Racer Wamco; Er kam, gab einmal kräftig Gas und siegte; Zur Freude aller schöngeistigen Turbo-Freaks de- bütlerte die Playstation mit dem hochgezüchteten “Ridge Racer". Die Umsetzung des gleichnamigen Auto¬ maten verursachte durch Klller- Beschleunlgung und gewagtes Kur- von Sega jliei me liehen peiwon venverhalten Schwindelgefühle mit Suchtnachwirkung. "Nur eine Strecker war der einzige Vorwurf, den sich das Straßenrennen gefallen ließ. Da der Architekt aber ein© mondäne Traumstadt schuf, mit Macht- und Spiegel* modus streckte und Features wie Schanzen und Tunnels nicht ver¬ gaß, starten Jaypad-Rennfahrer am Liebsten in Monamco. V von den Codemas*©rs WINNIE FÖRSTER: Auch bei mir röhrten Nomcos "Ridge Racer"-Motaren, ein paar Runden mit dem Playstation-Hit versöhnen mit Winterreifen und dem tristen Münchner Verkehrs- alttag. Auf den “DaytancT-Kursen habe ich ebenfalls viel Sprit Verblasen. Obwohl grafisch drei Klassen hinter der Polygon-Pole-Positlon. bleibt Codema- sters Schnauferl-RaUey "Micro Machines" als Multt-player-Tumult ungeschlagen. ßießfu 'mpe Donald Duck in Maui Mallard Wer glaubt, die Dueks hätten seit obendrein ein neues Image: Statt durch nied* "Quaekshor ausgezockt, kennt tlche UnschutdsweLten zu hopsen, wütet Donald Disney's Obererpel schlecht: Dis¬ ney präsentiert mit "Donald Duck in Maui Mallard" das beste Lizenzspiel des Jahres und verpaßt Donald Donald ballert sich durch das best© üzenzspiel '95 durch Tempelruinen und Spukhäu¬ ser, Die bürzelgenau animierte Ente überrascht 16-Bit-Freunde mit einem zünftigen Jump’rVShoot-Abenteuer. MAH’AC janiiat c */. Int. Superstar Soccer Deluxe HEINRICH LENHÄRDT „ Meine persönlichen Ließ finpe' Konaml: Seit EA demonstrierte, daß man sich mit Fußball dumm und dämlich verdient, wirft jede Pro- grammler-KUtsehe eine Kicker-Varian¬ te auf den Markt, Ein Überraschungs¬ hit van Konaml läßt sie alle wie ein Absteiger aussehen. Die Deluxe- X 'Q-D CO lu-5:3. n. U'S fl ' V. v'-- 1, "tmernatjonal Superstar Soccer 0010X3" von Konami. 2. "NHL '96" von Electronic Arts Vor ein paar Jahren empfing Ich jedes Sportspiel mit dankbarem Gebet, doch 1995 machte mich die Neuheltenflut wäh¬ lerisch: Die Weltherrschaft von EA Sports wurde durch Konamls "International Superstar Soccer Deluxe“ verhindert. Doch bei Eishockey f'NHL '96”). Football ("John Madden") und Basketball TNBA Live") regieren die Ameri¬ kaner Die ersten 3Z-Blt-Sportspieto konnten mich hingegen nur kurzzeitig fesseln “weni¬ ge erreichten gereiften 16-Btt-Splelspaß, Toriawine und WM-Spannung: Konamis Inter national Superstar Soccer Deluxa" erscheint bald auch fürs Mega Drive. 3 , "John Madden Football" von Electronic Ads \ Inkarnation von "International Superstar Soccer** ist befriedigen¬ der als ein Qkocha-Solo. Auf dem ollen Super NES haben die Japaner eine perfekte Mischung aus Spjel- barkeib Steuerungsanspruch, Rea* tltätsnähe und Spannung hlnbe- hommen. Die Sprites spurten besser als alle 32*Bit*Kicker. Vier-Spieler* Modus. Strategie-Finessen und ein¬ stellbare Schwierigkeitsgrade ga¬ rantieren monatelangen Spielspaß. ■hoch einer nicht repräsentativen Umfrage. Boah ey, echt eosy! Goal Storni, dos erste Polygon- Fußballspiel für die Playstation, ist so stürmisch, da fliegt Dir die Kappe weg. Flanken in 32 Bit. Dribblings in 3D. Niego-Zoom-Kopfbülle. Mittendrin-Fallrückzieber. Alles da, alles echt realistisch. Und alles in drei abgefahrenen Kamera-Perspektiven. Ab zum Händler, pfeif's Dir rein! KONAMI KONAMI (DnitstMond) GmbH, Pcnrituti 540180,6M04 ftmifcti ANDREAS KNAUF t. ~Vj«iua Rgftter 2 von Sega Polygone oder Bitmaps? Auch Prügeisple- ► . Cr, ler stellten sich 1995 diese Frage. Dank neuer Hardware-Power gewannen die 1 EE Polygon-Newcomer das Duell gegen die angestaubten Bltmap-Prügler, Obwohl SNK mit ^ "King af Fighters '95" die Sprite- und Scroti* Technik zur Reffe führte* betrete Ich lieber di© zoomenden Hatten und Arenen von "Battle Arena Toshlrvden” und Segas "Virtua Fighter 2", Mit der ped&kten Umsetzung des Arcade- Khüflers "Virtua Fighter 2‘ hefectö Sega das definitive Prugospid des Jahres ab 2, •Battfe Artjra T • ' : von Takara B 3* “King of Fghters '95 M ■ ^ J V von " Galaga & Galaxian Den Preis für das beste Remake wallte sich Nintendo nicht entgehen lassen und entstaubte 1995 ein halbes Dutzend Klassiker. Die ange¬ nehmste Überraschung war ein Namco-Doppelpack: "Galaxian” hat nur noch einen sanften Nostatgiewert. doch die tückischen ,, Galaga”-Äliens faszinieren uns v \ ^ auch heute. Weltra l j n>Ex p&tMian auf drei CDs: "Daedafus Encounter" für das 3 DO. _ >^ 7 / 7 ? — The Daedalus Encounter Lag's an der kakaabraunen Haut der US-Äktrice Tia Carrere oder doch an vorzüglicher Clnepak-Datenkompressi- on? Bei der Wahl des besten Einsatzes herkömmlicher Filmtechnik stimmten die NANIACs einhellig für das Panasortfc- Abenteuer - Hark "WC 3" Hamill hat das P^L_ _Nachsehen, Ga&ctc Danong: ’<S4aga a Remake für Nsntöndoa Super Game Boy 1 , Navastorm von Sony Interactive Mikrokosmos der skurrilen Ideen: Das Bunny auf darr Torpedo Ist nur ära von elf Heidan*Figuren, die in,,. 2. Pulslar von Afcom MARTIN GAKSCH ... "Par odius" gegen Riesen- lern de! liegen, Da schwappt der Spielspaß über. Dank unglaublicher Dynamik, gi¬ gantischer Grafik und konkurrenzlo- sei - Atmosphäre gefiel mir 1995 "Novastorm" am besten. Als altmodischen Gegenpol bevorzuge Ich den Neo-Geo-Horizontal-ScraUer "Pulstar" und das Vertikal-Shoorem-Up "Gaiactlc Attack" für die Playstation — beide mit briiian lern Level*Design. Knapp dahinter trifft “VIrtua Cop" In mein Actlon-Herz, n Mueine persönfii Virtua Fighter 2 OT Sega: Den Platz für das beste Prügelspiel besetzt Sega souver* ön mit dem 3D-Hammer “Virtua Fighter 2", Technisch Ist der Titel mit revolu¬ tionärer Animation und gigantischer Hintergrundoptik über Jegliche Kon* kurrenz erhaben, spielerisch© Innova¬ tionen wie Konterattacken und rund 700 Spezialmanöver garantieren ungehemmtes Prügelvergnügen. Setten bewies ein Bcat'em-Up soviel Spieltiefe: Die intelligenten Specials werden in herkömmlich© Kambos Integriert und fordern takti¬ sches Geschick. "Virtua Fighter 2 m bleibt auch langfristig spannend, motivierend und überraschend. "Tekken" und "Toshlnden" werden klar auf die Plötze verwiesen. MH TT Konaml: Obwohl die Konkur- V- hochgezüchtete Poly¬ gon- und FMV-Titel, bereits aus allen Rohren ballert, können klassische bj Scroller 1995 noch triumphieren. Doch weder das vertikale "Rai* , v den" noch die Horizontot-Perslf- Sm läge "Pa rodlus" verhindern langfristig den Rück¬ zug der "flachen" urr_ ' ütl Sprites. Nützen wir Konamls Dop* peipack mit zwei der originellsten Batlersplele alter Zelten, um vom Genre Abschied zu nehmen. Denn bis blid schirm hoho Tänzerinnen, und Kampfpinguine aus dem 2D- Raum In die 3D*Welten fliegen, vergehen bestimmt noch Jahre, WARNER Gute Nachrichten liir alle Funball-Fans. Strtker ’Bß Ist dal Endlich können Sie geballte Fuflball-Actlen auch aut Ihrer Playstation genießen. Perfekt animierte Spieler, eine unglaublich schnelle 30-Grallk, äußerst flüssige Kä me- rasctnvenks und drei verschiedene StadlonpläliB mit unterschiedlichen tVelterbodlngungen ermdg- llchen ein last reales Fullüallgelühl. Schonwet lerluflballßr kennen auch In die Halle auiwel dien. Pimklelabella, iuscheuarchnrn, Himarsi und JUIIon lagen 8ln Ihre llnlluriplaia bei¬ seite und machen Hie sich heran lur ein neuei Ballgetlihl. Blrlkir tlH - Eilt S|ilul, da» heuer Ist als aut dam Hasan. Mio: Niehl wartan, lamlnrn sufori «liiHlnnl Das erste Fußballspiel für die Playstation! INTERACTIVE ENTERTAINMENT _ F* A4 riglhtn MK4t««4 Pi atvi d frtiuhi.t unöm eidwvrt kcanco trom Hege Schwb'e by Wtaw IntiHJCiE*tiHfai(vnrrvt A Tim* Warne* OLIVER EHRLE ^JlCeine persönfic/ien Lie£f/nqe li 1 * 'Oiddy's Kong Quast' von Nintendo In Sachen Jump'rVRun , hatte bei mir das P Super Nintendo die E Nase vorn: Die Affen vT Teamarbeit in “Dlddys Kong Quesf rettete jeden trüben «egenabend, der durchgedrehte Bank (mal pixelklein, mal bildschirmgroß) H stand schon als Import ganz oben auf meiner Liste. Sehne Ich mich nach Hlt- Polnts und Heldentaten, wandert Capcoms 1 "Demon's Crest" In den Modulschachi. Auf dem Rücken von Yoshi kämpft sich Mono durch riesige sechs Welten Dank dem FX-Chip erleben wir in "Yoshi's Island" auch techn sche Finessen und d>e beste Grafik aller bisherigen Mario-Spiele, 2 . -Super B.C. Kid' von Hudson 3. "Demon'sCrest' von Capcom , “Chrono Trigger" von Square Soft 2 , "Phantasy Star 4' 1 ™ 3, "Secret of Evermoro' T von Square Soft ROBERT BÄNNERT: Als RoHensplet-Fetischlst der ersten Stunde hat mich insbesondere Squares USA Import "Chrono Trigger" schlaflose Nächte gekostet: Der RPG-Hit hat das Genre revolutioniert. Knapp dahinter reiht sich der Jüngste Teil der 'Phantasy Star“- Reihe In meine Favoritenliste ein. Squares "Secret of Evermore" hat sich den dritten Platz In der Rangliste gesichert* persöA Chrono Trigger Mh||)|)H Wer auf taktische Schlachten, das 32‘MBIt-Marchen alle "Langrissers" und SFX-Zauberei und ausschweifende "Final Fantasys' des Jahres. Eine perfekte NebenpLots steht, der Story, komfortable Menüs und kommt um Squares imposante Technik beschämen die Zeitreiseabenteuer "Chrono Trig- 32-Bit- und CD-RQM-Konkutrenz. ger" nicht herum. Mit 927, schlägt Ein Muß für jeden RPG-Fan! "Chrono Trigger" von Square Sott Yoshi’s Island / Nintendo: Heister Hlyamoto drückt dem Jump'n’kun-Genre erneut seinen Stempel auf und räu¬ bert mit "Yoshrs Island" ein audiovisu¬ elles Meisterwerk ¥ * . mH Konkurrenz- r losem Spletspap- |* ~ 1§ Koeffizienten. Die aufmüpfige 32-Bit-Konkurrenz von "RaymarT und “Clockwork Knlght" bügelt dos Design-Genie mit kompromißloser Detail-Versessenheit und brillanten Einfällen nieder. Pas Super Nintendo bleibt die erste Adresse für flüpfspieler jeden Atters. Die Mario-Serie ist praktisch nicht zu übertreffen - bestenfalls vom Affen-Duo Donkey & Dlddy Kong, ebenfalls fürs Super-NES, Light Crusader Y ’V Sega: Im Gegensatz zu Japani- yf sehen und amerikanischen Rol¬ lenspietern sitzen die Europäer wie¬ der mal auf dem Trockenen. Well die¬ ses Jahr kein pures RPG erschien, haben wir Äctlon-Adventures und in 1 llf ^ J Rallen- Wk&mkämhiäimB spiele notgedrungen zusommengefopt, der erste Preis geht mangels Kon¬ kurrenz an Segas Prädikats- Adventur© “Light Crusader”, mit dem der Nippon-Entwickler Trea- sure seinen seinen Einstieg Ins j Abenteuer Genre zelebriert. Wem es in der aufregenden Dun* geon-Hatz an Hintergrundstory fehlt, hält sich an Squares USA- Entwicklung "Secret af Evermoro“. das ebenfalls in einer komplett deutschen Fassung vorliegt. Jetzt wird Dich das Donkey Kong-Fieber tierisch packen. Noch schneller. Noch heftiger. Noch heißer. Die Symptome: Unglaubliche 3-D-Specia!-RPfecls verschlagen Dir den Atem, affengeile Action treibt Dir den Schweiß auf die Stirn, und bei den Animationen bleibt Dir die Spucke weg. Fieberhaft wirst Du mit l)idd\ und seiner neuen Freundin Dixie nach dem entführten Donkey Kong suchen. Das Gegenmittel? Ist nicht bekannt. Aber pro¬ biert mal mit Bananen. CNintendoQ HAVE MORE FUN /c^ Panzer General. Super Turrican 2 1P0 Mlndscope: Trotz einfacher Hex* «r feldoptlk und hartem Thema (Feldzüge 1939 bis 1945) schlägt diese PC-Umsetzung Strategie-Alternativen wie "Themo Park" und “X-COM“ in Bezug auf Bedienungskomfort, Kom¬ plexität und Spannung. US-Hlstorlker auf die Super NES Hafthvare hjgaacnnfttea 1992 wurde das Super Nintendo als "für Actian nicht geeignet" abgestempelt. 1995 strafen die Bal¬ ler-Spezialisten von Factor 5 alle Kritiker lügen: "Super Turri¬ can 2" kitzelt aus der Hardware bildschlrmfüllen- de Monster, läßt transparente Gaswolken steigen, türmt Parallax-Gebäude in den Hintergrund und jagt einen Salven-Hagel über den Bildschirm, Wer mit den Flugmotorrädern durch Wurmloch und Stahlkatakom¬ ben rast, überlegt sich den Kauf eines 32 Bitters. 35 ausgefe»!lä Hu^fNcl-Szofianos für 3DQ- Freiherren. Eine Rtrystalon^ümseiriing js "Slraiegiespiel ctea Jahres" ist geplant. würden '‘Panzer Gonerar spielen, deutsche Zellgeschichtler wenden sich vor dem digitalen Blitzkrieg mit Grausen. Nur dos 16-Blt-Vorbild "Advanced Military Commander“ (Jahrgang 1992) kann Mlndscapes Wing Commander 3 Electronic Arle: 3D-Actlon und Full Motion Video - diese Kombination bereitet Videospielern meist Kopf¬ schmerzen und Ladezeiten. Doch seit "Wing Commander 3" Ist olles anders \L^ CD-Offenslve nicht schlagen T Dilhuhno Schauspieler In rlugenden Polygon Kielen: "Wmg Commander 3" auf dem3DO, wendung gerendorter Kulissen gehen Filmschnipsel nahtlos In EchlzeJt-AclIon über, professionel¬ le Schauspieler schnurren Ihre Texte, dahinter säuseln die Schlffsaggfegate oder donnert ein dramatischer Raumklang-Sound¬ track. Dafür den digitalen Oscar. Panzer Dragoon Da es sich bei den Edel-Sprites von "Dlddy's Kong Quest" um eine recycelte Idee des letzten Jahres handelt, die Panzer-Drachen aber mit neuer 3D-Technik und frischem Fantasy-Design abheben, gebührt Sega der Preis der "Besten Grafik: 1 . Mit einem vietgliedrigen Drachen entschwebt Ihr durch Traum-Canyons und über Märchen-Seen, laßt Extras blitzen und Euren Blick rundum kreisen - t zum Sterben schön! und Hollywood für VJdeospleler zum Greifen nah. Durch die Ver Dfachenftug in e*ne neue Grafikomension: ^Panzer Oragoon’ auf dem Saturr yye'.v/c^z- c3 <v<- Return f ire Während Wjnnle zu XastievankT-Sym- phonien aus dem Super-NES-Soundchlp schunkelt, schwört der Rest auf authen¬ tische Klassik: Zum Granathaget von Ttütos 'PwzJa Bofcöio" für Neo Geo und Sup&r Mnlonda "Return Fire“ klingen steinatte Schlager von "Wilhelm Teil" bis zum "Walkyrenritt" düng geklouter Ideen, ober auch dramatisch wie vor 100 Jahren. Dolby-Surround-Codierung krönt das Vergnügen. neuer Tuftel-Elnfälle. Der bunte Neo-Geo-Automat ist toll» die Nin- tendo-Umsetzung gor noch besser. um .treibt jedefy.jp* Begeisterung d absolut geniale Crashorgiem neiwPiitnmgen..." Megafun Video Games nnspiel aller Zeiten fctation~Version erhältlich bei: Sony Computer Entertainment, Lyoner Sir, 26. 60520 FianMurl/Maln. Tel. Ü69-6BW1125, Fax, 060-666-5004 CD-ROM Version erhilttich bei: Avalon VerUeibS GmbH. Magnotienwee 12, £3741 Asch all enburg. Tel. 06021-648GB1, Fax. 0602t 840692 trademarks of Sony Compule* Entertainment Inc. Psy^nosi» 1 * and Destnicllon Derby™ are tradctnnrks of Psygncsis Lid, i 1 1995 PsygnosJs. 5 1995 Sony Electronic Publishing Company. System Atispatae Seite % MRN IRC JfiHRESINHfiLTl 995 FEATURES. REPORTAGEN 8 SCHWERPUNKT-ARTIKEL Alis Spiele lür Super Nintendo 9 Cyber Parade [Core Design! 9 Oie be«en Spiele 94 t Dreamteam lür Ultra £4 4 Flug I ns Un freJta nnte (Star T rek) 5 Generationa Wechsel (S.T. Generalions) 3 Har dem e {Core Design ! 3 Im Zeichen der Playstation (Psygnosls) 5 Jährt*irshaEt 1994 ' 1 Judgment Day fPta wtrtkMil 2 Kaiko aut dem Sprung 9 Kanami-Pawer '96 0 Na m co aut der Ü bern o ispu r 3 Natural Born Heroes (Superhelden) 2 NeO'Geo: Zeit das E rwichens 9 Meist Generalien 1: Spiele-Neuheiten 6 Next Generation 2: Hersteller und Entwickler 7 He xt GciWx tton 3: Technik'PirspaktnrenS Next Generation 4: Die SpttvrarePalene 9 Next General io n 5: Der f i ria le Ve r gfe ich 11 Sega of Japan (Saturn) 5 Sottgold aul 32-Bit Kurs 10 Sony aul dem Sprung 4 Spiele aus de mJenser^ 4 Zu Gast bet Ntan-Saflware 5 Zwei Jahre MANTAC 12 PREVIEWS ffTTTTl 30 lemmmgs Are;he lad Attack oi the Mutant Pinguins Batman Forever Bmati ot fiFe 2 Chrono Tngger Com« Zone Cyberbott D elender Demon's Ciest Dirt Fücer Ptaystatton Playstation Jaguar Super Nintendo Mega Drive S Super Nintendo ß Super Nintendo 5 Wega Drive 6 Automat 6 Jaguar 0 Super Nintendo 1 Super Nintendo 4 11 Donau Duck in UauimallaKl Mega Dnve Donkey Kong Country 2 Super Nintendo B Dungeon Explorer Wega CO 6 Eanhworm Jim 2 Super NmtendP Mega Drive ß Heartol Därkness PC CO 5 Jm St ha Hon der gehörnten Playstation 1 2 Ratte (Warhamrrrer) International Superstar Super Nintendo 2 Soccer Junge Dredd Knuckies Chaotix Kolibri Krazy Ivan Ughi Crusader Loaced Mystical Ninja 3 NBA Jam T.E. Night Warriors Pmocchio Resident Evil Sega Rai ly Sega Rai ly Space Crusaders Super Nintendo Wega Dnve 32X 32X Playstation Wega Drive Playstation Super Nintendo Super Nintendo Mega Drive Automat Super Nintendo 12 Playstation Saturn Saturn Playstahor 12 11 12 9 Spot gces to Hollywood Super Nintendo 10 Stargate Story ol Thor Street Fighter alpha Street Fighter Movie Super Nintendo Mega Dnve 2 Mega Drive 1 Automat 9 Play Station,'Saturn ß 6 Super Turncao 2 Super Nintendo 4 Targa Super Nintendo 6 Takten 2 Playstation 1t Thunder m Paradise CD! 1 Thunderhawk2 Saturn 11 Ultra Vflrtex Jaguar 7 Vtrtua Cop Saturn 12 Vntua Fighter Sega Saturn 1 VirruaFighter? Automat 2 Virna Hang On Saturn 12 Wsibead Mega Drive 10 Wrpe Out Playstation 7 X’Men Automat 3 Yosni s Island Super Nintendo 6 Yosms Island Super Nintendo 9 SPIELE-TE Sülle t 3D Umminns Plavstalion ID 75 Ad dam 5 Family Values Mega Drive 6 12 Addams Famify Values Super Nintendo 4 22 Aerolhe AcroPalZ Mega Drive 1 34 Atter Bumer 2 32 X 2 74 Air Com hat Ptaystalion 12 76 Alien Soldier Mega Drive 5 12 Ateno In Ihe Dark 3D0 9 16 Apprenlice. The GDI 1 30 Ardy Lightfoot Super Nintendo 3 20 Aste rix S Obetix Super Nintendo 9 14 Aste rix. Power oi Goss Mega Drive 5 64 ATP Tour Tennis Mega Drive 3 ß B.C. Racers 32X 7 74 B.C. Racers Mega CD 2 16 Batman ß Rabin Wega Drive 7 31 Balm an Fprever Wega Drive 11 Batman Forever Super Niiiando ID 33 Battte Arena Tosenden Playstation 11 25 Sattle Frenzy Wega CD ß 27 Ballte Frenzy Mega Drve 3 33 Biker Mica from Mars Super Nintendo 1 10 Black ha wk Super Nintendo V 16 Blade Force 3 DO 12 14 ÖüDgarman Mega Drive 2 72 Boogerman Super Nintendo 6 20 Br ai nies. The Super Nintendo 3 22 Brett Hüll Hockey 95 Mega Dnve 3 Bnan Lara Crickel Mega Dnve 7 Bubsy Jaguar 3 N & Bubsy 2 Super Nintendo 9 Bug Salum IQ Captein Commando Super Nntendo 9 Seite r Carrier Aces Super Nntendo 5 l Castle vania 6 Vampire's Kiss Super N ntendo 9 to Chaos Control COi 3 Chaotix 32X 6 24 Checketed Flag Jaguar 2 Cteyfighter Mega Drive 3 14 Clayfighter 2 Super Nintendo 4 20 Clütkv/or k Kn ghi Saturn B 14 □üOkworkKnght2 Saturn to 12 Qu& Drive Jaguar 1 9 Co mix Zone Mega Drive 9 17 Corpsa Killer Mega CD 2 6 CoSmlc Carnage 32X 2 8 Crazy Chase Super Nintendo 3 26 Cyber Speedway Salurn IQ 12 Cyberspeed Piaysttbon 12 20 0 3 DO 12 Daedates Encounter 3DO 12 6 Daily Duck 14 in Hollywood Mega Drive 5 16 Dayiona USA Saturn 8 Date betöre Christmas Super Nintendo 2 14 Demolition Man Mega Drive ”, Demolition Min Super Nintendo !♦ Demon's Crest Super Nintendo 2 18 Desert Demolition Mega Dnve 3 12 Deslruclkm Derby Playstal ioo 11 12 Diddy's Kong Quest Super Nintendo 12 9 Digital PJnbal: 8 Last Gladiator Saturn to 6 Dirt Racer FX Super Nintendo 5 S Donald Duck In Mamma Harb Mega Drive 12 12 Donkey Kong Country Super Nintendo l 8 Dragon Jaguar 1 to Dragon Mega Drive 1 a Dungeon Explorer Mega Drive 6 20 Dungeon Mister 2 Mega CD 3 14 Eaun Ccmmand CDj 3 20 Earthworm J.m 2 Mega Cnve 12 10 Earthworm Jim S. E Mega CD 5 Ecco2 Mega Drive 4 16 Extreme Games Playstation tl 14 Eye of the Behulder Mega CD 1 6 F*1 World Iß Cnampianshp Edition Super Nintendo a 16 Fahrenheii 32X CD 7 6 Fahren heil Mega CD 7 10 Fatal Fury 3 Neo-Gto 6 22 Fatal Fury Special Mega Drive 8 12 Fatal Fury Special Super Nintendo 5 Iß Fever Pitch Soccer Mega Drive 8 10 Fever Pitch Soccer Super Nintendo 8 12 FIFA Soccer 96 Mega Drive 12 9 FIFA Soccer 3DO 9 & Firemen. The Super Nintendo 5 14 Flashback 3D0 9 14 FtashPack CDi 6 38 Flink Mega CD 2 10 Flintstones, The Mega Drive 6 10 Flintsiones, The Super Nintendo 4 18 Flying Nightmares 300 11 KM 4B 77 GA ?ß 45 90 50 50 95 67 62 62 59 65 54 56 77 72 68 60 52 70 68 72 84% 77% 79% 73% 63% 75% 63% 79% 71% 60% 66% 39% 80% 66 %. 6B% 68 % 65% 65% S4% 42% 42% 68 % 74% 53% 60 75% 77 75% 67 50% 49 45% 67 70% 72 57% 61 66% 66 80% 66 53% 5fl Bü% 72 82% 74 43% 56 31% 72 56% 69 54% 52 70% 46 83% 64 83% 86 39% 64 77% 70 45% 45 3ß% 54 70% 65 64% 87 42% 82 39% 7B 65% 63 56% 45 85% 64 37% 70 67% 70 65% 52 82% 71 64% 54 78% 48 90% 67 79% 59 66% 74 79% 56 88% 66 70% 91 67% 6B 73% 64 76% 75 49% 80 76% 64 87% El 77% 62 69% 94 70% 54 53% 64 53% 64 52% 70 78% 59 75% 61 75% 56 80% 56 72% 60 86% 52 90% 54 5ß% 56 76% 69 72% 53 83% 77 66% 62 67% 57 58% Spiel Foraman tor Real Wega Drive 11 73 51% Galaxy Fight Neo-Geo 4 60 52% Garheid Mega Dnve 11 79 65% Gex 3 DO 10 70 64% Gott Magazine 36 G reitest Hoi es 32X 4 56 78% Gndders 3 DO 10 71 37% Hagane Super Nintendo 4 50 82% He bereite's Popcitto Super Nintendo 10 78 66% Heberekes Popoon Super Nintendo 2 6ß 63% Horde. The 3 DO 10 80 73% Höver Senke Jaguar 6 78 54% HluSton at Tinte Super Nintendo 7 52 80% [mmertenary 300 9 56 34% Indiana Jones Mega Drive 5 57 79% International Superstar Soccer Super Nintendo 3 46 83% International Superstar Soccer Da luxe Super Nintendo 11 60 90% Inter. Victory Goan Saturn 8 47 73% Iren Sddier Jaguar 2 43 79% Itchy ß Skratchy Super Nintendo 3 70 35% Jelly Boy Mega Dnve 4 61 71% Jelly Boy SupEt Nintendo 2 64 71% Joe & Mac 3 Super Nintendo 12 69 6B% Jahn Wadden Football 300 9 54 85% Judgs Dredd Ms§a Drive 8 52 64% Judge Dredd Sufier Nintendo 8 52 64% Jump mg Flash Praystatian IQ 55 77% Jungte Sinke Super Nintendo 8 60 78%. Jgrassic Park 2 Super Nintendo 2 62 59% Jura&sc Park RampageWaga Drive 1 71 40% Justice League Wega Drive 7 58 53% Justice Leagua Super Nintendo 7 58 58% Kabuk Klash NeO'Geo IQ 75 78% Kasumt Ninia Jaguar 3 73 39% Kawasaid Suparbikes Super Nintendo 1t 59 46% Ke io Fiying Squid ron Mega Drive 5 72 71% Kick Oft 3 Mega Drive 2 59 73% Kids on Site Mega CD 4 71 66% KiEeak the BloorJ Playstation 10 57 55% King ol Fighters 95 Nea-Geo 10 74 90% Kmgdom; Far Reiches 3D0 11 77 49% Kotibfi 32X 12 50 58% Lemmings CDi 2 61 66% Light Crusader Mega Drive 10 6B 65% Links Wega Drive 4 49 84% Lion King Wega Drive 1 62 81% Lmn King Super Nintendo t 62 79% Loadstar Wega CD 1 60 66% Löoney Tunes Basketball Super Nmtendo 6 62 67% Lord of Ihe Rings Super Nintendo 1 92 34% Lords of Thunder Mega CD 6 66 82% Lothar Matthäus Super Soccer Super Nintendo 9 66 51% Madden '95 Super Nintendo 2 55 83% Marsupdami Wega Dnve 11 74 69% M echwarrior 3050 Super Nintendo 12 86 74% Me^a Man 7 Super Nintendo 11 67 77% Wega Man X J Super Nintendo to 78 76% Mega Swrv Mega Drive 4 63 49% Megaman: Wily Wars Mega Drive 5 44 76% Megarace 3 DD 9 58 37% Metai He ad 32X 4 46 67% Mschael Jordan: VVirtdy City Super Nintendo 1 :2 71% Wickey ß Min nie: Circus Mästery Super Nintendo 3 66 76% Miere Machines '96 Mega Drive 11 76 68% Micro Machines Super Nintendo 3 69 59% Md night Raiders Mega'CD IQ 75 64% Monster Manor 3DO 9 50 73% Motherbase 32X 7 65 64% Motocross 32X 4 69 37% Mf. Nutz 2 Mega Drive 5 52 68% Mr, Tuff Super Nintendo 4 65 51% Myst 3 DO 12 es 73% Myst Saturn 12 68 73% N3A Action '95 Wega Dnve 7 m 79% NBA Ghflrii Go Super Nmiendo 11 80 79% NBA Jam Wega CD 1 92 85% NBA Jam T.E. 32X 6 5ß 87% NBA Jam T.E. Mega Drive 3 43 ß6% NBA Jam T.E. Playstation 11 Bl 87% NBA Jam IX Super Nintendo 3 48 86% NBA Üve '95 Super Nintendo t 63 60% Need far Speed 3 DO 9 55 63% NFL Quarterback Club 32X 7 61 82% Nf L Quarterback Club Wega Drive 4 54 82% NFL Quarterback Club Super Nintendo 4 54 62% NHL '95 Super Nintendo 2 68 87% NHL'96 Mega Drive 11 58 91% NHL All Star Hockey Saturn 12 44 57% Migel Mansell Cham Dion sh in Me ca. Drive 2 72 73% Ngel Mansell Indy Ca* Super Nmtentio 1 91 71% NMrin Ptaystalion 10 46 62% Operation Starfish Super Nintendo 4 60 75% Pac Man 2 Super Nintendo 4 70 68% Page mas ter Mega Drive t 73 70% Pag e master Super Nintendo 1 72 72% Pani: Bomber Neo-Geo 5 67 60% Partei Mega CD 1 ßß 66% Panzer Dragoon Saturn 9 69 79% Panier General 3 DO 9 60 82% Parcdius Defuxe Playstation 10 56 83% Pa red i us De luxe Saturn 10 56 89% Paw* of Fury Mega Dnve 2 53 65% Pa WS Of Fury Super Nintendo 3 67 66% Pebhle Beach Golf Links Saturn 9 65 76% PeteSampras Tennis '96 Mega Dnve 6 43 70% Spiet System Ausgabe Seile % Philqsomi Playstation 12 71 72% Pin ball Fartlastes Jaguar a 62 70% Pintüll Fantasies Super Nintendo 2 SO 68% Pittall Jaguar 12 85 60% Pitfall Mega Drive 5 47 80% Pocky A Rocky 2 Super Nhntendo 4 48 75% Power Orrrt Super Nintendo 2 71 63% Power Riders Mega CD 7 59 38% Power Ringers Mega Drive 3 70 31% Power Sp^es 2 Keo Geü 2 59 40% PnrruJ Rage Mega Drive TO 78 68% Prifnal Rage Super Nintendo 10 76 59% Pulstar NechGeo It n 80% Pumsher. Th* Mega Drive 7 69 58% PuttySguad Mega Drive 6 76 65% Ptitry Squid Super Nintendo a 60 66% Puds Bobble Neo-Geo 3 53 85% Puste Bubble Super Nintendo 6 64 87% Raiden Profoct Playstation 10 53 82% Rapid Reinad Piaystatron 10 47 74% Rayman Jaguar 9 70 85% Rayman PtaysölHjn 11 73 86% Rayman Saturn 11 78 86% Return fj/e 3 DO TO 69 61% fiflven^efj of Vengeance Mega CD 1 55 63% Ridge Racer PttwUboo 10 52 86% Ria of tn-a Rübota Mega Drive 2 66 39% Rise of Iho Robots Super Nintendo 2 66 38% Ristar Mega Drive 3 65 81% Road Rash 3 Mega Drive 3 58 73% Read Flash 300 9 53 ai% fload Rash Mega CD 7 63 69% Road lo itie Top Super Nintendo 6 75 32% Rcöocep rt lensKtttor Super Nrntenda 4 69 58% Rrtotea Saturn 11 63 53% RotfcnRoll Racirig Mega Drive 2 7t 69% Rugby World Cop 95 Mega Drrve 2 56 72% Samurai Shodown Mega Drive 3 61 67% Samurai Sbodown NeoGeo 10 75 80% Samurai Shodown Super Nintendo i 93 74% Samurai Shodown 2 Neo-Geo 2 46 88% Savage Retgn Neo-Geo 7 62 74% Schlumpte, Oie Mega Drive 5 62 72% Schlumpte, Die Mega CD 6 61 72% ScramtM Cobra 3DQ 12 70 61% Sea Oral DSV Mega Drive 9 59 44% Secrel ol Ever more Super Nintendo 12 42 79% Sensible Soccer Jaguar 0 73 86% Shadow Sq uadr oo 32X 6 60 77% Steftock Holmes 3D0 9 54 61% Sbining Force CD Mega C D a 72 63% Shmobi X Saturn 12 90 65% Shodtwave 300 9 56 75% Sink or Swim Super Nintendo 3 67 52% Skeleton Krew Mega Drtve S 40 82% Slam City 32X 6 71 33% SUmCity Mega CD 3 57 32% Slam Masters Mega Drrve 5 69 65% Siam n Jam 3 DO to 70 81% Siayer 3D0 9 sa 71% Sftticfcr Mega CD 1 54 83% Soccer Shoofoul Super Nmlendo 8 62 75% Solei! Mega Drtve 1 76 86% SauibUzer Super Nintendo 2 50 78% Space Adventuf e Mega CD 11 69 43% Space Hafner 32X 2 44 68% Space Hulk 3 DO 11 60 70% Space Jrivadere Super Nintendo 3 62 66% Speedy Gon/aies Super Nintendo 5 68 70% Spider Man Super Nintendo 5 56 45% Spider Man Super Nintendo 5 56 49% Sp.rou Mega Drive 9 74 57% SpägMStoHoty*oa!32X 12 64 77% Spot gswi io Hpüywood Mega Drive 12 64 75% Star Control 2 3D0 10 79 68% Star Trek Atadamy Super Nintendo 4 66 68% Star Trek Hext Generation Super Nintendo 4 68 64% Star Ware Arcade 32X 1 52 74% Star Wirs Ctiess Mega CD 1 94 34% Start! Lide 3 DO 10 60 73% Starblade Mega CD 1 64 69% Starblade alplia Playstation 12 89 73% Surgite Mega Drive S 48 59% Stargite Super Nintendo 7 55 59% Story ol Thor Mega Drive 3 50 79% Street Fighter Movie Playstation 10 54 67% Street Fighter Movie Saturn 10 54 67% Street fUcei Mega Df-ve 5 73 77% Striker % 3 DO 12 86 66% Strrker Playstation 12 S6 69% Striker Mega Drive 5 69 72% Super Artvenlure Irland 1 Super Nintendo 2 51 76% Super B C Kid Super Nintendo 3 63 85% Supe« Bomber nun 3 Super Nintendo 11 64 66% Super Burnout Jaguar 9 83 59% Super loi Hockey Super Nintendo 1 85 29% Super Punch Du) Super Nintendo 3 60 82% >cks3 Neo-Geo 5 49 65% Super Skidmarks Mega Drrve 12 47 64% Super Tumcan 2 Super Nintendo 5 42 66% Super Wmg Commander 3DQ 9 50 81% Superman Mega Drive 0 55 49% Superman Super Nintendo 2 67 47% Supreme Warriar 32X 6 71 42% Supreme Warner Mega CD 4 71 41% Surgital Sinke Mega CD 7 68 58% Syndcab 3DQ 9 56 80% Syndiate Jaguar 5 47 80% Syndcate Mega Drrve 2 83 80% | Spfef Ausgabe Seile % Syndicate Super Nintendo 1 74 80% Teilten Playstation 12 84 76% Teins A Pr Mario Super Nintendo 3 75 85% Theme Park 3D0 9 56 80% Thema Park Jaguar 5 65 79% Theme Park Mega Drrve 5 65 77% The me Park Playstation 11 56 80% Theme Park Saturn 11 56 80% Theme Park Super Nintendo 8 53 77% Thunder in Parade* COi 10 73 44% Top Gear 3000 Super Nintendo 4 58 63% TöryAikman NFL Footbali Super Nintendo 2 55 40% Total Ectipse 3D0 10 71 74% Total Eellpse Turbo Ptaystaijon 12 05 64% Tough man Contest 32X 8 49 67% Tough man Contest Mega Drive 5 60 67% True Lies Mega Drive 6 63 54% True Lies Super Nintendo 5 45 54% Turbo Toons Super Nintendo 5 56 54% UniraWy Super Nintendo 6 74 77% Unneoessary Rougtiness Mega Dnve 3 47 29% Urban Sinke Super Nrntendo 12 83 67% V R Trooper Mega Drtve 12 91 52% Val d l$fet Jaguar 3 73 45% Vettorman Mega Drtve 12 92 80% Virtua Fighter 32X 12 59 80% Virtua Fighter Saturn S 46 02% Virtua Fighter Remix Saturn 11 71 82% Vimra Racmg Deluxe 32X 1 50 m Virtual Hydride Salurn 11 63 38% Warios Woods Super Nintendo 4 53 73% Wartock V ;jDri.i 5 46 66% War lock Super Nintendo S 46 68% Wayne GreNky NHLPA All Stars Mega Onve 8 50 53% Weapontafd Super Nintendo 12 46 68% Whirlwind Snoüker Mega Drive 1 69 77% Whrie Men can't iump Jaguar 10 77 32% WM Guns Super Nintendo 7 54 69% Wmg Arms Salurn 12 76 70% Wlng Commander 3 3DO 9 49 66% Wipaout Playsiailon 10 50 85% Wotverme Mega Drive 1 54 63% WDlvfflM Super Nintendo 1 64 59% World Cup Soll 300 9 54 53% World Hero« Perfect Neo-Geo B 61 69% WWF Raw 32X 6 50 77% WWFRaw Mega Drrve 1 66 76% WWF Raw Super Nintendo 1 66 76% WWF Wresttemama Super Nintendo 12 62 67% X Kahber 2097 Super Nintmdo 1 83 57% X Men 2: Clone Ware Mega Drive 5 66 70% X-Men Super Nrntemta 6 67 69% Yoshl'S Cookie Super Nintendo 5 72 73% Yoshis's Island Super Nintendo 10 53 95% Zed Blade Neo-Geo 1 38 44% Zero Kamikaze Squrrrel Mega Drive 1 SO 75% Zero Kamikaze SquuTdl Super Nintendo 6 6t 75% Zool? Jaguar 3 72 55% Zoop Mega Dnve 12 79 64% SPIELE-TESTS (hbndheld) % Ab öd in Suptr Game Boy 3 80 48% Deseif Sinke Game Boy 1 % 67% Doll Classic Super Game Boy t 97 42% Itchy A Gerate hy Game Boy 2 83 53% Jurassc Park 2 Game Boy 3 81 73% Monster Truck Ware Game Boy 2 83 44% Mr Nut; Game Boy 1 % 70% NBA Jam Game Boy 2 82 78% Pagemaster Super Game Boy 1 97 23% Pin ball Fantasies Game Boy 3 80 67% Robocop vs Terminator Garne ßcy 2 82 16% Samurai Shodown Super Game Boy 3 80 42% Seaquesi DSV Super Game Boy 2 02 32% Winter Gold Game Boy 3 81 55% WWF Raw Game Boy f 96 59% SPIELE-TESTS (IMPORT) Spiel System Ausgabe Seit« % Ace Combal Playstation 9 38 75% All Slar Hockey Mega Drive 5 36 63% Asm Saturn 7 46 79% Axe: The Dual Salurn 12 40 67% ßeavis & BuH-Head Mega Drive 2 40 41% Boxer's Raad Pi. iy Station 11 47 62% Bramtah Super Nintendo 5 34 48% Chrono Trigger Super Nintendo 19 20 92% Clockwark Kmgh! Saturn 2 26 84% Cosrmc Rice Playstaiiori 4 21 31% Cybersied Playstation 4 29 64% Daytona USA Saturn 6 44 85% Ocadalus Saturn 6 46 53% Demolition Man 300 2 30 66% Dragon Bau 2 Pt*y5talK]n 19 23 60% Dragon View Super Nintendo 2 36 68% Earthbound Super Nintendo 8 40 60% Eternal Champions Mega CD 0 42 70% Eiector Playstation 12 30 40% Fannie Pmbitl Playstation 6 43 62% FIFA Soccer 3DO 1 38 90% Flashback 3 DO 6 49 76% Front NUssion Super Nintendo 6 50 85% Spiel Syslem Ausgabe Seite % GaJe Ftacer Saturn 3 36 42% Gex 300 6 48 64% Goitia Saturn 4 24 62% Grand Chaser Saturn 8 34 64% G round Stroke Playstation 10 23 54% Gundam Playstation 9 39 66% Gunoere Hoven Fhaystation 7 45 74% Hell 3DÜ 8 38 48% Hezmie Hoppertread Playstation 12 32 66% Hot Btooded Fjmd/ Ptaystatkw 3 35 62% Immercenary 3ÖÖ 5 33 34% Jumping Flash Piaystalion 7 44 77% KUeak the Biood Playstation 4 23 55% Kttier Instmct Super Nintendo 10 32 79% Kmg Arthur Super Nintendo 10 29 59% Krng's Ficld Playst.nlon 4 21 61% Last Gladiators Saturn 8 37 79% Layer Section Saturn 11 48 71% Lunar 2: Elernal Öfue Mega CD 10 34 85% lungrisser H Der Super Nintendo 10 30 80% Mazer 300 11 52 23% Mega Man 7 Super Nntends 6 51 77% Mega Man X Super Nintendo 4 30 76% Metal Jacket Playstation 12 30 37% U d mgM Raidere Mega Drive 5 36 64% Migm & Magic 3 Super Nintendo 5 : ■ 69% Motor Toon Grandpru Playstation 3 34 70% Myst Saturn 3 36 73% Need for Speed 300 2 34 63% Novastorm 3DO 1 34 78% Otf World tntercepior 300 2 32 47% Ogre Baitra Super Nintendo 7 50 73% Panzez Dragoon Saturn 5 30 79% Parodius 2 Super Nrntendo 1 40 87% Parodius Deiuite Saturn 8 34 89% Pataank 3DO 1 36 53% Pebble Beach Golf ünks Saturn 5 31 76% Phaotasy Star 4 Mega Dnve 4 32 85% Philosoma Playstation 10 22 72% Poplui Mail Mega Drive 4 33 77% Pretty Fighier X Saturn 8 36 52% Prime Goal EX Playstal inn 12 28 62% Fünf sher, The Mega Drive 6 52 58% flace Drmrv Saturn 10 26 45% Rüden Playstation 4 22 82% Rayman Playstation 9 39 $6% Rebel Assault 300 2 32 80% Ren A Sdmpy Super Nintendo 4 28 54% Return Ftre 3DO 3 39 81% Riglord Saga Saturn 10 26 kW Rrse al the Robots 3 DO 6 49 27% Robotrek Super Nintendo 1 44 77% Romanca of ita turne Kmg do ms Salurn 12 36 78% Samurai Shodown 3DO 2 33 00% Shanghai 3DO 3 42 90% Shin Shmobi Den Salurn 9 47 65% Shockwave Operation Jumpgate 3DO 3 42 79% S*Je Pocket 2 Saturn 6 46 70*, SLam n Jam 95 300 7 48 81% Space Ace 3 DO 11 52 54% Starblade 3 DÜ 3 30 73% Starblade alpha Playstation fi 42 73% Strahl 300 9 44 50% Super Punch Out Super Nintendo 1 42 82% Super Street Fighter 2 Turbo 3DÖ 2 28 95% Suprema Warrior 3 DO 3 40 43% Syndicate 3 DO 0 38 00% Tama PtawtaÖon 3 32 62% Tama Saturn 3 32 64% Tecmo Seaet of the Stars Super Nintendo 9 46 67% Tekken Playstation 5 28 76% Tekken (Nachtrag) Playstation 6 43 kW Tempo 32X6 52 60% Thema Park 3D0 4 26 B0% Toti Shin Den Playstation 3 30 84% Toukon Reisuden Playstation 12 78 78% Twin Bea Ptayiütton 3 31 74% Twin Geo Detune Pack Playstation 12 34 70% Twin Bee Deluie Pack Saturn 12 34 70% Twin Godesses Playstation 3 35 37% Ultima Super Nintendo 2 38 53% Ultima 7 Super Nintendo 2 36 ms Untracers Super Nintendo 4 28 75% Viclory Goal Saturn 4 25 71% Vtewpoint Mega Dnve 2 40 54% Virtua Fighter Remi« Saturn 9 40 82% Virtual Hyd hde Saturn 7 47 37% Virtuö&o 3 DD 2 27 35% VR Stalkei 3DD 1 36 49% Wmg Commander 3 3D0 8 39 86% Wmning Eleven Playstation 10 24 74% World Cup Golf 3 DO 3 40 53% World Military Commander Saturn 11 50 86% X-Men Super Nintendo 4 28 69*i Zeitgeist FtaysülJon 11 47 46% Zero Dmde Playstation 11 46 64% PLAYERS GUIDES Spiel_System Ausgabe Seile Yo$Iti‘& Island Super Nkntefido 10 60 HARDWARE i Name Hersteller Ausgabe Seite j 3 DO Goltfster/Parüsanib 9 48 Mega 32X Sega 1 40 PC-FX NEC 4 10 Playsiahon 2 20 Playstation Sony 10 38 Saturn Saga 1 8 Saturn Sega 3 44 Virtual floy Nintendo 10 G ANDERE MEDIEN I Medium Titel Ausgabe Seite 3D-Gralik Silicon Studios 10 90 Allgemein Internationale Medien' Konzerne im Überblick 6 89 Buch Die Geschichte der Unterhäthingseteklronik 2 91 CD-ROM E3 Perspektiv»! 7 76 CD-ROM Total Distortifm 1 104 Cyberspace Virtua Aladdm 1 106 film Ed Wood (10} 9 92 Film Jurassic Park (LD) 3 92 Film Kino im £1. Jaliflilindert 5 86 Film Lion King. The (LO) 12 192 Rkit Mask. The |LD| 5 §2 Film natural Born Killers (LO-} 8 76 film Outbreak (LO) 12 102 Fätm Platoan (LD) 3 76 Rim Professional, The (LD) 9 92 Film River WiId, The (LD) 7 78 Film Rohocop3(LD) 4 92 Film Specialist, The (LD) fl 76 Film Speed [LD) 2 92 Film Star Irak; Generation«; (LD) 9 92 Film Star Warn Trilogy (LD) 2 92 Film Stargate (LO) 7 78 Film Terminal Velocity (LD) 7 78 Film TfUfi Lies (LD) 4 92 Online Anschluß gesucht 4 90 Online Das Intämt als MuStiplaver-Spiefplatj 6 sa Online Datenpa’adL« für Videospieier 5 91 Om nd Komik im WWW 11 93 Onhne Kunst im WWW 12 101 Online OnenherungstuNen im WWW 8 77 Online Reisende im Datemtnsm 3 90 Online Videospiele! im WWW 9 93 Online VRML (Programmiarsp rache) 10 93 KNOW-HOW V Thema Ausgabe Seile | CDX/GD-Plus 1 110 CPU-Pa wer 6 94 Grafik* Weil Mi 3 78 Konsolen-Tungf 3 94 Modul-Ärger 1 110 NES-Access _ 4 94 NFS-nutete 2 94 Norm-Dschungel 5 94 RAM-Pro bis me t 110 Restaurator. Der 10 94 Sound-Historie 9 94 \ gpddtef-Satart 7 72 Super-Scart 4 94 5 9 1 MESSEN & VERANSTALTUNGEN Name_ Auslr&gungsarl Ausgabe Seile Buchmesse Frankfurt 12 IDO CeBit 95 Hannover 5 84 CES "Winter) Las Vegas 3 14 Computer'94 Köln 1 102 E3 Los Angeles 7 12 EC TS (Frühjahr) London 6 26 ECTS (Herbst) London 11 8 IFA Berlin 11 90 1MA 95 Frankfurt 4 12 Imagina, '95 Monte Carlo 4 86 Pookomm 95 Köln 10 92 INTERVIEWS [ Interview-Partner Firma Ausgabe Seite Amens, Karin Silicon Studios 10 90 Eggebrech. Julian Factor 5 6 47 Higuchl, U Dam East 8 51 Kuschkt, Klaus-Peter ABC/Rus.br;are 11 26 Kutnagi. Ken Sony 4 14 Lakos. Ron Sony ____ 9 23 Miller, Giry Core Design 9 13 Mlnagaws. Yasuhiro Nintendo 5 35 Perry, David Shiny 6 45 Rudolph, Werner Nintendo 12 16 Sakaguchi. H. SunsDit 6 45 Suzuki 5 Takara 5 29 Suzuki. Yu SegaAM2 5 31 Tabei. Pateoke Konami 5 29 Zachary, Georg Silicon Graphics 4 35 HERD Serie Ausgabe Seile Bon* 5 78 flubhle Bobble 4 eo Lemmings 8 72 Mario 2 86 Ryu ID 84 Sonic i 100 Zetäa 1 Link 6 62 8-BIT REPLAY System Ausgabe Seite Atari VCS. Teil 1 5 80 Atari VCS. Teil 2 6 84 Coletovrsion 4 82 Inte Ilms iän a 68 tnterion VC 4000 3 86 Mas!er System 12 96 Microvisian 9 83 Philips G-7GQ0 n 86 Schmid TVG 2000 3 es Vectra* 10 86 LAST RESORT Nintendo-Tips Spiet System Ausgabe Seite 1 Addams Family Values Super Nintendo 11 96 Ast er u & Obetn Super Nintendo 11 97 Balte Super Nintendo 10 97 BalmanÄ Robin Super Nintendo 3 97 Soogerman Super Nintendo 2 97 Bröajb of Firn Super Nintendo 3 97 ßüijsv 2 Super Nintendo 10 97 Castle vania Vampire's Kjss Super Nintendo 11 97 Ctvaosin WmdyCity Super Nintendo 6.9 96 Cloytighter 2 Super Nintendo 9 97 Clayfighter Tournanten! Super Nintendo 11 97 Crazy Chase Super Nintendo 4 97 Demon's Brest Super Nintendo 3,6 96 Donkey Kong Country Super Nintendo 4 5 96 Dragon Ball Z S Super Nintendo 5 96 Earlhworm Jim Super Nintendo 4 12 96,105 Fever piteh Soccer Super Nintendo 10 96 Fimtsiones Super Nintendo 9 95 Ghoul Patrot Super Nintendo 1 112 Hagane Super Nintendo 9 97 Judge Dredd Super Nintendo 9 90 Jungte Sinke Super Nintendn 9 96 JuratiC Park 2 Super Nintendo 8 80 Killer Inshnct Super Nintendo 12 103 Hirtoy s Avale« Super Nintendo 7 Bi Legend Super Nintendo 10 95 Lemmrngs? Super Nintendo 11 97 Lion King Super Nintendo 4 97 Looney Tones Basketball Super Nintendo 9 96 Mario All Stars Super Nintendo 6 96 Mega Man X f Super Nintendo 5.12 96,105 Mitkey & Minute Super Nintendo 12 105 Mickey Mania Super Nintendo 4 97 NBA Jam T.E. Super Nintendo 6 9 97 Pac in Time Super Nintendo 9 95 Pac Man 2 Super Nintendo 11 97 Pitfall Super Nintendo 4,7 97,79 Power Drive Super Nintendo 9 95 Power Rangers Super Nintendo 3 97 Putfy Sguad Super Nintendo 12 105 Puzzle Eobbte Surer Nintendo 7.12 81. 164 Royal Rumble Super Nintendo 6 96 Samurai Shodown Super Nintendo 2 97 Seaquest Super Nintendo 10 97 Slam Masters Super Nintendo 2 97 Soccer Kid Super Nintendo 1 112 Sparkster Super Nintendo 1 113 Spider-Man Super Nintendo 9 97 Star Trek NejcE Generation Super Nintendo 4 96 Stertfeet Acadamy Super Nintendo 7,8 81 Starfleet Acadamy Super Nintendo 1ü 96 Super Bo mb arm an 2 Super Nintendo 3 97 Super Bombirman 3 Super Nintendo 7 81 Super Final Match Tennis Super Nintendo 2 95 Super Punch Out Super Nintendo 10 97 Super Return of the Jedi Super Nintendo 1 112 Super Return ol the Jedi Super Nintendo 4, 7 95. SO Superman Super Nintendo 12 105 Syndikate Super Nintendo 4 96 Tiny Toon Allstars Super Nintendo 1 112 Top Guar 3900 Super Nintendo 5 95 | TopGear Super Nintendo 11 96 True Lies Super Nintendo 6.8 97 l Turn ä Burn Super Nintendo 6 97 Ünirafty Suoer Nintendo 8 Bl Vorte* Super Nintendo 5 96 War lock Super Nintendo 5,9 97 Watcfwöiki Super Nintendo 12 104 Wölvflirihft Super Nintendo 5 96 WWF Raw Super Nintendo 10 96 X-Men Super Nintendo 2 95 Yogi Bear Super Nintendo ■0 97 Zero Super Nintendo 10 97 Seqa-Tips Ad da ms Family Mega Drive 1 112 Aero (he Acrobat 2 Mega Drive 5 97 Atter Bumer 32X 5.7 96.80 A’ien 3 Mega Drive 9 97 Alien Saldier Mega Drive 8 SO Astei Saturn 12 104 Asterl* Mega Drive 4 96 Ballz Muga Drive 1,7 113,81 Satman & Robin Mega Drive 12 105 Baute Frenzy Mega CD fl 79 Bastlecorps Mega CD fl ei Battretcth Mega Drive 3 96 Blackittwfc Mega Drive 1 112 Bubsy 2 Mega Dnve 10 97 Bug Saturn 1t 97 Ctockwork Knighi Saturn 6.10 97 Cosmtc Carnage MX 10 96 I Name System Auspbe Seite 1 Daytena USA Saturn 9,10,11 96 Dayluna USA Saturn 12 104 Dragon Mega Dnve 4 96 Dynamit? Headdy Mega Dnve 2 97 Eatihwürm Jim Mega Drive 2.3.4 96 Ecco2 Mega Drive 2 96 Ecco Ti des of Time Mega Dnve 5 97 fatal Fury 2 Mega Drive 3 96 Fatal Fury Mega Drive 9 97 Flink Mega Dnve 10 95 James Pond 3 Mega Drive 3 97 Lion King Mega Drive 3.4 96 Maddört '95 Mega Drive 6 96 Mega Bomberman Mega Drive n 97 Mega Tjrrican Mega Dnve 5 96 Mickey Mama Mega Drive 4 97 Motocross Cham pionship 32X 10 97 Myst Saturn 12 104 NBA Live 95 Mega Dnve 9 97 Nigei Manuell Mega Dn« 4 97 Partie! Mega CD 9 96 Partzer Dragoon Saturn 7,8 ao Panzer Drageon Saturn 11 S6 Panzer Drag non Saturn 12 104 PawS of Fury Mega CO 2 97 Pitlall Mega Drfye 4 97 Pittell Mega DrtvfVCD 1 79 Power Drive Mega Drive 5 95 ProÖDtectOf Mega Drive 3 56 Radica Reu Mega Drive 9 95 Reh ei Assaul t Mega CD 5 96 Red Zone Mega Drive 10 95 Ristar Mega Dnve fl S1 Ristar Mega Drive 10 96 Road Rash 3 Mega Drive 7 ei Robofca Saturn 11 56 Shag Fu Mega Drive 3.5 96 Sterling Force 2 Mega Drive 2.3 96 Sblnobi X Saturn 12 104 Skeltan Krew Mega Drive 10 95 S kn chm' Mega Drive 5 97 Snatcher Mega CD 2 97 Sonic £ Knuckles Mega Drrve 1 113 Sonic & Knuckles Mega Drive 3 97 Sonic Mega CD 9 97 Space Harner 32X 7 ai Sparkster Mega Drive 1 113 Star Wars 32X 7 80 Ster Wars Area de 32X 6 97 Stergate Mega Drive 6 97 Sumset RnJars Mega Drive 9 97 Tempo 32 X 10 97 Theme Park Mega Drrve fl 81 Toughman Cent ES t Mega Dnve 3 79 True Lies Mega Drive 8 61 Virtua Fighter Salurn 11 96 Virtua Fighter 2 Saturn 12 15 Watetworid Mega Drive 12 105 Wiz'n Liz Mega Drive 2 96 X-Men 2 Mega Drrve 10.11 56 3DO-Tips ff-fH p] J j n»} 1 m i n&l . - - - ™ _ Beavis & Butt-Head 3DO 8 80 Burning Soldtef 3Dü 9 95 Demolition Man 3DÜ 2.4 97 FIFA Soccer 3DD 2.3 96 Grrdders 3D0 8 80 Immercenary 3D0 10 56 John Madden 3D0 3,10 96 Need for Speed 3DÜ 7 80 Olt World Interceptor 3D0 2 96 Re bet Assault 3D0 3.5 95 Return Fire 3D0 4.10 97 Return Rre 3D0 fl eo Shanghai 3DO 5 97 Sbocbwavs: Inv. Earih 3D0 7 80 Soccer Kid 300 8 flü Star blade 3D0 7 00 Street Figtiter 2 Turbo 3D0 4 97 Totei Edipsc 300 9 96 V.R, SüSker 3D0 4 97 Way of the Warnör 3DO 3.4 96 Sony-Tips 3D Lemmings Playstation 11 96 Crime Crackers PLaystehon 8 fl! Gunners Heaven FlaysteOun B 80 Gunners Heaven Playstation 9 96 Parodius Playstal ion 6 97 Ridge Racer Playstation 4,5.0 95 Startlade Playstation 9 96 Toh Shin Den Playstation 5.6 95 Wrpeoul Piavsteüon 12 103 Tips: Rndere Systeme 1 Spiel System Ausgabe Seile 1 Allen vs Predator Jaguar 2 97 Bubsy Jaguar 7 60 Checkered Flag Jaguar 5 97 Club Drive Jaguar 5 97 Falal Fury 3 Neo-Geo 12 105 Iren Sofdier Jaguar 6 56 King of Fighters 95 Neo-Geo 12 105 King of Fighters Neo-Geo 1 112 King of Fighters Neo-Geo 10 97 Samurai Shodown 2 Neo-Geo G 97 Zool2 Jaguar fl 81 □□□□□□□□ Bankleitzahi: Konto* Nr.: 5,90 Mirk pra AuSQttt &g> 2 Malt Versand- fcustsn togs ich afs BräfmarVfrv Sctec* oder har hü loh will MAN!AG für mindestens ein Jahr (zwölf Austen) abonnie¬ ren, Der Abopreis betragt 59,90 Mark (europäische Ausland79,90 Mark» Mit meinem ersten Abo-Exemplar erhalle ich kostenlos daslotschicke MAN!AC-T-5hiitl Das Abonnement beginnt mit Bezahlung der Rechnung, die mir nach der Rücksendung dieses Coupons zugeschickt wird. Widtmitsrecht: Diese Be-Stellung kann Innerhalb von U Tagen schriftlich bei Cybermedu Vortags GmbH, Afio$er.ic£ Wasifcergsira3e ID. Ä541S Menng widerrufen werden. Zur Wahrung der Frist genügt Cie rechtfertige Absendung, des Widerrufs. Meine Adresse: Name, Vorname Straße, Nr. PLZ, Ort Datum/1. Unterschritt (bei Mindei^hngeri der frziehungstierechtigü) Dalum/2. Unterschritt | Kenntnisnahme dei Widerrufs rechts | Ich will lolgertderweise bezahlen: (title ankreuzenj I 1 Bequem I 1 gegen Kreditinstitut: 1_I por Bankeinzug I_I Rechnung Playstation k ■ ■ T i ; . . - XS I ' ’! J Suizid* Kommando: *30 Lemmengs* gefrört zu den fesselndsten Raystaiton^Spiaten Blechschaden; Bei "Destructlon Der&y* wird reichlich Metoll zerbeult. Krawall im AK: Die Dop¬ pel CO *NüvastorTri* entführt Euch in gefähr¬ liche Alien-Wetten. V mingc grüne Haarer" i ■ braucht Ihr nichts weiter zu j tun, als eine Postkarte mit Eurem Namen, einer HO-Pfen¬ nig-Briefmarke und der folgen¬ den Adresse zu versehen: P Das s;.HmhI-;!m Gleiter * v **ff0 fT *' Kf ' rennen aller Zeiten spielt f ■ sich auch hervorragend: 1^ ' Sorrys‘WipeoutV HH^B er Weihnachtsmann |“Tfc ■ kommt in diesem jalir aus Frank- ' furl: Ex-MANfAC Ingo hat sich Bi^H nach Wochenlangcm Telefon-Ter¬ ror und voimnfimditlichen Fax-Attacken dazu hi meinen lassen. Preise im Wert von über 2.5UO Mark Ta uszu Kicken, die wir im Namen von Sony Interactive verlosen, Statt bohrende Fragen zu beantworten f H Wie heißt der Opa von Kran Ivan?" oder "Wieso haben die Lem- Jc ein "WJpcouC Je ein "Destructlon Derby 41 Cybermedia Verlags GmbH z.Hd. Weihnachtsmann Wallbergstraße 10 86415 Merlng EinsendeschluK ist der 20. Januar 1996, der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen je dn "Novasiorm’ Je ein M 3D Lemmings 1 Je dn T-Shlrt von "Wipeout" Je ein T-Shlrt von "Destruetkm Derby' KONAMt Oie, Oie, Oie!!! Bomhenstimmung mit Intemntionol Superstnr Soccer Deluxo. Mnniac 11/95: „...dos beste Fußball, dos mon ln digitaler Form erleben konn... dos Videospiel des Jahres." Wertung: 90%. TOTAL! 11/95: „... Wahnsinn, was KON AMI uns mit diesem Pmgromm heschert!" Note: 1. Videogames 11/95: „Dos reue, beste SKES-Fußball oller Zeiten heißt wieder ISS.. Wertung: 90%. Gomepro 12/95: „...ohne Übertreibung konn man von einer perfekten Fußballsimulation sprechen. 1 'Note: 1. Fun Generotion 11/95: „...der noch- mol gesteigerte Reolitöfsgrod wird Begeisterungsstürme hervorrufen." Wertung: 9/10. Zurück zur Werbung... mm (DeuSdiW) GmbH, Postfach 560180,60406 Fnikit Prosenlierl von: ran Durchschnjttlicti verdruckt der deutsche Fußballfan 10 Flaschen Bier, 2 Pizzas und 3 Tüten Chips pro Länderspiel International Superstar Soccer Deluxe ist so bombcnscharf, da wirst Du kaum 40 5Ä Ed tfco Gegner aus Polygonen und Texturen gefcastdt. Al n iIpm i/w<- k apt er-Gemetz et n Contunche " JU’JfJf/iVoi^/Ojj/C t'/rren revoln* tiondren Action- 7‘itclfür den PC Simple Steue¬ rn tt# ohne Simu¬ lation s ■ Ete m eitle und motivieren¬ de Bauer-Missio¬ nen traten PC- Spielern dis data unbekannt. \aiaiogics Vox et-JO Ett# ine kam ahne rechen intensive Polygone oder Texturen aus und He/ seihst auf langsamen JHfrer-Rechu e rn ziemlich flott. Black Fir« Lcveldesign und Mis¬ sionen von Novalogi es Hubschru u herbul lurei erinnern an Thunderlmvk 2'\ können aber weder mit Int eiligen?, noch Präsenta¬ tion des englischen Action-Hammers konkurrieren: Nach obligatorischem Rentier-Vorspann drein Ihr ein paar Runden durchs Übungsgelände und macht Euch mit der Steuerung vertraut: Wie der Core-Chopper dreht sich Euer FkiUcrmamv um seine Achse und verän¬ dert die Flughöhe, sogar die TastenlRe¬ gung erinnert an ThundorhawkC Audi hier wirft Euer Pilot einen Blick durchs Seitenfenster der Kanzel, allerdings ohne flüssigen Kameraschwenk, Nach dem Crash-Kurs wagt Ihr Euch an die erste Mission: Eine plastische Com¬ puterkarte zeigt Einsatzgebiet und Ver¬ nicht ungsziete, entgegen den frei wähl- ha re 11 Th u nd e rl m \vk n -Ka m pa gnen \v i rd die Reihenfolge der Missionen vorge¬ schrieben. Core Design konzentrierte sich auf Taktik und plazierte Eure Geg¬ ner sparsam, in Black Eire umkreisen Euch die feindlichen Geschwader wie aufgebrachte I lomissenschwamie. Wer direkt zum Zieht real fliegen möchte, wird in Sekundenschnelle abgeschos¬ sen, eine direkte Konfrontation und ein aufmerksamer Blick für den Scanner Maschine und wählt geeignete Waffen. t Das Einsafzaren] als dreidimensionale I Modell- Karte: Kiews Fenster zesgen mit Ronder-Videos die Vemichtungssele. sind oft der einzige Ausweg. Kluge Pilo¬ ten lernen aus den Schwächen ihrer Gegner: Wer für einen mickrigen Heli kopier vier Raketen verhallen, hat bald keine Munition für das Vernichrungsziel mehr. Die Missionen sind weder so intelligent noch so umfangreich wie die Thunderhawk '-Aufträge, lassen sich aber speichern und locken Anfänger mit unbegrenztem KmsatzaivaL Die abstrak¬ te Landschaft bietet keine Details wie Straßen oder Bäume, dafür zieht die VoxSJrafik rasend schnell vorbei und ermöglicht eine traumhafte Steuerung. Black Fite" ist primitiver als der Core- Konkurrent, Action-Fans freuen sich über eine stimmungsvolle Ballerei ohne lästigen Schnickschnack. Für ’Coman- chc*-Fan| ein Pllichtkatif. rb Muster vt)fi Ttadätok^ Tvltltfigcn, Id.: 0746t "^XWl Motivierende Hubschrauber*Adlon mit Hotter UoKEiS-Lantlschalt und simplen Zerstör ungsmlssiouem wie Stacheln oder Türen gespickt, Solar Eclipse Oer 30*5hooter "Total Eclipso 11 von Cryslal Dynamics war vor knapp zwei Jahren das Kautargüment fürs 300. Der Nachfolger 'Solar Eclipse" Erscheint zuerst für den Sega Saturn und soll die angestaubte 30-Engine auf den neuesten Stand bringen. Wie¬ der düsl Ihr mit Eurem Jäger durch dreidimensionale Schluchten und ver¬ winkelte Gang-Komplexe. 360-Grad- Drehungen und freie Flugbahn glbts ebensowenig wie im Vorgänger, dafür sind die zerklüfteten FelsTabyrinthe gleich doppelt so groß: Kaum habl Ihr Euch tiir eine Abzweigung entschieden, braust Ihr am nächsten Tunnel vorbei. Hindernisse wie Lichtschranken, Flug* ml non und Stahlschotten behindern den ÜberlichlHtig und fordern fliegeri¬ sches Geschick: Kollisionen reduzieren Eure Energieleiste drastischer als geg¬ nerische Treltor. Zielsichere Flieger bringen den verkokeilen Jäger durch Abschüsse wieder aut Vordermann: Habl Ihr einen Feind zerstört, lankl Ihr seinen Energievorrat aut, ProlEPiloton wechseln in die neue Cockpit-Ansicht und erleben die 30-Ballerei hautnah. Mohr in der nächsten Ausgabe, rb MANMC Januar -_11w 0 fcrt rf 1*1 r*r fHaSwtfW MIN Mml. MimdTm u> jnrT ,l,M c -- EXT '*?$*** j. $| li UÜmLiriCk litt Intel n . Q*rT>* 1*11 ttflfl 3 I j •*-> M. *. . : Ms« WirM 7 Uf4 iuw«»» MtpMoa? IwbHdbnM t 39.00 Tt« wm 171-00 m« 114.00 IHM WM IHM IHM 17* DO IHM 114.00 101.00 mm ihm I71.00 moa moa AM ihm flu Hill n »m ftpi ihn teiofa AhiMKit 4 vj tehnKlfl fmdl Dvll MjM IhttlfeflaUit dl ff.» fvwu bdltoifi baer Ww 3 0 41» * MH * MH * HM * VU.M ■ WM * HK * IHM Ü H.« f mos ff n m i HM dl WM ff WM ff W» ff IHM ff IHM * m« di W.tffl t mos * AM dl IHM di IHM dl HM tmtwm ftfll» ff iS« ff WM ff HM * WM Super NES-Zubehör 11**. Ul* . tolwhl tektMlW fjndk IdMd ■ V ii i Elüi t j |H| IflAirtpif Danifj Km fbuh tw«M ■ 1fl J»wdi fcitedtwifl h»teilt Hi k* HM IMS SpmUi Mrs? 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WikpdW AHl| iW«Jvr*i j bri kvl UAm j^padScrij TU Jflypd W, r-.l Isi kr»dSt liDTSry frydfl IlMWf HfljvWf W, lAir^rMiinrn] Umtobt UlkfftlibiSarT Wy fWiv'-.J Ffc) H ■■** • hl 1 >UI twfIr iVlrtl L s V J 1 IX- bOi'A* MMd WM WM NHL Hockry 91 dl 99*0 ff IM» WbIiahlH ff WM tatafCdlH ff 11« Itomitot ff IM» PwcWtQS dt 109*0 ff IHM PrimalRoge dl 109.» ff IHM di lfl» ff IflM ff IflM ff Ifl« ff W« ff 101« * fl» ff Ifl» ff W» * IHM ff Ifl« Cjtftii 5Ä * IflM ff fltH ff JWM ff 4t K 5ff/iy PSJf WWW JfriTWvW - - f *1 i Al CCT4 Hu JtSW*> i fln if* HMÄV WM HM WWFWrtstlt*n<od! 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Woyfwn, UftnasTr. 30 t 0 80686 Mmhen, Jet. 089/546 0 300 1 liUk*vton»im >«W* ibwm VK m - tovdxim Im KnaniMtn ^ t ■ t .-.-irt Cktp#** *Ift ^ IrWnö i.-'ini'w «p totemtiä 0M TI - i _ ftuttteBftiflwdw^i i l lin inni^-iutefül/- «se ^totWr- rtOKffWron/r^K^ 42 i ■ "P.ÖS I Auf Knopfdruck wird sin kleines Sichtfenster eingehende! (rechts oben), das Huren \ Wegen von oben zeigt. Als Lenk-Hilfe eignet es sich jedoch überhaupt nicht. nacn 30 Crash-Tests noch fahren. Unfall kommt selten allein' 1 Hill würde es ohne Boxenstopp über die Zeit schaffen; Frontale Bandenkracher oder Bundenkoniakl kosten weder viel Zeit, noch schaden sie der Performance Hu res Wagens in erklecklichem Maße. Soviel zum Thema Realismus! Wozu man trotzdem die Option hat, an die Box zu fahren, im mir ein Rätsel - zumal man die Anzahl der Runden nicht ändern darf. Das Angenehme dabei ist. daß Ihr schon nach wenigen Rennme¬ tern voll im Geschehen ist und selbst nach ein paar Dutzend Karambolagen auf dem engen Monte- Carlo-Stadikurs noch einen vorderen Platz belegen kann. Egal, ob mit Joypad oder Lenk¬ rad, T-l Live Informa¬ tion' v ersprüht trotz Gra¬ fik-Mankos, Sich)-Proble¬ men und Crash-Sympa¬ thie einen herben Char¬ me. Wer generell auf Rennspiele und Formel I im Speziellen steht, der sichert sich im 'Grand Videospiel als Draufgänger und zeigt ein gewagtes Übeftx^nanover. Prix' 1 -Modus zunächst die Stegerkmne und jagt dann im Time Trial seine Bestzeiten. Leider haben die Entwickler das Potential einer 32’Bit-gerechten For- mel-l -Raserei nur angekratzt ~ vielleicht hat Sony Interactive mit ihrer kommen¬ den Form&M-Interpretation für die Playstation mehr Glück, mg Erhält!kt) Ixri Wodd t>l lümes. Tt-I W)22l. 18413 i SYSTEM BAD-RELEASE SPIELSPASS 62 % Graliscti bescheidenes Formel-VREnnsjilül mit nur drei Ünymal-Strecken, prima Steuerung und etwas zuviel Adlon, /I « v den aktuel¬ len zwö{f For¬ mel- 1 - Teams ha t Segti Benetton McLaren WYT liams. Ferrari und Tyrrell gewählt. Die Autos sind unterschiedlich eingestellt und können vor dem Start feinjustiert werden III hkkijc «uer ]i>. H nein he slUtT f*- F-1 Live Information Als Nachfolger zum hy per-rea I ist i sc he n Mega-CD-Rennspid "F-1 Heavenly Symphony* angekündigt, entspricht M Live Information" ganz und gar nicht den Erwartungen: Die Formel-1-Raserei wurde vorwiegend unter Aclion- denn Simulations-Aspek¬ ten entwickelt, mir fünf Teams und drei Kurse der Fl-Weltmeisterschaft fanden den Weg auf die Saiurn-CD. Gefahren wird auf originalgetreu adaptierten Kur¬ sen von Monte Carlo. Hockenheim und Suzuka. Außerdem steht das "Sega Motor Land* in drei Ausbaustufen zur Verfügung, Nachdem Ihr Euch für Schwierigkeits¬ grad. Auto und Strecke entschieden habt, dürft Ihr noch ein bißchen am Wagen he rumbasteln, ehe ein ge¬ sprächiger japanischer Önline-Kommen- tator zum Start bittet. Ihr fahrt konstant acht Runden, wählt unterwegs zwischen Cockpit-Ansicht und "Von hinten"-Per¬ spektive. Dabei lallt auf, daß die Grafik ziemlich flach wirkt: Es ist fast unmög¬ lich. Kurven rechtzeitig zu erkennen, ohne auf die Übersichtskarte zu blin¬ zeln. Nur wenn's bergab geht, sieht man die nächsten paar hundert Meter ver¬ nünftig auf sich zu kommen. Zudem ist die 3D-Grafik ziemlich unspektakulär und kann weder "Daytofri USA 41 , geschweige denn Sega Rully 1 ' Paroli bieten. Schade, denn die Steuerung arbeitet exzellent, ist sensibel und doch konsequent. Anders als beim echten Formel-1 -Ren¬ nen braucht Ihr nicht besonders vor¬ sichtig zu fahren. Selbst Dämon "Ein MANtAC Jsnuar 45.00 75.00 20,00 43.00 10.00 50.00 20.00 43.00 20.00 45,00 30,00 60,00 IScga Mega (D2 16 Bit HUI» VUU’JI uuv» fiuur 399.00 60.00 70,00 50.00 30.00 70.00 40,00 70,00 20.00 50.00 30.00 60,00 40.00 70.00 20.00 30,00 20.00 50,00 20.00 50.00 20.00 50.00 40,00 70.00 60.00 HAhimlL Sony Playstation DT 32 Bit VIIIUUF I I J-VMn 11121*1*1 t ITil SHELL SHOCK THUNDERHAWK 2 KRAZY IVAN WARHAWK EXTREME SPORTS TEKKCN 5 TA AB LA OE PHILOSOMA WWF WRESTLEMANIA JOHN MADOEN TWISTEO METAL CASPER FIFA «6 NHL 96 STRIETFIGHTER THE MOVIE Panzer general RGB CABLE MEMORY CARO JOYBOARO MOUSE CONTROL PAD GRUNDGERAT JAP MIT SPIEL 899.90 KING BOWLING JP 149.90 HIRMIE HOPPIRMEAD JP 149 90 METAL JACKET JP **\ßCk\ 149.90 OFF WORLD INTERCEPTOR US 119,90 _ITLA^I Sega Saturn 32 Bit , i' " i \I7Qc030 QQCDCD 1 Unterhaltungselektronik Handelsgesellschaft mbH, Natruper Str. 20, 49076 Osnabrück Sega Mega CD2 16 Bit Sega Mega Drive & 32 X nusr tiiuvt 3 DO 32 Bit IBM PC CD Rom Computer «uuir TTT WEITERE CEBRAUCHT-TITEl AUF LAGER 1 WEITERE NEUE TITEL AUF LAGER I Super Nintendo 16 Bit DONKEY KONG 2 SECRET OF EVfRMORE TETRIS 2 TIM IN TIBET CHRONO TRIGGER WIZARDRY V OBITUS LUFIA INT’L SUPCRSTAR SOCCER 2 BASS CHAMPIONSHIP (ANGELN) THEME PARK BOMBERMAN 3 CASPER PRIMAL RAGE PUTTY SQUAD ^ mr FOREMAN FOft REAL BATMAN FOR EVER **•«* DUNGEON MASTER *4^ PACMAN 2 LUFIA POCKY N ROCKY 2 CASTLEVANIA 2 KAWASAKI SUPER 8IKIS TOP GEAR 3000 PINOCCIO DONALD IN MAUI MULLARD BREATH OF PIRE 2 LUFIA 2 MARKOS MAGIC FOOTBALL 7th SAGA 2 VIIKAUI I mm Nintendo Gameboy Sega Game Gcar SNKNE0GE0CD 16 Bit Jaguar 64 Bit |y\7 ,t ^2I ZOOL 2 TR OY AIKMAN FOOTBALL PTTFALL J Philips CD-i 32 Bit 4UUC4I 1 ,¥VO FLASHBACK BURN CYCLE RISE OF THE ROBOTS CHAOS CONTROL MICRO MACHINES STAR TREK I.VI MR BEAN LEMMINGS KNEBWORTH |:| i 4M’ ■ % >.4 [*(•]? I Zubehör & Hardware uti J4 W7itm rcniorMm*« SNES CONTROL PAD SNIS 50/60 HZ ADAPTOR snes Äsen rxo SNES PRO ACTION REPLAY 3 SNES ADVANTAGE JOYBOARD SNES ARCADE JOYSTICK MEGADRIVE 2 KONSOLE SEGA MOUSE MD PRO ACTION REPLAY 2 SONY CONTROL PAD SONY EXTENSION CABLE SONY MOUSE SONY MEMORY CARD SATURN CONTROL PAD PRO ACTION R. SATURN UNIVERSAL ADAPTOR SATURN LENKRAD SATURN JOYBOARD SATURN COi ROLLER CONTROLLER COi INFRA ROT PAD5 COI GAMEPAD MCD 2 BACK-UP RAM PC CD GRAVIS CAMEPAD G-BOY PRO ACTION REPLAY 3DO GOLDSTAR PAD WEITERE NEUE TITEL AUF IAGER Wir kaufen Ihre Spiele an tt« <vf*n !•« um an, bevor S« uni th/a Spt«l« ruvcKicttn A3* Sp^*+»«n*on«rt w«rd«* von dtt MaLropcJr» GmbH nur rvach »ort\«ruQ«r Absproch« an- gtkoult. 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SONY PLAYSTATION DT ?£? 599 ,- Dm SEGA SATURN DT 32 699,- DM NEO GEO CD mit Spiet f| 11 nach wähl w™93^® Dßmvm GOLDSTAR 3 DO! 699 ,- DM OtR SPIELSPAO FÜR AUE SYSTEME \t/br»vt Um<r Anqebct rvt frCir-ber*? ljefemw»pchke<f. tmurn vovw /atu nenvrik.^' müssen \w uns vortervTen Ar^vmevrrvveiqerunrj Bn unserer hujtrr /Vi'wrviv-VT-rAt^^u.*'«, <>r ven uns »yr-^errm berechnen ,\v cte uns entst.vxJenm IWrrknMm p.ius<rvJ nM 20 OM Unser Rrcttf .vT FrfuXinq des KAArTir.'ges btetfx ItrMjn unberührt F^tnturmvoröefvc? Oe QHWerte W.*re Hobt t*s rur vö'ist**Td*>m Be-’.^Vung frjen.'um der MrtrofxAs GmbH Tm::irfemTV}m UVd bet der fiestecung rurfits gegentettjes «mgegebm so ÜetvTen wir um vor wahMwe KompVn oder Tei^efffurvjrn durcmufu’ven PekLvn.v»Qn*-n Umi.vsch ist nu t*»i Fpisch.rfminr) mogVh ßei Rucksenttungrn rml eine kop«? der Kecfmung betgelegt werden fieseh t '*d^ungen .*u/ dem Tr.YnspofT.vecj s«nd umq^vr w| Ui der PoststeCe A> rriUnvefen /U'mmni mit der crq^vY»^ \^fs.*ndp.»r»t/vj Gew>Ftft<nstung Für ,t«e neuen Produkte f>bl es eine Gewv»ftrtetsrunq gerr-iA den Ar*>it*-n des jeAn'^m Herste<Jers Bei imporrjvorK.ktm urwl rj»T4.*utnjef lA.ve (^A'.YvHM de VercspCkiS CVr:>t keine G.v.vae ATenlnrjs wertien ,sii» r/Sv.\xrum ProtJUkie £xsm Ar.k.«u/ durch de L'etropais OrbH stets fjrcrsrrt um dem Kunden nur nrTA.vsdfrrir W.'-'e kefern ;u können L:r:.uvh .vrc/-n tw. ist .^.vjeschtossm Fordern Sie unser kostenloses Magazin gegen frankierten (DM 3,-) und adressierten Rüekumschlag an Versand per NN DM6 -zrgt, Nachnjtnmegefcuhf bot Vcik (nur Euroschecks) DM 4.-; Versand und Laden; PwsLitmjmer. Änderungen vorb«Harten: UPS DM W>,-, Porto Ausland DM t8.- I k Ä jt« iä®® ffips < «^v- f w y \ •4 1/bM Mega Drive PGA TOUR GOLF 96.129*- PORKY HAUNTED HQLUDAY5 * 1 Ur POWER RANGERS THE MOVIE .119. PRIMALRAGE M UM ■ ! ■ ■ ■ 1. . 1 + + ,.. M + + 129.' REALM ....11V.- REVOLUTION K „„„. 119.- ' SPAWN .114/ SPIDERMAN VENÜM.114.' SPOT GOES TO HOUYWOOD . 114*’ STAR GATE hm .. 79.- SUPER BC KID ,..... 79/ SUPER BOMBER MAN 3.119.' AuFbVch in «ba neue Spiebdimeniion: ■msofvrer Superprpfs ^Sega Saturn ohne ^pid /ur sagenhafte 629\ MEGA DRIVE SONIC PACK iinkluiiv 3Spiele). 239. MEGA DRIVE SIX PACK.2B9. 4 PLAYER ADAPTER (SEGA/EAJ 59. 6-6UTTON CONTROLLER . 39, ACTIQN REP1AY PRO 2 .. 09. ADDAMS FAMILY VAL.109. AUEN SOLDIER .. 99.' &ATMAN FOREVER .. 79,- 8ATMAN & ROBIN . 69,- BEAV1S & BUTT-HEAD. . 79. BUGS BUNNY [JAN.»..109,- COOL SPOT G. 1. HOLLYWOOD 114. CUT THROAT ISLAND _..... 114, - - * Donkey Kogfl Cewntry 2 jltlitj Super Nintendo S.N. POWER STATION .189. AOION REPLAY PRO 3 . 99, 90 MJNUTE3 PRIME GOAL .124, BATMAN FOREVER .. 69. BEAVI5 & BUTTKEAD.. 59. BIG5KY TROOPER.«„119. BOOGERMAN. 109. CASPER . „,.119. CIRCUIT USA . »09. CUT THROAT ISLAND....,114. DEMOLITION MAN .. 79, DONALD »N MAU1 MAL [JAN.) 129. DONKEY K. COUNT. 2. 129, fj. BIG HURT BASEBALL ..119. THEME PARK ..«... TIME COP .. TIM IN TIBET (DEZ.) . TOTAL FOOTBALL . TURBO TOONS .. , j • WATERWORLDS ...._ WAYNE GRETZKY . WEAPONLORD . WORLD MASTERS GOU WORMS .... DEMOLITION MAN . 79. EXO SQUAD [DE2,| . 109. EA TENNIS .. 59, FUNTSTONES - THE MOVIE 104. FOREMAN FOR REAL BOXtNG 109, F.T. BIG HURT BASEBALL ..114, 79. 109. GARFELD iwiijifiiiiM * |V]x, IZZY5 QUEST F. OLY. RINGS (rt 114. JOHN MADDEN 95 . 49. JOHN MADDEN 96 .. B9. JUSTICE LEAGUE ..49. LANDSIALKER.. 109, LOTHAR MATTHÄUS S, SOCCER 109, MARIO BASIER SOCCER ..109. MAXIMUM CARNAGI 2 _114, MICKEY & MINN1E..109, WHIZZ irifiiiftiiipii ZOOP HEBEREKE II ..„.. IZZ1S QUEST OLYMP. RINGS JOE & MAC 3 ... KAWASAKI SUPERBIKES LOST VIKINGS 2 ...... MECHWARRIOR 3050 .. MEGAMAN VII ... MICRO MACHINES 2 MICKEY & Ml NN IE ., NBA GIVE'N GO ||N FIFA leccer '96 (MP,SN,P*X,SA,32X1 NHL HOCKEY 96 Vlrtun Cop (Saturn) ürr SonnrT»trwi u*trd H*r in Kdinpicn «-norme* Ki Lift Setret of ivermoro (SNES) Vectorman (Mtgo Drive) Sonic & KnucMes t Tiny Toün Adventuru *. Riuqr i Super Nintendo^ Ad of Fighling ' Fatol Fury 2 ' Samurai Shodown ' Plays Ja Hon & Saturn: Street Fighter Movie i Nur idtmge Vorrat reicht. SCHNELL SCHNELLER. THEO KRffNZ VERSAND PAC PAN IC ... FGATOURGOI F96_Z. . POWER RANGERS 2 ,„. PRIMALRAGE .„„. REVOLUTION X __*. ROADRUNNER ..*. —i.vwi-ivi* - SPIDERMAN VENOM. SPIÄOU ....... SPOT GOES IO HOLLYWOOD 114, SPARKSTER .,. 39, STAR TREK ■ D. SP, NJNE (DEZ.) 109. STORY OF THOR ......119, STRIXfR .... 69, STREET RACER .. 89, 69,* PARODIUS - DELUXE 89,* PEBBLE BEACH GOLF STREETRACER REVOLUTION X ...„. B9.- ROBOTICA. 99.’ • SIM CllY 2000 (DEUTSCH). 99,- SHELLSHOCK (JAN.) . 99.- SNINQ&IX....... 99. SPOT GOES TO KOLLYW. (DEZ,| 109. STREET RACER .. 89.’ THEMEPARK . . , 89,* VICTORT BOXING ., 94,* VlRIUA HANG-QN (DEZ.) _10V.- VlftTUA FIGHTER „„. 109*- V1RTUA FIGHTER REMIX . 69.- VIRTUAHYDUDE . 99.- V1RT0A RACING . 99,- • -««r! W-1 PWMtup j • VIRTUA SOCttR _ 109.- VR BASEBALL .. 99.- W ATER WORLD .. 94.- WING ARMS (JAN.). 94,- WOfiLD CUP GOLF . 99,- WORLD SER1ES BASEBALL ....... 94,- WORMS .. 94.- XMEN . 99.- TOP GUN.. TOSHINDEN . TRUE PINBALL .. TWISTE© METAt . VIEWPOINT [DEZ.) . VIRTUAL SNOOKER WARHAMMER Fant. ß, Bei Bestellungen liegt dies« noKii WATER WORLD WING COMMANDER III (DEZ.) 99, WORLD CUP GOLF .. 89, XCOM ..... 89. SUPER 5IDJ TOTAL FOOTBALL VR-TROOPEHS .. WATERWORLD ,. WEAPONLORD . ZOOP .... GOLDSTAR- INKL FIFA SOCCER 649. CYBERIA . 109. DESCENT . 99. FOES OF All .. 99. LOSTV1KINGS2 . 99. PANZERGENERAL . 109. PGA TOUR GOLF 96 (DEZ) ..... 99. PRIMALRAGE . 99. SYNWCATEDL .. 99, THEMEPARK DT. .109. Sega Saturn SEGA SATURN GRUNDGERAT 629. [dt, Version; 1 Jahr Garantie; ind. Scartfcabel, Controlpod, Batterie) MEMORY CARD 99, -' it j :|f .1 «IIJIflTJHjHBftTTTTrilltTtf** ■ ■ VIDEOFILME AUF ANFRAGE PHOTO CD-BETRIEBSSYSTEM... 59. JOYPAD (SEGA). . . 44. LENKRAD .,.. 119. VIRTUA STICK . 89. ACTION REPLAY SAT. . 99. ANTENNENKABEL MH BILDFILTER 59 AFTERMATH (DEZ.).. 99. AUEN TRtLOGY (DEZ) . 99. BUG . 99. CASPER imtmmirMF-TFTTMMIPTT'T? 99, • . CONGO [Dt 2,| .. .,..109. CYBERIA (DEZ.). 99, CYBER SPEEDWA Y 99, •t i ^ DESCENT (DEZ) . 99. DIGITALPINBAU . 99. FORMULA ONE (JAN.)_109, HIGH QCTANE (DEZ.).. 99. JONNY BAZOKATOONE . B4, MYST (KPL DEUTSCH) .. 99. NBAiAMTOURN. .. 99. NFL QUARTER. CLUB 96 B9. NHL ALL STAR HOCKEY (SEGA) 94, PANZADRAGOON .. 99, PANZER GENERAL .,. B9. Playstation SONY PLAYSTATION 5 ACTION REPLAY V2 .. ANTENNENKABEL ... LINK KABEL . MÖUSE ,-ttttti t !■" ■ ■«P pjmmmitut CON1 ROLLER . . MEMORY CARD .. * * 4 - 1 :('SSBflSiBw - AFTERMATH (OEZ.) .. AIR COMBAT. Jaguar CONTROLLER > .,... 49. AUEN VS PREDATOR .. 119. ATTACK OF THEM. PENGUINS 109. ■ - . - DACTYLiOUSTtDEZ.) . 109.' DEFENDER 2000 (OEZ.).109. FIGHT FOR LIFE.119. FUP OUT .. 89. IRON SOLDIER U (DEZ.) . 109. PHASE ZERO (DEZ.)... 109. RAYMAN . „119,’ SUPERCROSS 3D(D€Z,|.109. Thunderhawk 2 (Saturn, PS) A55AULT RIGS CYBERSPEED .. CYBERIA . DESCENT . DESTRUCTION DERBY EXTREME GAMES .. ■ *wtiIääl0HlP GOAL SIORM (DEZ).. HEBEREKE POPOITIO. Hl OCTANE (DEZ.| . J. MADDEN 96 (DEZ.) . JONNY BAZOOKATOONE NBA IAM TOURN.... NOVA5TORM .. PANZER GENERAL. Jaguar CD CD ROM PLAYER ind BLUE UGHTNING .. VIDGRID & SPIELBARE DEMO BATFLEMORPH CD (DEZ,) ...... HIGHLANDER ICO (DEZ.) ..... PRIMALRAGE „_ _ _ PGA TOUR GOLF 96 .. PHIIOSOMA . PRJMAl RAGE. RAI DEN .... RAVEN PROJECT. REVOLUTION X .. 99. R1DGE RACER . 94. ROAD RASH IDEZ,) . 89. ROCK'N ROU RACING II (0E£.| 99. SHOCKWAVE (DEZ.) .. 89. SLAYER . 89. SPOT GOES TO HOUYW.(DEZ) 99, STARBUDE ALPHA... 89. PINBAUDELUXE PINOCCKIO (OEZ.) PRIMALRAGE . Super Mario World 2 (Super NtS) NHL 00 (MD,5N,GB,PS,SA,3DO| Sega Rai ly (Saturn) >iiper Bämbcrman 46 F nlwLtklunu AM2, Japan Vir ot Fighter 2 : Uon-Manöver: lBO-Grad*Drehung von unten nach oben vorwärts, C oder B. Dasselbe Manöver rückwärts, dann B. Har dazugelemt: Neben seiner Eitenbo- gen-Altscke hat Aksra Uppercuts und tückische Stotper-Manover trrurwed, fty haben kunstvolle Griffe trainiert, Pai versetzt liegentjen Gegnern einen Kra- nkhsioß, Bis Ihr einen Charakter beherrscht, müßt Ihr über 70 Spczkib manöver und Kombo> meistern, inivlli- gente Prüglet kombinieren die Specials und arbeiten eigene Nahkumpf'-Serien aus. Wied e i präsent iere n ma nche Charakte re im Zweispiclenlirxlus eine neue Texmr- TmclH: Die süße Pai iiegeiMetl ihre Fans mit luftiger Seide nt rächt und verliert Schleifen statt Käppi, den biederen Blaumunn wählt die Chinesin diesmal als Alternativgurderobe. Sarah treibt Euch mit freizügigem Hemd und praller Polygon-Brust in den Wahnsinn« Fischer Xty er sich im Vorgänger r ee* leidige tt tt ol/ti\ mußte auf die Deckung seiner Figur hoffen, der zweite fei! beiden Neuzugänge; Lion hat sich dem Ticr-Kun-Fii verschrieben und mimt mit hliizsehnellen Fingerschlügen eine Got¬ tesanbeieiin, Tmnkenliold Shun beVor¬ zug! den Alkoholiker-Stil. Wie Filmkol- lege ''Knochenbauher" imitiert der grei¬ se Meister Trinkgesten und torkelt benommen auf seine Gegner zu. Während Shun seine Gegner mit unbe¬ rechenbarer Taktik verwirrt, setzt Lion auf Geschwindigkeit Gegen seine blitz¬ schnellen Schläge wirken selbst Pais Heinfeger lahm, das seimige Muskelpa¬ ket überrumpelt seinen Kontrahenten mit msektenhaftem Gang und flottem Radschlagen. Die Innovationen beschränken sich nicht auf die neuen Charaktere, auch die alte Clique hat dazugelernt: Ober¬ motz Akira prügelt seine Gegner mit Uppercuts aus dem Ring, W olf und jef- offerteri außer¬ dem Konter¬ attacken: ihr roÜt Euch über den Mücken Eures Gegners ah, schleicht an dem verdutxten Kontrahenten vorbei und tegt ihn an- schließend auf die Math*. Neben individuellen Defensfv-Spe- ciats h at jede Figu i * das k ta s - xfsebe A +B- J a pan: sc h e Vi de< >s p i e I e r verehren "Virtua Fighter" als Urvater der 31>-Prügel- welle, auch hierzulande war¬ ten die Fans ungeduldig auf die Fortsetzung. Eindrucks volle Animationen, zwei neue Charaktere und 3D-H im ergründe machten den Antonia ten zum Spidhallen-Hit. In der letzten MANLAC. haben wir Euch ausgewählte Special-Moves vorgestellt, jetzt lken¬ nen die Virtua Fighters Textur. Zur optimalen Saturn-Adaption wählte Sega den Interlace-Modust Damit die Polygon-Kämpfer bei der Umsetzung keine Details einbüßen* läuft das kom¬ plette Spiel in doppelter Auflösung, Alle zehn Charaktere wurden auf die Saturn- CD übertragen, 'Virtua Fighter*-Vetera¬ nen ertüfteln für ihre Lieblinge neue Special-Moves oder wenden sich an die Großmeister Akira contra Uon; Wenn sich die beiden Kampfer voneinander entfernen, wird ausgezoonu. Nur im Nahkampf seht ihr Eure Figuren aus der Nähe. Manöver, ihr wart eh bis der Gegner in Griff- wette ist und hattet äh hehlen lasten gedrückt* Kampfer in Siegefpasitur. Nach einem ’Draw" entscheidet wie im Vorgänger der "Sudden Death" {oben). EÜJ&kl Hau Ruck: Perlenfischer Jeffry wirft Pai aus dem Ring. Wie sein RingerkoiSogo Wolf (regt Jeffrys Starke in seiner Masse. Der muskulöse Kampfer zermalmt seine Opfer] MJJÜAC jiniur 47 Habt Ihr den letzten Gegner bezwungen, fordert Euch Bltjch-Mald Qural zum Unterwasser ■ Duell heraus. Euer Kämpfer bewegt sich träger und zieht eine Luftblasenspur hinter sich her Jeffry entblößt unter seinen Shom über¬ menschliche Wadenmuskulatun Die Hintergrundopciken wurden zugunsten der Spielgeschwindigkeit abgespeckt: Die meisten 3D-Elemente tauschte man gegen versetzt scrollende 2D* Ebenen ein, die berühmte Brücke über der Floß-Arena wurde wegpiionalisierL Das Optische Design blieb erhalten: Lion kämpft noch immer in einem düsteren Kolosseum, Jelfry prügelt vor sonnigem P^lmenstrand drauf los, der betrunkene Shun fordert Euch auf seinem Floß her¬ aus* Wolf hat seine Arena in den eisigen Norden verlegt. Im Opiionsmenü wählt Ihr wie üblich Zeitlimit, Fad-Belegung und Kämpfer¬ stärke. ein Zusatzschirm offeriert mit der Automaten Version 2.1 zusätzliche Spe¬ zialmanöver. Außer dem normalen Duellmodus gibbs den in "SSF 2" bewährten Team-Kampf, Profis .stellen sich dem Expert-Mode oder erkämpfen unter Ranking Kekordplazierungen. rb setzt: Uort kam dem Kun-Fu-Mädel zuvor und fegt Euch aufs Kreuz. Lau und Trinker Shun kämpfen um die Gretsen-Meisterschaft. Lion mit einem Fußfeger ausgetnekst und wirft sich auf ihr hilfloses Opfer. PRÜGEl-R EVOLUTION • Oie Vorabversion faszinierte mich, nach dem Eintreffen des fertigen Spiels war ich außer Rand und Band: Bevor mich die Kollegen an den Stuhl fesseln konnten, halle ich mich ins Joypnd verkrafll. Für den Rest des Tages war virtuelle Prügelei angesagt, Auch Tage später war ich noch am Hecheln: Koch nie wurde ein Beat'em-Up so umwerfend präsentiert, atemberaubende Animationen und Interlace-Auflösung verschlagen seihst "Virtua Fighlor' -MuMelrs die Sprache. Optisch übertrumpft "Virtua Fighter T die Konkurrenz um Längen., das spielerische Potential des Titels beschÖligt mit brachialer Special-Hut mindestens bis zur nachslen Fortsetzung. Makelloses Spietdesign und revolutionäre 3 D-Optik machen den Titel zum Hochgenuß: Fans müssen das Spiel sowieso haben. Skeptiker wechseln spätestens [elzt zum "Virtua Fighter "-Lag er. 3 latt Kuren Namen über mi irrende Hach- stabenmeniis eittztfgehen* ver¬ prügelt Ihr Jlure initialen: Kure Figur tritt gegen die Huch staben in den Hing und stritt aus drei l nit taten Karr Kürzet auf - -- JwElTAkaZiäi ^ Special der Inn ■ hrtggHjit * ■ 1 > J «pfei* j 1 lg ■:£ ggggTTjuEjS I" Beschwipst Der wirre Kampfstil vonj chenbrcchcr Shim täuscht: I Manöver dc^jkampfzecE geboren zu deiMfl^rifchsten und sind ofiendr 0 xti füll reu. Fül Ende sc ihrt. Wer In'' len Runde drei lövcr hlnlegfe torkeb über dieArena und führt den AilW^nfegcr aus^^ Beal'em-Up bis zum Exzeß: Optisch und spielerisch furiose Fortsetzung zum erfolg¬ reichsten 3D-Priigler mit 2 neuen Kämpfern. MAH'AC |amm Atideta Vdr&lonnn--- - '— -- “Virtua FlQhtor" wurde in MAN IAO 0/95, “VI nun Hohler Poml*" ln MAN1AC tl/95 mit Jeweils S2% Splelap&O U ei Aalet tboitJu Saturn) Plo 32X-Umtetzimg von “Viriua Flutitaf H erhloli 80% Spieisp.Ul ln MArjlAC i£/9S FX-piatfenes Libyrtnlhgeballer aus üor Vogelperspektive: Gelegentlich wird die blulrole Schlacht jedoch unübersichtlich. Cap Wands ist schlecht ge¬ panzert, kann mit der Dop¬ pelte aber flott schießen AMUtrfo Vrprtlomrn--- Zur Zoll lind kein* tJm«t/ungen geplant Butch ist flsnk, dafür nat sem - Flammenwerfer kaum Reichweite, m Mit sernem sperrigen Raketenwerfer ist Gounca ein schtechter Läufer Enlwleklfff; Qramlin. tili * Produiant: 1.1, irk Gloisop • Design: Simon Short & Eleve Lovc i * l’rogrammleruna A-.itiey Bennott, Pani Hiley, Andrew Chspm.in u a • Grallk; Michael Hkst Wal Mmg YtMN * Sourid IJöiI Eliggin f. F J at m r;k Phekm • Mutlfo Pop will «al llsell Mamma ist langsam, aber gut gepanzert und mit Ras- magektäütz gut bewaffnet. Vox ist beweglch und mit Partikelkanone gerüstet, aber etwas dünnhäutig. Fwank ist trage, ballert mü seiner Neutrcnenwiimme aber jeden Gegner weg. Loaded IV« W ZÜT** nau P ) otiin Während 32-Ütt-Cyber* muten die Schichte plumper 3D-ShÖoter un- ** f sicher machen, besinnt V : ~7 sich Gr cm J in auf ein \f bewährtes Action-Konzept: In der brutal gezeichneten Neuinszenie¬ rung der Scroll-Schlacht "Gauntlet* stürmt Ihr mit einem von sechs Kriegern zum Knastausgang, Der Boß des Hoeli- sicherheitMraktes gehört nicht zu Euren Kumpels: Da er Euch ständig schika¬ nierte, wollt Ihr seinem KontmIIZentrum noch einen Besuch ahstatien. Als vollschlanke "Baby Mamma" oder als Horror-Clown "Fwank" beginnt Ihr die Schlacht gegen den Bösewicht in Eurer Zelle und kraxelt dann nach alter Siräflingstradition durch die Zuliefe¬ rungsschächte auf den Sch rauplatz, später zum Friedhof und zum hoduiK>- deme n Rec he n zentru m < Einmal durchladen und schon befindet Ihr Euch im Kampfgctümmel: Die Kna- sties fallen mit Metallstangen und Tot¬ schlägern über Euch her. das Wachper¬ sonal ballert mit Automatik und Shot- Gun. In den Gummizellen hüpfen Euch gefesselte Patienten nach, die Euch mit knackenden! Hcadbut ins Nirvanu schicken. Ihr kontert ungerührt mit Pias- Per Telepofier beamt Ihr Euch in geheime Schatzkammern. nen: Als vollkommener Leckerbissen seid Ihr In diesem Fall nur passiv beteiligt. Exptosrooeo e-rbelft. makanone und Flammenwerfer, schmeißt mit Handgranaten und schreckt auch vor dem Einsatz chemi¬ scher Kampfstoffe nicht zurück. In Lagerhallen und Geheimgängen findet Ihr Verbandskästen und Waffe na ufsätze T mit denen Ihr Eure Energie auffrlscht und Euer Geschütz aufm siet. Via Tele- SCHLACIIT DER GERECHTEN * In "Loatlld" tummeln sich die Special FX: Die 30-Ansicht vor» oben gibt Euch einen düsteren Einblick in die Getängis-Katakomben. Licht*, Partikel- und Rauch-Effekte versetzen Euch in Schlachtfeld-gerechte Stimmung. Die Extras sind clever , verteilt, mit jedem Puzzlestück öffnen sich neue Abkürzungen - J langweiliges Herumgel ätsche entfällt. Steuerung und Kollisslons- # abfrage sind ordentlich programmiert, kommen jedoch Zuviele [ Gegner auf den Bildschirm, wird’s gelegentlich un übe'sichtlich, 1 Auch bombastische Obermotze mil gewieften Taktiken vermisse \ ich. Oalür entschädigen die powergeladenen Gitarren-Ritfs von CD 1 Robert's lang haarige Melal-Kumpets dröhnen um die Witte, grunzen¬ des Digi-"Piecer versetz! Euch ins Armutsviertel von Los Angeles. Zart¬ besaitete sollten dem Blutbad jedoch ein Knuddel-Jump n Run vorziehen. porter gelangt Ihr in verschlossene Räume, die eingebaute Auto-Map checkt Euren Standpunkt und informiert Euch Ober Geheimgünge, In jedem der 15 Level gill es, vier Access-Karten. Dynamüsiangen oder Schlüssel zu fin¬ den, die Euch den Weg zum Ausgang freiräumen. Leistet Euch ein K na stk um- pel beim Ausbruch Gesellschaft, ballert Ihr (vom flexiblen Zoom unterstützt) gemeinsam auf einem Bildschirm, oe Saturn • Playstation • Gameverleih Händleranfragen erwünscht Tel. 030 421 37 67 Fax 030 421 37 68 An Auszuge aus unserer Preisliste Astcrix & Obelix PV 119 Brealh of Fire 2 US 139 Bicer Micc from Mars Dt 99 Bombcrman 2 Dt 69 Bomberman 3 Dt 109 Batman Forever Dt 99 Civilisalion US 129 Chrono Trigger US 144 Donkey Kong 2 Dt 129 Dschungel Buch Dt 79 Demolition Man Dt 99 Earth Worm Jim Dt 129 Final Fight 3 US 139 Front Mission 2 Jp aAnfc FIFA Socccr‘96 Dt 109 Hebcreke Popon 2 Dt 99 Junglc Strike DV 109 Killer Instinct DV 129 Mega Man X3 US 129 Mario Kart Dt 69 Mechwarrior 2 Dt 109 Mega Man 7 Dt 109 NHL Hockey 95 Dt 69 NHL Hockey 96 Dt 109 NBA Livc'96 Dt 109 Operation Starfish Dl 59 Primal Rage Dt 129 Pinocchio Dt 129 Rock’n Roll Racing Dt 89 Super Turrican 2 Dl 99 Syndicate Dt 69 SimCily Dt 79 Sim City 2000 Dl r Secrct of Evermore Dt 119 Secrel of Mana 2 US 139 Supcrstar Soccer deluxe Dt 129 Super Mario RFC Jp aAnfc Street Racer Dt 59 Time Cop Dt 109 Theme Park Dt 109 Tetris2 Dt 119 Tetris & Dr. Mario Dl 89 Urban Sinke Dl 119 Überraschungsspiel Dt 139 Waterwortd Dt 109 Wörmes Dt 119 Weapon Lord Dt 129 WWF Wrestlemania Dt 119 Yoshi's Island Dt 119 Gebrauchtspiele schon ab 19 Action Replay 3 Dl 99 SuperNES gebraucht Dt 129 Universal Adapter für US 39 FIFA Soccer 96 Dl 109 Micromachines 96 Dt 109 NHL Hockey 96 Dt 109 PGA Tour Golf 96 Dt 109 Phantasy Star 4 Dt 119 Weapon Lord Dt 119 Waterworld Dl 109 Überraschungsspiel Dt 119 Mega Drive gebraucht 1 - Dt 79 Jaguar mit Spiel GV 199 Alien vs Predator GV 99 Dragon GV 69 Fight for Live US 129 Rayman PV 129 Ultra Vortcx PV 129 Jaguar CD m. 4 CD's ab 299 Creature Shock CD US 109 Braindead 13 CD US 109 Formula 1 Racing CD US 109 Hightander CD US 109 | VIDEO CD || Amee der Finsternis Dt 44 Apocalypse now Dt 44 Forrest Gump Dt 44 Jagd auf Roter Oktober Dt 34 Star Treck Dt 34 Top Gun Dl 34 Phillips CDI Gerät ab 199 1 PC CD ROM 1 Adv. Civilisalion 89 Adv. of 5ih Musketier 89 alle 96er EA Spornitei je Dt 89 Bleifuss Dt 49 Command & Conqucr 89 Fl Pole Position Dt 89 Fl Grand Prix 2 Dt 89 Panzer General 2 Dl 89 Frankenstein US 99 Rebcl Assault 2 Dl 89 Tek War US 89 Stonckcep-Dt erst im Jan. US 99 TFX Eurofighter Dt 89 Warcraft 2 Dt 89 Anvil of Dawn US 89 Whitch Haven Dt Coole Preise Unsere Multimedia Shops in Berlin ImEGA DRIVE & CD I MARZAHN Marzahner^ Promenade 47 Berlin- nebenA PRENZLBER6 Hans-Otto-Str. 28 nahe Dimitroffstr. Are the Lad JP 159 Air Combat DV 89 Boxers Road JP 139 Chaos Control Dt 95 Combat Nation JP 139 Dark Slalkcr JP 159 Dragon Ball Z JP 139 Dcstruction Derby DV 95 Di sc World Dt 89 ESPN Extreme Games Dl 99 FIFA Soccer 96 Dt 99 Jack is Back Dl 95 Kileak the Blood Dl 94 Krazy Ivan Dl 99 Lone Sotdicr Dl 95 Loaded US 119 NBA Jam TE Di 95 Novastorm Dl 85 Night Slrikcr JP 139 NHL Hockey 96 Dt 99 PGA Tour Golf 96 Dt 99 Phüosoma Dl 99 Power Servc Tennis US 109 Primal Rage Dt 99 Panzer General Dt 99 Rayman Dt 95 RMge Racer Revolution Jp 129 Raidcn Dt 99 Road Rash Dt 99 Streetfighter Ihe Movie Dl 79 Shockwave Assault Dl 99 Starbladc Alpha GV 89 Shell Shock Dt 89 Striker Dt 99 Slayer Dt 99 Toshinden 2 Jpa. An&; 1 Tckken Dt 105 Theme Park Dt 99 Twisted Mctal Dt 99 Thunderhawk 2 Dt 99 Total Eclipsc Turbo Dt 105 V - Tennis JP 149 Viewpoint Dt 99 Winning Eleven GV 99 Wing Commander 3 US 119 Warhawk Dt 99 WWF Wrestlemania Dt 99 Worms Dl 89 Zeitgeist JP 119 Zero Dividc JP 129 Zoop Hardware/Zubehör Dt 99 Mouse 57 Memory Card 47 Turbo Pad 55 RGB Kabel 39 Ncgcon Pad 95 Pad Verlängerung 25 2 Infrarot Pads 109 Link Kabel 49 Universal Umbau-alles spfelt39 1 SONY PSX DT 595 SONY PSX US 679 j Zeitungen □ I EG M/Game Fan je US 12 ZI) i ■ ■ i; MtfrHliBNlH.il * M I ■ Geschäftszeiten: Montag bis Sonnabend 12.00 Uhr - 20.00 Uhr. Schncllvereand: Bis 17.00 Uhr bestellte Waren werden noch am selben Tag abgesendet (Lagerware). Für nichtabgenommcne Ware berechnen wir pauschal 17 DM. Unfreie Sendungen werden nicht angenommen! Ankauf bequem per Post nach telefonischer Absprache. Postanschrift: Video & Game, 10407 Berlin, Hans-Otto-Str. 28. US - Import • GV - gebraucht • Dt - Deutsch Ladenpreise können abweichen! Besucht unsere Läden in Berlin: Prenzlauer Berg Hans-Otto-Str. 28 • Marzahn Bergstr. 5 Wir haben ca. 800 Gebrauchlspiele am Lager. Bitte telefonisch erfragen. Versandkosten 8 DM + 3 DM Zahlkarte. Ab 300 DM Versandkostenfrei. 50 E pilwhtkLftr. SftQfl AM?,. Japan Xum Ih-eix eines normalen zzz Um ei« SPS nchl zu provozieren, spitzt bei etfvem Treffer Sed>gkch blaue PliiceintAil ctnlt mimn Virtua Cop WSW Aul einer Baustile können sich die Schurken recht geschickt verschanzen. Spater zcomt die Kamera auf den Sinken Turm (siehe BrkJ rechts oben). V * In der letzten Mission sparen Ihr d urch ein Bürohochhaus, in dem sich "Die Hard"-Terroristen auf hatten. \jtieis liefert Sega fine blaue Plastik-Pistole mit. die neben dem Abzug auch einen 5/«rf- K no jf a uf r reist. Die Steuerung mit knarre ist wesentlich bes¬ ser als mit ilem JoyptuL dafür versagt das \chiefeLsen bei modernen IOO- tteriz-l'ern- seberu ihren Dienst* Siehe da, selbst in der künstlichen Realität wird scharf geschossen: Gano¬ ven treiben sich nicht nur in Dmvntown New York herum, virtuelle Gangster machen die Poly gomPerestroika zunich¬ te. Zum Glück hat Sega einen * Virtua Cop" auf Streife geschickt, der i nter- welt-Gesindcl auch im 3D-Universum tüchtig aufiruschi. Drei Missionen erwarten unseren Cop. der auf Wunsch mit Partner antriu. Die a i it ftent lsc he Spiel I tallen umsei zu n g w i rd auch zu Hause mit beigepackter Pla¬ stik-Knarre gespielt, wahlweise muß ein Joypad herhalten Auf dem Bild¬ schirm läuft ein Film ah, der Euch mit¬ ten ins bleihaltige Geschehen versetzt; Je nach Level durchkämmt ihr eine Bau¬ stelle mit gemeinen Hinterhalten, ein Bürogebäude mit Terroristen-Besatzung und ein unübersichtliches Hufenareal. Dabei werden Schurken via Pistole optisch ins Visier genommen, im Joy¬ pad-Modus steuert Ihr ein traditionelles Zielkreuz. Hütet Euch aber davor, unschuldige Passanten zu verletzen, Punkiabzug und ein schlechtes Gewis¬ sen sind die Folge. Anders ah bei den tradt! tone) len Fadenkre uz-1 tu I lereien m i t Digi-Optik basiert "Virtua Cop" konse¬ zung automatisch eirvgeblendet und weist Euch auf den Bosewicht hin quent auf Polygon-Grafik. Entsprechend geschmeidig sind die Bewegungsabläu¬ fe Allerdings ha! Sega die Möglichkei¬ ten der programmierten und nicht im Voraus berechneten SD-Optik selten genützt. Der Spielablauf ist im Wesent¬ lichen linear, lediglich Schüsse auf 1Lmdgelenke iuid Kniescheil)en prt)vo- zieren überraschende Aktionen, Die Handlung wird dadurch nicht geändert, jedoch erleben wir je nach Trefferge* nauigkeit variable Amniaiitmen. Anfangs zielt Ihr mit einem ordinären seclisschüssigen Trnmmelrevolver, spä¬ ter richtet ihr die Gesetzlosen mit Magnum oder Maschinengewehr, Ne¬ benbei solltet Ihr Euch um genügend Munition kümmern und das Nachladen nicht vergessen. Außerdem empfiehlt es sich, alle Schurken heim ersten Blick¬ koni akt zu eliminieren, da sie ansonsten VIRTUA FUN * Na sowas: Da verzichtet Scgn doch glatt auf die penetrante Darstellung von Blutspritzern. Eingeweiden und abgehackten Körper¬ teilen und trotzdem ist das Spiel motivierend, aclicnreich und Ad renal In-fönJernd. 'Virtua Cop' hat zwar nicht gerade den Fue- i densnobel preis verdient, doch der geschmackvoll-gediegenen Pra- f sentation gebührt Anerkennung. Zurück zur Werbung; Von allen r Ziel kreuz-Abenteuern der letzten Jahre schneidet 'Virtua Cop' am besten ah, die schnucklige Polygon-Optik sacht höchst beein- druckend aus. Simples Spielprinzip an modernem 30-Kleid, dazu \ die Plastik-Knarre und drei lange Lovels - der moralisch gefestigte Saturn-Schütze greift zu Lediglich der belanglose Dudefsound führt zur Abwertung, ansonsten hat Sega im Rahmen der Genre-spezifischen Möglichkeiten alles richtig gemacht. jä Links unten seht Ihr Euren Revolver, der sechs Schuß hintereinander abfeuen. ehe er geraden werden sollte im weiteren Spiel verlauf erneut u ul tau¬ chen können und zusätzlich für Wirbel sorgen, mg Virtuelles Zlefsdilonen In prächtigem Poly¬ gon-Ambiente: Trotz linearem Spielverlauf motivierend & voller Action. Amlara VerBionnn » - - - - phr/nll aukj külfio Umsetzungen uuisl.int. MAK'AC fanatr Entwickler: Exlcndeü Plny Product! cmu * Produzenten: firuc« McMillan, Steven RechlsenäTt- ner • Pro jrjtmnJ arursu ; Grasme Wobb, Hab Taylor, Fish, James Bowman, Carl Müller * Gra¬ fik: David Adams. Kevin McMahon, Malhevv Coofing * Sound: Raben Bailey OrlQlnnl-Entwicklet Suoarsunic, GH 51 FIFA Soccer *96 Electronic Ans pcKhl auf Tndi- iton: Schon seit ihren ersten EA- > Sports-Titeln haben Mega-Drive-Spider Vorteile: Die Titel werden für die Sega-Konsole entwickelt und spä¬ ter auf Super Nintendo umgeseia - mit unterschiedlichem Erfolg. "FIFA Soccer *96" zahlt zu den schlechteren Adaptionen, vor allem technisch muK man Abstri¬ che machen. Der Sound ist eine GiiIdi Fußballspiel' aber üellnltiv schlechler als das Mega- Drive-Vorbild: Trister Sound, lein Editor und Scrolling-Prubleme. Gutes Spiel, aber schwache Umsetzung des Sega-Vorlage Zumutung, das Scrolling kommt der Spielgeschwindigkeit kaum hinterher. Auch inhaltlich hagelt es Kritik: Der Editor für Spieler und Mannschaften fehlt, und die Menü-Präsentation wirkt etwas liebloser. "FIFA Soccer “96 M ist zwar immer noch eine sehr gute Fußballsimulation, doch auf dem Super Nintendo gihfs Konanits International Super¬ star Soccer Deluxe*, und das ist wesentlich ausgereifter :ds — diese 9öer-Fassung. Hoffent- { lieh gibt sich EA Sports mit den Saturn- und Playstation- l Umsetzungen mehr Mühe, mg AndiiD VnritotiDii ^ Oie Moga-Drlve-Verslon er Wo 1t In MAN fAC 12/95 aa% Sptalnpan. Saturn- und PiayiJ.it iom Fassungen sollen zum Jahreswechsel erscheinen. Micro Machines Während das 16-Rii-VorbHd bereits in der Neu¬ fassung "Micro Machines 2" vor¬ liegt, erwartet dar¬ bende C Di-Besitzer eine abge¬ speckte Version des Originals* Das Grundkonzept einer simplen Rundkursraserei blieb zwar erhal¬ ten* doch die beiden wesentlichen Vorzüge der Erfolgs-Module fielen der Hardware zum Opfer, So mußte der witzige Multi-Player- Modus mangels Adapter einer faden Zwei-Spider-Variante wei¬ chen, Außerdem fehlt die homo¬ gene Kombination aus Geschwin¬ digkeit, Steuerung und sanf¬ tem Scrolling: Die 36 Strecken ruckdn derart heftig vor sich Ihn, daß man sich an Coleco Vision-Spiele erinnert. Auch die traditionell triste Grafik gibt dazu Anlaß, der rockige CD-Sound wiederum ist besser als beim Original. "Micro Machines" wurde auf das nackte Grundkonzept abgerüstet - und das ist uns heutzutage nicht mehr zuzu¬ muten. wg Erschreckend schwache Umselnmg der Mmialur-lrlafodfDms mH hcnTiatten RuckelscrolUng. Andere Vnftlonaii — - * ...-——- Die Mega-UNve-Fortsetzung "Micro Machines W* erhielt In Ausgabe 11/55 Bfl% SpieispaJl. die Super-NIS- Fassung i es len wir In dieser Ausgabe mit ebenfalls 68% Spie es paß. game $ ** express ^ TAUSENDE VON SPIELEN IM PROGRAMM! Seqa und (Nintendo) Verleih - An- u. Verkauf * von neuen und gebrauchten Spielen* (Auch Geräteverleih) |PlayS tation äÄ SEEA^URN S spiel beieichnunq Freit Spiel bezeichnuna Prftil Spiel boicichnuna Preis SDielbeiekhnunQ Preis Grundgeröl mit spielb. Demo-CD 579,95 Wlng Commander 3 99,95 Sego Saturn Grundgerät 629,00 Wing Arms i.V. Alien Tribgy 99,95 Read Rash 99,95 Saturn mit 2 Spielen 799,00 Virtua Cop i.V AEr Combat 99,95 X-Men Children of the Atom 99,95 Bug 99,95 Virtua Fignter 2 i.V. Ccsper 99,95 Hi Odoro 99,95 Alien Tribgy 99,95 Hi Oda ne 99,95 Cybersied 99,95 Shell Shock 99,95 Caspar 99,95 Shell Shock 99,95 DestructEon Derby 99,95 Thunder ha wk 99,95 NBA Jam Tournomenl 99,95 Th ander hawk 99,95 Di sc World 99,95 View Point 99,95 F. Thomas Big Hurt 89,98 Wcdd Sofies Baseball 99,95 Extreme Gamm 99,95 Twlsted Mcfd 99,95 Victory Boxing 99,95 51m City 2000 99,95 Fifa Soccer 96 99,95 Chaos Control 99,95 Prima! Rage 99,95 Tbeme Park 99,95 Goal Storm 109,95 Alone in tbe Dark 99,95 Virtual Snooker 109,95 Shining Wisdöm 109,95 John Madden Football 96 99,95 Thema Park 99,95 Ray man 99,95 XMcn Chi Id ren of the Atom 99,95 Lemmings 30 99,95 WWF Wrosflomania Arcodo 89,95 Digital Pinball 99,95 Assault Rigs 99,95 „ Revolution X 99,95 ZUBEHÖR Panzer General 99,95 ZUBEHÖR Virtua Racing 99,95 Video CD MPEG-Korte 349,00 Striker 99,95 Ascii Pad 69,95 Ccngo 99,95 Photo CD System 69,95 Fhilosoma 99,95 Action Replay 2 79,95 Virtua Hang On i.V. 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(Weslwood) * Sound & Muilk: AEislair Brlmbla Pinocchio Auf den Klippen am tosenden Meer duelliert Ihr Euch mit einem finsteren Peüschenschwinger. "Ducken oder Springen“ ist das Motto der automatisch scrollenden Levets. Auf der Flucht vor dem Wal (links) und auf der Achterbahn (rechts) helfen Euch eingehende!e Pfeile. Cjntue Boy * Fi ms freue tt s ich au f die Hund hehl-Umsetz u ng* Lediglich ein paar Spezial Effekte, wie zJL der gier ende Wal im letzten Level und der Feuerwerk- Assistent unter der Achterbahn, Begeistert ein neuer r Disney-FIlm das junge Publikum, ist die Video- spiehUmset zung meist nie In weit. Tolpatsch Pinocchio vty ^ hält sieh Level für Level an den Zeichentrickfilm und fordert Euch zu verschiedenen Spielchen auf: Im ersten Level hüpft Ihr mit Pinoc¬ chio in die Schule, doch auf dem Weg dorthin klaut Ruch ein Marionettenspie¬ ler alle Bücher, Als Grille Jimmy vertei¬ digt Ihr im zweiten Level verzweifelt eine Laterne gegen schwirrende Nacht¬ falter. Im Marionettentheater dreht ihr als Pinocchio dann völlig durch: Euer Kurzzeitgedächtnis wird in einem Tanz¬ wettbewerb gemartert - ahmt Ihr alle Hüftsehwünge der Kollegen nach, wer¬ det Ihr mit Bonusleben und Extra-Ener¬ gie belohnt, Erholung gönnt Ihr Euch Haben Euch die Wellen zurück in den • Magen des Wats gespült, sammelt Ihr das Extra-Leben hinter der Säule (Pfeil), anschließend auf dem Volksfest, wo Ihr von Ballon zu Bailori hangelt und über eine brüchige Achterbahn brettert. Gefährlich wird's auf der düsteren Insel des vierten Levels: Ihr kraxelt die Klip¬ pen empor und duelliert Euch über dem Abgrund mit dem peitschen¬ schwingenden "Coachmarv. Nachdem Ihr mit ihm ins Wasser geplatscht seid, taucht Ihr ein Korallenriff entlang, wo fehlen in der L CD- Version, Außerdem gibt s keinen Tanz¬ wettbewerb int Theater und kein Wett- schwimmen im FischschwtintL KINDERSPIEL • ”Pinocchfo” Ist ein einfaches JumpVRun mit den Lieblingshelden der längsten Joypad-Generalion, das durch die viel¬ fältigen Aufgaben, durch Gags, versteckte Extras und stilgerechte Klamauk'Optik begeistert. Fans erkennen die lustigen Melodien und pfeifen mit. Ich habe das Spiel jedoch beim ersten Mal problemlos du roh gezockt: ihr sammelt mehr Bonus-Energie und Extraleben, als der *Schwierig"-keifcsgrad Euch Jemals aüfcnopfen kann. Oie Gegner folgen immer dem gleichen Angriffs-Schema und lassen sich leicht in die Irre führen. Technisch überzeugt das Spiel alle¬ mal: Die Steuerung ist simpel und .pfxdgenau, die Kol lislonsabf rage bleibt fair, '“Pinocchio'“ ist für die Kleinen eine ideale Alternative zu Kmrferschreck-Modulen ä a "Barbis". Geübte Zocker hüpfen einmal begeistert durch, lassen das Spiel jedoch dann im Archiv verstauben. Buch Krebse zwicken und 1,5 wen fische anbrüllen. Im anschließenden Bonus- Level schwimmt Ihr mit den Fischen um die Wette und sammelt dabei reichlich Extras, Doch der Schwarm wird von einem Wal verschluckt, wo eine Kno¬ belsequenz auf Euch wartet: Ihr müßt Buch Holz und Feuer besorgen, damit der Wal Euch aushustet. Danach pad¬ delt Ihr mit Ge petto durch die gefährli¬ chen Klippen an Land und genießt den Abspann, Bei “Pinocchio" kommt der Spaß nicht zu kurz: Unbeaufsichtigt treibt der klei¬ ne Holzkopf seine törichten Faxen, fuchtelt am Abgrund wirr mit den Armen herum und prügelt sich in einer Cartoon-typischen Staubwolke mit angriffslustigen Gänsen, Wie Grafik und Spielinhalt lehnen sich auch die Musik¬ stücke an Walt-Disney-Themen an: Ein fideles Klassik-Orchester geigt für Euch die schönsten Melodien der Zeichen- trick-Vorhige. oe F;nocchio DISNEY SYSTEM SUPER NES 130 MARK NINTENDO SOUNO SPIELSPASS 74 % Technisch «inwantf freie GeschlcktlcHkeits- prülung mit witzigen Knobci-elnlayen: Für Profis leider viel zu einfach. —- - "Flnacchlo" wird Tür den Garn« lioy umgesel/t. MAN’AC Januar Oer fliegende Holländer? Auf dem Meeresgrund duelliert Ihr Euch mit einem fixen Pi raten schädel. Dornt Id beim Fremdgehen erwischt; Int *Mani Malta rd**- A bspaun w ti riet eine vollbusige Eulen sch öti heit auf den befie¬ derten Nichts- nutz. Ist Daisy ahnungslos oder gar mit Gustaf Gans du tu.'hg e- brannt? MANIAC heilt Euch auf dem Lu ufenden ,,, Produzent: MaT Snoap (Eurocom) * Peslyn: Alan Hjchey, Jee Sanlos & Eric Ventura * Programmierung: Jon Williams * Grafik: John Piorita. S McMeltl, A. Sctiaeffff, C. Vann, Lloyd Baker, Stove Bedaer, Nlgel Bcntly Matt Otston & CEive Stevenson * Musik & Sound: M. Giacchino £ P.Colläns {DfaneyJ, Steve DuekwürtMi (Eurocom} Donald Dock in Maui Mallard Pechvogel Donald kann den Schnabel nicht halten: Wie in der Sega-Variante Ihr auf dem Super NES als Pistdiero oder Enten-Ninja durch ver- S pukhäuse r, Do me nd i ck i dH, Inka-Tempel, Piratenschiff und Theater¬ bühnen, Um voranzukommen, müßt Ihr versteckte Schätze finden, die von finste¬ ren Grusel-Bimlem, Monster-Spinnen und Piratenerpeln bewacht werden. Zur Auffrischung des Ninja-Geistes (und der Schlagkraft) sammelt Ihr Ving/Yang- Scheiben. Als schieß wütiger Enterich ballert Ihr die Feinde reihenweise ins den Hühner-Himmel, in Ninja-Gewän¬ dern katapultiert Ihr Euch per Bo-Stab auf entlegene Plattformen und teilt im Nahkampf schallende Ohrfeigen aus. Die Super-Ni nt endo-Variante bietet mehr Grafik als die Mega-Drive-Vorlage: Während das Spielgeschehen unange¬ tastet blieb, erwarten Euch prasselnde Kegenschauer, grüne PIasmasehwaden und Nebelbänke, oe nnnr mmr gd äs DISNEY SUPER NES 120 MARK NINTENDO 80 % Da [liegen die Federn: Nin|a-Duck ftämpfl mit satten Speital-Elfeklen und sauberer Steuerung auf verdrehten Pfaden. AUSGEREIFT ■ Während Robert an der Mega- Drive-Varionte die ungenaue Steuerung bemängel- I te, kann Ich den Super-Nintendo-Entwicklern nur gratulieren: Donald reagiert auf jedes Joypad-Kom- mando pixelgenau, das bunte Abenteuer wurde um knallige Effekte berei¬ chert und mausert sich so zum Disney-Highlight. Die Mischung aus haari¬ gen Hangelsequenzen, flotten Ballereinlagen und eifrigem Schatzsuchen fesselt Euch ans Joypad, Cartoon-Ulk und eine spritzige Honolulu-Jazz- |0 Band im Hintergrund garantieren fröhliche Wintertage für Donald-Fans, f ln MANIAC 12/95 erhielt die Mega-Drlve-Fa&sung 7Q% Sptelsgaf), Weitere Umsetzungen sind nicht geplant. MEGA TRADE GmbH Mega-Hits zu Superpreisen Super Nintendo Anko HfpLtT Prö AdipkrUS/FAL CoftlrftUrt L id Sup,P. iprlal Fad - [ruiparuvl Infrantf Jojpid Fuiomrl 6-Pljjtr Adaplir - 9% 19,90 19 L M Ailfrli ArlrnLi s. Ubfili Blg5kj Trwpfr Ha lma» Fern rr Ettatift and Ibe BtMi (.huck Kock CLitflghlfr DnwUtton Man IhwiLrjK*og 2 Dr. L rifikfa DicfanngFlbiich Larlb Wora Jim |] Ftf* So«« H F «raun RA üöiia g Haganc liuLrjj ILA d>toL ui Hurrleani [Uuiionl «TTiiur I BlfLlfhÜTJt. ÜM«f J. Middn Football J«dJUa Advcofiirp Judff Drtdd Jim^k ülhkf Jürtitk Park 1J Kii nsnftuLCr Chart Kinn ^ Ungarn I jwnawwr Man Lo*t VLiingf Hiddtfi 95 VtlrWa Tlma MVC ülrjuua XI Mf jjimani 7 M*jptr«fe«4 Cotf ü* Mk« Mithin* MlRblj M. Paw« 2 NBA LIVT 96 104*- 64.90 99, 129,— 1D9, ri9^ 99 , «h 49.90 , 114 112,90 49,9 » f 119, 1&9,- UM 114 59X3 49Jt|, 1», 124, 199,-|' 109,. 129, 109, 99,. 109, 94.90 49.90 79.M 109, 79.90 119, 109, 29.90 79.90 119, 109, Super Nintendo NHL 96 Optritkm [jjgk Bwnb J9,9Ü OpfTütiart r^ogte B, ut 29,90 Pac-ANatt 79,90 P*C Mu 2 79,90 Page Mul« 79 J0 Ptoocthto 129, PtrfcjPItftllJl. 119, Pnwtr UrtY* 59>9Q Stffd ot Ey rrmort - SpJdbcrattr 106,90 \fi!d + SpltlbtriTtr 109, £ boolotrt Soccti 109, .SkjhUjtr 49,90 S&uIblM« 119, StargaEt 129,- Mir Irtck-UMp S_\lu U9 f 3br Tr«A LN.G, 109, Suprf DC Kid 114,. -Süprr Gombtrcun 2 99,. Super 13eittbrrndn J 114,- 5 uper Gbali L □ Chuti 4 9,90 Suptriiwktj 49 JO Suprt ludLuu Jocrj 109,— Super Mark» Allmri 69.90 Super Mark» Kan Ciu 69J0 -Süprr Man« i'alnl CU. 69,90 -Suprr Mario World I 106 JO Super PujkHOuI 109,- Skprr IW rinn 2 119,- TtUrlil 106,90 1 Lerne Park 119, Uuirallcy 109- Wlrlo" ■ Woedr 89, Warlock 109 r W r atETHwldi 109,- WdTEdae ] 09,- Wtrld Martert C*tf 104. Y Ofi Bär 49,90 n G a ni c Bo y Anton Rtplay Pm A llen i C auif Llgtu Phu GH-Bam- Sn Ll Tririi Sp kJ beratet 1 + 2 SpLflbrraler Zdla Arier« u. GheUi Batman FortYfl - BCKJdl (">ii t Humwlei Itofikte Kccva Land Dr. Mario d. A. Eartfa Warm Jim Fl-Rart 4 Plajrr VermuB R_\ ESoiiag ttotfciank 1 Idij 6 ScrtEchjr Jud£t Drrdd Jtmgk SLürf K trbji Dr+ittibnd Kirhji Dre-imLmd 2 Muto Laad j Mario Ficro« Mkkrj Mouie V NBA Jam Mll^Hocktr 93 Plc ia Time Page Matt« PG.VF.urop. T«ir Flnball Dreami Pnmerhto (iLkrj;ite Sireetl^bEer 1 Super Probotertor 1 Trtrit Tetrli 2 True Llet Warta IILtil WWF.Raw Yoid B«« - Zdda 59, 59.90 19.90 114.90 15, 15,- 59.90 56J0 56.90 J9.90 60.90 49.90 59.90 19.90 56.90 57.90 J9,90 56.90 59.90 49.90 40.90 59.90 42.90 59.90 62.90 61.90 49.90 49.90 62.90 49.90 59.90 J9,90 59,90' 59,96 19.90 59.90 56.90 59.90 44.90 59.90 59.90 SMCD ab 49,90 SMD ab 29,90 SMS ab 19,- SGG ab 19,90 S ti n > Ad Ion Rrpla; Conti (4kr Furo-Start-KabeL HF ^Adapter Mhih VI ttiitr}' Car d OeCcva Sptt ASCII Fad Sp«, ASCH Stick Air Combat Bjltle Ar.TorhlDdea DeitrucUcn Derby nirtwaUd F itrftö* Ganter UU frtttrr 96 Gaal Stürm Hl Getane J. Madcfcfi FsoThiU JumplnE Unh Kllrak The UIwhJ Lemmisgr ll) NBA-Jam Tomm.En. NULHwke? 96 Nnailorm l’uuUui de l.ui PGA-Twtr CcJfJi PrltcuJ Rafse Bald«] Fr^j. HaT mxnn. Rldge Ft iurrr Rud Kaih 5 bell SbMk 5botkw?v* Attault Sire« KL^hter TM, Slrlker 96 TbtUaa Ihiou Park V kv.poJ.ot War mrnk Wktp Commaadexl 11 Wlpe out WMT-W Tf rtto MjbW X Com (UFO) 56.90 34, 71, 44,- 54^ 44,- 19,- 62.90 108,- 15^ 1L- 95," S4.9D 84.90 89.90 85.90 S9J0 19 J0 82,- 85,- 85,- 89.90 89.90 84.90 85.90 89.90 85JO 85,- 85.90 9lr- 89.90 74.90 89.90 88.90 96.90 102,— 19.90 89.90 iS f- 1 60.90 95,- 59.90 81.90 MEGA TRADE Gmbii v« »and Qamenhop Ekkehardwtr. 16a 7Ö2f24: Singen Tel: 07731/66634 Fax: 07731/64521 l Versand Nachnahme l>M 10 t - ab DxM 300,— frei t Gcsamlüstc anfurdem j Action Replay In the Hunt j Virt.Fighl.Remi Virt.Fighler Virt.Op Virf SATURN MPEG Modul d Fl Live fnt.f Rayman d Theme Pari Sega Rail 1 virlua C X-Mer 3DO FZ-tO d/e 6d n Alone i.t.Dark2 o Blade Force e Flying Nlcjh 1 Killinc? T Sp^ sno Im Dezember vorraufi BC Racers e Caplain Quaz/i r Defcon 5 e Scramh' Prir PLEXUS GMBH Pünfjansm-strj^F * Bl München Sony Playstat, d Sony Playstat. j Sony Playstal ,e RGB - Kabel e/d/j DestmcL Derby d Extreme Spoc NBA Jam Raym Rf SONYiPSX Im Dezember vorraus.: In the Hunt j 149,- NHL Hockey 96 d 99.^ Namcot Gompil.j 1 A r PGA Tour Golf d Striker d Tekken d Twist r Vir 089 7605151 OB«' 7470689 Copyright hy Wollgang Waiden Design 1995 Neo Geo CD Ro' Kabuki Clash King o,Fk 1 Pu Ist n SNK/ATAR! Jaguar CD Rom * Highlander er Pitfalt Raym FIFA Soccer 96 d lnt,S,,S.Socr Killer Inst 1 Urbar SMF<5 Dlddy s King NHL Hockey Secret o r VoshL Versand kosten' Post: 10.- DM + 3.-DM NN UPS: 10.- DM + 7.-DM Ausland: 15.- Dt' Zuslellung meist • e:englisch ; ■' klapfti U- ft f m 54 Entwickler: Coro. GD * Design und Programmierung: Maro Avcny - Grafik: Roberto Cir lläo * Musik: Martin ]vason Thanderhoi / k 2: Fmstorm IVt Mt ä ris ch e r Na wen sein t rag: Wie im ersten Teil wird Hit er Xante auf eine Identity-Karte eingeseb iv eifit. Entgegen dem zeigt dis unterschiedlichen Waffen, Ehr bestückt Euren Helikopter paarweise, in U iale n-Eint rag der meisten Spiele ist auf der //«Urft 1 - marke genügend Platz, um Euren Namen komplett anzugeben. mal an Visier, erledigt die wärme- suchende Finestonn-Rakete den Rest. Nach erfolgreichen / Mega-CD-Missionen geht Cores Hubschrauber auf Saturn-Kurs: Ein ge re n der- \f tes intro stimmt die Rekruten auf actiongeladenes 3D-Schar- mützel ein, im folgenden Hauptmenü nehmt Ihr alte Missionen wieder auf, lauscht im Mission-Briefing den Anwei¬ sungen Eures Staffelführers oder bastelt unter ^Options" an der Steuerung Eures Helikopters herum: Ihr schwenkt nach links oder rechts, dreht Euch auf der Nachtmission; Ein US-Hubsehrauber wurde über feindlichem Territorium abgeschossen. Lastwagenkonvoys transportieren die Top-Secret-Fracht des Choppers zum Stützpunkt, Stelle, ändert die Flughöhe oder riskiert einen Blick durch die Seitenfenster Eurer Kanzel. Anstatt die Ansichten mit konventionellem Standbildwechsel zu zeigen, schwenkt die "Thunderhawk 1 - Kamera stufenlos zur Seite. Stört das Cockpit-Gestänge Euer Sichtfeld, blen¬ det Ihr es aus oder steuert Euren Chop¬ per von außen. Habt Ihr das Pad mit den gewünschten Funktionen belegt, sammelt sich die Staffel zur Einsatzbesprechung, Euer Vorgesetzter erklärt in glasklarem Deutsch acht unterschiedliche Kampag¬ nen und verweist auf zahlreiche Ünter- missionen. Ihr meldet Euch für ein Kommando und bestückt Euren Render- Chopper im Hangar mit unterschied¬ lichen Waffen Systemen: Ihr entscheidet Euch zwischen Raketenwerfern, ver¬ schiedenen Bomben sowie wärmesu¬ chenden Projektilen und montiert die Geschosse paarweise, Habt Ihr Euren Helikopter ausgerüstet, zeigt Euch der Chef auf einer detaillierten Karte des Krisenherdes sämtliche Primärziele, Dann setzt Ihr Euch in den Thun de r- hawk und steuert das Zielgebiet an. Ein Kartenausschnitt neben dem Scanner zeigt die Begrenzung des Einsatzareals, Wer seinen Hubschrauber in Richtung Grenze manövriert, w ird über Funk ein¬ dringlich zur Umkehr aufgefordert. Überfliegt Ihr die Linie, wird die Mission als Pleite vermerkt und ein Hubschrau¬ ber aus Eurem Reservehangar gekarrt. "Vorsicht Rrestorm 1, da nähern sich eklige FEiegerchen Eurer Position! M : Mit diesem einfallsreichen Satz kommontiert Euer deutscher Chef die Annäherung von Feindmaschinen, Andere Vurslartuo--- — — —- - --—-- "Thunderhawk" fürs Mega CD wurde In MAWAC 11/93 mit 35% Spiels paß getestet, One Playsiatiorv- Version Ist für Anlang J 9G geplant, MAU IAC Januar rwrim (CD 1 * 14 ^ 0140*1 Crash- Kur si Wer Probleme mit der Steuerung hat, wechselt die Perspektive und lenkt seine Manöver von außen, Eilige Piloten konzentrieren sieh auf die Primärziele und lassen nervige Feind- mascbinen oder Panzer links liegen: Wer auf jedes Ziel hall, hat bald seine Munition verhallen und muß sich auf das schwächere Maschinengewehr ver¬ lassen Habt Ihr sämtliche Konvoys weggeblasen, Diktatoren erledigt und Munitionslager in die Luft gesprengt, verrät der Chef den Paßcode zur näch¬ sten Mission: Den Code gibi’s auch für verpatzte Missionen, nach einem Absturz winkt das 'Garne Over", rb Aliweclishmgsmclifc Adlon mH taktischer Nole< Niehl so slnrk wirr der Vorytinpr, für MHHärillepr 1 mildem erste Wahl, FEUERSIURhl * Hui ah vor Mark Avory und seiner Crew, Jn nur drei Monaten lieferten die Core-Desig¬ ner einen weiteren Actio n-Knatlsr ab: Wie der Mega-CD-Vorgänger konzentriert sieb "Thunderhawk T auf brachiale Adlon, auf umständ¬ lichen Simulations-Bailast (realis¬ tisches Inventar und Flug verhalten) haben die Engländer verzichtet, Dis flotten Rock-Themen passen zum rauhen Army-Ambienle, mit der richtigen Musik-Untermalung macht das hochmollvierende Scharmützel gleich doppelt Spaß, Der Schwierigkeitsgrad der acht Kampagnen reicht von lächerlich simpel bis hin zu fast unmöglich. Entgegen der kurzweiligen Action- Kost der vergangenen Monate beschäftigen Euch die abwechs¬ lungsreichen Missionen wochen¬ lang, Schade, daß die problemlose Steuerung des ersten Teils unnötig- kompliziert wurde: Der Seitenaus¬ blick des Hubschraubers macht optisch viel her, provoziert aber Orfentierungsprobleme, Bis aul die¬ ses Manko wird intelligente High- Tech-Action mit anspruchsvoller 3D-Qplik geboten. Jlying Arts Luerwaldstraße 4 ■ 44339 Dortmund ■ BIX: Flying Arts# Telefon 0231 / 80 20 84 + 9 80 20 68 Mail-Order: ROXSOUTBREAK.GUN.DE oder Outbreak BBS 02129/959143 Arwurjd BB VeM<2uf BB V£r^Qebmu£h^£iele2 H ^jnter^^^^^^ | ^3 Sony Playstation G rundge rat dt, 579, - DM mit Spiel nach Wahl 669,- DM Grundgerät us + jp 699,* DM mit Spiel nach Wahl 799,- DM RGB-LJmbau 49,-DM Sony RGB-Kabel 79,-DM Universal-Adapter aA SoftwareDt: Viewpoint 99,- DM Extreme Sports 89,- OM Konami Goalstorm 89,- DM Fifa Soccer 96 99,-DM Panzer Genera! 109,- DM WWFArcade 89,-DM Tekken 99,- DM PGA96 89,- DM X-Com 99,- DM Disk World B9 r - DM Krazy Ivan 99,-DM Warhawk 89.- DM Twisted Metal 89,- DM Total NBA 89.-DM NHL96 89,-DM Software Import: Namco Museum VoL 1 129 r - DM In the Hunt 129,- DM Ridga Racer 2 129,- DM Project Overkill us 119,* DM HomedOwljp, incl. Gun 169,-DM Loaded us m,- DM Toh Shin Den 2 jp 129,* DM Two Tentaku jp 129,* DM Combat Nation jp 129,- DM NBA Power Dunkers 129,- DM SEGA Saturn Grundgerät dt 639,- DM Grundgerät jp + us 699,-DM mit einem Spiel 799,- DM Universal-Adapter 69,- DM Action Replay 99,* DM Software dt: Fifa Soccer 96 99,- DM NBA Jam T,E, 99,-DM N H L H ockey 96 99, - D M Thunderhawk2 99,- DM Theme Park 99,- DM Waterworld 99,* DM Mysteria 99,- DM Worms 89,- DM Software Import: Adv .Military Commander 149,- DM X-Men.jp 129,* DM Saturn Demo CD 59,- DM Virtua Fighter 2 jp 129,- DM SEGA Rally us 119,- DM Virtua Cop incl. Gun us 149,- DM Kinq Spintsjp 119,- DM DEMO CD jp 59 t * DM Darius Gaiden jp 119,-DM Gun Bird jp 119,-DM Hatrick Hero 95 jp 119,- DM Night Warriors jp 129,- DM In the Huntjp 119,- DM SNES Software: Chrono Trigger, us 99,- DM Donkey Kong 2. dt. 129,- DM Superstar Soccer Deluxe 119,-DM Earthworm Jim 2 dt 119.- DM Wir wünschen unseren Kunden, Mitbewerbern und allen anderen eine frohes Fest und ein glückliches neues Jahr! Sony PS-X Sega- -Saturn |P ■ v* di ip ‘M dt Giundgorüi 699,00 579,00 Gfundgeräl 699,00 649,00 Phifoioma 79,90 Virtual Cop (US) 1 19,90 Royrtiün us 109,90 99,90 Virtual Fighter 11 [jp) 129,90 Tekken 139,90 109,90 Sega Rglley (US) 129,90 Ace Combat 139,90 99/90 Virtual Hang On (jp) 109,90 Boxer* Rpad 99,90 Virtua Radng [US} 1 Q9,9Q Twinbee defux 129,90 Bug |US) 69,90 Tho Shin Den II r S, V, Panier Drogoon 109,90 109,90 Tekkeni II 1. v. rr’r BFczing Tornado 119,90 Wipe Qu! \ 99.90 89.90 Lcryer Section 119,90 temmings 3D Twinbee delux 119,90 Warhawk 89,90 Steam Geor Modi 129,90 Desfnjztlon Derby Raymen 109,90 99,90 Revolution X 89/90 King of Box;rg 119,90 Ajsoulf Ringe 99,Io Pebfcels Beach Gotl 99,90 Yiewpoinl 109,4o Sim City 2000 99,90 Theme Park 109,4p Shell Shock 109,90 Fifa Soccer 109,A Thunder Hawk II 109,90 Panier Generd 99,90 Fifa Soccer ’96 109,90 Shell Shock 99,90 Thunder Hawk 109,90 ' 5- NE5 ... ab Dez. wieder da [PA!J IV. Kiffer fruHnci pal 139,90 In the Hunt 129,90 Mar io World 11 dt. 109,90 Striker'96 109,90 Donkey Kang/Con*ry tt --- .... 139,90 PC CD-ROM Earthworm Jim If NJ 19,90 Hexen 89,90 Secret af Evefmora dt, 119,90 5 tone Keeper $. V. Weopan Lord us 129,90 Tekwar I. V, Desweiieren auf Lager Wetl and 89,90 ANIMES, MÄNGA5 Witchhaven 79,90 _ZEITSCHRIFTEN Schouf ün todenfolfcö/ Dr Ruar-Piafz 16, Bochum vorbei! Irrtum« und Preiiönderungen Vorbehalten Versand per hJocbnahnw, Porto und Verpackung 10,- DM MAK1AC jnntMT SONY PU! Bei uns zum Tetris & Dr, Mario 99,95 ThemePark 119,95 Ultima FaJse Prophet us 139,95 Unirally 109,95 Warlock 99,95 Weapon Lord us 119,95 50/öOHz Umbausatz 39,95 SONDERANGEBOTE Actraiser 2 79,95 B ass To u rnam e n t us 69,95 Biometal us 59,95 Black Thorne us 69,95 Blackhawk 69,95 Clav Males us 69,95 Clayfighter 2 89,95 Clavfighter 2 us 79,95 DescrT Fighter 69,95 Fetvel d. Mauswand, us 59,95 Final Fight 2 jp 59,95 Illusion of Gaia us 89,95 Indiana Jones 69,95 John Madden Football ns 69,95 Jordan Adventure 39,95 Jungle Book 79,95 Jurasslc Park 2 69,95 Lemmings 2 79,95 NBA Jam TE. us 79,95 Pirates Dark Water us 69,95 Return of the Jedi us 99,95 Shaq Fu us 39,95 Skyblazer 69,95 Super Bomberman 2 us 79,95 Super Game Boy 59,95 Vortex us ' 59,95 Wiidsnake us 79,95 TRADEUNK Spielei/ersand Eltastr. 8 78532 Tuttl SlIPERMim Chrono Trigger us 139,95 Demons Crest us 139,95 Donkey Kong 2 Vorb. Dra goii' s View us 139,95 Eartn Round us 129,95 Bart hwo rm J i m 2 Vorb Fatal Fury Special us 119,95 FIFA Soccer 96 109,95 Final Fantasy 3 us 139,95 Flintstones 2 Movie 129,95 Illusion of Time 119,95 Internat- Super. Soccer 2 129,95 Jimgle Strike 89,95 Kiek Off 3 119,95 Killer InsimcL PAL 139,95 Lord of the Rings 119,95 Lothar Matthäus Soccer 99,95 Mario World 2 119,95 Micro Machines 99,95 NHL ‘95 89,95 NHL'96 119,95 NBA Live 96 109,95 Nigel Mansell Indicar 89,95 Mechwarr ior 3050 119,95 Mega Man 7 119,95 Obitus us. 99,95 Samurai Shodown jp 119,95 Shadowrun 109,95 S ec re t o f E verm o re us 119,95 Sparkster 119,95 Streetracer 109,95 Super Punch Out 109,95 2 129,95 Way of the Warrior Wing Commander 3 World Cup Golf Joypad Adapter (2 Plav.) Game Gun 2 (2 Play.) 109,95 109.95 119.95 89.95 99.95 Playstation Deutsche Spiele Air Combat 89,95 Casper Vorb, Cvbersled 89,95 Discworld 89,95 Destruction Derby 99,95 ESPN Extreme Sports 89,95 Goal Storni Vorb, Impussible Mission Vorb, John Madden Football 89,95 Jumping Flash 89,95 Kileak fite Blood 89,95 Krnzy Ivan Vorb, Lemmings 3D 89,95 NBA Jam T,E, 99,95 Novastorm 89,95 Panzer General 89,95 Parodius 99,95 Philosoma Vorb, Primal Rage 99,95 FZ-1 PAL 899,- FZ-1 NTSC 799.- FZ-10NTSC 899,- FZ-10PAL 948,“ llthHour Vorb. Blade Force 119,95 Creaturc Shock 99,95 Demo. Man 119,95 D e ad a l u s E ncoun t e r 129,95 FIFA Soccer 99,95 Flying Nightmares 119,95 Gex 99,95 Griddcrs 59,95 Hell 99,95 Imme ree nary 99,95 Killin g Time* 10995 Myst 99,95 Need for Speed 119,95 Novastonn 119,95 NHL 96 Vorb. O ff Wo r I d I n te ree pt o r 109,95 Out of this World 79,95 Panzer General 109,95 Poed Vorb. Return Fire 119,95 Rise of the Robots 19,95 Road Rash 119,95 Sewer Shark 59,95 Space Ace 109,95 Snock Wave dt, 97,95 Shock Wave 2 79,95 Star Blade 119,95 Strahl 99,95 Space Hulk 119,95 Syndicate 119,95 Trip 'd 99,95 ThemePark 119,95 VRStalker 99,95 Tekken (Playstation) Destruction Derby (Playstation) Yoaht's Island (Super Nintendo) nit: 1 OfJOS ni riil eirtrjelrfli;jt-r»L L Wl'i i im iftir |,jwa Ihjtri F r ia rm :n Pruject Over kill Raidun Projod Rapid Reload Rayman Koiolulion X Road Rash Ridge Rate Sturmud u Alpha Tokkcn Truc Pinhall loh Shin Den Theme Park Mewpoinl Warhawk Wipe Out Wing Commander 3 Wurms WWF Amide Sony PSX inkl. Spiel dt J oy pa d v c rl ä nge ru n g Ace Combat jp Boxers Road jp Crime Crackers jp Dark Stalkers/Vanipire ESPN Extreme us Gumiers Heaven Jumping Flash Metal Jacket jp* Perfect Eleven jp* Philosoma jp Power Serve Tennis us Raiden Project jp Rayman us Ridge Racer jp Space Pi rat es p Starblade Alpha jp Street Fiehtcr Movie dt Tekken in Toh Shiii Den jp Vorb, 89,95 89.95 99.95 Vorb, 89.95 99.95 89.95 109.95 89.95 89,95 89,95 89.95 Vorb. 99.95 99.95 89.95 109.95 699,- 39.95 159*95 159.95 149.95 Vorb- 89.95 159.95 159.95 119.95 149.95 169.95 119.95 179.95 119.95 159.95 Vorb. 169.95 99.95 Total EclipseTurbo us 119,95 Memory Card 59,95 Jovpatl 59,95 NamcoPaddt 139,95 SBG^ATURN Saturn dl* 649,95 Saturn us 679,95 6 Plaver Adapter 89,95 Lenkrad 119,95 RGB Kabel 49,95 Adapter us/jp/dt 79.95 Dayfona USA dt 129,95 Panzer Dragoon dt 109.95 Street Fighter dt 89,95 Rübotica dt. 99,95 Bug dt 109,95 Digital Pinball dt 99,95 Shmobi X dt 99,95 Hang On jp 119,95 Ray man dl 99,95 Clockwork Knighl 2 dt 99,95 Mamion of Hidtlen S. dt 109,95 Virtua Racine 109,95 Sega Rallv us 109,95 Virtua Cop us/60Hz 179,95 tmportgames au f Anfrage CD-Laufwerk 299,- CAT BOX 129,95 Alien vs. Predator 129,95 Club Drive 59,95 Checkered Flair II 59,95 Bubsy 109,95 Dragon 119,95 Rayman 119.95 Sensible Soccer 99,95 Super Burnout 119,95 Syndicate 109,95 Ultra Vortex 119,95 Zool 109.95 Ratenkauf möglich! ZEITSCHRIFTEN EGM, EGM2, Gamefan, 3DO, Gamepro Ankauf von geh rauch¬ ten Modulen in unse¬ ren Ladengeschäften Preisliste vom 2LI 1.95 Imttmcr. Pfetvändcrungcn iur he halten, ill = deutsche Module. uv = amerikanischt Module. jp. - ppjnmrhe Module. UmtauKfi hl ausge¬ schlossen. defckle Ware mrd crscL/L Unvcr Blitzservicc: Alle Beste]Eungen (Ligcr wauc} bb IS Uhr werden noch am selben Tag verschicki Vorb ^ Vorbestellung möglich, lie¬ ferbar ab De/Jan, Inh. Akiandcr Sprung. Besucht unsere Ladengeschäfte (Hier kein Versand) Preise können abweichen FUNTRONIXX KASSEL Friedrich Ebert Str 101 Tel.: 0561 • 12477 FUNTRONIXX HERFORD Mindenerslr. SB Tel.: 05221 ■ 84347 FUNTRONIXX UNNA Maisenerstr. 25 Tel,: 02303 - 238080 FUNTRONIXX WITTEN Breddestr. 3B Tel.: 02302 - 51767 GAMESTORE ESSEN Rütte n scheider str. 181 Te!.: 0201 - 777225 GAMESTORE DÜSSELDORF Kölnerstr. 25 Te!.: 0211 ■ 1649409 ngen Tel.: 07461 - 79001 Fax: 79003 O T So—"* ft aOq 7T I»•- himii-K Thundorbawk 2 (Sonn Saturn} WIpo Opt (Playstation} schwarzer Rand mehr SCHWEIZ PLAYSTATION Fr 499,- Gratis 2 Pad SPIELE ab Fr 50,- SUPER MULTI UMBAU ohne Ton-Fehler Fr. 1 20,— HARDWARE FÜR FREAX/SNES Fr 555,- BILD-LAGE-SH1FTER Fr. lOO,- für alle Systeme, kein 58 Querst ent¬ scheidet Ihr Buch zwischen Time-Trial* oder CP-Rennen, anschließend wählt Ihr eines von fünf Motorrädern, Vier Barh codes erklären die wichtigsten Daten der Maschinen. MnuaiBärifli reumssaigfi EntujIcklHr: Sega AM2. Japan Hang On QP Während Ataris "Super Burnoüt"-Flitzer noch über Kurse im klassischen "Hang-On*-Look brettern s eröffnet AM2 mit schnitte gen Polygon-Bikes die 32-Rit- Motorradsaison: Fünf Modelle unter¬ scheiden sich in Gewicht, Bremsen, Übersetzung und Geschwindigkeit, eine Skala klärt über die Relation der vier Parameter auf. Anfänger legen sich mit schwerer Maschine und Vollbremsung in die Kurve, Profis schwingen sich auf leichte Motorräder und rasen mit mör¬ derischer Geschwindigkeit über den Parcours; Bei fehlerfreier Palm hat der Veteran Aussicht auf eine erstklassige Plazierung, dafür steigt die UnMquote. Rempelt Ihr gegen Tunndwand oder Mauern, kommt Ihr ins Schlingern, Stol¬ pert Ihr mit dem Vorderrad über die Streekenbegrenzung p überschIägt sich das Motorrad und Ihr verliert wertvolle Zeit, Mit lädierter Maschine fahrt Ihr an die Box, Während die Polygonmechani¬ ker an Eurem hergelaufenen Motor werkeln, zieht die Konkurrenz vorbei. Dafür schließt Ihr nach den Wartungsar¬ beiten umso schneller wieder auf Habt Ihr Euch eingefahren und gute Zeiten erreicht, brausen neue Maschinen über Landschaflsophk von drei unterschied¬ lichen Strecken inklusive Verlängerung, den Polygon-Asphalt: Nur Spitzenfahrer sehen alle zehn 1 lang On "-Flitzer, Wer sich mindestens als dritter plaziert, wird mit einem Pokal belohnt, die Kurs- verlängerung öffnet sich jedoch nur für den Sieger: Gesperrte Streckemeile wer¬ den freigeräumt und fordern Euch mit schärferen Kurven. Schlagt Ihr die neue Richtung ein, bevor die Schranken weg¬ geschafft werden, landet Ihr in einer Sackgasse, "Hang Otf-NeuUnge begnügen sich mit den drei Grundkursen; Ihr braust über eine monströse Brücke, donnert durch verschlungene Tunnels oder bewundert Monumente, wie eine antike Mauer oder die berühmten Osterinsel-Statuen, Sind Euch die Kurse zu schwer, schaltet Ihr die Gegner-Kompetenz runter und trainiert im Time Thar-Modus, rb Mütter von Traddink, Tuttlingen, Tel. 07463 /79001 V1HTUA CRASH * Erster Eindruck der ersehnten "Hang On "Tori Setzung: Ein Unfall jagt den nächsten. Die Ko llision sab frage ist viel zu penibel, selbst ein sanftes Schleifen der nächsten Mauer kann zur Katastro¬ phe führen. Sogar "Hang Orf-Veteran Martin liuchi unentwegt, Trotz nerviger Crash-Quote hat sich der MAMIAC-Chef in den ver¬ gangenen Stunden verdächtig oft an den Saturn geschrieben, auch Tester Robert legt die CD trotz Kollisions-Kritik immer wieder ein. Erst nach fehlerfreier Runde trollt sich der Redakteur wieder an seinen Mac, Kerne Frage: "Hang On GP rt macht Spaß. Technisch liegen Segas Polygon-Flitzer sicht&ar hinter den aktuellen Renn* sporthiis zurück, mangels ernster Molorratl-Konkurrenz ist der Titel dennoch erste Wahl Leider wirkt das Spiel an einigen Stellen noch unfer- tiQt Mehr Strecken und Zusatz-Qptianen hatten nicht geschadet. Segas Osterinsel besteht ausschließlich aus Rennkurs: Ais erste Strecke ist "Albatros Cliff j| Reer rdeat. um sich an die ungewohnte Kurvenlage der Polygon-Motorräder zu gewöhnen, Anrinrn Vis r »Ionen ■ - .. - , ,...... t . ■ ■ ■ ■ r -■*- "hnngi GrT tür das Seoa Master System wurde tn Oeiitsctiland mir dem SrunUnnr ,ii ausfle liefert. mit 'Suptff Hang On" erschien eine Mo 0 ,vDriva*Fürtsetzung. bescheiden; Aus der Ego* Perspektive schlackert Eure Maschine viel zu heftig. Maschine die beste Kurvenlage. da*ur ist der Ritzer eine Spur zu langsam. HANG ON Die Fortsetzung des Klassikers protzt mit notier Pnlypn Optik und guter Steuerung* wirkt aber dezent unausgereilt. MANfAC ianuar Enlwicfcltir Nimco, i Enlwtchtcr SPft J 59 Cybersled \ f lni GugcnsiUZ zuiu grafisch t p I veralteten Aro- de-Original bietet \ / die Playstation-Fas* ^ sung eine Tcxture* Variante: Die einfarbigen Flächen wurden um schicken Teppichen verkleidet* machen optisch aber trotzdem keinen besonders tollen Eindruck, Auch vereinzelte Grafik- Pro] >ic me bd der Polygon‘Darstel¬ lung beeinträchtigen das durchaus s pa n m i ngsgeladene La ser- G efecht. HERSTELLER PLAYSTATION ZIHKA-PREIS 110 MARK ■ _ ■ Anfangs spannender High-Tech-Zwelkampl In Polygon-Are na* jedoch mit Grafik* Fehlern. Schlapper Zwei-SplelehModui, Hinter dem grünen Felsen konn¬ te sc*i ein Gegner verschanzen In vier verschiedenen Arenen tre¬ ten jeweils zwei Sleds gegeneinan¬ der an (im unübersichtlichen Zwei-Spieler-Modus mit geteiltem Bildschirm), Mit Laser und Granatwerfer heizt Ihr dem Feind ein, ein Radar hilft beim futuristischen Kate & Maus- Spiel Euer Vehikel seht Ihr von hinten oder Ihr blickt aus dem Cockpit auf die Arena. Leider gibt’s keine weiteren Extras* sodafi anfängliche Begeisterung bald schwindet. Insgesamt ein knapp über- d u rcliscl m t tt I ich es Act ft jn-5p iel mit leichtem Monotonie-Ein¬ schlag. mg Powerserve Tennis \ 7 V | 7 Wer an Hand W W des Fotos nach- t ivollziehen kann* /auf welchem miport-Spiel "Power¬ serve Tennis" basiert, erhält 100 Punkte, Richtig* in MANIAC 10 95 haben wir ‘Groundstroke" getestet* das mit dieser offiziellen PAL-CD praktisch identisch ist. Demzufolge hat sich an der mäßigen Qualität nichts geian: Die i } oIyg< >n-Optiken sehen bescheiden aus, außer “Just for Drages Polygon-Tennis mit vielen unnützen Blickwinkeln, lieblosem Design um] nt wenigen Features* Nicht aflo Perspektiven bieten genügend Übersicht Fun”-Partien für ein bis zwei Spie¬ ler gibt s keine Optionen. Daß man den Platz aus vielen Blickwinkeln betrachten kann* ist witzlos: Sowohl die Split-Scre- en-Varianten im Zwei-Spieler- Betrieb als auch die unkon- ventk mellen Vollbild-Perspek¬ tiven eignen sich bestenfalls zum Zu schauen - wer selbst spielt, schaltet zugunsten der L'lKTsichtUchkeit auf die tradi¬ tionelle "von schräg oberf- Sichtweise. Aut dem Court regiert der Durchschnitt: Acht verschiedene Tennis-Cracks setzen sich mit Standardschlä¬ gen unter Druck, mg Ander* V*ril<in«ii -- Dan Tau der Import-Version linder Ihr In MAU'AC ‘l/OU (um vier Prozent abyüwerlet)-. Eine SatUfM-f ,n,r.unu könnte noch zum Jatiraswechriel erscheinen Ander* Vertanen - Dtr/füt eind keine Umsetzungen geplant. sw Tod FS PRÖPAD Mega-Game pad mit 8 Spieltasten IQr Sony Piayslalcon lOCPi kompatibel mit ^ zusätzlichem Dauer- und Synchron lener, sowie Zeitlupe DM 69,95* Auch ohne Display und Synchron- teuer unter de r Art, - Nr. SV 1102 Bgfe. DM49,95 Sv 4BG SUPER PAD Standard-Pad für Sega Saturn 100 % kompatibel mit zusätzlichem Dauerfeuer q M 39 95 * GmbH 27404 >V 462 ECLIPSE STICK dp-Konsole lur Sega iaturrU00% kompabbel n<t zusätzlichem Dauer- und iynehronfeuer, sowie Zeitlupe. DM 79,95* SV 461 ECLIPSE PAD Super-Joypad mit 6 Spätesten tur Sega Saturn 100% kompatibel mit zusätzlichem Dauer- unj^ Synchron] euer, sowie Zeitlupe Auch für MEGAORäVLuflwrArt.-Nr. SV 439 DM 39,95* ur SNES unter Art-Nr, SV 339 DM 39,95* 42 87)12 51 Fax (0 42 87) 8 07 Vertrieb nur über den Fachhandel Sega Saturn und Mega Drrve stfid QMdtiltZfe Warenzetclierr von Sega 5 NE 5 iil ein geschütztes Warenzeichen von fUrflendo Sony PJjystation Ist etn geschililjt&s Warenzeichen von Sony Schwär ABC Import L Eiport AG Baggasiiel 40 CH-9475 Sevelen Tel. 0St, ; 7B52^6Q Fa« 031^051222 Österreich ABC Marketing & Vertrieb Uetzestralie 32a A-6SQ7 feidkirch Tel 05522/1675 Fax 05522/71B74 "unverbindlicho Preisempfehlung 60 iw,, abseits der offiziellen M A7///urg Time"- Webseiten auf dem 3BO-Server b eru mst öbert, stößt neben Bild - scbirmfoios auf eine Kaffe lasse mit n KT*-Logps f auf das Cm'er- Art warb und ein fato des Ent- u dck (er Teams. xon, das Ihr erst neutralisiert, wenn Mir vier der neun magischen Schlüsse3 Ru rem Inventar einverleiht, habt. Eine zoombare Karte erleichtert Euch die Orientierung in den verwinkelten Pyra- miden-NachbilduEigen, geflügelte Kri¬ stallkrüge segnen Euch mit Unverwund¬ barkeit oder erhoben Eure Durch¬ schlagskraft um das Achtfache. Vorsich¬ tige Naturen speichern bis zu sechs Spielstände, fb Muster v on Tratlelink, Tuttlingen. Tel.: 07461 / 7901)1 I nternet-S urfer mach te n bereits in einem Online- Gewinnspiel mit Killing Time” Bekanntschaft - jetzt Ihr am heimischen Fernseher mit dem 3D- von Studio 3DO Eure nieder¬ sten I nst inkte ausleben. Das FMV-lntro umreißt die Story: Tess Conway, alleinige Erbin eines Landhau¬ ses, ist besessen vom ägyptischen Okkultismus. Eine mysteriöse Wasser¬ uhr soll Ihr ewiges Leben verleihen, doch bei einem Sei bst versuch werden Tess und ihre Gäste in einer Zeitfalle gefangen. Jahrzehnte später setzt Ihr in der Rolle eines KlatschspaIten-Kolumni- sten zu der "Matinicus”-Insel über. Wie in "Monster Manor wetzt Ihr aus der Ego-Perspektive mit vorgehaltenem Colt Marke Teaeemaker' durch die 3D-Dun- geons, Euer Mord werk zeug wird von zwei fl ügd förmigen Statusanzeigen flan¬ kiert: Rechts gibt eine Prozentunzeige Auskunft über Euren Gesundheitszu¬ stand, links über Eure Munition, die Ihr dank großzügig verteilten Magazinkisten nachfüllt. Neben einem zweiten Revol¬ ver findet Ihr in modrigen Verliesen einen Flammenwerfer, in der gut ausge¬ stalteten Privatbibliothek fällt Euch ein Maschinengewehr in die Hände, Kurz M ETZEL-KULT * Was Studio 3D0 grafisch auf die Beine sich sehen lassen: Nimmt man den schmucklosen Vorgarten beeindrucken detailreiche Marmor- und Pyramidentexturen, Auflösung höher als her "Monster Manor" ist. Dafür ruckelts vor allem bei Drehungen: Bevor Ihr den Killerkoch im Visier habt, hat Euch sein Fleischermesser längst tranchiert. Viel Mühe hat man sich bei der Musik gegeben: Ballsaa! oder Küche unterhalten Euch mit swingendem Dixie und knackigem Jazzrock. Leider ist die Karte nicht begehbar und Eure Aufgabe besteht neben Monster¬ plätten einzig im Aufsammeln von Schlüsseln, Trotz guter Präsenta¬ tion fehlt "Killing Time" letztendlich das, was schon die Index-Dunge- ons von Id-Software zum Hit machten: Durchdachtes Leveidesign, anspruchsvolle Rätsel und intelligent plazierte Monsterhorden. nach Beginn sackt Ihr eine Pump-Gun ein: Im Vorgarten erledigt Ihr Entenjä¬ ger, die lieber Euch in die Pfanne hauen wollen als das herumstreimende Feder¬ vieh. Auf die gefangenen Seelen des Conway-Clans trefft ihr im Ballsaal oder in den Schlafgenkkhern: In kurzen Real film-Ein spiel ungen verfolgt Ihr die letzten Ereignisse vor dem Zeitparado¬ Ihr erwischt Puncan beim Pfäneschmieden mit Wächter Mike: Der smarte Geschäftsmann will sich das Landhaus der Conway s unter den Nagel reißen, Produzent: Bob Undsfly* Design: PUlcheSie Lacobucci, Ftytiig CoTors * PraorarnmEernnQ:: Jon Loupp. Colin Andrews - Grafik: Gielau Biskup. Llz Beatrice, Joe! Symmcs, Eric Hodman * Smmil Bob ViBira Killing Time o SPIELSPASS o Trotz grafischer Finesse einfallsloses Monster-Gemetzel mit Ruckei-Einlagen und Me p-Soundtrack Arni UTE! Vor*ionnn ———— Umsetzungen sind! keine geplant. MANIAC janu3r Piadufsnl: Scoli Drr - Doslgn: Scüll Pro tun Kvn Flog er!. * Programmierung: Jaion An-öers-en * Grafik; TOffl Papdatos. lan HOUM ÜMainal Eniwtthiuf: Siipdrscmc, G0 NHL Hockey '96 Alle Jahre Wie¬ der fabriziert EA eine neue Fas¬ sung von “NHL", > Mit an gepalten Team-Statistiken und unter Berücksichtigung der Spie¬ ler-Transfers vor Saison-Beginn startet Ihr in die %er-Offrnsive. Neben dezent verbesserter Grafik sind neue Features hinzugekonh inen- Abwehrspieler und Torhüter lassen sich nicht mehr so leicht überlisten, bei besonders ruppigen Niehl unlerzukrlgen: Trotz fttickaln und PAL-verlangsamen Spielablaut lesseil die "NHL H -SalsQn bis zum letzten Spiel . Das Tor hegt in der Luft' Mit LA putzt Andreas jeden vom Eis. Fouls kommt’» zu einer kernigen Schlägerei und durch Mehrfach- Verletzungen werden die Spieler immer schwacher. Die bekannten Optionen wie Liga, Spieler- hLindel oder Line Changes sind elxmfalls integriert. Das größte Manko teilt die SXxt-V ariante mit dem Vorgän¬ ger: Die PAL-Version wurde nicht angepaßt und läuft ent¬ sprechend langsam (und mit schwarzen Balken) - außer¬ dem ruekelt das Scrolling — herbe vor sich Ihn, Trotzdem gibt’s angesichts der spieleri¬ schen Klasse immer noch eine 1 Traum Wertung, ak Micro Machines Z Gegenüber der Mega-Drive-Fas¬ sung hat sich spie¬ lerisch nichts Fnt- scbeidendes Veran¬ den: Die zweckmäßi¬ ge Grafik nutzt die zusätzlichen Farben kaum, der Sound verharrt in der Kategorie "ganz nett, aber belanglos“. Doch auf die Präsenta¬ tion kommt's hei "Micro Machi¬ nes" sowieso nicht an: Wer auf das relativ simple Kundkurs-Gera- se steht, erhält mit dem %er- HEBSTELLER 1 CODEMASTERS SUPER RES ZIRKA-PREIS 120 MARK ■ ■ 46% SOUND 60% ■ SPIELSPAS5 68 % Simple "Just Tßr tunRaserei ohne techni¬ schen Schnickschnack; Guter Streckenedilor & Party-taugliche Sfiielvarianlen. G&rangoJ um Pole Posjtion: Das rote Auto setzt sich durch. Update ein hochweniges Produkt: Erstens profitieren wir von dem guten Streckeneditor t Ba tter te¬ il niorstiltztk und zweitens wurden die Mehr-Spieler-Varianten I tüchtig ausgehaut. Allerdings müssen sich Super-NFS-Besit¬ zer den entsprechenden Vier- ( Spieler-Adapter kaufen, auf dem Mega Drive sind zwei zusätzliche Joypad-Poris in das Modul eingelassen. Auf 60 vordefinierten Kursen in bizarrem Ambiente flitzt ihr mit Flugzeug, Rennwagen und Motorbooten um die Wette, I )ie Steuerung ist einfach, aber angemessen, mg Afltittra Vnrninni'u —-■— ■ ■■■ ■ ■■■■' ■ " — — Diu Mega-Drive-Varclon haben wir In MANfAC ti/oü mH 01% Sßkelapafl bewertet. Saturn-, Playatatlan* und 3DOT.,iR!juri(}üFi so II cm /um JafrrMwochsnl erachelrien. Dus MoUhT-üiIvö-V ersion ("Micro Machines Oß) mhletU In Aui,(j,i0n 11/95 6fl% Spietepaß 32-ÜII Updnlnr. slnrj nicht arigekünbiüb ;iber durchaus wahrscheinlich 0521/64234 J\/\ t CT . CZ\ CK W\ <2- °52l/64234 SUPER NINTENDO: Addoim Family V Aero the Acrobat Alf CqvnEfy Alton* & Ötjofi«, Ban Matter Dank Bötmon Ftxovor Vduei DV 2 DV US FV US FV DV FV PV US US DV US US PV DV Dürwiß Kong Gewnhy 2 DV Vw US Bläckhawk Bkzzlng 5lu*i Brearh cf Fire Copiüirv Cümrnündo Chrono Tf» 99 er Cwalrsation Demolition Wen Dmq Difä Soccer Drobon Vic EßMf.boundH Eye df the Behender US FIFA Soccer DV Final Fantasy Jt US Find Fontpiy öl US Foreman for Real PV Front Million JP Ghoul Petrol PV Hagane FV lliuiiou g] Guru US Illusion o( Timo DV Inf Suniifitnr Soccor Pol, DV Judge Droritl DV Jungk» Slrik< nijincf Irrwl CO) 79.95 59.95 99.95 1 19,95 119.95 119.95 49.95 59 95 59.95 69.95 129.95 49.95 139.95 129.95 109.95 49.95 129.95 89.95 129,95 69.95 99.95 129.95 139.95 99.95 149.95 49.95 59*95 59.95 109.95 129.95 119.95 99.95 69.95 59.95 129.95 129 95 NBA Live >96 Hfl Guarterbat NHL 96 Noiferatu Obi tu 1 Phantom 2040 Club DV DV DV US US DV Power Rangen - Movie US Primol Rage DV Pufty SquEd DV Return öi tbn Jcdi DV Rabatte^ US Romance o I 3 Kingd IV US Secref of t vermaß DV Secref ol Evermore US Secref ol the Star» US Shodowrun {ch. 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Versand per UPS (auf Wunsch per Post} • Porto + Verpackung + Nachnahmegebühr □ DM 12,- Ab DM 300,- versandkostenfrei, Ankauf und Tausch von gebrauchten Spielen. 62 Eniwlckiör; Namco. J »5 !» Minates Herzhaft unrealistisches Aclioa-FuHball. Grafik und spielerischer Anspruch sind leider etwas üb erholt. Angreifer und der tapfere Torhüter gerade um das Leder. 90 Minuten können sehr werden, Beis pie Iswei- se in Form einer Doppel¬ stunde Mathe, Oder heim ^ Anhären von zwei Country- CDs aus Marti n s Audio-Sdiatz- truiie. Und ganz besonders lange beim Spielen fader Fußballmodule... oops t das ist noch nicht der Meinungskasten? OK, dann fangen wir nochmal ganz von vome an. Japans Spiele Werkstatt Name« spuckt seit Jahren v erschi ed ene Pn >gramm- typen unterschiedlichster Qualität aus. Via Ocean erreicht diese Inißbal[Simula¬ tion jetzt auch europäische Modul¬ schächte, Da hat zwar jeder ehrbare Kicker-Verehrer Konamis ' International Superstar Soccer Deluxe" schon fest¬ gelötet, aber der Herausforderer kennt keine Furcht. Die '90 Mimites'-Grafik ist konventio¬ nell mit biederer Seitenansicht. Die Steuerung konzentriert sich auf die klas¬ sische Troika n passen schießen flanken 11 nebst Brachialgrätschen in der Abwehr. Tore fallen meist nach hohen Bällen im Strafraum, da der Torwart vom Drang besessen ist, das Leder aus der Luft zu pflücken: Hoch zum Kopfball und rein damit! Nur anfänglich amüsant sind die gelegentlichen "Nahkämpfe" zweier Wenn Ihr den Torhüter etgenhändig lenken wotli , dann stellt in diesem Menü auf "Goalkeeper: Manual'. Standard ^Optionen bietet. baUfuhrenden Kicker zu interessieren. Feldspieler Nach kurzer Kraftschinderei bei Nahaufnahme flitzt der Zweikampf- sieger mit dem Leder davon. Pfiffig Ist der MiertV-Modus; Ihr bastelt einen neuen Fußballer und hetzt mit ihm durch ein Trainingsprogramm, Das Resultat Eurer Leistungen bei den Lei¬ besübungen sind Talentpunkte in ver¬ schiedenen Kategorien wie Schußkraft oder Tempo Der sei bst gebastelte Spie¬ 90 MINUTEN ZUVIEL * Wie kommen die nur immer aut solche treffenden Namen für ihre Fußballspiele? Mehr als ‘90 Minutes* hält kein mensch¬ liches Wesen dieses Gestocher aus - dann schon lieber Heribert Fallbender live aus Moldawien. Für dieses Modul wäre man vor ein paar Jahren halbwegs dankbar gewesen, aber wer braucht heutzu¬ tage noch "90 Min uies"? Einfache Steuerung. Vorsc foul-Präsenta¬ tion und ein Hauruck-SpiefablaiJl, der keinen Platz für Feinheiten läßt. Nichts gegen ein schnelles Überbrücken des Mittelfelds, aber hier kickl man sich fast schon '‘Strafraum zu Strafraum" das arme, geschundene Leder zu. Angesichts der Konkurrenz wird's ,r 90 Minu- Ees' schwer haben: Für das Super Nintendo gfbt's schließlich Konamis 'International Superslar Soccer Deluxe' - und das ist um Lichtjahre moti¬ vierender als Name os Ar me-Laute-Kiek. Kommt ein Fußballer geflogen; Ob der Schiedsrichter Elfmeter pfeift, verraten m in der nächsten MANIAC- ler wird dank Batterie gesichert und darf einem Nation alteam Eurer Wahl zugeordnet werden. Das war’s dann aber auch schon mit den größeren Design-Anstrengungen. Schlappe l i Nationalmannschaften ste¬ hen zur Wahl, um Liga «der Pokal aus- zuiragen. Das Können des Computers stellt Ihr in drei Stufen ein. Multi-Player-mäßig schaut's eher trist aus; es können nur zwei Spieler gegen¬ einander antreten und nicht mal im selben Team spielen, bl fllBiT SYSTEM ANBIETER SOUND SPIELSPASS 57 % SpUlhalten- Frea ks i wehren Samca ob histo¬ rischer Automa¬ ten wie m Pac* Mart 11 oiler moderner Kas¬ senschlager wie "Ridge Rover" Videospieler werden seit Jah¬ ren mit Modulen unterschied¬ lichster Qualität kon front ierL Einer der wesentlichen Gründe, warum sich ehrbare Sportspieler 1989 die Japan* impo rikonsoie *PC Engine 0 zu fegten, war iSamcos exzel¬ lentes ” World Court Tennis * Aiitlrtrr Venihituiii —- Derzeit und keine waitnifm ümuet/un^an geplant, MAN'AC januar Tel.: 02 51 / 52 78 54 & 52 55 22 Persönliche Bestellannahme Mo.-Fr. 9.00-22.00 Uhr Sa. 10.00-18.00 Uhr JMAOO0I FOOTBALL '94 J.UADD0J FOOTBALL ! 05 J'JRAS&C PARK JUSTICE LEAGUE KICK OFF 3 KRUSTY S FÜN HQUSE LEMMINGS 2 MAXIMUM CARNAG6 MEGA-LO-MANlA MEGA njflPlCAN MJCKEY MAN** MS FACMAN MUHAMMAD AU MUTAMT LEAGUE FOOTBALL MUT AMT UEAGbE HOCKEY MBA JAM TDUWWMENT mfl ojatepbac* NHL HOCKEY '» NORMYS BEACm BASES OmFAfLT pac-mawa PHEUOS PO'/rERMONGER PUGGSY P Si BASEBALL 54 RASENMÄHERMANN RED ZONE RiSE CF THE RCSGTS ROCKET KNIGHT ADV SHAÜ FU SKJTCHIN SONIC 1 STRlDER SUPER FANTASY ZONE SUPERMAN SWOTO QF ^MILLION T 2 - Judfgmsn D^r Talmi y S A&vENTuflE Ttry Tocns - Arr* ALL Stpi TQE JAJJ i EARL 2 TOUGHAMN CCNTEST U.HMATE SOCCER virtual Bart Virtual, pwball waRlcck WARPSPEEO WINTER CHAU£MKS£ W-NTEP OLYMPtCS WTN LE WOLVÖ&NE WORLD CUP ITALsA 60 WORLD CUP USA <04 WPE5TLE WAR YOGI BAER ZERO THE KAMIKAZE SO'P ZOMBIES ZODl Semo Herfunn MEGA DRIVE: t A£RO The ACPO BAT 2 59.05 äLAJXHN 69,96 ALIEN SOLO*ER B9.95 ASTERIX . 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POBIN 69.95 8ATMAN FOPEVER 70.95 BONKEPS £0,95 boggerman 59,96 BUBSU 4 SOUEAK 49.05 CHUCK ROCK 2 49.95 CGMiX ZONE 89.95 COOL SPOT 50,95 CUT THRÜLTT ISLAND 100,95 DAFFY DiACK €\ HiNv.’SoJ mss DAS DSChUMGELBUCh £9 95 CFMCUTOft I.WN 73.S5 DESEFEt STFÖKE 50 95 DIE SCHLUMPFE 69.95 DRAGON 49J35 CfTNAMUE KEAOY 40.95 £ A TAG WT TOUfl TENNiS 49.95 EAP TH YVQRM JIM 79.95 ECCÜ THE DOLPHIN 2 69,95 Fl WORLD CHAMPIONSHIP 69.9Ö FIFA SOCCER ■» 59,95 FIFA SOCCER 06 39.95 IFLUX 69.651 GAPFIELD 89,65 IZZYS OUE5T QLYMPIC 89.95 JOHN MADOEN 96 89,95 JUDGE DREDD 69,95 KÖMG der lOwen 69.65 ÜGHT CRUSADER 110.B5 M BAÄLEH SOCCER 89.65 MAPSUPILAM1 99.® MAUl MALLARD UD9.95 MEGA SW?/ 59.65 MEGA MAN - W% VVäTs 73.05 PJ-CRD MACHINES 2 66 93 95 N iAaf U'i Inj^ Ctf 59 95 NEAACTON 5$ 89.95 NSA L*VE % 69.95 NHL HOCKEY 06 89.95 PETE SAMPPAS 06 89 95 P«ui« of ine perk Wa^ 49.95 PREMIER MANAGER S9.Ö5 PRlMAl RAGE 109 95 rOT/STJomrw mrr^m ■:YX;Li REVOLUTION X 1D9.&5 RISTAR 66.95 RUGBY WORLD CUP 05 £9.95 SAMUPAi SHG0OWN B9 95 SEttSiSLE SOCCER 56.95 SEPERATION ANXIETY T09.5S SHNNG FORCE 2 69.95 SLAM MASTER 83.95 SOLEJL 109.95 &0NC PACK SöXr 1 6 2 8 & Roüoi^a 39.65 SONIC 3 mss SÜf4!C A KNUCKLES 69.05 SPAPKSTER 59 95 SPEEOY GONZALES 56 95 StARGATE £9 95 STCRY OF T+CR 110,06 STREET HACER <A> 79 95 STRfKlR 39 95 SÜ0TEPANIA 46.93 SUPSR SKIDMARKS 39.05 S STPECTFIGHTER 2 109.65 SYLVESTER f. 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Die oi>on imfoofuhitan Artikel sind NEU.HL Wen,, Ihr die Verte atidlu ttgs - k ristalle auf- sammelt, erreicht Ihr mit Ixzy 's neuert Fähigkeiten ver¬ steckte Bonus¬ räume: Mit Degen oder Basebalischlä- gerprügelt Ihr huch durch niedrige Gänge, mit dem Dra¬ chenflieger oder der Rakete er- reicht Ihr hohe Plattformen . Eniwlcktor: US, Gold. UK* Pradu/But: Srarn Schorf ft Dan Lleweliyti - Design: Jeff Brown ft BiJf Anderson * Programmierung Cutm Luwis & Düimj Wedel * Gralik: Klee Miller. Genlyn Wilhelm, u.a. * Sa und Qrca Garnes Iziys Quest for the Olympic Rings Medaillensegen: Durch die Tropfsteinhöhle saust fczzy auf seinem Skateboard, FHätte sich das olympi¬ sche Komitee für Berlin entschieden, könntet Ihr in Izzy's Quest for the Olympic Rings" durch das Brandenburger Tor hüpfen, So marschiert Ihr mit dem Ver¬ wandlungskünstler Izzy nach Atlanta: Eine finstere Macht hat das olympische Licht ausgepustet, doch die Bewohner der Fackel well lassen diesen dreisten Anschlag nicht auf sich sitzen, izzy wurde auserkoren, die olympischen Ringe zu finden, mit denen das Tor zur Menschen weit geöffnet werden kann, Ihr startet int griechischen Dorf, wo der E 0 5 & O Pfc» -V • |Qer Drache ist im Dstelstrauch ruf schwer zu bändigen: Sammelt fleißig Münzen, oder ihr schmiert ab. Onyx-Ring versteckt ist. In drei Levels kraxelt Ihr mit Lianen antike Säulen empor, sammelt Gold-, Silber- und Bronze-Medaillen und hüpft grünen Tablettenmonstem und blauen Kraken aufs Dach, In versteckten Vasen und Eiern findet Ihr Bonus-Punkte und Ver¬ wandlungsextras, die Euch zum Bogen¬ schützen, Base ball profi und Degen vir¬ tuosen befördern. Der Verwandlungs¬ spaß hält jedoch nur für kurze Zeit: Berührt Ihr eine rote Flagge, nimmt Izzy seine gewohnte Gestalt an. Doch Vor¬ sicht: Aus manchen Eiern züngelt auch UNSPORTLICH * Izzy leidet an üblem Ruckelfieber, sodaß Ihr weite Sprünge kaum im voraus berechnen könnt. Oft stirbt Izzy den Hel¬ dentod, weil die Gegner plötzlich abbremsen oder Izzy sich trotz ver¬ zweifelter Lenkversucbe kaum von der Steife rührt.. Die Verwand- fungsextras bringen Abwechslung ins Spiel, die Prügel- und Flug- Elemente werden aber fast alle schon in der ersten Welt verpul¬ vert. Statt die einzelnen Levels unter ein bestimmtes Motto zu steifen, das mit gezieltem Extraemsalz bewältigt werden muß, gelangt Ihr mit einem Drachen oder Bogenschützen lediglish an ein paar unwichtige Punkte mehr. Ansonsten serviert Euch Izzy ein recht bekömmliches Jump'n'Run-Gericht: Er und seine Gegner sind witzig animiert und entzücken mit ulkigen Soundeffekten, die Kollis- sfimsabfrage bleibt immer fair. Wer alte Medaillen in einem Level i sammelt, steht zur Siegesfeier ganz oben auf dem Treppchen. eine Stichflamme! Im Lavagewölbe macht Euch der bröcklige Boden zu schaffen - mit einem Skateboard flitzt Ihr über die labilen Stel¬ len hinweg. Darüber hinaus erwartet Euch ein Highspeed-Abschnitt: Per Raketenanzug düst Ihr durch funkelnde Kriscallgänge und sammelt dabei mas¬ senhaft Bonus-Münzen und Olym¬ piafackeln. Gelangt Ihr in einem Rutsch zum Ausgang, werdet Ihr mit dem Sma¬ ragdring belohnt. Drei weitere Levels erwarten Euch in den .Schlei inhöh Len; Ihr nützt die Zungen Blauer Knuddelfel- sen und katapultiert Euch die hohen Gewölbe nach oben. Die letzten zwei Ringe liegen auf dem Weg nach Atlanta: Habt Ihr alle zwölf Levels durchquert und das olympische Licht entzündet, können die olympische Spielen endlich beginnen, oe r wB xzzr 's QU« ST 1 il-f” if 0 lyh f>ic ftlNQS St QÄp' m * * w *1*^1 (1 lliiiila Jpf mBiT an ln der KilstaJNtöhfe sucht Ihr den Bernstein ring: Laßt Euch von den Taktiken der hinterlistigen Olympia-Gegner nicht verwirren und achtet auf die Spießfallen, Eine Megn-ünve-Umsei/uno 15 1 bereits nn Mandel. JUUUPACJttutt IntwkcUer Ragt* SoKwve, GB Entwickler: Gor Uta Symlnms Corporation 65 Powerdrive Relly Warum diese Umsetzung fast ein Jahr gedauert Itat, ist nicht nach¬ vollziehbar: Das 16- Bit-Vorbild wurde prak¬ tisch 1:1 übernommen, lediglich Grafik (ein paar mehr Farben) und Sound (ein Kommentator sagt die nächsten Kurven an) hat man Trotz Vollbremsung donnert der rote Wagen aut die Baume zu minimal aufpoHert. Spielerisch blich alles beim alten: Nach wie vor erfreuen wir uns an der guten Steuerung und dem da¬ raus resultierenden Fahrgefühl und trauern den fehlenden Zwei- oder Mehr-Spieler-Mrxli nach. Das Extra-Arsenal ist bescheiden sortiert, die Strecken überra¬ schen dafür mit witzigen Zwi¬ schenprüfungen. Wer grund¬ sätzlich alleine spielt und auf solche "simplen“ 2D-Rasereien steht T der wird mit “Power¬ drive Ra!ly glücklich. Besitzer des 16 -Bit-Vorbildes oder Multi-Player-Fans lassen die Finger davon und wenden sich lieber dem verwandten “Micro Machines *96* auf dem Mega Drive oder Super NFS eines Freundes zu. mg Flip Out Auf einer drei mal drei Felder großen Spielfläche verlegt Ihr farbige Kacheln. Diese wer¬ den angetippt, dadurch in die Luft befördert und können so auf jedes beliebige Feld plaziert werden. Eure Aufgabe ist erfüllt, sobald jede Fliese auf einem gleichfarbigen Untergrund zum Liegen kommt. Die Außerirdi¬ schen machen Huch dabei das Leben schwer: Der galaktische "Rote Baron' springt mit auf das Spielfeld und zwingt Euch, minde¬ stens zwei Fliesen gleichzeitig in der Luft zu halten, In späteren Levels werft ihr den Aliens in der Fluffy-Bar oder im schwe¬ relosen Raum die Fliesen um die Ohren. Das Spielprinzip von "Flip Out" beschränkt sich auf stumpfes Fliesen¬ verlegen, einzige Abwechs¬ lung bietet der dritte Level: Auf Mount lUishmoro setzt Ihr die zerstückelten Visa¬ gen der US-Präsidenten wieder zusammen. Nur für ausgehungerie j aguar-J ü n- ger zu empfehlen, th HERSTELLER ZIRKA-PREIS SOUND SPIELSPASS 1 54 % i üta M sy a■□rive-Verslfiii {MANI^C T2/04) GAME FAN 15,- DM EGM 15,- DM EDGE 15,- DM SATURN FAN 25,- OM PLAYSTATION FAN 25,- DM HINTBOOKS, div. ob 24,90DM JWtAP PLAYSTATION REAL 3D0 ,,, sw /,/turn HÄNDLERANFRAGEN SIND WILLKOMMEN - ÜBER FAX: 02 31 / S2 16 53 , VOR BESTELLUNG EM EnWliNSCHT! UNSER PO MACHT ALLES. KANN ALLES, WEISS ALLES!!! 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M Catvert, A FJftlcf* liouse. J Goi/Im, P. Johnson. T Ppnlaji T- Steter * Musik Andrew Cmwlsy. Stuart Dufftatd, Mail Fumiss S ei hs offensive und sechs defen¬ sive Waffen könnt Ihr Bach maximal unter die Panzerung klemmen. Mit einem seit¬ lichen Taster Et* res Joypads schaltet ihr zwischen Pake ten and Laser, i i fleht irrende tu Schitß (witzig) taut Galling- Kanone (ver¬ nichtend }, Minen, mobilem Scbutzschild und HuUvTtirn- kappe um. fissault Sil weiteres Sony-Liver¬ pool-Team reizt die 30- j Fähigkeiten der Playstat]- ^ 1 / on, "Assault Riga" orien- ^ / liert sich an modernen 3D- V Titeln und enthalt Tcxture Alups, PartikeldTekie und Kopf-an-Kopf- Modus, erinnert aber auch an Klassiker wie Ataris M Bälde Tanks", sowie in Details an den Computerfilm Tnm'\ Egal ob Ihre alleine durch 50 Polygon- Labyrinthe und -Arenen rauscht oder mit Link Kabel gegen einen Freund an tretet, bleiben die Spielelemente gleich: ln den Levels sind Kristalle versteckt, Eure Sta- tusleiste verrät, wieviele Ihr davon gefunden habt. Nur wer alle Klunker aufspürt, rollt in die nächste Runde, ln transparenten Hologramm-Blöcken sind außerdem Waffen gelagert, die Ihr mit der Bordkanone freischießt, überfahrt und damit automatisch installiert. Ein Symbol im linken Eck Eures Cockpit zeigt Beschädigungen, die Ihr durch Beschuß oder Minen an Heck, Front oder Selten erhalten habt: Grün markiert unversehrte Fahrzeugtei¬ le, verfärbt sich die Anzeige schwarz, ist der nächste Treffer tödlich. Die Action ist geradlinig (Ihr sammelt Waffen und Kristalle, feuert auf alles, was sich rührt und haltet Ausschau nach dem Exil), die Steuerung jedoch kom¬ plex: So gibt es eine Taste, mit der Ihr einen umgestürzten Panzer wieder auf- rieh et, zwei verschiedene Feuer-But¬ tons, Rückwärtsgang und Bremsen. Außerdem könnt Ihr mit zwei seitlichen Tastern nach rechts und links ausweb dien, ohne den Panzer zu drehen, wi Wahrend der Fahrt wechselt Ihr de Perspektive, U,a. stehen Euch &ne \ unbrauchbare Von-Oben-Ansicht., Einsamer Kristall über eiern Schlachtfeld: ‘SupefbowT. eine von 13 Zwei-Spiefer- Arenem. Rechts: Hinter den Rauchschwaden tauen eine feindliche Geschützstellung. ROLLKOMMANDO - "AssauLt Rigs" hat die Programmierlabors ein paar Wochen zu früh verlassen, denn die leicht verständliche Spielmecha¬ nik erstickt unter wackliger Grafik, Texte re Di störtfon* Patzern, wirren Kamera-Zooms und überladener Steuerung. Braucht'* wirklich zehn Knöpfe, um durch ein Labyrinth zu jagen? Das Fahrverhalten / ist im Ansatz interessant (vor allem auf Schrägen steuern sich die , Tanks recht witzig), aber zu sensibel. Wer eine Schwcbeplatttorm rauffährt, riskiert eine Nervenkrisc, Schon, daß Ihr als Panzerpßol fünf Sicht Perspektiven kontrolliert, doch letztlich taugen davon nur zwei für den Fronteinsatz. Dabei zeugen Ettal-Vorspann, Dolby- Surround-Sounrl und die einfallsreichen Waffen von der Motivation der Designer: "Guktad Missiles" steuert Ihr aus der Ego-Perspektive selbst ins Ziel - und damit sind sie ideal für einen taktischen Einsatz. die Ego- bzw. Cockpit-Perspektive (oben) und mehrere Von - Hinten- Ansk:hten (unten) zur Verfügung. Aus dem Intro: Nach einem Mini-Trip durch die Videospiel-Gesehnte rimmt diö "Assault ftgs"-Pjlotfn Ratz. Vor der Schlacht wählt Ihr zwischen Tanks mit unterschiedlicher Panzerung, fixiertem oder bewegichem Geschütz. PSYGNOSIS | PLAYSTATION | 100 MARK ] SONY S9 % 1 66 % 58 % Technisch & spielerisch ttnausgegorene Panzerschlacht in snrrsatam "TroiT- Amlilunla. Guter Ansatz, schwaches Spiel. SPIELSPASS Anüimt VorilOniin ‘ - Ocr/air sind keine Umsetzen gen Qerplanl MAKI AC jsnuar Entwickler: Hu (tot Proof 67 Tetris 2 Vor über einem Jahr haben v\ ir in der Import» Rubrik der MANiAC 10/94 chis japanische "Tetris Flash" vorgestellt: Jetzt gtbt's den "Tetris 1 * ■ Nachfolger als "Tetris r endlich in Deutschland. Gegenüber dem Original hat sich das Spielprinzip geändert : Zwar fallen immer noch spiel- mal nicht durchgehende Reihen bilden, sondern die Karben nach dem "Colum- n.s'-ITmzip konfigurieren. Habt Ihr drei gleichfarbige Klötzchen horizontal ixier vertikal angeordnet, verpuffen diese. Wahrend Ihr im Puzzle-Modus vorgege¬ bene Spiel Situationen mit einer Anzahl purzelnder Elemente lösen muKt. dürfen auf Stufe * Normal" auch zw ei Personen RÜCKSCHRITT * Eine Weiterentwicklung vun 'Tetris' ist der Nachfolger definitiv nicht - der Spielspaß wurde deutlich zurückgestult. Der simple, aber gnadenlos fesselnde Knobtlspaß mutierte zu einem komplizierten, teils verwirrenden Tolumns'-Versthnitt Außerdem fehlen Optionen: Meftr-Spfete r* Varia ritin? Original-'TeIris* als Zusatz- Modus? Fehlanzeige! Und warum wurde nicht das wesentlich bessere Japan-Spiel ‘Super Tetns 2 & Bombliss* anstelle von Tetris T gewählt? Alles in allem eine gute Tüftelei, aber weniger motivierend als das Original, Im Zwei - Sp*t>l€* ■ Modus könnt ihr den Gegner rmt heimtückischen Attacken aus der Ruhe bringen steine in einen Zylinder doch diese Kie¬ men le sind teils anders geformt und aus verschiedenfarbigen Klötzchen zusam¬ mengesetzt. Außerdem müßt Ihr dies* gegeneinander a n i reten. Mit gesc Kicktcn Aktionen könnt Ihr auf das Spiel Eures Gegners (Mensch oder Maschine) Ein¬ fluß nehmen, mg NINTENDO ANtl I ET ER SOUND 74 % SPIELSPASS Silierter "Telris“-Ha : Genialität des Ork rfürHardcore Tiifilr H mi 1 n tlent Dpi Ums- Atenü könnt llir aus verschiede¬ nen Musik stiiekeu wählen nntt tien Schtrie rigkeitsgrudfür je tien Spieler einzeln regelte Tolns 2“ QltH'r. aufiardom für WES und Qairrb Uify Uimßtzunflen lur an (laut Syi;(urnu siik! nJclit qa plant. 1 ( > 1 1-1 sasssöasäs^f- _ ---” qlmT.itv 2000 hi 09 Video rperNinfendo Sri* & owf 1 mboimon 3 ; ainoi r,:e2 trOhO TtiQQöt vüzottpn 3 nky Kong 2 MegaDrive Ht 139.95 ComwZQfie <* %fb SlCtusoder 5 SftnP«» EOIW" S 329 .95 PsytftO p ’ nb °’ 1 ^ÄoulMo«. * lg* Sonic & Knu ekles hw0 rmJlm2 d , 1995 Syndicale Soccei 96 % Iw.« Wctormon luper Star Soccer 2 nal 139.95 MegoC 9 t Initinct d , 109.95 Soul Ster gaman_X2 d , 109.95 Ihundethawlt mo'-V9Ud2 dt 109,95 v^wF Rege m Cogo hCtiv/cwi'O' 305J cJt/us 99 ■ Jaauar + Cyt>e ,m I ü fe- d ,00 95 tion Sol di er « ™ : ?t «ss es*»»» us liln? i u nercross 3D dt W® lempes* 2000 W Ultra Vorlek d 7995 WrtteMan + ^SpP'CJ 39.95 2ocl I r\f jOiT 1 Smm tT — smcrtvajuu, Jaguar CDtBlucÜ 9 h( ^ ^'95 vmuaCop + Gun d. H9.95 C.eolureS^ us 10995 nggs Highlonder d l S« Hove. Sinne dl 59.VS * 11995 syndicale dt 69.95 KMnaV S.SS iSS>*"»**5^ IssÄ a , di *■s || tasssss .mns Bua . . _ VIIIUU.P'I' - us 109.95 vir , u a Fighter 2 ., WVJ _ as 10995 virtua Raclng d 1 T 995 Highlander us W- 95 AclionHeplaY d , ro’oS Hover Sinke 449.95 Adapter us/M d ' d, t 4995 3DO H-mst*»*» « %•<# p{ a yStation dt ^09,^5 ßiode Force ^ 99,95 AirComt>at dt 119.95 copta.r> Öuozof dt Destructkon DertoV dt &9.9S caspef dt 99,95 m hiinhtmaJes ^ 99,95 Games ö9 <?^ FIFA 96 di 5995 nylng Nightmates dt KiWneBffl® kiui OA d1 QO05 FIFA 96 dt M 95 WO« US 99 'li Loaded üS 94,95 La ms Saldier df 649,95 HBAJomTE. m &9 95 Primat no 9 ö 7995 ParoOus 109.95 Riöge ^ rin Qh noad Ro 5 ^ 1 >et Turrican jm© Park Cop jtöFWOUd »apon lotcl Are ad© tibau 50/60 FÜ « f?! SS Me« d ™os UFO (alles in " IW,« dl «.99 us 139,95 us 99,95 dl 69.95 dl 99,95 49,95 dt 599.95 dt 89.95 dt 99.95 dt 89.95 dt 89.95 dl 99,95 dt 99.95 St 99,95 pol 99,95 dt 99.95 d t 99.95 dl 99.95 dl 69.95 dt 99.95 dt 99.95 dt 109.95 dt 99.95 pol ~ „ te-S5 SS=k.««wW''l S Sä» s ss °i:r »«8 »Me« s s» s S-söfc,, 8 1 iS «.ssr** s ss S SS ?, SS SSSSSU*—*»««S SS M 115o| noymae ü; 99,95 WlpeOirt^ Bnao . w M ,to».egeec„ 49 95 SEGARatlV US 4t ,T b, p-, r n>3 Fit iontofd 129 95 us ,Vncl Parodius dt 89 H 9h ai Aicade d OT.CO 9® 2995 ^vm.an us 99,95 Wlpe CKrt • ,T7_ l 99,95 VirtuaFighter u y*±^jL 35 H Entwickler: (1 rem ho J loch noch nicht kennt, spaziert itoch einfach ein paar Minuten den Fainvay ab* ihr könnt die Landschaß praktisch aus Jeder Perspekti¬ ve betrachten und die Umge- buttg solange studieren, bis Ihr jeden Gras¬ bahn persönlich kennt . fktua Golf V7 I 'nser Messe bericht von der lernen KCTS in Lon- j don hat bereits auf die Sport offensive des engli¬ schen Entwicklers G re ml in \/ hingewiesen- Neben "Actua Soccer" geht die Golfsimulation "Actua Golf* an den Start Um sich von den etablierten Werken wie z,B. TGA Tour Golf abzuheben, ging man bei der Gra¬ fik-Darstellung neue Wege. 3D*Optlken bieten die meisten Golfspiele, jedoch konnte man die Landschaft bislang nur als Standbild bewundern - je nach Standort des Golfers wurde sie neu auf¬ gebaut. Schluß damit- bevor Ihr Euch bei "Actua Golf" mental auf den Ab¬ schlag vorbereitet, dürft Ihr einen 3D- Rundflug über das jeweilige Loch anwahlen oder es via Joypad eigenhän¬ dig "ablaufen 1 ' und es dabei aus etlichen Perspektiven betrachten, ihr seht keine FM Y-Fi Imehen. sondern in Echtzeit berechnete 3D-Grafik - inklusive Sand- bunkem, Sträudiern, Gewässern, befe¬ stigten Wegen und verschiedenen Baumsorten. Gelungene Schläge wer¬ den in der Wiederholung aus zehn ver¬ schiedenen Karne nt-Positionen (u.a. mit geteiltem Bildschirm, siehe Bilderserie unten 1 beliebig oft w iederholt Von diesen Innovationen abgesehen, ordnet sich der G re miin-Titel Genre- tvitu ü i hi nenn icsruyHTi Duyutü optisch angezeigt. spezifischen Gesichtspunkten unter. Ihr tretet in einem Turnier mit Amateur¬ oder Profi-Golfern an, spielt mit Freun¬ den in verschiedenen Spielmodi (u.a. Strokeplay, Mutehplay, Sk ins und Four- some) und wühlt aus zwei IS*Loch-Kur¬ sen. Die Steuerung orientiert sich an der bewährten Doppelklick-Taktik (Tempo & Drall), ein ausführliches Parameter- Menü läßt Euch auch unterwegs wichti¬ ge Details wie das Gitternetz beim Grün ein- und ausschallen. Außerdem könnt ABGEHOBEN * Seit Konami vor rund fünf Jahren einen Spielautomaten vorstellte, der erstmals bewegte 3D-Grafik in einer Golfsimulation zeig te, wollte ich sowas zu Hause spielen. Bei aller Sympathie für PGA Tour und k Pebble üeadf. die hübsche, aber ruhende Grafik ist alt¬ modisch. ‘Actua Göll* sieht als Standbild weniger eindrucksvoll aus. erbeut aber mit flotten Kamerafahrten, die die Flugbahn des Beils nachzeichnen, Technisch könnte man das Sicher noch besser hinbekommen, doch das Ergebnis macht Appclit: Allein wegen den zoomenden Baumen, Siräuchern und Sandbunkern greife ich mei¬ nen Platzreknrd immer wieder an. Die etwas lieblose Präsentation Wird durch vernünftige SpielrimdE, intelligente Doppelklick-Steuerung und viel Parameter-Schnickschnack wettgemacht Eine prima Alternativa (oder Ergänzung) zum Referenz-Golf von EA Sports. Doppelt genäht hält besser: Vor jedem Schlag wird eine Übersichts¬ karte eingebiendei (links oben). Die Menüs sind optisch unspektakulär, erfüllen aber ihren Zweck. ihr das Weiler beeinflussen und holt Euch bei Regen keine nassen Füße. Den Sound konnten wir leider nicht bewerten, da unsere Vorab Version mit spärlichen Effekten und noch gänzlich ohne Musik aus kommen mußte, mg Das etwas andere Golfsptel mH Holler 30- Gralik und allen nötigen Features, aber dezent schlampiger Aufmachung. Andere Versionen-——- An gekündigt ist ledlulicM eins PG-Vnraion. Vkleospiel-Umsetaunofln erscheinen vorerst nlcMi MftNUC ianuar Entwicklet High Vottaga SottwJire. GR Rainer Pinball MH 41 Pinball Fantasies'’ steht für brave Computer-Flip* per. unter "Ruinef Pinbair findet Ihr hingegen zwei ßallgefeehte in schriller Dragons Fury'-Tradlfion. Im '■Ruiner” schient Ihr Pure Kugel durch eine martialische Flipper'Szene¬ rie. Fantasy-Freaks ziehen sich in den "Tower" zurück und spielen in sei i u mftirige r D u nget >n- K u 1 Lsse. Während der Tower mit schüchterner Sirußenvielfalt für Flipper-Neulinge kon¬ zipiert ist, richtet sich der Rulncf an den VäUprofi. Zwei vernetzte Flipper mit je drei Ebenen fördern den Hardcore-Spie* ler mit kriegerischen Straßen: ihr zer- bläst Doppeldecker und Panzer oder nehmt feindliche Stellungen auseinan¬ der; Turm Spieler bekämpfen krei¬ schende Fledermausschwärme, rollen die Kugel über den imposanten Vorbau einer Fantasy-Schönheit ah und schießen den Gegnern Zauber Sprüche um die Ohren. Der Punktestand wird auf Batterie gespeichert rh Langweiliger "Dragons Fu ^"-Verschnitt mit V Kinderoptik; Keine Bonus runden, keine 1 Höhepunkte, Hacke Spannungskurve. 1 jf beiden 'Ruiner^-Flipper: Verliert Ihr einen Ball, vwd ausgezoomt und rotiert. RUINIERT * Schon peinlich, wenn ein 64 -Bei- Flipper schlechter aussieht als der 16-Bit Klassiker "Dragons Fury”: Die "Ruinef-Auflösung erinnert an überholte VGA-Spielchen, die vor pubertären Zeichnun¬ gen wurden planlos zusammengschustert. Komplexe Straöenkonstrukte und innovative Elemente wie die h Zaubersprueh"-Bumper fesselten mich nur kurzfristig: Die meisten Ideen gehen im unmotivierten Grafikwust unter, das kontrastlosi Design strapaziert die Nerven; Versuch mißlungen, Patiant schläft: Kauft Euch lieber "Pinball Fantasies“. I Passend zum Schocker- Ambiente gibt ’s Knochen und Raketen anstatt ko tt t ent io netten Flippern. Arldorn Voraipnuri - Hm/ini iri keiner*«! Umsetzung ptipijnt Ladenlokal 45131 Essen Rüttenscheider Str. 18t Tel. 0201 / 777225 G/\frtl= S ■ Rli Ladenlokal 40211 Düsseldorf Kölner Str. 25 Tel. 0211 / 164 94 09 • * * p » c * V ■ * * SONY PLAYSTATION SATURN 3 DO SUPER NINTENDO Sony PloystPtion dt. 599,- Royrnan dt. 99,90 Saturn dt, auf Lager Goldstar 3 DO dt. 749,-- Actlon Replay 3 dt. 89,90 Adapter US-Spiele 39,90 Pod 59,90 Rai den dt. 99,90 Adapter für US / JP 59.90 11 th Hour 119,90 Asterix u, O bei ix dt. 129,90 Battletech us. vorb. Padverlängerung 24,90 R. 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Sdba&liaan Reirai*. Kristine Nielson * Sa und Traz Damji. Steve Royea (MD). Jet Dyck ISNS NBA Live ‘96 Die nor{(ame¬ rikanische Bas¬ ketball Projiliga TOt " wächst u ml gedeiht. Zum Start der Saison 91 95 wurde die Zahl der teilnehmen¬ den Mannschaf¬ ten auf 29 erhöbt: Mit den Seuzugdngen ln den letzten Jahren hat das Bnsketball-Fieber auch auf Europa übergegriffen. Electronic Ans reibt sich die Hände; so lassen sich die Basketball*Simulationen der Reihe n KA Sports" auch bei uns blendend ver¬ kaufen. Vor einem Jahr setzte man mit "NBA Live *95* einen Standard auf Mega Drive und Super Nin- Dank isometrischer des Spielfeldes ä la "FIFA Soc¬ cer" kamen weder Ästhetik noch Über¬ sicht zu kurz. Ausgefeilte Steuerung, eine doppelte Portion Optionen und Statistiken satt machten das Modul zum verdienten Hit, Allerdings gibt s ein kleines Problem: Im Rahmen der 16-Bit-Limitationen kann man nicht mehr viel verbessern. Die neue Version "NBA Live '96 H sieht so aus wie der Vorgänger, spielt sich wie der Vorgänger und Verbesserungen müßt Ihr mit der Lupe suchen. Basket¬ ball-Kenner freuen sich auf die Einbin¬ dung der beiden neuen kanadischen NBA-Teams. Dazu gibt's zwei All-Star- Auswahlmannschaften und vier editier¬ bare "Custom Teams". Alle Spidersta- tistiken entsprechen den Werten der abgelaufenen Saison 9*1/95. Und wer selber mal als "Air Knauf" Superstür werden will, bastelt mit dem neuen Edi¬ tor eigene Spieler und bringt sie nach Belieben bei den Teams unter. Der Edi¬ tor muß auch herhalien, um einzelne Stars wie Magic Johnson oder Charles Barkley zu integrieren, die - aus wel¬ chen Lizenz-technischen Gründen auch immer - fehlen. Ansonsten gl bl's ein paar Dunk* Varian¬ ten mehr, verfeinerte Trainer-Strategie- optinnen und neue Nuancen der Publi- kums-Gmhlkunsi; sehr nett zum Bei¬ spiel die Pfiffe beim Einlaufen des Gästeteams. Spielen tut sich "NBA Live '96" aber wie der Vorgänger - und das wie geschmiert. Je ein Feuerknopf dient zum Passen. Werfen und Sprinten. Dazu bediene man sich bei den vielen Ein- stell-Qptionen, und schon hat man eine realistische Basketball-Simulation, die Ein steigern wie Profis gleichermaßen Spaß macht, bl Ob Euer Spiet von Erfolg gekrönt wird, entscheidet nicht zuletzt die Defensiv-Taktik, die Ihr in einem speziellen Menü (siehe Bild links unten) einsteilt. "Yaavoui er GH - zxttes M und * Toronto Raptors r> mischen erst¬ mals kanadi¬ sche Teams in der nichtigsten K o rbjäg er*L ig a DD IT AG ALM * "NBA Live" Itai ähnliche Probleme wie "FIFA Soccer Auf den 16-Bit-Konsolen sind grafisch kaum mehr Bäume auszureiflen. Und spielerisch isi das Basketball-Mod ul so ausgereift, daß große Kümmaige nicht zu erwarten waren - alles wie gehabt, fm Arcade* Modus spiel! sich die Simulation sehr zügig und bringt rasche Erfofgscrlcbnissc. NBA-Experten, die sämtliche Statist Unwerte ihrer Lieblinge im Schlaf runter beten, entzücken sich an Liga- Modus und Si.perstar-Feeling, Für mich ist "NBA Live" das beste Basketball auf dem Mega Drive; da lasse ich das actionlästige "NBA Jam 1 ' jederzeit stehen. Die Super-NES-Fassung kommt nicht ganz so gut weg. Die Steuerung ist OK, aber Spielablauf, Präsentation und 1 Sound wirken weniger liebevoll. Auf dem Super Nintendo gibfs außer¬ dem harte Konkurrenz in Form von Konamis 3D-Basketball “'NBA GLve' Go' Strategie pur; ln der Übersicht seht Ihr, aus we’cher Position Eure Mannschaft die größten Wurf erfolge erzielen konnte. der Wett mit ♦ Spektakuläre / Persönlichkeiten ff teie Michael Jor¬ dan und sein Comeback hei den Chicago Bails prägen die A Ä1 ebenso wie hohe Spietkiinsi. 85 % Sehr gut spleltjare Baskelball-SImulallon, aber kaum Veränderungen zum Vorgänger: 8lalistik4l|ulalüs, neue Teams und Editor. Tick ausgereifter, laßt ober statt fünf nur vier menschliche Spieler auf den Ratz. mm Tfj m rrrj H ; ELECTRONIC ARTS SYSTEM | SUPER NES 130 MARK ANBIETER ] ELECTRONIC ARTS 66 % SOUND 1 58% 1 SPIELSPASS 80 % Aufmachung und Spielablauf sind einen Hauch liebloser als beim Mega Drive. Ansonsten Tlplop in Ordnung. AniUm: VirtlQfllH- Dcrjoii sind k ei Ina woltoron Uniaat7unQOJi qü plant. MAHtAC Januar Entwickler (Mega CD): Pormrk GQ * Drlolruaä-Dcslnn & Programmlerurijj: BullfrüO(P, Moly- neijK. D: Hassabis u.a.) * Programmierung (SuipO Andy BölUg - Kanvortloning (Mega CD): Jim Blackier ■ Sounrf & Musik: Russell Shaw Entwickler: U S. Gold, GB Theme Park CD Favar Pitch Soccar Die "Theme Park^-Familie ist komplett: Mit der Mega-CD-Version lie¬ fert Huch Domark die siebte Konsolen- Umsetzung des Vergnügungspark- Managers. Basierend auf dem PC- Vorbild kombiniert die CD die vereinfachte, aber praktische Be¬ nutze rführung und die etwas ab¬ gespeckte Mega-Drive-Grafik mit den vorab geforderten Bonus- Animationen. die wir von 3DQ, : \ 3 . L * t“ Die Geisterbahn brennt, die 3 FutzkoEonne streikt: Alltag eines Theme Park' 1 'Geschäftführers. Für Spieler mit Kiäpichen und Nerven: Fesselnder Jahrmarkt-Manag er mit Wusel- Anima Nonen & Leierkasten-Soundtrack. Playstation und Saturn kennen: Als Geschäftsführer eines Rum¬ melplatzes könnt Ihr Eure neue¬ sten Attraktionen selbst probe fah¬ ren, Dem vielschichtigen Spielablauf bringen die 3D- Rides nichts. Wichtiger ist es, den Bauplatz mit Buden, Gei¬ sterbahnen und Cafes zu fül¬ len, die Maschinen regelmäßig zu warten, Euren Angestellten bei Tarifverhandlungen ent¬ gegen z u kom me n u nd d e n Besucherstrom in die rechten — Bahnen zu lenken. Komplexe 1 Strategiematerie mit gewitzter Icon-Steuerung in liebevoller Aufmachung, wi Es bleibt dabei: Die meisten Jagu¬ ar-Versionen von 16-Bit-Spielen glei¬ chen dem Vorbild optisch und inhaltlich wie ein Ei dem anderen. Auch das Action-Fußball 'Fever Pitch Soc¬ cer 1 ' wurde grafisch kein bißchen aufgewertet, muß mit einem belanglosen Sound zu recht kom¬ men - profitiert aber auch von der spielerischen Klasse des Originals. 28 Länderteams fordern Euch in Technik ade: In Kuwait spielt Ihr auf einem dreckigen Acker. Purer Aclion-Futlball mit rasantem Spiel- verfaul, individuellen Special-IYInues und 2B Teams. Jedoch kaum Optronen. einem Turnier, Ihr spielt auf ver¬ schiedenen Untergründen und könnt die Gegner mit Special- Moves verwirren. Das Fehlen jeg¬ licher Optionen wird durch einen spannenden, flotten Spielverlauf, gute Steuerung sowie erkennbar unterschied¬ liehe Spiel weisen der einzel¬ nen Mannschaften wet[ge¬ macht. Ähnlich wie bei 'Sensi¬ ble Soccer 1 ' steht der Spielspaß im Vordergrund, die Präsenta¬ tion wurde schmählich ver¬ nachlässigt. Leider dürfen nur zwei Spieler ran, der Multi- Player-Motlus wurde radikal gestrichen, mg Andcro Versionen "Theme Park" £jlbt r ; Andere Versionen * lilr Jodes System: War testeten Saturn-. Playstation- und GDO-Versionen, sowie Varianten für Super Nintendo. Mega Drive und Jaguar. Die Mega-Drive-Version wurde mit SG% Spiolspal). dlo Super-NES-Fassung mit 72% Spiel¬ spaß getestet (MAIMIAC B/95). Kostenlose Preisliste anfordern Abtretbar £ Atk: lä, & GCA>!* Bau*h Fütavef Bambormarra Böoö*rroirt Chrono Troger Cut Thront Dül Trw FX Donald in Malh Mtf-i Donkey Kora Count £ Draeuii X 06 Mß> I J Earfl. Warm Jlrn EarPi Warm Jim 3 ni Soerer Bö HrtweksSL htj«py DarKSIlLifS LrJ.S&pccer Dekuta lol.Supfntv Soccer Itiy's-Quast j Msddeo, FooHaii Bö JUTHjlfl SlflkH MW |n*tm hLrByt GhCM Trap Lamnwgs 2 LßbO U»t Vilungs 2 Lohftr Matthäus Mario AU Cta, Mario W arid? MacfTwiTö-aoea Mega Man 7 Mega Man X 2 Utfrud Mickoy £ Minrtia M.crc Mic-hifws 2 NBA Live 46 NBA Ute 05 NHL Hockey Bfi POA Tour Gaff 0fl PiflOCCftiia Pcnky prg'j H-Htf Power Hangar 2 Prörwtorik Man Rr.iSai Raga nawoUtrao X Samurai Shockswi Sacrat uf Evarmofe Biajer Spot Goes Io Htaüyw Star Tf*k: Wert Gen Sl ai Treu : Dmp SpiGd se&teS Themn Park (kp ffl .) Tirrt m Tibet Turncan 2 Aärn Rual Möniler Arjra tne Akrobat 3 Senwi and BuWwad Bomb&ima/i 2 C-lay Mater Meöirtiirior Mk*bv Mari* ■ Pa/odUs _ actio n &price powei Wipy out W.VF Area da Jc-Com £nemy lulrikrown 05 45 09.« 79 45 H&AUye96 Hockey B6 FWlöcdW Star Trs*i i3*mr annn Siraetfigjritsr 3 Tntris 3 Um in Tftwt uSHar Uürmm Truck WalarwcHld Zcce Fr!a SoCCor Jtfhn M arldan 45 Pac Paric 39.95 39.« 39.« Boavrs and Sutittead HurflG&naS Ircree-Dla Hulk Jurusic Park Modder. NFL 95 McfityMl* NHLPA Hockev *95 Oaiifrtfl R 'ie Dt tho Rnbols Winter Cdympk^g Yogi Bear 6 Spieler Adapier Action Raplay Saturn Aoiennenkabei Arcada Racer Larkrad Backup Memory Saturn Joypad Saturn Salurn+VF A. Oc&#. Video CD MPEG-Karta SajaSälun 0.-SpM Uraversal Adaptof Virtua Stick Saturn ZLA •1: ASCH Joypad Aialtil ASCH Joystick Euro-Scart Kabel joypad Sc«y PSX Vartinaflnina Joypaa Unk-Kabel F%X f/aus Sony PSx Mamnry Card Scny PSX HsGcon utüypad RGQ-Scart kabat Sony Sony Piaysianon *t2 95 59 « 94 95 6J95 43 95 19.95 39 95 49.95 43.95 64.95 31 86 £*995 ■«ISF 4HW ÖS 55 99.EIS 59 95 119.9-5 69 95 99.95 99.95 119.95 124.35 109,05 119.35 109.« 109.95 109.95 99 95 109.05 93 94 103.BS 109 8fi f l9 ÖS 109.95 10395 139 S5 99 ÖS & Sptentr Adapter Acten Raptay PTC 3 Artencenkatiei SnGS Aura intern de Donkey Kong PlOech EJunkey Kong AnhÄnjor Gama Mag* ? Joypild (Nintendaj Pra Pad SV-334 Sfk&leber. Donkey 3 Spialab. Mo: o Wan. 2 . Suwr Kay Adapter S.MES ehrte S.-wsl Universal Adapter Verlängerung Joypad 39.95 Ö9.95 14.95 IM.M 39.95 4.50 64.95 24.95 33.95 329S 24.95 169 95 29 95 9.95 öaMe EBO AMori.«; 4 OlhIiIi ■ Aster&ito tt WAEikr BorDfcemwrP Caspar Donkey Kong Lara Earlh Warm Jim F^r* Soccer« GASäüa 6 KdUnaM LÄ>nPrjng 5S95 54 95 54 Q5 SB Be 59 95 59 95 SB B* SB BS Anm Real- Munsi&r AddamS Family ValuOi Comir Zarte Cyt Throat Eaiand Donotd Guck Maui M/, Eirth Warm JirTi EiWh: Worm Jim 2 EXQ Sou«d BFIfl&MWW_ Gadfekd Indiana Jones Gr. Ad, üzy'ft Ckjest J Moddsn Fuoitall 90 Lmn&r MJlthPu» Marvup<aml Micro Macfrinfla Ö6 NEJAliVrtiJÖ HFL QuaileJ back '98 NHL Hockey Bä Pdi * PAflH* PGA Tour Ge* 96 Ptwntas,y Sw 4 PTianBrn 3040 ■pbmi _ PocwhurU-j Penner Hanger 3 Revofufion X Spot Gons lo risii j-w Slsr TrekDeep Spaca Slil'flJtD Tl#Toao 2 -5995 109.95 tO&JBS 69.95 109.95 109.95 109.95 ■43.95 6B.B6' 104 95 99.95 99 95 69 B5 99 95 Bug Cockwork Kn-ght Ckxkvnyk Km^nr 2 Cyt»r Spaedw-äy Dyttena Qaytdna USA Digital Ptnpafl Frfi SotÄöü Bö 1i Oeiane (DA|i 9.B5 B&.BS 59.95 99 95 J9.S5 59 95 69.95 100.05 59.95 59-95 104.95 04.95 60.95 NHL Hockey 99 Panier Dr&gocn Pärodiud noM.i.ri PnrrjJ Rege fiayman Röaü Yuntenyj ikp.ffl ) Revcktrcn X RotXJlCfi Sega HaJIy Sbell Shock Shino&X 109.B5 79.95 93 95 64.95 SB 95 104 95 BOBS SB 95 79.05 69.95 84 95 39 05 09 95 99 95 Air Comfcal Assault R gge Batße A-Tosfanden Cyber sied Cybarsipeed DeSlruCtran Darby Sfecwnnd ikp. dt.> Ertrema Spoda F-,la Spccer 05 Hetwreke'a Poponto Hi Qctarw (DA) (Flash 9.95 64.95 09,95 59.95 54.95 84.95 59-95 79.95 59.B5 79 95 »!•] 0.05 SlreetiigWer Mav-a Theme Park (kpjdt. 9 05 - Vsctorman 00.05 00.95 69.95 79.OS 64.96 Thundßffsawk 2 VkdDry Goal Virtua Fighter 2 Virtuo Fehler Virtua F^ght 2 ftemix Virtua Raang 0995 109.95 64.05 04.95 99.95 04.05 94 05 09.95 00.05 94.95 104.95 90,05 99.05 09-95 Kiteak tbe Btood 01 64.05 Crary h/fji dt 70.&5 Lemmings 30 dt 64 05 NBA Jsm TourrteJitem. ot 64 95 NOvastorm ei 64.95 PaTuergenerai dt 69.05 Parrüiua DbIukb dt 00,BÖ PGA Tpur GoH Sö dt 00.95 Pbiipscima dt 64.05 Primal Rfige dl B9.95 CM?rk : n dt 09.95 Raum dt 7955 Rapid Rcbad dl 69.95 Rayma-i dt 00.05 Racer dt 69,05 RCad R dt 09.95 Shei Srmck dt 701.05 Shock Wa^o dt 09.9)5 Starblada AlpFa dt 69.95 Street Raser dt 60.05 Sisikor 06 dt 89.OB Tekken dt 90.95 Tneme Park dt 6055 ThmdertteWk 2 d TB 06 VlffApoLnt dt 03.95 Warhemmer Fantasy B dt 69.05 Wirhawk dt 04.06 Alona in the Dark 1 Atpne in tho Dark 2 Blade Force Casper CnbaturB Shcdr Cyhena DrEi^on Lbru Driving Heed 1 .Speed F'CüS 0( Ali GridderE GruMtefS Kiilmgi Tin Lost Vikin _ ;ings3 HHL Hockey oe Panzergene r ol PGA Tour Goir W Primal Rage Rebe! AsebuH Rfjtuim Ftfe (DA) Sesama StroeL Nurr.h Shedow War pf Sy«. SpotO Staton Itwiscn E^md^eta (DA) Waüerwoikf Adioo Wrng CommareJar 3 TTtednost 60.95 84 95 «4.05 BB, 95 70OS 69.95 64 95 09 05 BÖ 95 60.05 69 B j 00 55 09 05 9905 7905 09 95 99.95 79.05 70 90 £0.05 60.95 7996 30.95 SB.05 00,90 60.95 (4.05 UEE Güld Fiter J-Dct Spisl Geidiiar JWTWKt 3 Da FZ-10 * Starb »0.05 630 86 y ersa p jjgj GAMEEXPRESS , Fürstenriederstr. 139,80685 München Ladenverkauf: Häberlstr. 26,80337 München Ladenverkauf: Stadtgraben 45,94315 Staubing (Preise können variieren) 089/580 60 55 Fax: 089/56 64 35 Versandkosten OM 7 r zzgL NN, ab DM 250 - frei Franc hl so-Parin er gesucht! Unfreie- und Nachnahme Sendungen werden nicht angenommen. Nur solange Vorrat reicht. Druckfehler und Preisänderungen Vorbehalten. 72 von Powcr-Ups nach. Unliebsame Ver¬ folger hangt Ihr entweder mi i einem Turbo-B oom ah oder bringt sie mit einem rückwärtigen Feuersehwall zum Stehen, jedes Crash-Gefährt verfügt zusätzlich über eine Spezialwaffc: Der Eiscreme-Truck "Sweet Tootff bewirft Euch mit einer Napalm-Bombe, Geset¬ zes hüte r "Outlaw" zappt Euch mit einem Ta zer-Strom schlag. Habt Ihr im ersten Level Euren einzigen Gegner zu Schrott geschossen, rumpelt Ihr in vier Stadtteilen LA.'s gegen eine steigende Anzahl Mitbewerber an den Start. Zwi¬ schen Einkaufspassagen, im River Park und in der Downtown beharkt Ihr bis zu acht Rivalen. Int Finale jagt Ihr auf Hochhausdächem zwei Fahrzeugen hin¬ terher. zum Abschluß erwartet Euch in einem Panzerwagen MinionA Überle¬ bender des letzt jährigen T wisted Meta!-\Veitkampfs. tb Muster von Zapp Garnen, Mainz- Tel: (»6131 230492 Ihr zermalm mst dsm bürgen "Wartftog* kleinste Fahrzeuge und reißt mit Dreifach-Raketen klaffende Löcher ln gegnerische Kotflügel. IWLHCI I ÖUI Uü pfiperspektive - leider verdecken die Armaturen im Nahkampl die Angreifer. jfjj Jedem Cnisf&ttr%iht's ein wUerendes JDModetL das\ Portrait des Fahrers und lufos über Spe zMwqffe, Geschwindig¬ keit, i'tihrver- tmlien und Rüst u ti i>\stä rki>. Konkurrenz aus eige¬ nem I lause. Nach Sony s "Desiructiüri Derby" {siehe Tesi in MAN1AC V; 7 11/95) demoliert Ihr im 'y Crash-Chaos Twisted Meta!" waffenstarrende USdloliden. Euer E-mail-Kumpel Calypso lädt zur “Twisted Metaf’Metsierschaft. In den Straßen von Los Angeles treffen sich zwfelf verwegene Outsider mit ihren Vehikeln zum Kampf um Leben und Tod: Gewinnen kann nur Einer - dem Glücklichen wird dann umgehend jeder Wunsch erfüllt. Habt Ihr Euch für Chevy, Armee-Truck oder Buggy ent¬ schieden, macht Ihr Euch in einer klei¬ nen Arena mit Steuerung und Waffenar- senal venraut. Aur Kru)pfcImck wed i sei i Ihr zwischen Cockpit- und Außen- TRASH-METAL * "Twisted Pvtetal" lockt Euch im Gegensatz zu "Destruc- tion Derby“ mit einer vielseitigen Fahrzeug- und Charakterauswahl: Vom steifen US-Kommancfeur bis zur metaphysischen Höllenkreatur ist alles vertreten, Das Verheizen Eurer Gegenspieler verbreitet nur kurz diabolische Schadenfreude, dann macht sich Ernüchterung breit: Das Spielprinzip beschränkt sich auf dumpfes Verschrotten und die ruckllge Grafik erschwert trotz guter Steuerung exaktes Zielen. Oft rauschen Eure Geschosse im hektischen Kamplgclüm- mel am Gegner vorbei, während diese; Euch zielsicher zerbombt - Vor allem im Hnrd-Modus seid !Evr gegen mehrere Angreifer chan¬ cenlos. Einzig der Soundtrack begeistert mich längerfristig: Virtuoser Gitarren-Hardrock und orchestrale Hymnen degradieren 'Twisted Meta!“ zur überteuerten Audio-CD mit beigepacktem Daten-Track. ansich!, aktiviert den Radar oder den Rückspiegel. Die Bildseliirmanzeigen informieren Euch über verbleibende Energie und Gegneranzahl. Eure Geschwindigkeit und die uusgewählte Waffe; Ein Maschinengewehr mit unbe¬ grenzter Munition ist Standard. Feuer- und Eisraketen, Minen, Flammenwerfer und Nägel rüstet Ihr durch Oberfahren SOUND SPIELSPASS 56 % Aul Sparflamme schwelender "Das- Iruclkm Derby"’Abklatsch mit rucke!)ger Grafik und hämmerndem Mefai-Hock Entwicklung: StngEctMc, USA - ProtJu;efiißn: Allan Becker, Scoll Cauipheil - Ouslijn: LLivu Jaffe, Mike Giam * Pro* Drammterunfi Stove Potilaon. Travis, Hilion * Gralik; Lee Wilson, Ken Gailsori - Sound Chuck Meyers, Tom Hopkint Twisted Metal Anttara VdraluMön- Derzeit sind keine Umsetzungen geplant. MANIAC januar EntwictTer; Eiacliomc Anr, 73 zu einem formschönen Halbkreis umgewandelt Als erstes Playsuticm- Update der HA-Sports* { Reihe schliigt die 1f PGA Tour” ah. Spielerisch setz¬ ten die Entwickler auf ^ Bewährtes. Im Turniermochis tretet Ihr gegen "echte" PGA-Pros an, die als Live-Video vorgesteilt werden, außerdem winkt Stroke-Play, Skin> und Shoot-Out auf zwe i 18-Loch ■ K ursen. Die Kamera ist hinter dem Golfer postiert und zeigt ein Standbild der 1 mgebung, eine lineare 3D-Lochbesichtigung vor dem Abschlag ist jedoch erlaubt. Optisch fällt ein "Steuer-Kreis" auh der die altertümlichen Power-Balken ersetzt und Schlag-Dynmnik t Drift-Intensität und das sogenannte Waggle zeigt. Diese steilerfedm&che Innovation läßt Huch via Knopfdruck den optimalen Treffpunkt von Schläger und Ball bestimmen: Aus dem traditionellen Doppelklick wird auf Wunsch ein Tri- ple-Klick. Ansonsten könnt Ihr alle wichtigen Details einstellen und aus¬ führliche Statistiken studieren, mg PAR * Beim 32-BiHJpdate unserer GoäJ-Ftele- renz bat sich EA aufs Nötigste beschränk). Die intelligente Spielmechanik blieb erhallen, lediglich Sprache und FMV-Szenen unterscheiden die Piaysta- lion-Fassung von den Vorbildern. Dabei wirkt die Grabk insgesamt solide, aber nicht berauschend - wir vermissen den animierten 30-Ballflug von Gremlins "Actua Golf". Für das im Detail ausgereällere 'PGA' sprechen die geschliffene Präsentation und der motivierende Turnier-Modus für Solo- Spieler, Wer's unkonventioneller mag. der greift zu ’Aelua Golf". SYSTEM ANBIETER SOUND SPIELSPASS 80 % Kovenlionelles 32*BlMJpgrade ahne berauschende Neuerungen. Spielerisch ausgereift und lang lustig motivierend. Andere Versionen- Die Mega-Drlve-Verslon ist bereits Im Kander r Ji »5 Die einzelnen Spieler sind als sutndbiUi Pnr Irttiis nbgeticb- tet und werden in scbnujjigen IMYIihnchvn gezeigt. A.B. GAMES Andreas Bender Fn. «« 21 !m * 04521 / 7 M 97 Ankauf & Verkauf • Mo-Fr 12-20 Uhr • Sa+So 12-18 Uhr Aetion Replay 99,- Adapter us/dl/jp 59,- Antennenkabel 59,- Lenkrad dt 129,- Control Pad dt 39,- Dema CD jp 59,- 4 dt. Kurxanleitung Astal Tp 99,- Bug dt 99," Black Frre us 139,- Corpse Killer us 129,- Clockwork Knight dt 99,- Clockwork Kn, 2 df 99,- Cyber Speedway dt 69," Digital nnball dt 99,- Forumla One jp 139,- King of Racing |p 139," Lay er Sectio n |p 129,« Mystery Mönsion dt 129," IS1HL All Star Ho, usl39- Panzer Dragoon dt 109,“ Paradies dt 99," H«ndl*r Willkomm« Pebble Beach Go. Primal Rage Rayman Rabotica Romance 4 Rojly US; Shanghai Shinobi Tiro City 2000 Slayer Street Racer Sui-Ko-Enbu The Duel Theme Park lluiuderliawL 2 Thunderstorm Tos binden Twin Bee Deluxe Virtual Hydlide Virtua Cop+Gun Viuim Fight, l?em. Virtua Hydlide Virtua Raciag Virlua Eicj! Virtua Hang On Virtua Open (Ten) Wing Arms dt 99- dt 99,- dt 99- dt 99,- us 139,- us 99- dt 99,- dt 99,- dt 99,- ip 139,- P 139," dt 99- df 69,- jp 139,- P 129- P 129,- dt 99,- jp 1/9- dt 64,95 dt 99,- dt 99,- jp Vl9r jp 139- p 139,- p 139- Parodius Iuopc RGB-Kabd Link-Kabel Antennenkabel Adapter dt/us/jp A-Train AD&D Forg. Real. Alien Trilogy Air Combat AssouEt Rigs Caspar Cyberia Ct^struk. Derby Discworid Extreme Sports - Tj Goa! Storm John Madden 96 Krazy Ivan lost Vikings 2 NBA Jam LE. .‘AlJL1Oi,/*L NFL Quarterb. 96 Nova Storm Panzer General Paradies Deluxe dt 49,- dt 59,- dt 59- . 99- dt 99,95 dt 99,95 PGA Tour Golf Philosoma Prima! Roge Roiden Rayman Rapid Reload Revolution X dt 89,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 79,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 89,95 SNES Rock'n'Roll Rae. 2df 99,95 dt 89,- us 149,- dt 129,- us 149,- dt 99- Road Rash dt 99,95 Ridge Racer dt 89,95 Shock Wave dt 89,95 Sim City 2000 dt 99,95 Starblade olpha dt 99,95 Slriker 9ö Tekken dt. 94,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 99,95 dt 99,95 Theme Park War Howk Warhommer dt 89>5 Viewpoint dt 89,95 X-Com dt 99,95 Wipe Out dt 94,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 89,95 Phantasy Star 4 dt 109,- dt 89,95 Light Crusader dt 119,- dt 89,95 Andere Spiele auf Anfrage dt 89,95 dt 99,95 dt 89,95 dt 99,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 99,95 dt 7-9,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 89,95 dt 99,95 dt 89,95 Action Replay 3 Chrono Trigger Oankey Kong 2 Final Fantasy 3 Fifa Soccer 96 Int. Super Soccer2 dt 129,- Killer Instinct dt/us 149,- NHL 96 dt 99- S. Mario Wor. 2 dt!09,95 Secret of Everm. dt 129,- Sim Gly 2000 us 139,- Weapon Lord dt 109,- WWF Arcade dt 129,- Andere Spiele auf /Vifrage NEO GEO CD King of Fight. 95 us 129 # - Pul star us 129,- m MEGA DRIVE Rayman dl 119,- Andere Spiele auf Anfrage 3DO Goldstar FIFA Soccer dt 599,- A.B. Games * Meinsdorfer Weg 30 * 23701 Eutin Unseren 56-seitigen Katalog bekommen Sie gegen 5,- DM in Briefmarken. Fax 04521/1025 Nur Versand Erfrischend arnlers: Vielfältige Wallens) ime umf dramalurgisGlio Kniffe lockern Endieit*Mission im AI liwedcFI leger an Glasklarer Blick, beste- eben de Intel ligenz und... ...modernstes Equipment siebem den Erfolg. TOLLKÜHNE MAHNER IN FLIEGENDEN KISTEN ■ An ’ Wltrhawk' gl)?) 5 nur wenig zu bejubeln, aber auch kaum etwas zu nörgeln: Die Grafik ist zwar pixellg und Polygon-arm, dafür ganz schön schnell und mit Mäni-FX gespickt. Die Steuerung wirkt überladen, läßt sich aber auch m Streßsitualionen gut handhaben - im Zweifelsfall isfs wursclvt. oh Ihr nui Rakete oder Plasma-Salve auf den Gegner feuert. Euer Flieger hat tonnenweise Munition an Bord (und sti¬ bitzt im Vorbeiftug aus Nachschub-Tonnen), übersieht Frontal-Kol- Iisionen mil Canyon-Felsen und verweist im Falte eines Totalscha¬ dens freundlich auf den Schleudersitz: Mit einer ernsthaften Simula¬ tion hal Warhawk" nichts zu tun. dafür überraschen Euch die unbe¬ schwerten Feuerfinger-Mlssicnen mit witzigen Sole n^-lictron-Einfällen. Ein Action-Reißar alter Schülerin moderner Iexture*Map"Verkleidung, Das letzte BegleiUuftaGhiff schmiert ab. jetzt ist der feindliche Kreuzer ein der Reihe, Die Höhepunkte der stmalen "Warhawk"-Schlachten werden durch kurze FIW-Einspielurigen (unten rechts) verdeutlicht Produzenten: Allen Bäcker (Sony Inttirachvtf Studios), Scott Campbull (Sliiplu frae)* tloslun; Will Dou^herty, M ka Giarn Keflan Halen, Hunter Lutal. Mike Ma&on * ProararrimtorunN RartUy Zorko. Miko B.idgor, Jtoy Barnosn, Trsvis Hinan - Grafik: W Dougheriy. htt-'io Dufte*»«, Siizanm^ Malloy - Musik Piniirjclc Group. Dij Idea Music * Sound: Sandi G^ury * Warhawk im Ulf-Hauptquartier hat d es© Frau die Hosen an. Auftritt der Helden: Die Elitepitoten Hatch & Walker 'Noch Fragen?" Die Situation wird erklärt. Keiner weil\ woher säe kommen, doch ihr Ziel ist jedermann klar: Inn er¬ hall* weniger Stunden haben die mysteriösen 'KreeP eine watfenstarTen- de Festung im Krisengebiet installiert und die Afpha-Fingreifimppe der “United International Forces" aufge¬ rieben. Da das Alphabet der U1F- Führung lückenhaft ist. seid nun Mir an der Reihe: Als Ümicron-Komman¬ do steigen die Klitepiloten Hatch und Walker in ihr Kampfflug¬ zeug. Dieses Wunderwerk menschliclier WaffenbaukunM werdet Mir in keinem Lexikon lin¬ den, denn "Warhawk" spidt in einer Parallelwelt T auf der sich die Technik anders entwickelt hat* "Warhawk" basiert auf ähnlichen 3D-Rouünen wie Twisied Metal" des gleichen Programmierteams und erinnert an die 3^0"-Fliegerei "Wjng Arms", in der Grafikdar¬ stellung teilweise an "Panzer Dra- goon ' T aber auch an ein Low- Budgct-"Wing Commander". Im FMV-lniro lernt Ihr die Hauptdar¬ steller und Kure hübsche Vorge¬ setzte kennen, zwischen den sechs Missionen wird die Hand¬ lung durch Kurzfilme weiterer- zählt. Auch später, wenn Ihr im 3D-Luft raum nach Kanistern und ande¬ ren Objekten sucht, werden in kriti¬ schen Situationen hildsdiirmfüllende jPEG-Schnipsel eingespielt, die Euch zeigen, wie sich ein Kndgegner verwan¬ delt oder ein Luftschiff seine Gechütz- batterien ausfährt. Die oben erw ähnten tGegenstände findet Ihr erst, wenn Ihr die wichtigsten Kreei- Stellungen in Schult und Asche gelegt habt. Ihr knallen im Tief- oder SturzNug durch den feindlichen Geschoßhagd, holt mit IrireriVForgci-Mis.siles Abfangjä¬ ger vom Himmel und bombardiert einen feindlichen Bunker mit Raketen und Plasma-Kanone. Wie in "Wing Comman¬ der 3” schilt/I sieli der erfahrene Pilot durch klassische Looping- und Abroll- Manöver. Das Joypad ist bis zum letzten Taster belegt, einige Optionen und Manöver werden durch Kombinationen aktiviert. Damit sowohl Area de-Cracks als auch PC-Piloten mit dem eigenwilli¬ gen Flugvehikel zurecht kommen, giht’s vier J t >ypad -1 telegu ngen. u -j Musu-r von Wotld of Game*, Td.: ütiZZl PLAYSTATION 100 MARK SPIELSPASS 72 % Anders Versionen -- -- Umsetzung an für ende re Systeme sind nicht üöplanl. MAN.! AC Januar S O 55 22/7 34 77 Addams Family Val dt 129,” Asterix & Obelix dt. 129,- Batman Forever dt. 11 9- Bomberman 3 119,- Casper Dez, 129,- Castlevania Vampire dt 139,- Chrono Trigger us. 149,- Demolition Man 119,- Donkey Kong C 2 dt 139,- Dragon dt, 99,- Earthworm Jim dt. 99,- Earthworm Jim 2 dt, 129,- FIFA Soccer 96 109,“ Hagane dt. 119,- Inter, Star Soccer 2 129,- Indiana Jones dt, 79- Justice League dt, 129,- Killer Instinct us, 149,- Mario World 2 dt. 119,- Mega Man X2 dt. 119,- Mega Man 7 dt. 119,- Mickey Mania dt. 89,- NBA Jom Tour dt, 129,- NBA live 96 109,- NHL96 109,- Primal Rage dt. 139,- PacMan2dt 119,- Pinocchio dt, 129,- Return of the Jedi dt. 79,- Secret oF Evermore dt, 119,- Secret of Evermore us 149,- Shadowrun dt. 129,- Stargate dt, 126,- Samurai Shodown dt. 129,- Syndicate dt, 99,- Stnker dt. 69,- Shootout Soccer dt, 119,- Super Turrican 2 dt. 119,- Super Dropzone dt. 119,- Super Probetector dt. 89- Tlierno Park dt. 129,- Unirally dt. 119- Vortex dt. 69,- War io Woods dt. 89- Wild Guns dt. 129,- Weapon Lord us 149,- WWF Wrestl, Arcade 129,- 29- Ascii Pad dt. 39,- A.R.P. 3 dt. 99- Fire Adapter 49- Powerstation dt. 189,- 5 Spieler Adapter 49- RGB Kabel dt. 29- Super Game Boy dt. 99,- Playstation Grundgerät dt. 579,- Air Combat dt. 99,- Alien Trilogy dt. 109,- Boxers Road jp 149,- Casper dt. Dez, 109,- Descent dt. 109,- Destruction Derby dt. 109- Discworld dt. 99,- Extreme Sports dt. 99- FIFA Soccer dt^^^^ 99- Lemmings 3D dt. 99,- Novastorm dt. 99,- NBA Jam T.E. dt. 99- NHL 96 dt. 99- Prima! Rage dt 109- Panzer General dt. 99- Parodius Deluxe dt. 99- PGA Tour Golf 96 dt. 99,- Raiden dt 99- Ray man dt. 99,- Ridge Racer 2 149- Road Rash dt. 99,- Rock'n'Roll Racing 2 dt 109- Rapid Reload dt. 99,- Ridge Racer dt 109,- Street Fighter Movie dt 99,- Shock Wave dt. 99,- Street Racer dt 109,- Striker 96 dt 99,- Tohshinden dt. 99,- Tekken dt 109,- The me Park dt 99,- Twisted Meta! dt 99,- Viewpoint dt 99,-, Wing Comma. 3 Dez 109,- WipeOutdt Ir, 109,- WWF Arcade dt. *09,- Memory Card dt 49,- Pad dt. 59,- Mouse dt. 59,- Ascii Pad dt. 69- Antennenkabel dt 49- Link Kabel dt. 49- RGB Kabel dt 79- Neocon dt. Dez, 99,- Ascii Stick dt. 109,- Sega Saturn Grundgerät dt M 649,- Axe - The Due! jp. 129,- Alien Trilogy dt. 109,- Bug dt 109,- Dayfona USA dt. 129,- FIFA Soccer 96 dt 99,- Hydlide dt 109,- Myst dt 99,- NBA Jam T.E. dt 109,- NHL 96 dt 99- Panzer Dragoon dt 109,- Pebble Beach Golf dt 99,- Primel Rage dt. 99,- Paradius Deluxe dt. 99,- Rayman dt 109,- Shinobi dt. 109,- Sega Rally us. 139,- Theme Park dt. 99,- Thunderhawk dt 109,- Victory Goal dt. 99,- Virtua Fighter dt. 129,- Virtua Fighter 2 139,- Virtua Racing us. 139,- Virtua Racing dt 109,- Wing Arms jp. 129,- Pad dt 59,- Stick dt 99,- Adapter Uni. 89,- Lenkrad dt 119,- Neo'Geo CD Grundgerät inkL Spiel 579 - Äero Fighters 2 109,- Aero Fighters 3 129,-. Art of Fighting 2 107,- 3 Count Baut 129,- Fatal Fury 3 139,- King of Fighters '94 129,- King of Fighters '95 129,- Last Resort 99,- Mutation Nation 129,- NAM 1975 99,- Puzzle Babble 119- Pulstar 129,- Rabo Army 129,- Samurai Shodown 107,- Samurai Shodown 2 ! 139- Super Sidekicks 3 129,- Sengoku 2 129,- Savage Reign 139- Top Hunter 109,- Viewpoint 129- Jaguar dt. 399,- mii 3 Spielen « WIR WÜNSCHEN UNSEHEN KUNDEN UND DENEN, DIE ES NOCH WERDEN WOLLEN, EIN FROHES WEIHNACHTSFEST UND EIN GLÜCKLICHES NEUES JAHR. Ver sandig k he 7 OM * Vorlaute 6 OM * Nachnohm« 9 DM * Ab 250 DM Verwodkosten frei Aegidienstraße 28 • 37520 Osterode am Harz • Fax: 05522/75825 Viele weitere Artikel auf Lager Wir haften nicht für Inkompatibilität. Produfant: Stuart Wriyte * Design: Julien & Njtk GoUop (Myllior» GamcsJ, Andrew Willi,nii& - ProQrammlfi- rgno (Playsiallon) Büb Koon. Grame AstitOfl • Grafik: J. Gniitip. Jdhri Reitze* Mattih Smilie. Suzy Lockycr - Musik: John EJronnMiaH. Alltsler Bfimblö - Sound: Andrem Paripn * Sound (Playsiation) PC JVInsic Im Gegensatz ""*** Strategie* (m rtifien nie Butt- fro\i oder Std Meier ist das "Mythos "-Team kaum bekannt Zn Vn recht, denn die Brüder Julian und Nick GoUop i '(* rs o t '■ jien PixekKtnn- maudauten seit zehn Jahren mit durchdachten Strategietitein. Schon frühe 40- K itobvt e -Spieie für den Sinclair Spectrum ("He¬ bel Star Hai¬ ders" und da- v ■■-'7 ~V. "Sommer 1999, mittler¬ weile haben w ir uns :in die ständigen UFO- / Angriffe gewöhnt, die erst den amerikanischen Raum, nun auch Europa unsicher machen, Das letzte Raumschiff flog uns gestern auf den Radar, zog einen Bogen ülx j r Skandina¬ vien* konnte unsere Abwehrjäger aber über der Arktis absdumeln. Unsere Patronillenflügc, die wir bis zum 23- August fort f ührten, blieben erfolglos* Dafür machen unsere Forscher in den X-COM-Stiltzpunkten Fortschritte: Die Artefakte, die unsere Speziuleänlteilen aus abgeschossenen UFÜs bergen konnten, öffneten unseren Wafieniech- nikern neue Möglichkeiten. Haid wer¬ den wir in der Drge sein, schwere Mas- makanonen zu fertigen* Würde es uns bloß gelingen, einen der Außerirdischen lebendig zu fangen! Dann könnten wir mehr über die größte Bedrohung der Menschhe i t erfaI iren.. + ,f Während "Spiegel", "Focus" & Co, noch über die Existenz von Alten rätseln, ist für "X-Com 11 .Mitarbeiter der Fall bereits klar: Die Außerirdischen sind hochtecli- nologisierte Aggressoren, der Spieler ist der Oberbefehlshaber der letzten nws W orkshops "Chaos") wur¬ den ran der Fachpresse gelobt — vom Pabtikum aber weitgehend ignoriert. Auch "Laser Sqttad"und * Lords of Chaos"( für C 64 und Amiga) verkaußen sich spärlich. Erst 1994 ernteten die Engländer mit PC-Spiel "UFO” (alias A- COM) die ver¬ dienten tVr- k a ttf s lorb eereir Das Schicksal des blauen Planeten liegt in Euren Händen, Den Globus könnt Ihr rotie¬ ren und zöömen. Sichtet eine Eurer Stationen ein UFO* wird Euch das unverzüglich mitgeteilt {links oben}. Auch der Luftkampf findet in einem speziellen Fenster statt, menschlichen Abwehrfront. Über den Globus gebeugt* verwendet Ihr das monatliche Budget für den Ausbau von Stationen auf fünf Kontinenten, für die Rekrutierung von Soldaten, Forschem und Ingenieuren sowie für die Erfindung neuer Fahrzeuge, Waffen und Schutzan¬ züge. Wird ein Ufo gesichtet, startet Ihr ein Jagdgeschwader, Gelingt es Euch, den Feind über einer Landmasse abzu- schießen, schickt Ihr einen ttodenirupp hinterher. Zur Untersuchung der Absturz¬ stelle (aber auch bei der Abwehr eines A li e n - Ansch I ags > w e rd e n Fu re Sol da t e n auf eine Isometrische Landkarte versetzt, wo sie Gebäude durchsuchen und sich mit den Außerirdischen Schlachten lie¬ fern. Sowohl diesen Taktik-Intermezzi als auch den globalen, strategischen Sitzun¬ gen liegen Icon- und Textmenüs zugrun¬ de. mit denen Ihr nahezu jede Aktion (vom Entschärfen einer Handgranate, bis zum Aufbau eines neues Mannschalls- quartiers) steuert, tri men {oben rechts) nach Außerirdischen durchsucht, hat ein anderes Trio das Ufo gestürmt * das letzte Alien sprengt sich selbst! WAR OF THE WQRLDS * Ich hasse es, Regelwerke zu walzen, doch bei "X-Com" führt daran kein Weg vorbei: Diese Mischung aus Wirt- schaftssimulation. Strategie und Taktik ist das bislang komplizierte¬ ste Playstation-SpieL Auch wenn sich Eure Aktionen ständig wie¬ derholen. bleibt die Motivation bis zum Finale auf dem Mars erhal¬ ten. Wie in einen) Roliensplel werden Eure Kämpfer starker und Eure Wallen effektiver, während die Stationen zu HighTech-Bur- gen amvachsen. Das Auf tauchen eines Alien reißt Euch aus dem emsigen Forschen und Konstruieren: Entkommt Euch das Ufo. dro¬ hen TerrDranschläge und Budgetkürzungen, stellt Ihr den Feind, beginnen facettenreich e, jedoch etwas langwierige Feldseh lachten; in denen Ihr sogar den ein oder anderen SFX bestaunen dürft. Davon abge¬ sehen ist ''X-Com" grafisch bescheiden und technisch rückständig. SYS I EM ANBIETER SOUNO SPIELSPASS Ausulerndes Sfralegiespiel mit Manage¬ ment- und Taktik Intermezzi, Für Konsolen- Fans anfangs etwas verwirrend* X-Com: Enemy Clnknown Andere Vnrslrmun- Eine FC-Verslon Ist oraclitenen, Umsammgur} lür andsre System« sind nicht geplant MAN1AG Januar EntwiekUins: Sony. USA Spawn 1h|h|V Nach W j W / DOUmsetzungen verbrät V Acclaim den maskierten * j Dämon "Spawn' in einem ^ horizontal sei ollen den Frü- Tm gekspiek Oberfiesling 'The Mäd One" verschleppte dreizehn Kin¬ der, darunter Spawn’s Tochter Cyan, in die Darklands. Als Spawn kämpft und zaubert Ihr Euch durch trostlose ITäu- serschluchten und brodelndes Uva¬ gestein bis zur ultimativen Konfrontati¬ on mit Obe neu fd Malebolgia* Ihr ver¬ treibt die Skelette und Rowdies mit Uppercuts, Roundhouse-Kicks und Doppel watsch n, aber auch mit acht Zaubersprüdien: Komp 1 iziefte Tasten- kombinationen setzen verheerende Feu- erbälle frei oder verwandeln Euch in eine fliegende Kugel. Eure Magie ver¬ braucht etwas Lebens- und Zauberener¬ gie. Ist beides aufgezehrt, könnt Ihr nicht den letzten Rücksetzpunkt in Anspruch nehmen: Zurück zum Level- anfang! Zusätzlich notiert Ihr Paßwörter bereits durchkämpfter Abschnitte, th mBtT cnpi L-j p SYSTEM | ANBIETER ACCLAIM B MEGA DRIVE | 120 MARK ACCLAIM 68 % SOUND Aff , Wo' ...v ' J ' Die attraktive Meerjungfer gehört leider zu Spawn' s Gegenspielern - Feuer frei! jugendfreie Umsetzung der harten Comic- Vorlage mit nervenden Menst erharrten und verzwickter Steuerung BLUTLEER • Auf eine originalgetreue Umsetzung der Kullcamics hat Acclaim verzichtet. Spawn met¬ zelt in der Papiervorlage seine Opfer blutig nieder, in der Modul-Version spritzt kein roter Pixeltropfen: Mal- ebofgia r s Schergen blinken freundlich und verschwinden vom Schirm, ihr prügelt Euch in ausgelutschter “Final Fighf'-Manier durch nett ge zeichne le Tempel. Vorstädte und die Holle. Eure Widersacher trudeln gelegentlich unfair auf Euch zu, wegen den vielfältigen Schlagvarianten und Magie-Spc- cials kann sich “Spawn" noch im Prügel-Mittelfeld behaupten. Die Comic Vor¬ lage liefert Kult- zeichmr Tod AicFariane. Vor gut zwei Jahren wunderte der Marvel-Veternu zu Innige ab. hier darf laHa¬ ue seine Splitt* lerfantasien au siebe tt Oerjelrsinct keine Umaorzungan geplant. Entwicklung: C r yt>, Frankreich - Produzent: Dlnrmld Clark«* Danton: Rfim! Uo rhu lut. Philip Ulrich * Pro- OrDinnilnruno Alain Saffray * Grafik: Daniele Hurhulut, IvonTrovian - Suumi Stephane Piep lost Eden Das Grafik-Abenteuer des französischen Ent¬ wicklers Gryo versetzt Euch in ein fiktives Land* in . dem Dinosaurier und Men¬ schen einträchtig Zusam¬ menleben. Doch eine Horde Thynmno- saurier setzt alles daran, die Menschheit zu vernichten, ln der Rolle des Prinzen Adam reist Ihr per Flugsaurier durch prähistorische Dschungel- und Seen¬ lands chatten. Ihr überredet die Anführer der ortsansässigen Stämme, gemeinsam mit den Brontosauiiern mächtige Trutz¬ burgen zu erbauen, um die Aggressoren zu verjagen. Auf einer Weltkarte wählt Ihr einen Landstrich aus, eine FMV- Scquunz zeigt den Dino-Flug. Nach der Ankunft klickt Ihr Euch durch Standbil¬ der, Begegnungen mit Velociraptoren oder Einheimischen werden mit kurzen MP EG-Videos eingeieiteE. Mit einem rotierenden Würfelcursor wechselt Ihr zwischen den Schauplätzen, sammelt verlassene Nester ein oder besänftigt die Pflanzenfresser mit einem Pilzgericht, th ÜWM üko-Adverihira Im Edel-Look und mit para¬ diesischer Musik - lächerliche Sprecher untl kludlloho Story drücken die Stimmung S tilbntcb: Die genialen Render- g rafiken werden bei Dialogen von pixeligen Por- trait Zeichnun¬ gen Eurer Cr t\\ pr/i c bsp art- ner verunstaltet. Die hilfsbereiten Brontosauner stapeln Quadersteine zur wehrhaften Zitadellen-Mauer SIE INZEIT*M ULTIM ED IA * Die Spielmechanik von "Lost Eden" nutzt die Stärken des CD! und unterlegt MPEGs-Vldeos mit glasklarer Spractiaus* gäbe. Die Pastelllarben der hochauflösenden Rcnder- fifme und der pulsierende Ertigma-Sound schaffen eine dichte Atmosphäre, die leider durch gestelzte Synchronstimmen zunichte gemacht wird - be¬ gnügt Euch mit den englischen Untertiteln. Lineare Dialoge, eine zähe Benutzerführung, mangelnde Abwechslung, etwas zu einfache Rätsel und der vorpupertäre Öko-Plot reduzieren die Wertung au! knappe 60 Prozent. Ändert: Vettionen ■ — - ■ Die PC-Fassung ist bereite erschienen Woitere Uni sei zungen sind mehl geplant 78 Eniwlefclung: S S D . Jjpin * Pro du« nt« n: f/.tinon Sjuüida. YO|l Ishi Mystery Mansion Hinweise und spricht rm! den anderen Seöien des Landhauses, Entwickle»: SculpurpcIL USA WWF WresUemanRi Ohne FLr>gnchter kampfl s*ch's JeciUar. Dieser ‘ Nut s-Breaker’ halte jedem tomalsterbiichön cfce (EnergehLetste zetrummert \jl | f l I I f] SJTjonathan, Held des Mega- J CI).Vorgängers "Hidden W/Kff Souls riifl Huch ;ils Enkel in ihs Haus der verlo- ' J renen Seelen", Die Bewohner V des mysteriösen Landhauses wurden in Schmetterlinge verwandelt, und Raymond setzt alles daran, wieder ein Mensch m werden. Um sein Ziel m erreichen, will er das Haus zerstören - mit Hilfe Eures Bruders Mike versucht Ihr Kaymond von seinem Vorhaben almi- bringen. Ihr seht die neun Raume aus der Ich-Perspekme und bewegt Euch auf vorgegebenen Bahnen zwischen Kinder¬ zimmer und Treppenhaus. Trefft dir auf einen Schmetterling, plaudert Ihr mit dem Kopf des Verzauberten, auf Fragen ant¬ wortet Ihr mit Ja oder Nein. Feuerzeug und Kristallkugel, Münze und Tarotkarten könnt Ihr zu vorgegebenen Zeitpunkten aufsummeln und einsetzen. tb SOUND SPJELSPASS 59 % Kinderleichtes 30 Advenlure zum Zuschau¬ er» uni Zufiaren mit lieblosem SountHraefc und dürftigem Handlungsziel raum LEICHTFÜSSIG • Euer zweiter Aus¬ flug in das verwunschene Lamihius gestaltet sich erneut problemlos: Seid Ihr Euch nicht im klaren, ob Ihr das Arbeitszimmer oder die Bücherei aulsuchen sollt, zieht Ihr flugs eine Tarot-Karle im Raum der Wahrsagerin, Meist bleibt Euch nichts anderes übrig, denn aus den Gesprächen werdet Ihr nur selten schlau. So entpuppt sich ‘Mystery Manston" eher als emstündiges Hörspiel, denn als anspruchsvolles Grafik- Aifyo.rttu.re. Die farbarmen Mega-CD-Optlkön wurden überar¬ beitet, reizen die 32-Blt-Hardware aber nicht aus: Ihr geistert zwar flott durch die Wohnräume, die grob gepixellen Texturen und Cha¬ rakter-Köpfe sind jedoch kein allzu schöner Anblick, Die Dialoge könn¬ ten ebensogut aus dem Nichts kommen: Die wenigen Animations¬ phasen der Sprecher lassen keine Lippensynchfonisation zu und wir¬ ken dadurch lächerlich. Insgesamt spielt sich "Mystery Mansion" flüs¬ siger als der Vorgänger - das ner¬ vende Zeitiimtl bleibt Euch erspart. Wresüing-Pu mten g«hcn in Deckung: Nach der Super-Ninten- ^ 1 da-Version setzt Acctuim V:.7 zum 32-liit-Schlag an. \j Neben den sechs Dickwän¬ sten des Moduls ( MANIAC 12/95) neh¬ men Glatzkopf"Uam Bant Bigelow" und Sumo-Fiesling "Yokozuna" an der Wiesi- lemania teil Im Kampf um den "Inter- co nein ent a I C Kam pion"- G ü n e I scheucht Ihr bis zu drei Wrestier gleichzeitig durch den Ring, Wollt Ihr Buch zum ' World 11 ea vy we ight Clia tu pion kre >nen lassen, müßt Ihr zuerst in mehreren 'Einer gegen drei-Matches amieten und schließlich die "Royal Kumble'-Show gewinnen. Wie im Automaten knüppelt Ihr mit Combos und Special-Moves auf die Gegner ein: Lex Luger packt seinen Morgenstern aus. Drink brutzelt seine Feinde mit dem Elektroschocker. tu* EYE-DROP * Mit dem Real-Klamauk haben die Digi-Wrestlsr nur noch das Aussehen gemeinsam: Seit zehn Jahren verfolge ich die WWP- Schtäger, aber Shawn Michael hat z.B. noch me mit einem Tranken- sleiner den Kampf beendet. Echte Fans schreck! auch das Misch¬ masch aus VVrestlemanicY "Royal Rumble" urd verfälschten Regeln. Und wo ist der Ringrichter geblie¬ ben? Was als Fun-Simulation begann, endet hier im besten Falle als Persiflagge auf das TV-geprufie OrlglnaS-"WWF\ Davon abgesehen spielt sich die Playstation-Version Holler als der Super Nintervdo- Kollege und erspart Euch jedes Ruckein. Die Special-Moves sind relativ leicht auszuführen, erst die geheimen Manöver provozieren Euren Forscherdrang. Leider hapert's an der Gegnerintelligenz: Mal mischl Ihr Euren Feind ohne Probleme auf. mal geht Ihr im Fausthage] chancenlos zu Boden, Wer satte Wrestlingkost genauso liebt wie ich, greift lieber auf die 16- Bil-Vorgänger oder den vorbild¬ lichen Import "Tanken Retsuden* zurück, Andere VcrilcnoH ■ — . Umsetzungen sind keine oeplüxH Dur Vorgtngar "MAriston Öf Hidden Souls" lur dos Mcga- CD wurde m MANtAC U/04 mit 55 6 * Spietsp.ill bewerbt Andere Versionen ——— - Oie Super-Nlfttvndo-Vartiuito tcstolan wir ln MANIAC 12/GS mii 07% Spketspaft. Umsetn fl£U lur Mepi Drive» 32X uud Saturn sind in Artimt Entwickler; Maglcal Hangry Dinosaurs Dtö Randpositionen sind strategisch günstig, da sie nur schwer vom Gegner utraufärben sind, Welch clevere Idee: "Hungry Dinosaurs 11 orien¬ tiert sich am Grjtlk-Stil von Superheld Mario und will so - die Gunst des ersten F’in- drucks nutzen. Schnell stellt sich aber heraus, daB wir kein neues Ixid-Hüpfspiel, sondern eine Knohdei für ein bis vier Spieler vor uns haben. Auf einem 9x9 Felder großen Spielfeld tummelt sich pro Person ein Mini-Sau- rus, der eine Spur von farbigen Eiern hinicrlä&t. Wer nacli Ablauf der Spiel¬ zeit die meisten Hier seiner Farbe pla¬ zieren konnte, hat gewonnen. Dabei könnt Ihr "feindliche" Fier verspeisen und den gewonnenen Platz mit einem eigenen Ei besetzen. Außerdem färben sich Eier automatisch um, wenn sie ver- Der Multi-Player-Modus, tikah horizontal oder diagonal von feindlichen Eiern eingeschlossen sind - ganz nach dein "Reversi"-Prinzip. iiijs» Primitiv«! Slefinzeli-Rcversi fOr ein bis vier Spieler. Troll Pdafio-Outfit «in otles & allzu simples Denkspielchen. ftlBil Jiii 1 1 SYSTEM ANBIETER SOUND SPIELSPASS 41 % MEHR SCHEIN ALS SEIN * Ein wei¬ teres Mal bewährt es sich, ein Pro¬ dukt nicht nach seiner Verpackung zu beurteilen: Oie Pseudo-Mario- Optik ruft zwar angenehme Erinne¬ rungen an vergangene Klempner- Abenteuer hervor, spornte aber die Entwickler nicht zu geistigen Höhenflügen an. Das auf kindlich getrimmte Sfeinzeit-Reversi ist tm Ein- und Zwei-Spieler-Modus töd¬ lich langweilig und gewinnt ledig¬ lich durch den unvermeidbaren gruppendynamischen Spaßkoeffizi- ertten. Dabei wäre mir ein 'sach¬ liches' Origlnal-Reversi lieber gewesen, denn das trage Eier-Auf- fressen nagt an den Nerven jedes Knobel-Freundes, Bleiben nur noch die Vor- und Grtmdschul-Kids als dankbare Zielgruppe für putzige Saurier-Grafiken und dezent strate¬ gische Knobelkost mit Inslant- Durchblick. Trotz mehrerer Schwie¬ rigkeitsgrade und Computer-Geg¬ ner sollten motivierte Denkspieler ab zehn Jahren lieber aul ‘Hebe- reke s Popoilto' (ebenfalls von Sunsofl), das preiswerte ‘Zoop' oder günstige Klassiker rm Ausver¬ kauf zu rück greifen. Anilin ii V*;t" iJifi• iii-—- Utimeteungen sind derzeit nltht gepinnt. o € « E33ESI sSruKW WORLD OF GAMES stiPBwmtm > ‘’uää 22 1 1 1 i Ti D i A Niel 1 * 1 für Rookiesül 1 I 1 1 5er WefeiuisHi wBrd Wirklichkrcll 1 U L I l\ rl Ab 23 . Ofli. - Hinreßdö U M |p. \ m m Oui-sin Ü)A cofi Utlrü Horw Kort cd! <T_ O lJL Killer Insiintt II toll Herroil30 rntl ♦ 3 ml J'l c L'T'R'A -6"4> ! 300 Ebiffcra 10 ? Cj bfojTPK lüftö V»K A WM Efstd-ski Ekmuk IlfOQ ItiwiknSra [ M 13 • ■ 3 iS I * 1K • lirj^.1.1 hf l* fcH U Uir wr.tei 1«I h n n tn J ite.ttPHw, 1 ft bull- WiWsb mi ^'KaiS^injir W t*hjh*r PL AI STATION taidni ivl S Uü TetlpalL I??[0 fr^CKerkl 101M fadSfsw BCfl IcfltSok&f Mt» W«lwwk im HFASoccer 95 WOÖ TwHied M^iol 9?W WoriiorHiff mH SEGA SATURN taaMerOwn? 10900 TgWiDflS »M l:M Cßf w. GuS cd ViHw Rsi>j S9 00 Thundtf hmk 11 cd Hmiöfi 9? 00 BlofkFire S9 00 M U*fi Enforntffca 109,00 Virlva Fighter II eqA eni Alptet 69.00 SeygSQlSysirS fiSOOO SUPfl NIMTENOO UerteiÜKT 11900 hrdlqt IW®) (SlM Fn^if EM<Mpf^0-jk! 10915 S«ni eF Mßu H HldO m% iiko Luk II 139 M Wuc?wLud moo Irtöh c-F Fiel II I3900 ! 109 M Achtung: Neu in der SCHWEIZ !! Im Bösch 63 KK>: 6331 Hünenberg Phone: 042 38 16 56 / 57 Fax: 042 38 16 58 Mo 14:00-30:00 Di-Fr 11:00-20:00 Sa 11:00-16:00 Ra g Eaassaai sfr* & t* Dta?^ 'Sysü&zmi I Sega Saturn Sony PJoySc-nlion Parmaonic 3DQ AtoH Jaguar Uftra 64 Virtual Boy NEDGEO und CD Sega 32X PDEngina PC-TTK SuperNES Sega CD MegnDrive GameDoy GnmeGenr Pnobespial galöLFig? Ko in Problem, Boeuohon Bia uns und erleben Siü Ule virtLreFlü Spielowolt hautnah. Bastelten Sie doch gfaich unseren GesemtkntnlQg. 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Auf Hauer ermüdend. erscheinen. S\Ks ultimati¬ ven Beut 'etn-Up- Sequet "Samurai Sbodawn 3* IIinen ausführ¬ lichen Ringk om- mentar geben wir in der näch¬ sten Ausgabe, KEINE SPANNUNG * Beim Versuch es mit der geballten Ned-Geo-Prügelkonkurrenz auftu rieh* men, ist Technos kläglich gescheitert. "VolEage Figh¬ ter' hilf weder technisch noch spielerisch, was der energiegeladene Name verspricht. Die 3D-Zoom$ sind: extrem rucklig, das Scrolling unsauber und die Helden^Bewegungan zu statisch. Neue Spieli¬ deen sind genauso Mangelware wie aus ge (eilte Kombo-Attacken: Ihr häm¬ mert auf die Knöpfe, probiert ein paar Extras und hoff!, daß der Gegner zuerst am Boden liegt. VbV age Fighter aus führen. Ziel ist der Gewinn des Tur¬ niers. Dafür greifen einige Figuren tief in die Trickkiste: Die putzige Shaia läßt ein fliegendes Auge steigen, das mit Laserstrahlen auf Kontrahenten feuert, während Anime-Girl Karin (Robert kau¬ erte andächtig vor dem Monitor) eine Wolke herbeizaubert und damit jeden Gegner umfegL Originalität ist bei "Vol¬ ta ge Fighter Trumpf: Ausnahmsweise erinnert keine Faniasy-Gestalt an einen Kollegen aus einem anderen Prügel- Spiel, (ik AütDcmletwcrKkxi vuo XOVA, Hvnburji P riigelspieter warten auf dem Weihnachts¬ mann: Rechtzei¬ tig vor dem Fest sott die Modul- Version von Mit "Valtage Fighter Gowcaiz.er" greift Action- Spezialist Technos nach der Knochenbrecher- Krone, Mit einer von zehn Spielfiguren stolpert Ihr in den RingT sogar Oberfiesling Shen Long (den Namen kennen wir doch irgend¬ woher?) läßt sielt gleich zu Beginn an wählen. Jede Figur zelebriert auf Kommando eine von vier Spezi- alattackcn und kann nach einem Sieg die Specials des verbeulten Charakters Amur fff Versionen ———- Zur Zeit sind keinerlei Umsetzungen ge^tani. Entwickler; Video System. J Pekttrd ver¬ dächtig: Fine Viertelstunde, nachdem ich mit "Sonic Wings 3” in den Testkata- komben ver- schwanden bin, klettere ich schon wieder ans Tageslicht Neun Level, ein läppisches Abspann- Ilildcben. und schon gebt das Ganze wieder um vorne los. Sonic Wings 3 Ballern statt Prägein: Wer von Specials und Combos genug hat. steigt . in eines der zehn "Sonic Wings 1 -Flugzeuge und gibi r den Feinden am Himmel Saures. Wie beim Vorgänger wählt Ihr vor dem Start eine Spielfigur, deren Körperbau über Aussehen und Wirkung der Super- Bombe entscheidet. So werft Ihr entwe¬ der ein paar Megatonnen TNT ab oder verwandelt Euch kurzerhand in einen Spietzeiigrohoter. der gegnerische Geschützstellungen, Panzer und Knd- gegner platt trampelt. Je mehr Feinde Ihr abschießt, desto öfter eiern Extras über den Schirm, die neue Waffensyste¬ me, Streuschuß oder Bonuspunkte spendieren. Am Ende jedes Levels war¬ tet der obligatorische Mega-Wicht, der sich während des Kampfes mehrmals verwandelt und reichlich Munition für Euch bereithält. Zur Auflockerung sind zwischendurch zwei Bonuslevd einge¬ baut, in denen Ihr reichlich Power-l'ps scheffeln könnt, nfe SOUND SPIELSPASS •39% Liebloses Ballersplet mit vermurkslen 1 Backgrounds, nervigen Rlesen-Gegnern 1 und ullra-kurzen Lev eis. I Backgrounds Vermurkste E Trotz Zwei-Spietar» Modus kommt wertig Freude auf. Endgegneo RÜCKSCHRITT * Schon der zweite Teil von ‘Sonic Wings' hat keinen MÄNIAC vom Stuhl genssen, doch beim Nachfolger verließen aJfe Ko (fe¬ gen den Tesiraum. Dermaßen lieblos gezeichnete Spri¬ tes, Hintergründe und Endgegner bekommt Ihr selten zu sehen - in Kombi¬ nation mit der merkwürdigen Musik ist das grob fahrlässig.. War der Vor¬ gänger konsequent düster, zertrümmert Ihr jetzt auch Spie (zeug -Au tos und Teddybären. Von Spieldesign kann keine Rede sein: H:er ein paar Hub¬ schrauber, da einige Raketen - nach 15 Minuten isi der Spuk vorbei. f And»in VtrilOltin ------—----—-———- ‘Somc Wtngs 2' haben wir ,its 'Aero Fighters 2" in MANTAC IQ/94 mit 62*,. Splelspafl bewertet. MAhlAG Januar Enlwlcfcler: Tatto, J Entwickler: Tüiio. J Galactic fittack Jupiter Strike Im Gegensatz 2U Sonys Thihr* soma* setzt *Ga- lactic Auaek” auf traditionell^ Welt¬ raum-Action: Keine Collage aus verschiedenen Action- Perspektiven, sondern sieben ver¬ tikal scrollende Baller-Levels alter Prägung. Euer Raumschiff feuert einen Standard-Laser nach vorne und peilt die Feinde, die eine Etage tiefer sitzen, mit dein Faden¬ kreuz an. Beide Waffensvsteme Euer Abfangjäger nimm t das Riesenraumschiff unter Beschuß HERSTELLER TAITO SATURN ZtRKA-PHEIS 100 MARK ■ ■ 7t % SOUND 54% ■ SPIELSPASS 71 Klassischer Verlikal-Sc rottet mit sieben spannenden Levels. Astreine Technik, aber liebloses Drumherum. peppt Ihr unterwegs mit Power- Ups auf, neuartige Fmngenschaf¬ ten der Rüstungsindustrie bleiben Euch verwehrt* Das Spielfeld könnt Ihr entwe¬ der hochkant mit schwarzen Balken genießen oder Ihr dreht den Fernseher um 90 ! Grad - nur so erhaltet thr ein Vollbild und entdeckt grafi¬ sche Schmankerl, die die I andere Bildschirm-Positionie¬ re rung nicht bietet (kein Witz). "Galactic Attack“ ist ein pro- ^ fesskmelles ShootVm-Up ohne FM V-Sch nickschnack, das Genre-Fans bedenkenlos kau¬ fen dürfen, mg Oy Anilnrn Versionen ■■ — — . — wrr — - j - - » — - Umselzurtoert sind derzeit nicht fjaplanl. Don tost (im ln:purC Version ("Layur Sectlon") lln- ripl Ihr m der MAWIAC 11 /OB. we Taüo präsentiert 3D-Action :t la J"Sturwing\ Der ' aufwendige Ren- y / der - V o rs p a n n berichtet von einer außerirdischen Invasion, die letzte Hoffnung der Menschheit sind die Jupiter-Streitkrüfte: Ihr zwängt Euch in den obligatorischen Proto¬ typen und startet die Kamikaze- Offensive auf die feindliche Arma¬ da* Neben einer konventionellen Luser-Wumme ist Euer Polygon- Raumhafen: Unter dem Zerstörer fliegt die Altenftotte an. Jäger mit zielsuchenden Raketen ausgerüstet. Ihr nehmt die Feind* schiffe mit rotem Fadenkreuz ins Visier und löst nach "Panzer Dra- goorf-Manier eine volle Breit¬ seite aus* Das zünftige Intro jagt Euch angenehme Schauer ülx_*r den Rücken, nach dem ersten Blick auf den Jäger tritt die Ernüchterung ein: Die rueklige 3D-Optik nerv t mit schludriger Steuerung* unfreiwillige Kolli¬ sionen mit den langweiligen Gegnerformalsonen sind vor¬ programmiert . Action-Freaks buddeln lielx‘r Nintendos Vor- bild "Siarwing' aus. ri> Andorn Vorstonon ——- Ucrr*-cMt sind keine Umsr-t/uriwm (joptani. Don T*i»t d( 5 i Import-Version ( H Zejll 0 cl&O Jlodel Itif Sn MAIM'AC 11/95 Lieferung erfolgt gemäß Orleansstr. 63 • 81667 München f tevft & Buttkead d i Biker Mit* fron Aiors d Btatkhawk d 49,90 Clay fightet 2 tu 59,9 Clay mal es eu 49,90 Crmty Chase d 49,90 Craiy Sports Ott 49,9 Demolition Man d 99, Bat man Forever d 99,90 Beavi i & Butthead d 49,90 Boogerman d 49,90 , Casmvania d 59,90 i Chakan d 29,90 1 Demolition Man d 99,90 1 Dragon Brut» tu» d 59,90 iatihwarm Jim d 69,90 ¥ V Championship d 49,90 UFA 96 d 99,90 Jus fite League d 69,90 J Megaturrhan d 39,90 1 Mi&ey Mania d 59,90 1 Micro Mathinet 96 99,90 MBA Jam Taurnament d 79,9t HBA Uv o 96 99,90 HHL 96 d 99,90 Pro Move Souer d I9 f 90 , Psytho Pinball d 79,90 Puggsy d 29,90 Radtcai Rex d 39,90 Roadrash 3 d 69,90 Jftog fo d 49,90 Siam Master d 59,90 Stargate d 49,90 Syndhuie d 49,90 Trua Lies d 49,90 Winterthallenge 19,90 1 Dragon Bruie Lee d 49,90 \ Empire Strikt* batk d 99,90 ] FIFA Souer d 49,90 i Fun & Game* d 39,90 I Gooftrooo d 69,90 j Hagane a 49,90 1 Indiana Jone* d 49,90 1 International Sauer 2 1 29,90 1 Jungte strikt d 99,90 i Akk Off 3 d 49,90 1 Hitler instimt m* CO d 129,90] Megaman X d 69,90 A Metroid oo 79,90 fl Mhkeymanta d 69,90 1 Mhkey & Minnie d 99,90 j Mr. Nutx d 49,90 A HBA IE. d 79,90 M HHL *95 69,90 V NHL '96 d 109,90 \ Powerdrive d 59,90 1 Probe stark Man d 89,90 ] Primat Rage d 99,90 i Shadawrun d 99,90 i Stargate d 49,90 Stariretk Hext Denar, d 1 19,90 Streetrater d 49,90 Syndhote d 49,90 1 Themeparfc d 119,90 J Warioat d 49,90 I Weaponlard ea 119,90 | SUPER NES FUNWARE Euer Videospielexperte in Österreich SHOP INNSBRUCK Andechstr. 85 / 6020 (Greif-Center) Tel.: 0512/39 26 26 SHOP WIEN Lindengasse 28 / 1070 (M.Hilf.Str.) 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Yosnihlro Otam * Programmlafung: Manahu l&hlfura, Kumthi Yamaguthi, Ichiro Kasai - Design: YnsMiaki Kitagawa.Tomoko Haaagmwfl* Sound: Tomonnri Savvaöa, World Series Die Kainera'Gfunceinsteliüng ‘Middle* ist für das normale Spiel am besten geeignet. ‘Ran¬ dom' wechselt zwischen vier Ansichten und vermittelt den Eindruck einer TV-Übertragung. *The r e’s no place hke honte*: Al gangspunkt in Defensive und Offensive ist der Pitching/Battsi^g-Bildschirm. Baseball WfW ^xr wahr: Sega Vj|JgA / Deutschland veröffentlicht mJ trotz geringer Absatzpro- gnosen ein Baseballspiel für \ den Saturn, In der 32-Bit- y Arena von * World Series Base¬ ball" (IVILB/M LI IBA- Lizenz inklusive) veranstaltet Ihr eine komplette Saison samt Pennant-Race und World-Serie, drescht beim beim Homerun-Derby die Bälle aus dem Stadion oder betretet mit auservvählten Spitzensportlern das All- Star-Game, Auf Wunsch kommentiert ein sprachgewandter, englischer Repor¬ ter das Geschehen, kündigt die Spieler an und gerät bei spektakulären Szenen aus dem Häuschen. Vier unterschiedli¬ che Kamera Perspektiven sorgen für Abwechslung: Bei ’ wilden" hin Stellun¬ gen könnt Ihr hure Defensive auf"Auto¬ matik 1 ' stellen und somit ohne Spidbe- eint rächt igung die Kamera fahrt genießen. Erfolgt ein Pick-Off oder Steak wird direkt ans Base gezoomt. Seltene Ereignisse wie "Ground-Rule- Double" (ein "Fair Ball 11 springt ins Publikum) und 'Infidd Ely" (weniger als Spieibecjirin sucht Ihr Euch Euer Lteblingsstadion aus zwei "Aus", mindestens First und Second besetzt) sind mit von der Partie. Die Originalversion Tro-Yakyu G reale st Ninc" erschien im Mai 1995 in Japan. Neben authentischen Spielerdaten. Teams und Stadien der Pacific- Central- League bietet die Urfassung ganze sechs Kommentatoren, die sich im Tonfall von "neutral' 1 bis "fanatischer Fan" unter¬ scheiden. Der Spielablauf ist langsamer -für "World Series Baseball" frisierte die Sega-Sports-Abteihing nicht nur die BaiIgeschwindigkeil r auch die Reichwei¬ te der Base-Würfe (kaum noch "Kuller¬ bälle") wurde erhöht. Außerdem polier¬ ten die Amerikaner den lauen Abspann auf: Wer die WorkhSeries gewinnt, bekommt FMV-Clips spektakulärer Post- Season-Szenen zu sehen - u.a. Joe Car¬ teds Winning-Homenm. Milch "Loser" Williams 1 Mound-Gymnastik und die Minnesota-Homer-Hankies. Dafür ver¬ mißt man in der US-Version den Team- Editor und die extrem übersichtlichen Statistiken, pa "Super Leape" im Saturn »Zell alter: Tech- 1 niscli gutes Baseball mW hervorragender ] Spielbarkeit und hohem Mollvalionstaklon HQLY COW * Schon 'GrcaEes! Nine* war eins Reise ins ferne Nippon wert mit dem offiziellen 'WarEd Series Baseball' schäftet Sega noch einen Gang höher: Der ’amerikanis erte' Spielabtaul ist einen Tick schnel¬ ler, dadurch gewinnt das vorher zu [eichte Pitchäng an Dramatik (miese Würfe verabschieden sich wie in der Realität als Homemn), und die Offensive an AggressiviEät (mehr Basc-Stealiny, weniger Pop-Up's...). Gleiches gilt bei der Stadion-Charakterislik: Wer z.B. im Bostaner Fenway-Park antritt. bekämpft nicht nur ein anderes Team sondern auch das imposante 'Green Monster' . die riesige, grün-gestrichene Begrenzungsmauer im Lehfield. Minuspunkte kas¬ sieren die stereotypen Schlage, nervige Ladezeiten, zum Teil dämliche und unsaubere Spieler-Animationen, fehlende Wild-Pitches und die ange¬ staubten Streik-Stats' Jahrgang 1994, AiiUarä Viirslmvari-— Derzeit sind kinlno Um Setzung on (jEFpl.inl MAN!AS j.inuJW ■ turn ohne Spiel .«...639.90 Action ripiav-. .89.90 Alone in the Darr .109.90 Black Fire us .119.90 . 3930 Clockwork Knight 2 dt~777..99.90 Daytona USA ot.. .7....109.90 Digital Pinball dt . 89.90 Fl Formula One iap .129.90 Axe jap .99.90 HiOctahe US.119.90 KingOfBoxing ..119.90 Mystdt ...i,..99.90 NBA |AM TouRNAMENT Edition..94.90 Nhl All Stars .109.90 Panzer Dragoön dt .109.90 Parodiusot .. 3930 Rayman us .109.90 Robotica dt I..89.90 Shellshock.119.90 Shining Wisdom iap .139.90 SHlftoai dt/iap.89.90 / 69.90 Sun City 2000 ..119.90 Spot Goes To Hollywood.109.90 Stcam Gear Mash iap ..99.90 Super Hang On .129.90 Theme Park ot . 89.90 Thunderhawk2 . 119.90 Tohshindin iap. ii .109.90 VirtuaC op inkl. Gun 159.90 Virtua Fighter dt .;.67.90 Virtua Fighter Remix dt .62.90 Virtua Fighter 2 iap. 109.90 Virtua Volleybau i ap.99.90 Virtua Racikg ..109.90 Wing Arms iap .99.90 PHANTASTIC PlHflAU JAP.99.90 Victory Goal dtv..69.90 fOYPAD.49.90 Virtua Stick .89.90 Lenkrad ...119.90 RGB-Kabel .i.29.90 Converter Für Importspiele.59.90 6-Button-Pao ...49.90 PLAYbTATIOri 777....589.90 Playstation iap ♦ Spiel + rgb + Umbau. 399.00 Converter Für Importspiele.79.90 Ace Combat iap + dt .99.90 ArcThe Lad iap. .99.90 Assauit Riggs us .119.90 Boxers Roao iap.79.90 Darkstalkers |AP. ..139.90 Destruction Derby ot .99.90 Dragon BallZiap . .89.90 OlSCWORLD DT. .99.90 Exektor iap.89.90 Extreme Games us .99.90 Gunners Heaven jap .79.90 Gundam iap.79.90 Fäixata (Stratigiispiel) iap .79.90 Jumping Flash jap ♦ dt .7930 Kileak The Biooo dt.8930 Loaoed us.10930 Metal Jacket iap.39.90 NBA JAM T.E. DT ..39.90 Novastorm .39.90 KrazyIvanUS .....119.90 Philosoma iap .7930 RiOGE Racgr dt/iap .9930/89.90 Tekkenot . 39.90 IbnSHiN Den dt.89.90 Raiden Proiect jap .129.90 Rayman ot.89.90 SMEUSHOCKOT.99.90 ShockwaVE dt .99.90 StarhUdi Alpha dt . 99.90 Street Fighter Movie dt ............99.90 Total Eclipse ot .,-v.v.V.39.90 i ZeroDevide . .129.90 Memory Card . .49.00 Winning Elevin iap .79.90 Zeitgeist .79.90 V-TXnnis .119.90 Wipe Out .94.90 JOTPAD.54.00 NamcoJoypao .139.90 Joyboard .179.90 Panasonic FMOPAL + 2 Spiele _ 679*90 Flighstick Pro ..14930 Bladeforce .*.. 39.90 CreatureSHOCK ..9930 Dual AoAPTtR FÜR 2 SNESPads .... .49,90 Alone in the Dark 2..109.90 Irder In Time GmbH ILade n und Versand JhfSII S Silberbur^straßeäT^ 8 Stuttgart fS*FeuS CaptaiNQuasar...99.90 Chopper assault...99.90 Crash'n' Burn. i .89.90 D's. 109.90 FIFA International Soccer.39.90 FiyikgNightmares .39.90 SlamVIam .9930 Ge* .89.90 Killing InTime .99.90 Pr im al Rage . 99.90 Wing Commander 3 rr.94.90 Flashback .V.89.90 Need For Speed . 89.90 Nhl'96 .9930 Panzer General.89.90 Po'ed ..9930 Road Rash ...8930 Space Hulk.9430 Synoicate..3930 Trip 0. CTIetri?) •.39.90 Theme Park (kompl dt) ..99.90 Jag um + Cyb e r mo r ph.379.00 Jaguar CD-ROM .399.90 Fight For Uve .,119.90 Power Drive .119.90 Theme Park .129.90 Sensible Soccer . .109.90 Super Burn Out ...119.90 Ultra Vortex .12930 Rayman .. 11930 Action Replay Pro Mark 3.89.90 International Superstar Soccer 2 11930 Bomberman 3 dt .10930 Donkey Kong Country 2 dt .129.90 Earthworm |im 2.129.90 FIFA 96 . 99.90 Mega Man X 2 dt .12930 Super Turrican 2 dt .9930 Front Mission iap limitiert .14930 Kawasaki Superbikes dt ..12930 Killer Instinct .139.90 NHL 96 ..39.90 N BA Live 96 ..99.90 Primal Rage dt .109.90 Indiana Jones dt ..49.90 Iustice League ..39.90 Asterix & Obelix dt .129.90 Mega Man 7 dt .119.90 Theme Park ..109.90 Unirally dt . 3930 Urban Strike . r . .109.90 WeAPONLORDUS .12930 Wrestlemania DT .119.90 Yoshi Island ot . 10930 Robotrek ... 89.90 Big Sky Trooper us .....129.90 8RAINL0R0 . : .89.90 Brcath Of Fire us .129.90 Breath Of Fire Hintbook .49.90 Breath Of Fire 2 .139.90 Lord Of Darkness.39.90 Dragon View ..39.90 Earthbouud ..129.90 Eye OFThe Bekolder ..89.90 Final Fantasy II us .129.90 Final Famtasy III us .139.90 Final Fantasy III Hintbook .........4930 Ogre Battle us .12930 Sicret OfThe Stars .11930 King Arthur . ...129.90 Lufia . 39.90 Romance IV us. .12930 7th Saga 2 .129.90 Secret Of Everm. us/dt .. .139.90/109.90 WizardryIV .69.90 CronoTrigger us .139.90 Crone Trigger Hintbook.49.90 Illusion Of Time dt ...109.90 - Elten-. Action Replay Pro Mark 3 .7930 Sechs-Button-Pad ..2930 Comix Zone dt .....3930 Dune 2 . 5730 FIFA Soccer'95 .57.90 FIFA Soccer'96.39.90 J.*League Soccer 2 .7930 Light Crusader mit ot.Texten.114.90 Mega Man 7 dt .10930 Micro Machines 96 .9930 NBA ÜVE *96.£930 NHL '95 ,..57.90 NHL 96 dt ..3930 NHL AU Stars ......119.90 NFLMadden'95.-Y.5730 Phantasy Star IV us .149.90 Pete Samaras *96 .99.90 Shaoowruu .89.90 Story Of Thor .119.90 Theme Park .9430 Vectorman dt.99.90 Wayne Gretzky Hockey .99.90 WeaponLord us .10930 Grundgerät dt + Thunderhawk .. .32930 BackupRam . ....7930 CDX Pro .:...6930 Earthworm}imot ..89.90 Ecco 2 DT ......8930 Eternal Champions ot .8930 Fatal Fury Special dt .89.90 Lunar Eternal Blue .99.90.^ Lunar Hintbook.44.90 Samurai Shodown dt .39.90 , Snatchcr dt.3930 Shining Force dt.39.90 Space ADVEHTtmt ot ..9930 Road Rash .39.90 Theme Park ..39.90 Thunderhawk...59.90 TomcatAlley ..,,.59.90 Dungeon Explorer dt... .99.90 32XujÜlNDGERÄT DT.28930 Chaotix dt; .99.90 Golf Magazine: 36 Great Holes _79.90 MptalHead .10930 Motocross Championship .79.90 Pinochiodt ..109.90 Virtua Racing Deujxe ..89.90 NBA)amdt ....4930 Stellar Assault .. 3930 T-Mek...10930 Virtua Fighter dt.109.90 WWF Raw ...3930 Motherbase 1 .39.90; Super Sidekicks 3.119.90 Savage reign . .119.90 Panic Bomberman ..119.90 Galaxy Fight .119.90 King Of Fighters '95 .. 12930 Mr. Do . 129.90 Fatal Fury 3 . 11930 World Heroes Perfect .<•.119.90 Pulstar . i . .1*. ,, ,119.90 Sonderangebote Legend Of lliu M, Ninja (SN,DT) . .4930 FIFA Soccer |SN,01) .59,90 Slot goto (SN.DT) .60,00 Sfieel RaCer (SN) ........ .49,90 Syndicalc (SN/MD) .49,90 Zeitschriften Versand Super Famicom Fan iap .25 00 Mo * Fr: 10.00 - 19.30 Salurn Fan jap .25.00 Sa: 10.00' 14.00 PSX Fan jap ....25.00_ , jLoacnprcisc:Können variieren Fon •::: * ISflww 11 i . M | .■ '.v- i)Lj,n ■.-■‘■i■ - • irii ijcttnla 1 '.' ••• Li jU 1 . N. ftrtXUrlfrtfiywi iird t-,ii iVh.iI.- v,.. ,1 -►. • Produzenten: Kiiatiin Jones. Mnrpnn ORatiHly* Design: K Jom;:.. MiNfl Hills * Prnnrammlurunu. Martus Goodny, SaJim Siv.aiti - firfillk: Garvan Corbell. Miko WatHtworth, John Harris, Jim Dovers * Sound CotcJ Stüfage, Stasis, Mm WriqJii Für (Ui* im- pos (inten !nt ro¬ und Zwischen Se¬ quenzen trurden Schauspieler vor einem Blue ■ s cree n gefilmt > Truck* Mech, Flugzeug und Umgebung auf SGFWorksta- tions gerendert, animiert und einkopiert Krazy Ivan Der Senltent Tirebälf hetzt Euch mit flammenden Drillingsgeschützen ein - ihr haltet mit der Gattin-Gun dagegen. Mech im Anmarsch: Die btaue Erwgieteiste {auf unserem Bild kaum mehr zu sehen) des wendigen "Gotossus' schrumpft dank Eurer Laserattacke - noch ein Treffer, und der Sentent zerfällt zu Staub, \ ?/ Flaystuiion-Ilesitzcr mit “Batjtletccli"-Faible t I fl I i schielten bisher ndctvoJl ^ / Umsetzungen der bradtia- \f len Hoxfeld-Brettspiele. Mit "Krazy Ivan" erhaltet Ihr zwar keine offizielle Easa-Lizenz, schlüpft aber in ein verwandtes Stahlungeiüm, die Mech-Festung "Miadiov MV-58b Im Jahr 2018 installieren Aliens zerstörerische Energie-Feld er in Rußland, Japan, USA. Europa und im Mittleren Osten. In der Rolle des Meehwarriors Ivan Popovich werdet Ihr in die fünf Krisengebiete beordert: Nach kurzem Blick auf Missi- onsbesdireihung und Übersichtskarte sitzt Ihr bereits im Cockpit Eures ' Steel Cossack Powcrsuits’F Aus dem Nichts materialisieren angriffslustige Panzer- und Elugrobmer, die Ihr anfangs mit Maschinengewehr oder zielsueh enden Raketen zerbrösell. Eure Kamplmaschß ne kann sich nicht nur drehen, vor- und zurückstampfen: Mit den !.- und R- Tasten visiert Ihr fliegende Ziele an oder entflieht Feuer- und Kugelsalven mit einem eleganten Sidestep, Jedes Missionsgebiet ist in fünf Areale unterteilt, mindestens drei davon wer¬ den von wehrhaften "Scntients" be¬ wacht. Habt Ihr diese Supermechs pul¬ verisiert, setzt Ihr den Schild generator außer Gefecht, um die Mission abzu- schließen. Aus den eliminierten Alien* Maschinen purzeln Huch Gefangene entgegen, die Ihr durch Berührung aus der Gefahrenzone beamt. Rotierende D?e schnellen Panzer rammen Euren Mech binnen Sekunden zu Schrott - Da hslft nur Rückzug und Dauerfeuer. Power-Ups füllen Euer gesamtes Wum¬ mern und Raketenarsenal auf. spendie¬ ren In Verwundbarkeit. Geschwind ig- keilsbonus oder Smart-Bomben. Die begehrtesten Sammelobjekte sind die roten 1 Energy Cores". Sie kitten nicht nur Euren schwelenden Stahlmantel, nach erfolgreichen Missionen gelten sie auch als Zahlungsmittel für Reparatur und Aufrüstung: Mit l.asergeschützen, i:\plosi vgesc 1 1 osse n und I ; o t iergra nat e n rüstet Ihr Euren Mech zur unbesieg¬ baren Kampfmaschine auf, th ADREWAUH-IMFERHO * De SD-Grafik von H Krazy Ivan" ist schlicht schnell und lenkt nicht vom Spielkern ah: Action pur! Blitzschnelle Reflexe erfordern nicht nur eisern auf Euch ballernde Roboter und Sentients, der nie erlahmende Gegnernachschmb verlang 1 euch von 30-Melzeß Veteranen stählerne Konzentration; Um nicht binnen / Sekunden als Schrott ztt enden, müßt Ihr gleichzeitig ballern, Raketen ahfeeern. atrsweichen, ziefen und überhitzte Wallen wechseln sowie Luit- und Bodenziele in schneller Folge avisiere n - dank der ausgefeilten Steuerung behauptet ihr Euch dennoch im \ Mech-GetümmeL Speicherfunktion, Aufrüslmcglicbkeit und drei \ Schwierig|ehsgrade garantieren Langzeitmativahon, leider ändert sich v ' die Landschaftsgrafik ebensowenig wie das phantasielose Missionszief - Sentients platten und Schildgeneralor zerbtasen. Während die Mission geladen wird, zeigt eine Übersichtskarte die Standorte der Sentients und des Schldgenerators, Auf aner rotierenden Weltkugel wählt Ihr das nächste Einsatzgebiet - zu jedem Auftrag gibt's ©in kurzes Text-Brlafjrvg. Krachendes Adlon-Interne, das Euch nur ln den Ladepeusen Ruhe gönnt: Schnell, schwer und molivierend. Andorn Vnrsiannn —- Oerzeir sind kttlrte Um Gelzungen popln nt MAMIAC janudr n ^ wS Pffreas Knauf* Wallberg- strafSe 10. B6 415 Me ring Kileak, Zeitgeist, Total Eclipse. NBA Jam. Krazy Ivan. Street Fighter und Namco Joy- pad Zahle bis zu 50 DM ^ Artdy Danzer* Innere^^^^^&^A* 86 ^Pn-RepEay Mo- |P lOr 30 DM r et 03807/^010 Eiitte verüffantiEchon sio Einfach ausschtteiden und emsenden an Cybermedra Verlags GmbH • Kleinanzeigen ■ Wallborgstr. IQ * 86415 Menng einer dar nächsten Ausgaben j^YT" "— r — iMMI i — von MANIAC den folgenden I I iH _ I I 1 IkTTTTJ I l!*y f jr n ! / ir j •)■ Anzeigontoitt untor dor Rubrik AnrwWlUwl 1»• 4v **" » flM -i-»!— Privat© Kleinanzeige maximal 5 Zeilen mit je 40 Buchstaben inkl. Absender. 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ÜB ic* drille Konsolengencni* fion klartet den Angriff auf Deutschland, Während Playstation & Co. mit 3D- Gmfik und 24 Bit Farbtiefe die Fotorea- litüi in greifbare Nähe rücken, besinnen sich NoMalgiker auf Jahrzehnte alte Vklvospidhiis. Verstautee und zerkratzte "Asteroids"-Module wandern wieder in heruntergekommene VCS-Konsoien, die alten Slicks werden notdürftig repariert. Fanatische Klassik-Sammler plündern Flohmarkthallen, buchen Kleinanzeigen und kaufen per Post Opa-Konsolen aus dem Dachboden, besonders beliebt sind Module mit Original -Anleitung und -Verpackung, wer die nicht fin¬ det, sucht sich im WWW die passenden Textfiles zum Aufdrucken. Auch die Marktführer haben den Trend erkannt und schicken Neuauflagen erfolgreicher Klas¬ siker in die Verkaufsregale. Wahrend ".Mario Bros." in neuer Verpackung die "Classic Serie" auf dem NES einl miete (und gleichzeitig abschloß l lassen sich VCS- Module heute nicht mehr verkaufen: Eine Umsetzung für neue Konsolen muß her, möglichst authentisch oder als aufpoliertes Remake mit 9Öer*Jahre-Grafik und abwechslungsreichem Design. Oder fällt den Modul-Schöpfern nichts mehr ein? Demi die Aclion- n STEI&CIVÖS Ballblabef X uf dein Atari 600 und der 7800- " Konsole laszlnierte "Ballblarer* * das enle Videospiel von Lu cos Art?, mit fixer 3D-Graliluinß Iriiham Anli-Allaslng: ^__ 5 Zwei Splelor kicken Im SpllbScraen mit ck kkjo *? = *tu n uüoiiu Ihren Endzeil-Flltzarn einen Energlohnll iihor dns zoomendft Spielfeld und vorsn* chon, mll einem souveränen Torvor- Sprung den Gegner aus der Arena zu _ legen. Mll der PlayslaUamNeumrllage Im he reu sch enden Polyyonkteid wurde der deut¬ sche Enlwicklar Factor 5 betraut: Heben zahlreichen Exlras und verschiedenen Arenen linde! Ihr Sprungschanzen und Mauern aut den Spielfeldern, Aul den Zuschaue rlribiineii gra1en diB FaEIE dBI * sple ‘ ||l‘ I 1 lern zu. und HüpfspieUVoncitcr blieben oft die Besten Ihres Fachs. Nicht viele Spiele haben es geschafft, die gespannte Duell-Atmosphäre der "Mario Bros." zu überbieten und trotz 2 i-Mliit Slapstick-Power hat seihst "iüirthworm Jim Probleme, witzigere Spiebitua- lionen als "Ms. Pac-Man" auf den Bildschirm zu zau¬ bern, Ganz zu schweigen von "Galaga*, das mit mit durchdachtem Design und glänzender Spielbarkelt viele moderne Ballereien an SpielspaE übertrifft E s ist auch denkbar, daß der minimale Speicherplatz und die begrenzte I lurd wäre-Leistung Programmierer wie David ’Pitfalir Crane und John "H.E.R.O.” Van Hyzin dazu zwang, sich ausschließlich auf Spielbarkeil und Motivation zu konzentrieren, während sich die Entwickler heute lieber auf Grafikpower und Sound¬ kulisse ausruhen, Eise of ihe Robots” läßt die Gehirn¬ zellen jedes MANIAC-Tesiers vor Entsetzen erstarren: Statt Koll issr- onsubfragt’, Gcgnerimelligenz und Steuerung zu optimieren, spielten m Arcade-Hit Asteroids ■ steuert Ihr Euer Raumschiff durch ein Asleroldenfeld und werdet Drop- dabet von der simulierten Tragheä ^ arg gebeutelt. Habt Ihr alle Felsen zerkrümelt und ab geschossen» geh Fs weller In den nächsten Level. Nach ■■■■wmm /aio * einer pliellgen VCS 2600 Umselzung wnmterle das Geballer In das inlcme ROM des Nachfolgers 7BQÜ. ** ' f _ Das Spielprinzip wurde oft kopiert, nun ist das fUunigerfüse zusammen mit dem Klassiker "Missile Command - ' aul einem Game-Boy-Modul verewigt. PC-Sesitzer splglert die Microsoft- HB£53ä Version mit authentischen Soun de ff ekler». Bis heute hat das Helle Geballer weder an Spielbarkeil noch an Char¬ me eingehußl. MANIAC tt'94| spielt aut vier Pia nalen und wurde TXT ffl mit aufpollerter Grafik. EmJgegnern, Smaitbombeo und ExUes bereichert: Die Schwebe-Ballere» ist pleilichnalL wird mit den zunehmenden Gegnerattacken jedoch heklisch. Wer ein NES aul dem Speicher oder gar heimlich im Schrank sie¬ ben ha!, kann sich auch die ahgespeckte B-Bil-Ver dQ^^IBIQ3lHOi!S slon zulegen (ohne Exlras und Eridgegnur). - ^ I rcher Matlean's Oropzone ist fttlHll ^ 1 " []iir bekannteste Defender Spjjpl CUmu. Ihr Uust mh Eurerr. Ankeren an zutj n!:-r tiiiL* PI.in .itinü'Jtrh licht: so mir.»!«: Krlitille und säubert den Sektor vor äy | diebisch tu Aliens. Oie Suptr-Hifliefläa-Umtetzung (Test tn MANIAC Super Nintendo 1 Spiel Er. |ahr SvUi-m lltiitellör . . ■ 1P64 Atari 800 Njntendo Umsatzuno. _ \m _ | Aullienlizltai:# ★ Ar Splfllipafl * * Ar gm ui Alari 800, 7BD0, Game Boy und Stiper Nintendo schwebl Ihr über lelndliche H Stützpunkte und holt eingesperfte und herumirrende Geiseln zurück auf amerikani- sehen Boden. Das Spielprinzip und die c*«* «»«»*- Steuerung blieben auch In den Remakes m T . fn..J 0 leich t doch Game- Boy- rCImpliltei 2"| Rr- ' und Super-NinLcndo- I * {"Chopliller 3") Um- — JKSl * ? ^Setzungen wurden dar- J^Mt 1 Jpup^ glTi ! caiIi ™ Uberhinaus mit Ele- MmmKm _ __! menten aus "Furt Apocalypse". einem anderen Scmll-Klassiker, anyerelchcrl. Hier müßt Ihr Euch mit bildschirmfilltenden End¬ gegnern befassen und könnt sogar Exlrawatfen sammeln. Die Super Nlntendo-Varianle SplaltpaB: ★ * * etender war selbst i ' ' i für abgebrühte Spiel- haMenbesuclier der frühen ‘ < , ^ 80er Jahren ein Schock: Erbarmungslos in zwei Richtungen scrollen d und für ein Acfionspiel kompti- JB0BB?E3K22— ziert. Mil Stiper-Beschleunigung, latT-Wende, der Jump-Option aus "Asteroids”, Smart-Bomben, Radar und blldsehirmlan- gern Laser-Feuer versuchten mutige Adlon-Spieler, Zivilisten vor Kid* napping und Mutation zu bewahren. Echte Vektcrgrattk, SpeziaImonHör __ und dem Talent von Eugene Jams verdanken wir eines der Intelligente- ! sten und schnellsten Actionsptele. Das Remake Ist nah: Jett Minier verspricht eine 1:1 m as "Galaga'-Fieber fesselt MANIACs noch ” heule: Winnie pflegt seine Orlginal-Plallne, Marlin entslau bl von Zeit zu Zelt sein NES -Modul. Io allen Versionen sind die Außerirdischen l l tückisch, versuchen ■. ^^^^***ri*j Euch Im Sturztlug zu rammen i*W a Pfli J5l oder unter einem Bombenhagel zu begraben. Wer eine Doppelkanone wollte, mußte ein Raumschiff mm Kidnapping freigeben und mit Zielschuß zurückerobern - Risiko! Nur in den "Galac- tic Dancing -Levets bewiesen die Aliens musisches latent und verblilftten mit pazifistischem Bonus-Bal¬ let. Wer nicht schaß, erhielt ebenso Punkte wie Jäger, die alle Raumer vom Bild- SSSrHJS!? schirm hollen. Gefechte, der Schwierigkeitsgrad erhöhte sich durch Lavapfülzen. zerhrösetnde Plattformen und eine Rlusenpranke, die unvorsichtige Hitler In die Tiefe zog. Auch Bonus*Aufgaben landen auf der Platine Platz: Ihr lausehl Extra-Punkte liir J w eingesammeMe Slraußeneler und erntet ,, Perfecl"-Bonus in den kritl- sehen H Sunrfvar-Leveis, P ac-Mans Freundin bekam es 1982 mit schlaueren Gei¬ stern zu tun als Ihr männlicher Vorgänger. In den vier tückischen Labyrinthen half keine Standard-Taktik und kein Losuogsmusler, nur eiserne Konzentration und Reaktion sicherte das Überleben. Um auf dem Super NES eine authen¬ tische Umsetzung zu zocken, müßt Ihr in "Pac-Man SpI>i V das PaßwortMSPCMHD eingeben. ■ | 7? .- T Sglalipiß: A - AnttMUzilJl:***** Hersteller SpteligH):* * * * * beiner: Pac-Man ist inzwischen 1 fasl genauso vielseilig gewor / den wie sein Kollege Mario. / Nach seiner ersten Geister- fagd verliebte er sich In einer Zwischensequenz von "Ms. Pac- Man" In selbige. Nachdem ihm gleiche Aufgabe: Sein Papi schmort im Kerker der Pira- Knllfel-Aulgahen in "Pac-Altack" und bulrat die Hiipl-Levels von "Pac-Man 2”, Heue Pläne hat Pnc-Man noch nicht geschmiedet - wird er Mario ins ftnllensiilel- Genre iolgen? Von der unersättlichen Pampel muse zum sympathischen Zwei- amco s Weilrai; ’i-Kl issiker erschreckte die Spie ■ r mit den ersten Urbiijcn Aliens. j- J 1 j i In; '& J • r -ir.11.1h ließen Der Balte mp s konnte nur einen Schuß jd fl blicken wieder lauern konntet, fc Su P er GamE} Bo * — j Die Super-Dame-Boy Version wird marnman mH Galaga im Düppelpaek p iietert urut verwohnt Euch mll dem Rahmen des Original-Automaten Im Gegensatz zu Galaga isl das Spiel ohne Endgegner lür heulige Balier- Ansprüche etwas monoton, Nastalgiker hohen mit dem authentischen Modul Heidenspaß. Umsetzu Super Nintendo Automat Super Game Boy Automat WiParos Super Nintendo jj kunllo Lanzen- * * Stecherei mit -W- ____ bemannten Straußen- vögeln: Williams Zw ei-Spiel er-Automat sorgte mll gemeinen Duellen und pulzlger Grafik lür hitzige Lernt Ruhher | m Plalflonn-Klanlket "Lade Runner sammeli Ihr Geldsache auf I mehreren Etagen und weicht hinterlistigen Räubern aus: Um Euch ;u verteidigen. schlägt Euer Held Lacher In den Boden, die Feind uni Freund verschlingen. Die moderne Umsetzung ist grafisch aulgepeppt und verwohnl Euch mil klaren Geräuschen und ulkiger Hintergrundmusik. rriARio niwuwnrfe^nn nn^ , nn*^r ¥ .p.» , "^ir' 4L ^ DROSg ™ |y| ft "Mario Brus." spendierte Hin* pnnnnMnne fm nnnnnewmr ■ * lendo llom Hiipl-Hetrien sein f erstes Prival-Abenleuer. Schon damals - 1 war Bruder Lu kg! dabei und lieferte sich auf den Platltormen ausgedehnte Gefechte mil ......... Mario: Aus Röhren am Rand wackeln Scbildkre- __^ ten, die durch Anspringen von unten aul den , * Rücken kippen. Gewinner ist der erste mil lünl Münzen. die er entweder durch Kicken der Kröten i»**--*** oder durch Klauen beim Gegner sammelt. Außer* — ! —- dem helindel sich auf dem Spie Neid ein Power-Block, der den ganzen Bildschirm beben laßt: Genug Sprengstoff für beide Wintemächle allein oder zu zweit. "Mario Bros." ist als erstes Mitglied der "Classic Serie" wieder lür das NES erhältlich und als Bonus* authentischer Oplkk. leider ist die Super Nintendo Vertion Original: 1963 Ajipla 2 AuibenUriläL* ** 5 u Df r Nintendo Spiellplfl:**** Atari XE bislang nur in Japan erhältlich. fYhlSSlLC CommnHD E ure Stadt wird von Atomspringköpfen beschossen, Ihr Irnnrdifi I prt rfip UpftPhriimmn 1 Per ParisfllifeiiT Ipii. Spiel! Er.jahr System HerslElIc? Runde in "Super Mario 1 ()n:|trTil 1983 Automat Nintendo Bros, 3" zu finden. I !T.ei7uno 1405 (931 NES _ _ NmtMdS__ 1 Authe n i I ritat: ***** So laluiA: * * * 8 OOH 1 OfiQirul: 19SI Automat 1 Umsetzung; 199S Game Bov _Aswlade_ 1 Z wischen "Galaxlan" und "Galaga" Abwechslung, im Doppelpack i wagte der Aulomatentiersteiler immer wieder ein Meines Spii Nichlhutsu einen Vorstoß in den Weltall. Das Besondere an H Moon Creita" waren " R S«SS V nicht dlB AuläenlWIllL***** bunten, fröhlich heruntertanmetnden Aliens, * * sondern die innovative Modulbauweise des ^ eigenen Raumschiffs: An den Basi$*Jägur wird nach wenigen Leveis eine Doppelkanone ange¬ dockt P wer auch die nächsten Welfen überlebt motzt sein Schiff zum breiten Dreifach-Bomher ^ _ auf. Spielerisch hob diese Idee den Verlikaf- KKHi Pionier knapp über den Durchschnitt, doch bis 1985 war Moon Cresta" tot Ä begraben. Die Super-NES-Umsetzung (auf einer Hichihutsu'CeKeclion in Japan erschienen} weckt schöne Erinnerungen an SüdenglLsche Split Er.jaftr System HerclelEer Strand bader. Authentmlal:* * *** Spielspaß: * * amen Bildschirm beben £ ure Stadt wird von Atomspringköpfen beschossen, weit. "Mario Bros." ist ^ Ihr koordiniert die Verteidigung: Per Fadenkreuz teu* lältlich und als Bonus* ert Ihre die Abfanggeschosse - mit | - m nie in "Super Mario etwas Glück verglühen die feind lt- t, 3" zu finden. dien Atomraketen In Eurem Explosi* onsradlus, Atari s Automat wurde für jeden 8 Bit-Computer umgeselit und diente sogar als Requi¬ site im Kino-Kassenschlager "Terminator T\ Auf dom Game Boy dürft Ihr Ihr Euch nocheinmaf an die Arma- luren einer Patriot-Steuereinheit setzen; Das Geschickllchlieils- spiel wurde originalgetreu umgesetzt, bietet lür heutige Verhältnisse aber zuwenig Abwechslung. Im Doppelpack mit der Ballere! "Asteroids" werdet ihr Jedoch unterwegs immer wieder ein kleines Spielchen wagen; Für ausgedehnte Splelesesslons fehl am !/ * • VI * if ♦ Game Boy Platz. In der U-Bahn genau das Richtige* 1' S 1 tft» i tr/i> # Hr-ftcflvt ? . i 1 m m 4» % m T ^ Pnc- rftAH er Automat war her- ” vorragend, die VCS* ZßOO-Verston mißraten: Gel- sler-Ftackern und falsche Farbwahl machten die Heim- die Programmierer Heber im "3D-Studiöf herum. Da zeigt sich* daß Grafik-Orgien und DigbSound eine willkommene Beigabe sind, den Spaß und die Moti¬ vation eines Spiels jedoch nur geringfügig beeinflus¬ sen. Damit Ihr die Gelegenheit habt, Klassiker m ergat¬ tern, stellen wir ab nächster Ausgabe eine Kleinanzei¬ gen ruh rik für laich bereit. Wer jedoch an den einen oder anderen Klassiker nicht mein heran kommt, kann varslon zur Qual* Entschädigt werdet Ihr dafür ln Hamcu's Hüpfere* 'Pac-Man T: , r! ■^\|ar. .** In einer Bonus rurale spielt Ihr die 1:1*Umselzung des Automaten. Zeitlos faszinlereit Euch die witzigen Spielsituationen; Am Anfang fühlt Ihr Euch noch _ sicher, die Geister schwirren weit entfernt durch die Gänge. Langsam werdet Ihr ein¬ gekreist, eine wilde Verlofgungsjagd beginnt, tn der Ihr mit Vorläusch* Manövern und Verwirrungsschielten die Geister In die Irre führt. Hilft alles nichts, verspeis! Ihr eine Power-Pille: Die Gespenster erstarren vor Schreck und geben Fersengeld. Run Ist es an Euch, die Fieslinge zu vernaschen. 1 Qricinat: 1981 Automat Atari 1 Umsetzunn 'S9J _ Sumt Nintendo _Hirnes_ Aulhfl ntiri Lit: * * * * * Spielspaß; * * * ITIario Klempner Mario ist der berühmteste Videospiel* hefd: Als der Nalo-Amerl- . kan er mit Hammer und * Sprungmuskel dem gar- sligcn Donkey Kong aul den Pelz rückte, iraule noch niemand dem Pixelhauten das Zeug zum Super* ster zu. In all den Jahren galt seine große Liebe der hübschen Prinzessin Dalsy, die er zutam» mon mit seinem Bruder Lukgl aus den Händen von Gorillas, des bbsifitgen Koopa und des wider¬ wärtigen Tatanga befreite. Als Schiedsrichter und Golfspieler hnlällgt sich Mario nicht nur auf dem Juinp'n'Run-Sektor. Beson¬ ders Interessant: Während andere Helden Im Laule der Abenteuer aller werden, verjüngt sich Mario zum Hosenmatz (Yoshi's Island"}. MAN! AC janulr 0 M SATURN Grundgerät dt 50Hz Joypaddt PLAYSTATION Grundgerät dt Joypad(Sony)dt rw-r.#* m ä£m.- wß?0mM mV Lenkrad dt Maus dt MPEG-Modul dt Action ReplayPro Adapter für Import CO s Umbau dt/us/Jp Clockwork Knlghtil dt Cyber Speedway dt Daytona USA dt Digital Pinball dt F!FA-Soccer*96dt Mystery Mansion dt NBA-JAM Toumament dt NHL-Hockey dt Panzer Dragoondt Parodius-DeLuxe dt Rayman dt Robotlca dt Sim City 2000 dt Street Racerdt ThemeParkdt Virtua Fighter dt Virtua Fighter Remlx dt Wing Arms dt 569.00 59.90 .90 Lemmings 3 D dt Lone Sotdierdt Novastorm dt Joypad (ASCII) dt Joyboard (ASCII) dt Link-Kabel RCB-Scart-Kabel Memory Card dt Maus Air Combat dt Agile WarrlorF-IIIX dt Alonein the Dark dt Assault Rigs dt Chessmasterdt Cybersleddt Destruction Derby dt Diskworiddt Eleventh Hourdt Extreme Games dt FiFA-Soccer*96 dt Goatstorm dt Gundamjp Hebereke 's Popoltto dt JohnMadden'96dt Jumping Flash dt KiieaktheBiooddt Krazy Ivan dt Parodlusdt PGA Tour Golf ‘96 dt Philosoma dt Pool Champion dt Primat Rage dt Raiden Projectdt Rapid Reload dt Rayman dt Rldge Racer dt Road Rash dt Shockwave Assault dt starblade Alpha dt Street Racer dt Strtker'96 dt Tekkendt ThemePark dt Thunderhawk II dt Toh Shln Den dt Total Edtpse Turbo dt TwistedMetaldt Viewpoint dt Warhawkdt WipeOut Wrestlemania Arcade dt Software für alle Systeme finanziert werden. 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Oer AmsIiHI«- Ohermolr tileFl damals "Mr, ■ Hi - DrearrT, Oie Supei-Ninlendo-Verstan hetzt Euch mit Speclal-Mam und Combos durch den Ring, die Gegner sind lair und verfolgen Immer eine leslgelegle Taktik, Kahl Ihr die Angriffs- Technik Eures Gegners genau studiert, stellt er für Euch keine große Herausforderung mehr dar. Auflerdem verfolgt Ihr den Kampf in 1G-BI(-gerechter Farbvielfalt und tauschl den digitalen Kampfgeräuschen und trällernden Hlnlergrundmefadlen. Getestel haben wir die Import-Version In MANIAC 1/95 mit ß2%. □ ] ur Viur-KByte-Hil Tltlalir (Ihr das Atari VCS über vier Milltanen Mel ! verkauft) gill als flrtindeivatar des streite ndtis Jump n Rim - obwohl genougenommen 'uimjeblntlerl" wird. Ihr steuert einen Abenteurer durch den Dschungel, hoppst über Baumslamme und weicht MH Krokodilen aus. Auf Mega Drive und Super NES kbnnl Ihr die original¬ getreue Umsalrung und eine grafisch pompöse Neuauflage In einem Spiel VCS 2600 Super Nintendo nießen: Folgt Ihr im Tempel dem weißen Krebs in sein Versteck, gehl s ab zur authenti¬ schen Bonusrunde. Wer einen ausführlichen Test sucht, schlagt in MAN JAG 12/94 nach. 1 Spiel Fr jalir System Hersteller OrtÖB 1932 VCS 2600 Aclivtsion Urrsatzuna 1994 MD,'SN Acbvßion | Aülhtnllillll: ***** Spleljpa&: * * * ff ! :A I;lJ * m IßR Supor Game Boy gm n dieser Alien-Parade lehrt kein Weg ^ | P vorbei: Die Raumschiffe schweben fm Schreibmaschfnen-Hhylhmus zur Erde und müssen mit einer beweglichen Kanone abge¬ ballert werden. Die Automatenumsetzung Isl Anfang des Jah¬ res für den Super Game Boy erschienen, bietet mit dem unveränderten Spielprinzip ohne jeg- , t liehe Extras und Benusrunden aber nur maßi- _gen Spielspaß, Dafür wurde die Ballerei orl- !_ginalgetreu adaptiert und umrahmt aut dem Monitor das Spielfeld mH dem aulhenlisehen Automafengehätise (Test In MANIAC 3/95). Konso* len-Nostalgiker hallen sich jedoch lieber an eine frühe Umsetzung, die es aut dem Flohmarkt In der VCS-2600-Version schon für fünf Spiel j Mark zu kaufen gibt. ^ES^^ESBH Authsnhrüal: * ★■ATHr .. . F ür Jaguar-Fans war "Tempest 2DßO" (Test in MANIAC 6/94) antänglleh das einzige Kaufargu- ’ nrenl für die Konsole: Lama-Fetlschfst und Kullprogrammlerer Jeff Miner hat auf dem 64-Bitter vVv J den Veklnr-Aulomalen von 1581 wiederauterstehen lassen und mit dem "Classlc T, -Mode tiir originalge- J \ ./ > treuen SpielspaO gesorgt: Jeder Level Ist ein dreidimensional anmutender geometrischer Körper (Kubus, Dreieck, Quadrat u*a.) 4 auf dessen Rand Ihr Euer Raumschiff nach links oder rechts steuert. J i Aus dem Hintergrund zoomen feindliche Raumschilfe heran, die Euch beschießen oder Euer Raumschill _ :_H klauen wollen. Neben den klassischen Missionen warten neue Levels mit aufpollerter Gratik, die Euch mit tonnenweise Extras. Parliksl-Evplo- Solei Er.jahr Svsiem Hersteller stauen und Techno-Beats einheizen. Authentizität: * Ar “Ir * 5 pi elspa B: Ar ic ic ic ic auch auf eine Neuauflage zurückgreifen und Blockgrafik und Pieps-Sound auf seiner zeitgemäßen Konsole genießen. Damit Ihr nicht die Katze im Sack kauft, stellt Euch MANIAC Umsetzungen angestaubter Videospidkhssiker vor und ver¬ rät, ob sich die Anschaffung im 32-Bit-Zeitalter lohnt Die AuthemmtäisWertung zeigt Euch, wie seriös die Neuauflage dem Original nachempfunden wurde und die Spiel spaß Wertung verrät Euch, ob das Modul langfristig begeistert. Beide Wertungen (ein bis fünf Sterne) beziehen sich ii fc \Vt M K k flk- Xi- | if|;j< HflRRY L Pitfall Harry, sei* \ nes Zeichens Mk Indlana-Jon- es Anwärter Nummer 1 T ist längst nicht mehr am Leben: In der Super Wnlendo-Varianle "Pltfail - The Mayan Advenltire" steuert Ihr den Sohn des ehrenwerten Abenteurers: Pitfall Harry Jr. Während der Videospiel-Opa noch als zweifarbiges Sprite an Lianen baumelte, könnt Ihr seinen eher trolle Ilgen Sohn beim sauber ani¬ mierten Springen, Taumeln und Flattern (links) beobachten. mmim ifflSSS SBG^yaURN Playstation SUPER NES DT: EARTHWORM JIM 2 DONKEY KONG 2 SECRETOF EVERMOREDT WEAPONLORD CIVIUSATION BREATH OF FIRE 2 LUFIA2 SEVENTH SAGA 2 MEGA DRIVE/32X: VECTORMAN PHANTASY STAR 4 PAL DEEP SPACE NINE VIRTUA FIGHTER 32X KOUBRI 3DO KILUNG TIME POET STARFIGHTER 2000 SHOCKWAVE 2 SEGA SATURN: NEO-GEO: LAYER SECTION JP 129,- KABUKI KLASH 129,- WORLD ADV. M. COM. JP 189,- CROSSED SWORDS 2 129,- THE DUELJP 139,- PULSTAR 129,- WING ARMS JP 139,- SAMURAI SHODOWN 3 I.V. TWIN BEE JP 139,- TITEL AB 49,- RAYMAN US 139,- SOLAR ECUPSE US I.V. PLAYSTATION PAL: U.V.M. ESPN EXTREME 99,- STARBLADE ALPHA 99- SATURN: WARHAWK 99- HIGH VELOCITY 129,- VIEWPOINT 119.- Fl UVE INFORMATION 139,- FIFA 96 119- GP 95 139,- HIGHOCTANE 119,- TOSHINDEN S 129,- X-MEN 139,- PLAYSTATION US/JAP: GALAXY FIGHT 139,- TWISTEDMETAL 139,- SEGA RALLY 129,- LOADED I.V. VIRTUA COP 169,- LONE SOLDIER I.V. VIRTUA RACING 139,- RIDGE RACER REVOLUTION I.V. VIRTUA FIGHTER 2 139,- TOSHINDEN 2 I.V. U.V.M. U.V.M. L 5^ VIELE WEITERE SPIELE AUF ANFRAGE -BEST GAMES IN TOWN- A. THIELEN • ROCHUSSTR. 11 • 55116 MAINZ TEL: 06131/23 04 02 • FAX: 06131/23 04 03 PretsAnderungon, Irrtum und Druckfehler Vorbehalten. Wir haften zwar nicht für Kompatibilität der Systomo, machen Euch aber auf alio Problem*) aufmerksam. Ehrllchkoll Ist immer noch der boato Scrvlco. Fragt nach unserer Meinung: Wenn ein Spiel nichts taugt, sagen wir das auch ML<\*S1AI „ v JÄ°n JAGUAR Highlandcr 1 CD 125,— Hovcrslrike CD 125,- Ruincr Pinball 119.- SUPER NINTENDO Donkey Kong 2 154.- Secret of Evermorc 119,- SEGA SATURN Ritymun dt. 89,- Sega Rnlly us 119.- King of the Spirits jp 129,- SONY PLAYSTATION Twisted Melal 89.- Warhawk 89.- Philosoma 89,- ALLE TOP NEWS FÜR Super Nintendo 1 Mega Drive i Game Boy Sega CD i Sega 32X Video CD Card für Sogo Saturn 34*?, — Video CDs im Angebot Magazine Gamo Fan, Edgo, EGM, US-Konsolonheft© ^ Versand UN rtgl. 8 ,- OM jSicF>«htiisbo»| • aii 3 CO r - DM iitn Infmb.-» t. His»Cf ♦ P-od SöcLwsgrn 3(0 77 61)5 97 42 »Fax 5 70 14 Offnuisgsiedon- Mo.-Fr. 1 I. 001 V .00 So. 10 . 00 - 14.00 Gesa mfprog ramm anfordern, bitte System angeben: Schaffliauscrstr. 55 79713 Bad Säckingen LINGGDIHON Krozy Non DT 99,90 TfWcrW4 2 DT 99.90 Fodo to BJofL US 129,90 V.owpo^US 129.90 Wirg Conmantfc» 3 US 129,90 Ccmago Hoort JP 139,90 SiaWWjP 139,90 T«oTenkok w JP 139,90 Aione ■ t Dort 2 149,90 Morrxd 0*4 *Gwn JP 149,90 KÜeakrKeBlood 2 JP 149,90 Reudern MJP 149,90 R.dgo Rocer 2 J? 149.90 Toibinden 2 J? 149.90 Dodtuoler» [Jen) CäO looded CaO Cyfceria DT Danus Goidcn JP Drogon Force JP Fodo J? Gvnfcird JP Hong Oi 1995 JP Londöolic*- 2 JP icrycr Soeben JP Ucncr Sfvcr $*□/ J? Reifen Tnlogy J? Sega RcDy US Toshindcn J? X Men J? Virtuo Fighser 2 J? Virtua Cop Legend ofTbor JP ) Yosk< » Island DT 119.90 > Donkey Kong C 2 129,90 ) Finol Fontosy 2 US 129.90 ) Socrc» of tvermore 129,90 ) 7th Sogo 2 US 139,90 ) Brodfi of Fire 2 US 139,90 ) Find Fonsny 3 US 139,90 ) idm 2 US 139.90 > Ocno Tnggcr US 149,90 ) final Figkl 3 JP 149.90 ) frorJ M,sson 1 JP 149.90 ) Tcie» d Ffccn^oüo 159,90 ) Drogon QuesJ 6 JP ColJ ) fron» Mfswon 2 (Dez ) Caü ) Mono fePG Ccd I Ogro Baflfo 2 JP Cc£] PfoyttoSon ob 589.00 Sega Satym ob 599.90 Uni» Adapter Satyrn 79,90 Nintendo Ifoo 64 Co3 Lfrro 64 Spid« Ctd *-crnpiw^>»jr^ri ichan ab 14,90* Orwo r ni fo»»| 3 t — mn K4W kr>,rr<t y« I krrtumer. PicnOrdcrLngm mJ CVwcUtMer mtddkn V/# haken ndt Für ^l a np tfbrTq LINE EDITION Medienvertrieb Postfach 13 23 • 71257 Well der Stadt 77 07033 /30237 • Fax 0703312003 mS'ETSU.KG'EK im. m vt] rbössortes Remake ■ SpieHm-Spiei ■ geplant ■ Oie "Mlcrosof Arcade^-CD isi eine liebevolle Sammlung klassischer Automaten und Auslöser einer Nostalgiewelle unter den PC- Spielename Original Version frühe Umsetzungen NES (S-)GB SNES MD Asteroids Automat VCS 2600, 5200, 7S00 (eingetmll) 1:1 Windows PC (M) Alfanlis VCS260Ü Windows PC (A2i Ballbiazer X Atari m 5200, 7800, C 64 Ptay Station (G) "Indiziert" Automat VCS 2600 Windes PC (M) So Kino vcsa&po Wind» PC (AI) Samstorming VCS 2600 Windes PC (A2| Bubbles Automat VCS 2600 Wmdows PC <W) Ceniipede Automat VCS 2600. 5200. 7BM. Cot&co. C 64 1t1 Windows PC (M) Chöplilter! A PP**2 VCS 2600. 5200. 7800, C 64 tri R R Chopper Command VCS260Q Windows PC J AI | Cosmlc Comrtiuter VCS 2600 Windows PC ^A !• Ctackpms VCS 2600 Windows PC (AI) Crazy ßtftber Automat VCS 2600 (seiten 1} 1:1 |N1) - Defender Automat VCS 2600, 7800 1:1 - Jaguar (R), Wmdews S Macintosh (W) Dotphin VCS 2600 - Windows PC (A2| Donkey Kong Automat VCS 2600, 7300, Coleco, IntriMon R R Donkey Kong ir. Automat 7800. Coieeo R Dragster VCS260Ü - Windows PC (A2) Drop Zone Atari 800 C-64 R R R Enduro VCS 2600 - W ndows PC (A2| Ftshing Derby VCS 2600 - WndowsPC(Al) fnsky Ton Automat 1:1 INI) ■ Freeway VCS 2600 - WndowsPC (Al) Frostfrte VCS 2600 WndowsPC(At) Galaga Automat 7600 in 1:1 PUyttatKm (SIS, H2) GaUxtan Automat VCS 2600.5200, Coieeo, C-64 1:1 1:1 PUyttltiOfl (SiS) Grand Pru VCS 2600 Windows PC (AI) H.E.R.Ü. VCS 2600 Atari 600. 5200. Goto, C-64 Windows PC (Al) Ice Hockey VCS 2600 Windows PC (A2J Joust Aul o mal Atari 800, 5200, 7300, C-64 1:1 1:1 Windows PC Ä Macintosh <W), Lynx Kabooml VCS 2600 5200 Windows PC (All Keys!one Kapers VCS 2600 Windows PC (Ä2) Laser Ölast VCS 2600 Windows PC (A2) Lode Runner Apple 2 Atari 800, Automat C-64 1:1 1:1 1*1 Automat. PC Mario Bros. Aulamat Atari 5200, 7800 1:1 Megamaoa VCS 2600 Atari 800. 5200 Windows PC <A2> MtEiipede Automat VCS 2600,7600 1:1 1:1 Missile Command Automat VCS 2600.5200. 7600 1:1 Windows PC (Mi Moon Cresu Automat C-64 - 1:1 |N1) * Mf Do! Automat VCS 2600. Atlri 800 Coleco, C-64 1:1 1:1 - Nco Gec (G) Ms, Pac*Man Automat VCS 2600. 5200. 7800. 800. Coieco. C-64 - 1:1 1:1 ISIS) - lynx (1:1) mk\ VCS 2600 - - Windows PC (A2| PaC'Man Automat VCS 2600.7800. Cctavision - R R Playstation (N2) Pitfall! VCS 2600 Automat. Atari 800,5200. CoteCO. C-64 «Lli 1 Windows PC (Al) Plaque Atlaek VC52600 - - Windows PC (A2| Punch Out Automat R R 'ir.:.: !t VCS 2600 5200. Atari 800. C-64. FnteEiivtslon - 1:1 Windows PC (AI) Robotron Automat 7800 - Windows PC & Macintosh (WL Lynx Seaquest VCS 2600 * Windows PC (AI) Skiing VCS 2600 - Windows PC (A2) SkyJmks VCS 2600 * Windows PC (AI) Space Invaders Automat VCS 2600,5200, Atari 800 1:1 1:1 . Virtual Boy. Ptaysation Spider Bgmer VCS 2600 * Windows PC (AI) Stampeöe VCS 2600 * Windows PC |A2) Siargate Automat VCS 2600 1:1 - Windows PC |W) Tempest Automat - Jaguar. Windows PC IM) Tennis VCS 2600 - Windows PC (A2| Toy Pop Automat - Playstation (N2j ■Wi TP versorgt Euch mit Ni« Die ’Nlchtbutsu- N2 «Namco plant drei Sammlung j Besitzern. Die Hintergrund’Infos Compilation“ ent¬ "Museum Packs" Ist für PC und fünf Umsetzun¬ und kleinen Anek¬ hält drei Klassiker für die Plnystatl- Macintosh erhält- gen laufen unter doten über die für Euer Super on: Das erste lieh: Die neue PC- Windows, Leider Entstehung. Nintendo: Nur wird Umsetzung ent¬ Ist die Spieiesfim- vier MBit Speicher die Automaten- hält zwei SpEeie t mlung nur in den A2 «‘Activision's Atari reichen für die klasslker "Pac- mehr als die Mac* [ USA urhdltllch. 2600 Actfon Pack Orlginat-Umset- Man", "Galaga"* Variante: Den 2“ läuft auf Eurem lung der Auto¬ "Rally X", , "Super 'Defender*-Nach- Ais "ActMsion‘s Al ar i PC ausschließlich maten-Ve rsi on e n. Rally X". "Bose©’ foiger 'Stargate' iri- 2600 Action Pack unter'Windows Hierzulande Ist nian" und "Toy und das obskure 1“ bereichert Eure Wlndows-Ober* fische mit 15 2600-Titoln und 95': Die 15 aus* gewählten Klassi¬ ker installiert Ihr direkt von CD, das Modul Jedoch nicht erhältlich. W= Pop“ enthalten. Die Williams Digital Ar ca de'- ‘ Bubbles'. MAN! AC Januar Robert-Bosch-Straße 1 - 59199 Bönen Tel. 02383/69-0 Fax 02383/57117 ' pf \ Jj ( * > -M 1 Wrv x w ^ Ml. A ffi flfcl III L uJ J PU^BÜSiSM / sk ^ fi 1 . ß ^ 11 BITTE SCHREIBT AN CYBERMEDIA VERLAGS GMBH REDAKTION MANIAC * WALLBERGSTR. IQ 8 6415 HERING fiir-Mail Index-Wahn H nt gegen utise- } vr A n hii n digt t ttg kommen wir nicht mit aiien Itildfonnaten klar: Wenn Ihr ans Digital Ain U K11 ttst ii er- ke zu kommen lassen wollt (Zeichnungen oder Bilder, die am Computer entstandet!), soll¬ te tiies anf einer PO oder Mde¬ form alterten ier im Land der unl>egrenz- ten Möglichkeiten sind die Spiel hallen genial, alle Spiele billiger, außerdem gibt's hier mehr Comics und Sf-Bücher als ich mir je erträumt habe. Zudem habe ich festgestdlt, daß die deutschen Spielemägazinc besser sind: Die US- Zc st Schriften sind zwar doppelt so dick, bestehen aber aus 60% Werbung, 20% blödsinnigem Gebrabbel und nur weni¬ gen interessanten Tests. Auch Playstation und Saturn sind billi¬ ger. Kann ich die US-Geräte in Deutsch¬ land betreiben? Und werden die deut¬ schen Geräte bald genauso günstig? Sind die Spiele kompatibel? Lohnt es sich, für eine deutsche Konsole Spiele in den USA zu kaufen? Ich liebe Rollen*, Prügel- und Heimspie¬ le, besitze gute Englischkenntnisse und bin sehr umgänglich - habe ich Chan¬ cen, wenn ich mich bei Euch bewerbe? Olaf ‘Dafttiur* Frank. Wed im, USA ie BPS nimmt ihre Aufgabe zu ernst, das Ganze endet im Indizierungswahn, Fließt in einer TV-Serie literweise Blut, interessiert das niemand. Sieht man auch nur einen Tropfen im Computer- oder Videospiel, wird das als verblödend dargestellt und ab Grund alles menschlichen Übels ( 'Gewalt an den Schulen") verteufelt. Ich persönlich halte brutale Spiele zwar nicht für den Stein der Weisen, aber so hochgradig gefährdend sind die Spiele nun wirklich nicht, Jugendgefährdend wird s erst, wenn ein Zehnjähriger den ganzen Tag auf der Bude hockt, weil beide Eltern arbeiten, und Spiele spielt, die nicht für ihn gedacht sind. Meiner Meinung nach ist es Sache der Eltern, wie früh man den Kids Zugang zu solchen Geräten ermöglicht. "Schutz” ist das schon lange nicht mehr, eher "Kontrolle’'! Außerdem wollte ich loswerden, daß der Hardware-Generationswechsel der Diskette gesche¬ hen. Bevorzugte Fomtate: tijf, tga. ficx&gif Amiga- oder ST- Disketten stellen Die US-Konsoten laufen in Deutschland nur mit einem Uetz-Adapter (220/110V| und via FtGB-Kabel mit elftem GO-Hertz-kcmpatiüten Fernseher. Die US-Sptele sind aul deutschen Grundgeräten ebenfalls nur mi! einem Adapter lauffähig. D%se Adapter werden von Fachhändtem an ge ¬ boten. auch Umbauten von US-Konsolen (bei denen Du Branche gut getan hat und dem Hobby seine Faszination zurückgab. Jedem PC- User klappt die Kinnlade herunter, wenn "Panzer Dragoon* über meine 70er-Gloize (angeschlossen an die Hifi- Anlage) fl i mmert. m tot ans vor arge Probleme. jedoch Deine Original-Garantie verlierst) werden von Spezialisten angeöoien. Wir freuen uns grundsätzlich über jede Bewerbung - just do it! Auch wir denken, dafl der ideale Jugendschute von den Iltem ausgetit: Wenn selbst die Erziehungsberechtigten keine Zeit haben* sich um die Freizeitgestaltung ihrer minderjährigen Sprößlinge zu kümmern, kann auch die BPS nichts mehr fetten. Daß ein brutales Vrceospiei jah¬ relange Erziehung auf einen Schlag zertrümmert können wir nicht glauben. Auch die Talsache, daß die ÜFS Videospiele strenger beurteilt ais filme und Bücher, da man "aktiv mitmacht", hallen wir für anachronisiisch Schließlich zeichnet sich auch ein Kinofilm oder ein Roman dadurch aus. daß der Konsument mit den Hauptdarstellern leide: und facht, und die Umwelt für ein paar Stunden vollständig vergißt Mehr läßt sich auch Interakliven Unterhaitmgs niedien nicht nachsagen. Jaguar vi. PSX a ich mir überlege, welche Konsole ich mir zu Weih* nachten gönnen soll, kam mir der MANIAC-Vergleich Masununft SMrowi ■Orion'' von Ser- gin Widirll. StftwtU (Ausschnitt) gerade recht. Leider mußte ich festste!- len, daß dieser nur eingeschränkt etwas taugt. Das fängt bei den technischen Daten an ODO: 25 , FS 35, Jaguar und Saturn zirka 50 MIPS), die Eure Reihen¬ folge fast auf den Kopf stellt. Auch das Gesamturteil ist nicht nach¬ vollziehbar: Woher der Unterschied im Sound bereich, wenn jede der Konsolen l6-Bit-$tereo in CD-Qualität liefert? (...) Robert Bannen schreibt in der Einlei¬ tung, daß die Zahl mittelmäßiger Spiele für die Playstation zugenommen hat (und ich ergänze: zunehmen wird). Man muß sich vergegenwärtigen, daß die Spitzenspiele der Playstation mit einem gigantischen technischen und finanziel¬ len Aufwand entwickelt wurden, um die Konsole gut zu verkaufen. Mit diesen Spielen wurde sie lOOprozemig ausge¬ reizt, mehr Gutes kann man kaum erwarten, denn schließlich will Sony kein Geld ausgeben, sondern verdie¬ nen. Dies gilt nicht für den Saturn, und für den Jaguar gleich dreimal nicht, (,«,) Auch die Spielegesamtwertimg verstelle ich nicht. Woher kommen die Unter¬ schiede, wenn die Spitzenspiele nahezu identische Spielspaß Wertungen errei¬ chen? Geht das nach der Formel Ver¬ fügbare Spiele" x "Propaganda" x "Zukunftserwartung" x "Gewicht der Vorstandsbosse"? Das Spiel "RaVmarT mag hier als Beispiel dienen: Obwohl die Entwickler selbst sagen, daß die Jaguar-Version wegen der besseren Steuerung die Beste sei, wurden die beiden anderen Versionen besser bewertet... (...) Das geringe Spieleangebot des Jaguar sollte man nicht überbewerten. Mir per¬ sönlich würden vier bis sechs Spitzen- spiele im Jahr genügen - mehr verkrafte ich finanziell nicht. Ich bin nicht über¬ zeugt, daß das Spieleangebot so mickrig bleibt, wenn sich der Jaguar dank des neuen Preises besser verkaufen sollte. Wäre es nicht bedauerlich, wenn mit Atari eine Firma vom Markt verschwin¬ det, die die "Next-Gen "-Revolution mit- ausgelöst hat? Stephan Sthwaätz, Ertwiter Auch wenn es die Jaguar-Hardliner anders sehen, sind wir für die klägliche Markt-Performance des Systems nicht verantwortlich, ebenso wenig für die Tatsache, dafl nriTinfORTEW KURZ NOTIERT: 5 Z: i*i™zz r / ,a " ,m ' ««*— r f Plnystallan X") extsn * " tS Gertictl ‘ t'T'Z" "•""»■«re *" S>, C ' M , mehr - «*; * *«,- . Z Q,d <”- '■« es MA XAC , " k '"~ uie // J; . »täglich, eine k »nnt, zu verötf c ,uti ich " >, ' I * C AIa gn~(ui>,, b f. ’ Ltxe *xrec b ten imtertZ ° *"«»**■ " Cu Fabriken gefertigt ** * en uua in Spezi. s - » «wÄsr *-V P bt ‘nxo wie bereits „„ ; /gabe - gearbeitet wird, bereitet **”*''^ Station Nachfolger vor. Keine Pa JZZ **" «'"*« I »ny-Kiste noch die See„ U T*™ u ’eder die Zu s«mme»arbeH mit JL ' H ‘ lV(i " <ire (die i„ *ern Lockbeed-Marti,, Z\ s " w "> geliefert. Kurz darl rr T‘****"* 1996 Atan dte Spieleenhvickfung min zurückfahren will. Wenn Du darüber nicht frühzeitig unterrichtet werden willst, sondern bis zuletzt auf konluse Ankündigungen vertraust (Siehe dazu den folgenden Brief), solltest Du auf eine andere Zeitschrift umsteigen. Wir werden mit Previews. Tests und Interviews dem Jaguar auch weiterhin die Treue halten, ebenso wie [edem anderen System. Dein Piaystation-flüffel ist nicht nachvollziehbar: Oder wür¬ dest Ou es kritisieren, wenn auch Atari seine Spiels rrul 'gigantischem technischen und finanziellen Aufwand entwickelt" - wir hatten das für professionell 4 für einen Service am Kunden Ausgereizt wurde die Playstation mit "Ridge Racer' definitiv noch nicht. Tierquäler ine Computer-Firma, die ihre Raubvögel und - hatten dem Software-Hungertod aussetzt, sinkt in meinen Augen tiefer als eine, die ihre Kunden in Mittelmäßigkeit ertränkt. Was sich diese Firma mit seitenlangen Raublicr- futter-Release-Listen in den letzten Monaten geleistet hat, ist zum Brüllen - jeder Kilrathi würde mir zustimmen, Ich gehöre keinem der fanatischen Raub¬ tier-Clubs an und werde wahrscheinlich auch nicht mehr lange Tierhalter sein. Meine Katze begeht angesichts der Schande Selbstmordf (.,.) Naja, wenn sich "Big N" den Konsolen- inarkt mit Technik von SGL MIPS & Co, mit Riesenschritten nähert, bricht für MANJACs und Gamer wie mich ein neues Zeitalter an. Warum eigentlich nicht gleich eine Konsole, die sich mit genetischen Algorithmen die Software Selbst Schfe ib E. .. The AflCflyzno 1 £$ One, Hjmbii rg Hilfe , wir ersticken unter frankierten Riickumschlä- genf Leitler kön¬ nen tdraus Zeit¬ gründen keine Atfragen nach Tips, Entwickler- Unterlagen oder Spielelisten beantworten, selbst wenn ihr uns das Porto gleich dreifach erstattet. Palls Ihr dennoch dringend auf unsere Hilfe a ng etc lesen s eid, (keine 7Ips & Cheats!) solltet Ihr Euer Anlie¬ gen telefonisch a b klii ren, b et ■ or Ihr Tum Rück- Umschlag greift. Impressum Chcfr&dokHan: Marlin Goksch (mg}, Winnie Förster (wj), gemeinsam verantwortlich für den redaktionellen Inhalt Redaktion: Robert Bannerl (rb), Oliver Ehrle (oe], Tobias Harttahrreit (thj, Andreas Knauf (ak}, Michael Paul (pa) Ga staute ren: Heinrich Lenhardt (hl), Nomihiro Steinwachs (na}, Julian Eggebrecht (je) Die Redaktion erreichen Sie unter Telefon (0 82 33)74 01-0 Telefax (0 82 33) 74 01-47 Layout: Andrea Danzer, Robert Bannert, Oliver Ehdo, Winnie Farster, Martin Gaksch, Andreas Knauf Titelgestaltung; Andrea Danzer Titclartwork: "Virluo Cop”, © Sega Illustration: Roger Horvath Produktion: Andreas Knauf Anzcigcnlcitung & -disposition: Andreas Knauf, verantwortlich für die Anzeigen Die Anzeigenabteilung erreichen Sie unter Telefon (0 82 33) 74 01 -12 Telefax (0 82 33)74 01-17 Anzeigenvertretung: Axel Cholupsky Telefon (0 40) 52 37 196 Telefax (0 40} 52 37 196 Manuikriptein^ndungcp: Manuskripte müssen frei von Rechten Drifter sein. Werden lie auch an anderer Steife zur Veröffentlichung oder gewerblichen Nutzung ongeboten, muß das angegeben werden. Mir der Einsendung gibt der Vedasser die Einwilligung zum Abdruck in MANIAC oder anderen Publikationen des Ve ring es. Für unverlangt cinge sandte Manuskripte übernimmt der Verlag Leine Haftung. Honorare nach Vereinbarung. Erscheinungsweise: monatlich Einielverkaufspreis: 5,90 DM Jahresabonnement (Inland, 12 Ausgaben): 59,90 DM Bestell- und Abonnement-Service: Cybermedio Veda gsgesell sch oft mbH, Aboservice, Wallbergstraße 10, 86435 Me ring Vertrieb Handel: MZV Moderner Zeitschriften vertrieb GmbH & Co. KG, Postfach 1)23, 85366 Eching, Telefon 089/319006-0 Lithographie: Typework GmbH, Aindlinger Straße 16, 86167 Augsburg Druck: ADV Augsburger Druckhous GmbH, Aindlinger Straße 17, 86167 Augsburg Vertaget gehaftet. 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Game Mega Star Megatrade Metropolis Nintendo Nippon Connection Order in Time Play com Primal Games Sega Sony Sony Interactive Time Warner Interactive Test'n Take Theo Kranz Versand Tradelink Video & Game Virgin Games World of Games Zapp Games 73 91 27 65 79 63 81 53 85 71 51 85 81 69 75 93 2, 25, 39 59 61 93 53 43 19 t 29 85 83 41 79 17, 107 36, 37 21,31 11 67 46, 47 56, 57 49 108 85 93 . fv« 96 nH“3S5 :r '' u ' <irby’s Dreamland Game Boy) Kirby's Pin Dali Game Boy) Xirbu's Adventure (NES) <irby's Dreamland 2 Game Boy) Kirby’s Dreamcourse (Super Nintendo) Kirby’s Avalanche (Super Nintendo) evor der Gestalt wandler 1993 durch ein verspätetes NES-Modul hoppelt, stellt der Vorspann Ni mendos niedlichsten Helden vor: "Kirby ist ein kleiner Kreis mit zwei Augen und 'nein Mund." Das Entwickler-Team Hai beschreibt Kirby mit einem Wachsstift- Porträt, anschließend demonstriert das Niedlich-Sprite sein Hüpf-Talent: Nin- tendos jüngster Sproß führt Huch in die Steuerung ein und erklärt seine Spezial- manöver. Nach dem Vorspann kämpft sich Kirby durch eine "Marin"-übUclie BauklötzcheivKulisse. Während Ninten- dos Klempner-Star auch ältere Semester vor die Mattscheibe lockt, ist das "Kirby’“-Design an der jüngsten Genera¬ tion orientiert: Als kinderfreundiiehe Form wählte Hai einen Marshmellow- Kloß mit l'nschuIds-Mine, weder Kirby noch seine Kontrahenten lenken die Kinder mit optischen Details vom Spiel¬ geschehen ab. Die Färbung richtet sich nach der Nationalität des Pummel-Spri¬ tes: Der japanische Kirby ist rosa, im Westen hoppelt ein weißer Marshmal¬ low über den Bild¬ schirm. Um den Forscherdrung der Fans an zu regen, entwickelte man eine neuartige Steuerung: Anstatt seinen Gegnern auf die Birne zu hup¬ fen, inluilien der Niedlich-Knödel seine Kontrahenten. Kirby setzt die Mon¬ ster als Spuck-Muni- tion ein oder ver¬ schlingt Bnsewieh- ter. Nach dem Ver¬ dauungsprozeß kopiert Huer Held die Spezialfähigkeit seiner monströsen Mahlzeit: Kirby schlägt die Feinde mit einem Mini-Schwert in die Flucht, lru- delt Abgründe mit einem Sonnenschirm herunter, verschmurgelt seine Widersa¬ cher als rasender Feuerball oder trans¬ formiert zum Stachelschwein. 20 unter¬ schiedliche Verwandlungen garantieren Abwechslung und sollen den Ent- deckungsdrang der Videospiel-Neulinge fördern ln Kirby's Dreamland 2" für den Game Boy erweitern Reittiere das Talent um eine tierische Dimension: Ihr mimt auf einem Hamsterrücken den tapferen Ritter oder hängt Huch an die D e gleiche Obermotz-Taktik für jedes 'Kirby"- Modul: Auch in ‘Kirbys Adventure" für das NES spuckt Ihr die Gognar-Munilion zurück. Kirby trudelt als aufgeblasener MarstimeHow- Ballon durch monochrome Hüpf-Abenteuer: Kirbys G8-Debüt "Kirbys Dreamland". Gastspiel auf dem Super Nintendo: In "Kirbys Dream Ccurse" mimt der pummelige Jump'n’Run-Star einen Golfball "Kirbys D'eamLand 2" erschien für den Super Game Boy: Dir befreit Hufs, Hamster oder Fisch und reist in tierischer Begleitung. Krallen einer Hule und spießt die Mon¬ ster mit stachligem Rückenschild auf. Ist kein freundlicher Piepmatz zur Stelle, atmet Huer Pummel-Sprite tief ein und schwebt als Luftballon zu höheren Platt¬ formen. Kirby manövriert seinen Marsh* mellow-Wanst mit Siummelllügeln* die Begabung zur Metamorphose büßt Ihr während des Fluges ein: In der Luft ver¬ prügelt Ihr die Monster, in den Meeres* Leveln speit Kirby Wasser-Fontänen, Wer Böden unter den Füßen hat, legt mit einer Rutsch-Offensive eine ganze Monster-Rotte auls Kreuz: Euer Pummel streckt einen Winz-Fuß vor, schneidet eine zornige Grimasse und schlittert ins Getümmel Mil possierlichem Äußeren und niedli¬ chem Spieldesign entwickelte sich Hals Pummeihekl schnell zum japa¬ nischen Kinderlichling, laut Nmtcn- do-tImfrage ist Kirby auch deutschen Kids das liebste Videospiel-Idol. Um möglichst viele Fans anzuwerben, kon¬ zentriert Nintendo die Produktion auf den Game Buy. für das kostspieligere Super Nintendo erschien bisher noch kein "Kirby Njunip’nRun: Seine Hüpf- Hpisoden beschränkt der Hai-Held auf Game Boy und NFS, für das Super Nin¬ tendo gibt es nur Knobel-Titel: "Kirby s Avalanche" erscheint unter dem Namen "Kirbys Ghos! Trap" nächstes Jahr in Deutschland und ist Nintendos Antwort auf Segas 'Dr. Robot nies Mean Bean Mach ine'. "Kirby's Dreamcourse" zeigt den Marshmellow-Mann als Minigolf- Kugel. Kirbys Golf-Exkurs wurde vor fünf Jahren als einer der ersten Titel für Nintendos 16-Bitter präsentiert, mit der Veröffentlichung wartete Nintendo bis zur Wahl eines Haupiakteurs. Erst 1995 entschied sich Nintendo für Kirby, die rundliche Form des Helden paßt zum Golf-Ambiente, Vor kurzem erschien mit dem tierischen "Kirby's Dreamland 2" das dritte Game- Boy-" Kirby", 1992 publiziert Ninten¬ do mit dem ersten “'Dreamland'“* Teil Kirbys Debüt-Modul. In "Kirby s Pinhair jagt Ihr Euer Kugel-Sprite durch Flipper-Welten im Kinderzim- mer-Look: Wie sein großer Bruder Mario zeigt Kirby Talent zum Allroun¬ der, Die Hüpf-Serie bleibt dem Game Boy treu, auch Gas tau ft ritte beschränkt Kirby auf Nintendos Handheld: Im ach¬ ten Palast des Game*Uoy-"Zeldas" w ehrt sich Link gegen die Mampf-Attacken der Anti-Kirbys". rb MflHiACjtauar Der Kampf um die hübschesten Amme-Girls geht weiten W er von der gehallten Romance* Slapstick-Power in "Urusei Yat&uia* (Tests in MAS!AC -4/95, 5 & M 9 1 » nicht genug bekom¬ men konnte, der findet in H Üh My Goddessf” eine weitere Serie mit einem College-Trottel* der verzweifelt um die Gunst der Krauen ringt, Motorrad*Freak Keucht sitzt mit knurrendem Magen in der Küche seiner Kocker-WG. als ihm die zierliche Göttin Belldandy erscheint: Kinen W unsch gewählt >ie dem Klassendepp, der sie nach kurzer Überlegung zu seiner Freundin auf Lebenszeit erklärt. Doch das Glück hält nicht an: Die Rocker-Gang duldet keine Weiblichkeit in der Männergemein¬ schaft - fünf Minuten später sitzt das Pärchen auf der Straße. Mil göttlicher Macht organi¬ siert Belldandy einen alten Tempel als Schlaf¬ platz. der sich über Nacht in einen prunkvol¬ len Palast verwandelt. Und sie lebten glück¬ lich... - nein, der Kla¬ mauk fangt jetzt erst an: Relldandy's reife Schwester Urk kommt zu Besuch und flößt Keiichi einen Ue- bestmnk ein (mit fata¬ len Folgen, versteht sich), Keiichi's Rockergäng verwettet die Hand von Bell* dandy in einem Motorradrennen, und d i e N a ch wuc hsgött i n Skuld reist ebenfalls an und schleppt eine nervenaufreibende Pliischtier*P!age ein, College-Fantasy-Klamauk im leuchtenden Neon- und Nebel-Ambiente mit restlos über¬ zogenen Slapstick-Fratzen und einer Rotnan- ce, die selbst tücki -gestählte MANIAC-Skla* Umschwärmt: In der FolgeBum Ing Heans an the Road' kämpft Keiichi aut dem Motorrad um die Güttin Belldandy. ven seufzen läßt: "Oh My GoddessP ist prunk voller gezeichnet als der Kumiko-Kolle¬ ge und heumt die tragische Liebesgeschichte, Wer auf Slapstick mit kmiddligen Mädels stellt, wird von diesem Amme im Stil des "Cat-Girl Nuku Nuku" gefesselt, oe Anmut prajecls/ACQG, 5 Tflilö, |ö 30 Minuten, lupjinisch mit tnglt- schön UntarltlBin. Teil 2 dh 12 Jmrtfn Tag der Entscheidung: Um das Liebespaar zu retten und das Portal in die Welt der Götter zu schließen, mobili¬ siert Urk die verbotenen Krähe (oben) AMö eVj dQS cub°>9-'- ^p ,ac ; dlB us-w won lt[a0 - d85nO ^ “ *t| (TlUP 1 * vafl y« Comic» ****** ““-Tqp*-* 00 - ' . •zz~z ******* c^- wOÜ ml..—***" „oCft den ^ M<=»-^ ünTt und l* 4 ^ 1 01 \ Uivd *>P« I £)°* CC ft u#tA- W er nach unserem Review des ersten Teils (MANSAC fl/95) öle Serie angeschnuppeM hat, dem sieben nun sechs weitere Episoden bevor (zwei pro Kassette): Im Zwei¬ frontenkrieg Aliens gegen KlshinCoips gegen Nazis lei der Kleine Tolchl noch Immer ouf der Suche noch dem ^ / Energie Modul des Valors. Inzwischen hoben sich die Nazis der Energiequelle bemächtigt und tüfteln an einer Super- Kanone. Die Aliens hingegen errichten eine uneinnehmbare Basis ouf der Insel Rügen - bleibt die letzte Hoffnung der Abwurf einer Atombombe? Wer den ersten Teil liebte, kann Nachdem sich der Prinz von Revillia mit dem Super-Mecti M Oed mala r vereinigt, tritt Lean jum großen Showdown an. • Äiiiwa'SrsRia k ORGU88 02 H Fine neue Mech Serie erreicht die europäischen Fans: w ()rgus 02* H besieht aus sechs Teilen auf drei W Tapes und ist auch für f Taschen ge Idahlt äugige erschwing* lieh. Der junge Soldat l.cau sitzt tief in der Patsche: Nachdem sein Vaterland KcvJUl¬ an dem Nachbarstaat Za Ir in den Krieg erklärtet wird seine Einheit hei einen) Einsatz hinter den feindlichen Linien in eine Falle gelockt. Als einziger V her leben- "Keine Frauen!" - Keiichi's rabiate Rocker-WG duldet keinerlei Verstoß gegen die Haus- ^ Ordnung. steh auch In den folgern- den Episoden nicht den düsteren 40er Jahre- Mechs entliehen. Knall¬ harte Actlon-Fans halten sFch jedoch zurück, oe Wer auf ——I bombastische Mech- Gcfechtt sicht, ist hei "Orguss 02” richtig; Schwungvolle Luftgefechte und satte Ballenden bestimmen die Handlung. Abwechslung bieten Familien-, politische und Llchcs-Eplsodcn, dk zum Glück nie¬ mals In langweiliges Palaver ausarten. Die bunte Story zieht den Spannrings bogen vom kleinen Soldaten zum Weltenretter - wir verspre- l ' ■ D Jf ■j W' flinke Translormer ’Orgus QZ" wurde zur Zerstörung der Erden* Mecßs en [wickelt der des Massakers versucht er zu Fuß die Grenze zu passieren. Auf dem Weg begeg¬ net ihm die flüchtige Nataruma, die wegen ihren parapsychologischen Fähig¬ keiten vom Militär zu grauenvollen Ver¬ suchen Mißbraucht wurde. Als dk beiden in einen Hinterhalt laufen, werden sie von einem außerirdischen Cyhorg geret¬ tet, der sie anschließend in seine ver¬ steckte Festung führt: Als letzter Überle¬ bender der Zell kriege versucht der Cyhorg, die schweren Folgen der _ einst gezündeten Zeitbombe zu belieben, die moderne Mectis und Super-Waffen vor über 4V 200 Jahren in diese Welt schleuderten. Auch der mit Nf/y atomaren Waffen bestückte Mega-Mech "Deciraator" schlummert in Lean Zeit. I Nur Nataruma kann mit ihren Fähigkeiten den Zeit- Wirrwarr beheben. Wird sie es sc baffen, bevor der ainok- gefährdete "Decimator* ent¬ deckt und in Betrieb genom- U men wird? eben Euch ein mitreißendes Ende mit einigen "Aha”-Erlebnissen, "Ürgus 02" ist solide Anime-Kost für Mechfans, für einen Highlight fehlen fedoch die Spezial-Effek¬ te. Außerdem ist die Story nicht heson ders außerge wohnlich, oe Manga/AQPG, jo co rAlnuten. englisch, ab W Jahren Opfer der Regierung; Seit das Medium Nalaruma als Steuerelement für einem Kampl-Mech mißbraucht wurde, leidet sie an schrecklichen Alplräumen, 100 mCOMPUTER 95 IN KOLM Von einer reinen Amiga* Messe hat sich die ,, Computer M -AussteUung zum CD-ROM-Ereigms gewandelt. Nintendo, Sega, Sony & Co. spielen dort nur eine Nebenrolle, O bwohl die "Compmer 95* als PC- und Amiga-Messe beworben wurde, zeig¬ te .sich :meh die MAN!AC mit eigenem Stand. Die wenigen Kollegen und Konkurrenten vom letzten Jahr hatten das Feld geräumt, Konsole n-joumalisten traf man nur vereinzelt. Audi einige Multi-Format-Firmen, die im letz¬ ten fahr noch mitmischten, blieben der Messe fern, so z.B. Virgin lind Softgold. Zumindest als eintägige Besucher schauten viele üran- chen-lnsider mal herein: Am ruhigen Freilag liefen Vertreter der Firmen Nintendo, Philips und 3DO inkognito am MAN'AC-Stand auf. Ingo und Clemens von Sony hatten ein "Lem¬ mings “-Kostüm mitgebradit, Factor 5 lieh uns zwei blaue Entwickler-Playsta¬ tions ("GibLs die auch zu kau¬ fen?" war eine häufig gehörte Anfrage), Vlrgins Marketing- Chef Martin Spieß brachte pas¬ sende Cupcom-Vorabdisks mit. Wir spielten u.a. eine nahezu fertig gestellte Version des in Goldig: Virgäns Marke¬ ting-Chef Martin Spieß zückt einen Stapel Capcom-CDs (oben), 3DQs Masataka Ncmoto war aus Eng¬ land angereist (unten). Patient tot, aber die Show gehl weiter: "Bitng"- Präsentaikm bei Slarbyte. England konvertierten Prügelspiels "Dark Stoi¬ kers". Doch am beein¬ druckendsten war das Action-Adventure "Biohazard*. das wir Euch bereits unter dem ÜS-Titel "Resident Evil" Vor¬ sichten. Kaum war Martin verschwunden. Neben den Saturn-Spie len am MAN FAC »Stand waren in Köln lediglich PC-Neuheiten zu sehen: M Wing Commander 4" (großes Bild) und "Rebe! Assault T (links) vzerden für die Playstation um gesetzt. warf uns Core-Label managen Deco Mulderij eine "Thunder liawk 2"-CD über den Tresen. Mit 90%-'Vers tonen der Saturn-Knaller "Sega Rai ly". "Virtua Cop" und "VF T stahl aber Segas Torsten Oppermann allen anderen die Show. Der mächtige Monitor war dreitägig umlagert, die blaue "Virtua Cop "Pistole schon nach wenigen Minuten schweißnaß. Dem Charme der Sega-Titel konnten sich auch zahlreiche Spieleprogrammierer nicht entziehen, die zwischen den Kids herumwu- selten: Factor 5 war nach dem Rausschmiß im letzten Jahr in voller Kampfstärke nach Köln aufgebrochen, Neon Weitere Enthüllungen schluckten die Beats von Chris Ilülsbeck, der eine Ecke des MAN!A(‘-Standes für eigene Promotion nutzt. Insgesamt hatte sich die Messe eher zurück¬ entwickelt. Aussteller aus dem Konsolenbe- reich konnten nicht gewonnen werden. Nur zu Stoßzeiten am Wochenende füllten sich die Hallen. Obwohl mit Apple und Europe Online bekannte Firmen eingespannt wurden, fehlt der Messe noch immer ein Profil, in schickte vereinzelte Spähtrupps. Kaikus Frank Matzke taumel¬ te desorientiert durch unseren Stand, Aus seinem wirren Ge¬ brumme! hörten wir heraus, daß sein Playstation-Projekt Tlfquest* gut voran* kommt und Mitte 96 vermarktet wird. "Finger weg von der Sega Raliy-CD!" Segas Torsten Oppermann hier mit Julian von Factor 5. Die starken Frauen der Sottwarebrancfoe: Bulifrogs Cathy Campos Im Gepsräch mit MANIAC Mar¬ lin. daneben wird Sotigolüs Kristin Dodt von der Kamera überrascht. MAN*AC Januar 10Teil: Web-Entertainment !■ H ach dem künstlerischen Höhenflug des , letzten Monats wird s diesmal für den Spiele-Freak interessant: Wir betreten die Welt der Önline-Spiele, erleben grafische Abenteuer und spekulieren über die Zukunft der Web-LJ nt e rh ahnng. Schon bevor Hyperlinks und Browser zum Internet-Boom führten, lieferten sich Modem- Besitzer auf der ganzen Welt heiße E-mail- Schlachten: Die elektronischen Botschaften setzen sich mühelos über Raum- und Zeit¬ grenzen hinweg. Eine Partie "Devil s Den” mit einem vernetzten Freund in Australien wäre über den traditionellen Postweg undenkbar - einer der Hauptgründe für die wachsende Popularität der "Play by E-MaiF-Spiele in der Netzgemeinde, Sucht Ihr Partner für eine PBEM-Partie, hälft Euch Eric Pass's Home Page weiter (hUpi//nyx 10. cs xlu.edu: 80 01/~epass/home.html). Eines der bekannte¬ sten PBEM s ist "VGA Planets: ihr kolonisiert fremde Planeten und stellt eine Sternenfiotte zur Verteidigung gegen die galaktische Kon¬ kurrenz auf. Infos und Statistiken zum Taktik- Gerangel halten die SpaceNet-Seiten bereit (http;/,/cs h h.mhv.net ~spacenet/)„ Flardcore- Strategen finden ihr Hexfeld-Paradies auf dem "Empire”-Server: Als Herrscher einer fiktiven Nation legt llir Euch in detail reichen Schlach¬ tensimulationen mit bis zu 100 Gegenspielern an (h 1 1p;//www.empire.net/). Anschließend trifft man sich in der Newsgroup rec.games, pbm zum friedlichen Smalltalk. Daß sich der schnelle F-mail-Service nicht nur für solche Multi-Player-Scharmützel eignet, beweist das Konzept der ”Expendable Inter¬ active Stories”. Auf einer Webseite lest ihr die bisher veröffentlichen Kapitel eines Online- Romans oder Cyherpunk-Abenteuers, Fühlt Ihr Euch nach der Lektüre berufen, die UJelcomo <-■ . PinPBiÄd(34!.T Y EklikWM S3 CURJLE.TT POFVLATlONiTfil i^urth ir fif Ttniri i [ vi.ii<r 51091. Ais virtueller Tourist wandert Ihr durch die "Digital City" oder werdet selbst Bewohner dieser künstlichen Well. Beschwerden gehen per E-mail an den Bürger¬ meister Eric C. Harshbarger; Interactive Web Advcntures Die Seiten des "New Type Gaming 0nline n -5ervers archivieren nach Genres geordnete Links zu digitaler Web-Unterhaltung,. Die "MagicASette enthält zum Bei¬ spiel Info-Seiten zum Trading-Card-Spiel "Magic - The Gathering", über das Tuture H -Logo gelangt Ihr zum "Cyberpunk Experiment" (unten). Geschichte fortzusetzen, sendet Ihr Eure literarischen Ergüsse an die entsprechende E- mail -Adresse ► Meist entscheiden dann die Autoren des "Handlungskeims”, ob Eure Erzählkunst die Geschichte interessant weiter- führt. Im positiven Fall wird Euer Kapitel der bestehenden Version hinzu gefügt. Angehende Nebula-Preisträger versuchen ihr Online- Glück beim "Cyberpunk Experiment“ (hit p://www. cy 1 )e rs pace .com/m bru n k/cpu n k. html). Zieht es Euch mehr zu den Brettern, die die Welt bedeuten, schaut beim "Online Playwnting Project” vorbei (//www. to rcl i light, co m/~goth i cpoet/tp/sc ript.ht in 3). Echtzeitdnteraktion, wie Ihr sie von Video¬ spielen gewohnt seid, findet Ihr an anderer .Stelle, Besonders verbreitet sind hy per media¬ le Abenteuer, die man als digitale Umsetzung der Ende der 80er beliebten ” Abente u erspiel- bücher ansehen kann: Nach einer kurzen Das Rollenspiel "Dread" von Anarchy Entertainment lädt Euch durch atmosphärisch gezeichnete JPEG-Bilder und stimmungsvolle Beschreibungen des Handlungsverlaufs zum Weiterklicken ein. Oben werdet Ihr gerade von einem Brunnendrachen attackiert - Euer Schicksal ist besiegelt. Textpassage entscheidet Ihr Euer weiteres Vorgehen und werdet auf die entsprechenden Buchseiten verwiesen. Die Palette reicht von h u mor ä gen Tex t a d ve n t u res (// m i n e rva. cis.ya le.edu /~davisj/choose/first. htmI) bis zu bildiastigen Drachensagen (//www\anar- chyent.coin/dread/dread00. html). Sogar die großen Filmstudios werben für ihre neuen Filme mit solchen Multiple-Choice-Spielchen - so geschehen bei ’Judge Dredd\ “Das Netz" (/Avw w. spe,sony,com/Pietu res/ 5 o n v M ov i es / E n t ra p n e t /c ontest.html) oder First Knight" (//w-ww.colu mbia, pre¬ sent s x’om/g/p/fk /). Wer sich als virtueller Städtebauer im Stile von "Sim City” betätigt, läßt seiner Resied- lungswiit im Veb Village (hnp://manor,york, ac.uk/cgi-bin/w,sh) oder in der Digital City (http ://d c.viper.net/fun/dc/) freien l,auf. Auf unbewohnten Feldern pflanzt Ihr Bäume oder legt Seen an, pflastert neue Straßen und könnt sogar Euer eigenes I laus im Cyberspa¬ ce errichten. Meist führen solche Häuser zu den privaten Homepages der Besitzer, aber auch kommerzielle Anbieter plazieren hier ihre Unk-Domizile, Hat sich in naher Zukunft weltweit die Übertragungsgeschwindigkeit dank ISDN der Rechenpower angepaßt, wer¬ det Ihr mittels VRML (siehe MAN!AC 10/95) dreidimensional durch diese Welten spazie¬ ren und Euch mit den Bewohnern unterhal¬ ten. MGM Interactive (//www.mgmua.co in/) plant in Zusammenarbeit mit Worlds Inc. bis Mitte 1997 eine solche 3-D-Umgebung im Netz zu errichten, th MANfAC janiiar 102 D„ MANfAC ab nächster Ausga¬ be eine Kleinan- zeigmtruMk für Euch bereit stellt, machten wir darauf bintvei- 1 seih daß die Ver¬ breitung von Rauh kopiert und Konsoten (Jones illegal ist Bei zweideutigen HABT IHR TECHNISCHE PROBLEME, DANN SCHREIBT AN CYBERMEDIA VERLAGS GMBH • REDAKTION MANIAC * WÄLLBERGSTR. 10 • 86415 MERINO ÜBERLISTET us Geheimnis ist gelüftet, fortan können auch Besit¬ zer europäischer Playsta¬ tion.s Import-CDs nutzen. Damit Ihr bei der Wechselprozedur Eure Konsole nicht beschädigt, verra¬ ten wir Euch Tips der Playstation-DJs. Um in den Genuß japanischer und amerikanischer Spiele zu kommen, müßt Ihr Eure Konsole geöffnet an¬ schalten. Die Playstation schaltet auto¬ matisch zur Benutzeroberfläche, und Ihr klickt Euch ins Audio-CD-Menü. Anschließend legt Mir ein beliebiges deutsches Spiel ein und klemmt (wie im Bild rechts oben beschrieben) den Sicherheitsschalter der Konsole mit einer Heftklammer fest. Wem das Zurechtbiegen zu kompliziert ist, der darf auch ein Streichholz verwenden. Bei der Zundel Variante kann das Klemmt den Sicherheitsschalter mit einer zurechtgebogeneri Heftklammer nach unten in die Mulde. Hat die Playstation die heimische CD registriert, legt I hr die Import'CD ein und kfickt ins Hauptmenü zurück. Streichholz jedoch nach einiger Spiel¬ zeit aus der Verankerung hüpfen, Euer Spielstand ist damit für immer verloren. Habt ihr den Schalter nach unten geklemmt, läuft die CD kurz an, und der Player zeigt Euch die vorhandenen Titel an. Ist die CD wieder im Still¬ stand. legt Ihr die Import-CD ein und klickt Euch über das Hauptmenü ins Spiel. Nun wartet Ihr einige Sekunden, und Eure Konsole lädt ohne Nörgelei das Imponspiel. Wer eine Import-Konsole besitzt, kann auf demselben Weg deutsche Spiele zocken, nur wenige CDs verweigern sich Eurer Konsole. Das Prinzip ist das gleiche; Playstation anschalten, im Audio-Menü eine lauffähige CD einle¬ ge n T Schalter fest klemmen und nach dem Stillstand die ausländische Version einlegen. Zurück ins Hauptmenü - fer¬ tig. Selbstverständlich übernimmt MANIAC keinerlei Haftung, falls dabei etwas kapuu gehl, oe Anzeigen in linderen I*uE%t- Gestohlen kuHotten solltet Ihr Euch . , , 1 nisch mit dem 1 Verkäufer in Verbindung setzen und ihn über /MStand ach wiederholten Anfra¬ gen über sogenannte " M u 11 i - G a m e" - Mo d u 1 e unternehmen wir einen Streifzug durch die Spiele-Unterwelt. Das Angebot "Vcrk. 32 Ga me-Boy- Spiele auf Modul für 50 Mark.” ist in zahlreichen KleInanzeigenrub riken der Regional-Zeitungen zu finden: "Multi-Game-Module werben mit 1,56 und Legalität Mark pro Spiel und sind für r m Taschengeldern pfä nger eine unwtder- der Ware ° 1 st ein ich e Versuchung, Doch als befragen. MANIAC die Verpackung des "Super 32 in T-,Moduls in Händen hielt, brach Gelächter aus; Das Cover wirbt mit einem dubiosen Mah Jong \ einem Master-System- " Bat man" und dem Game- Gear-Spid Micky Mause". Als das Modul im Game Boy steckte, war die Verwunde¬ rung noch größer, denn die stolzen 32 Spiele reduzierten sich dank Doppelnennun¬ gen und Na mens Variationen auf 15 SUPER OB FR IC RN -*£TRR f nec UOODV TR NIC TENN I G R R D I SUPER P8NGU epsv Abgesehen davon, daß solche asiati¬ schen Grau-Importe absolut illegal sind (und der Verkauf strafrechtliche Konse¬ quenzen haben kann), bieten diese Pro duk te minderwertig ccllection 32 IN 1 8£?e V FOF i 4 fiCG US 3 T€TRI£ IN EGG FL IFULL ge Qualität. Oft wurden bei Modulen billige Spei- cherbaustei- TO £EL. Cfit TC N£KT FRt TO FLFtV OBI Finger weg von Illegalen Raubkopien: Im mlnimalistJschBn Menü wählt Ihr Euer Spiel aus. Titel. Noch krasser entpuppte sich eine Variation des illegalen NES-Clones "Super Com": Die angeblich eingebau¬ ten 5.000 Spiele reduzierten sich bet näherer Betrachtung auf 14 verschiede¬ ne Titel. Auch 32-Fit-Fans sollten auf- passen, da sogar kopierte Playstation- und Saturn-Tiid im Umlauf sind. ne verwen¬ det und viele Spiele steigen an einer bestimmten Stelle aus. So könnt Ihr die Clones erkennen: Raub-CDs liegt entweder keine oder eine kopierte Anleitung bei, Modul- Hersteller wie Sega und Nintendo ver¬ wenden Spezialschrauben, um ein Modul sicher zu verschließen. Außer¬ dem sind die Gehäuse den Vorbildern nur nachempfunden und variieren im eingestanzten Schriftzug. Unser "32 in 3 "-Modul wurde mit einer Kreuzschrau¬ be verschlossen und mit dem Schrift- zug "Garne" (statt "Nintendo Game Boy ’-Trademark) gekennzeichnet, oe MAHSftC Januar WBGPt“ -.7 ; 1 JE % fl i ** - 1 ^ -j fi N,_ -—' i* ’iäf •• 11 500 MARK KÖNNT IHR EUCH UERDIENEN, WENN WIR EUREN GHEAT ZUM „TIP DES MONATS" WÄHLEN. WER MITMACHEN WILL, SCHICKT UNS SEINE TRICKS [BITTE NICHT WOANDERS ABSCHREIBEN) ZUSAMMEN MIT SEINER BANKVERBINDUNG. WER ETWAS ZEICHNEN MÖCHTE, BENUTZT DAFÜR BITTE NUR WEISSES PAPIER. BITTE BEACHTET, DASS UNS KNACKIGE KURZTIPS & PASSCODES LIEBER SIND ALS RDMANSTARKE KOMPLETTLÖSUNGEN! UNSERE ADRESSE LAUTET: CYBERMEDIA VERLAGS GMBH ■ MANIAC • „TIPS & TRICKS" WALLBERCSTR. 10 - 8641S MERING DESTRUCTION DERBY \1 ^ Aus Fngland haben wir drei Clieats für den h Wreckin f Race/Championship ,, -Modu5 erhalten. Gebt als Paßwort rt REFLFCT!'‘ ein P und Ihr findet die ver¬ steckte Strecke "Ruind Monastery\ Mit dem Paßwort "NPLAYERS” verändert Ihr die Anzahl der gegnerischen Fahrer, während ^DAMAGE" das Auto unzer¬ störbar macht. PRIMAL RAGE Eine Runde Monster-Bowling gefällig? Andrea Simpson von Time Warner hat uns verraten, V wie's geht: Zwei Spieler wählen jeweils den Charakter Armadon. Im Spiel führen beide gleichzeitig, dreimal hintereinander den Spinning Death Move aus (hinten, vorne, unten). Danach fungieren die Monster als Bowling-Kugeln, mit denen Ihr menschliche Kegel umfegen müßt. * • w Die versteckte Strecke erscheint, wenn Wer die Anzahl der Gegner ver- Ihr das Paßwort "REFLECT!" eingebL ändern will, gibt “NPLAYERS" ein* MH Der Bowling-Cheat funktioniert nur im Zwei-Spioler-Modus vom "Primal Rage ' 1 Dreimal hintereinander müßt Ihr den Spinning Death Move ausführen 1 HAM f AC Januar L vffV SUPER MARIO 2: YOSHI'S ISLAND ^ t Wie Ilir die Mini-Spiele direkt an wählen könnt, hin uns Tokio Sutid aus Wiesbaden verraten, y Geht dazu in den Karlen-Bild¬ schirm. haltet' SELECT gedrückt und betätigt anschließend X. X* V. H, A. SELECT + X + X + Y + B + A TAZ IN ESCPAE FROM MARS Ein nützliches All round-Menü \äE3/f mit Levelanwahl und allen möglich sonstigen Cheuts erscheint, wenn Ihr nach Ein- schalten der Konsole (das "SEGA'-Logo erscheint) die Buttons A und U auf Joy- pad 1 sowie B und C auf Controller 2 gedrückt haltet* Sobald Ihr das Hunde¬ gebell hört, hut'.s geklappt, 1. Pad: A + B , 2- Pad: B + C KING OF FIGHTERS 95 mmv In der lernen MANIAC haben W wir Euch erklärt* w ie Ihr den ^^HpkbBlut- und Oberwelten-Modus *0/ des neusten r KoF h -SequeJs ein- schaltet. Andreas Folder aus Garbsen hat uns verraten, wie Ihr die beiden Oberbosse Omega Ru gal und Kaisen Kusanagi altwählt* Geht in den "Team Modus" und ^antwortet die Frage “Edit Teams?" mit ’ Yes 1 ', Sobald Ihr Euch Eure Figur aussuchen könnt, drückt Lind hal¬ tet START Lind gebt währenddessen und B. ♦ und C. | und A. ♦ und D ein. Hat's geklappt, erscheinen die Bosse unten in der Mille, START + *+Jt,| + C 1 4 + A,<» + D TOSHINDEN Om die deutsche Version mit Tasten-Specials zu spielen, kramt Ihr erstmal die MANIAC y 6/95 aus und fuhrt den Sho-Code aus. Dann gebt Ihr in der Demo erneut STAR E und im Titelscroller * und X ein. Stellt Ihr im Optton-Screeu auf "Easy", könnt Ihr die Tasten in den Steuerung*- arten 3 und i mit Specials belegen. MEGA MAN 7 W Wollt Ihr ä la "'Street Fighter 2" mit Mega Man gegen Forte /y antreien. müßt Ihr den Fa toxic y oben eingeben und danach die Buttons L und R gedrückt haken. Ohne die Knöpfe zu drücken, gelangt Ihr damit in den letzten Level. Wie die Specials Moves funktionieren, seht Ihr unten: Mega Man Arrow Flash: Y Leg Breaker: ♦ ^ B Feint Warp: * ^ Forte Booster Kick: | + 0 y Sonic Crusher: i | Y (im Sprung) Feint Warp: + S 1 DESTRUGTION DERBY Kleine Ergänzung zu unserem _V' Tip des Monats, die wir von \~r) Markus Dahlem erhalten haben: V (Intim "Total Destructiorf-Modus mit einer Bestzeit von "599:99" Sekunden abzuschneiden (Eure Freunde fallen beeindruckt in Ohnmacht), müßt Ihr sofort nach Beginn* noch bevor die erste Sekunde angezeigt wird* aufgebenl PRIMAL RAGE Auch zu 'Primal Rage" (siehe Seite zuvor) haben wir in letzter Gy Sekunde noch zwei Tricks von V den englischen Entwicklern erhal¬ ten. Wer gerne Monster-Volley ball spie¬ len möchte* spielt 3m Zwei-Spieler- Modus in der Arena "The Cove". Sobald ein Mensch ins Spielfeld rennt, könnt Ihr ihn Eurem Gegner vor die Füße schleudern. Fliegt das Männlein achtmal von einem Monster zum anderen, erscheint ein Volleyball-Netz. Der zwei¬ te Cheat: hi den Ruinen spielt Ihr bis in die drille Kunde. Mindestens ein Spieler übernimmt die Rolle von Chaos und wartet, bis gleichzeitig eine "Fart of Fun ' 1 Wolke am Himmel erscheint und die Hlir auf "ü(T umspringt. Nell bei Last Resort: Zahlreiche Leseranfragen haben uns dazu bewo¬ gen, in unregelmäßigen Abständen eine Auswahl der besten Tips & Tricks für ein System abzudrucken. Wir beginnen mit den besten Playstation- Tips des letzten Jahres..* BATTLEARENA TOSHINDEN V W7 t Gala und Sho heißen die ™ _ Endgegner von "Toshinden”. ■TI die Ihr von Haus aus nicht y spielen könnt* I m den bestiali¬ schen Teufds anbet er Gala an zu wählen, drückt Ihr. wahrend die Menü punkte ins Bild scrollen und Button ■ Im Charakter-Menü wählt Ihr nun Eiji, indem Ihr ♦ und ■ betätigt. Jetzt spielt Ihr Gaia, Mit ihm verliert Ihr zwei Run¬ den und laßt die Coniinue-Zeit ablau¬ fen. Sobald das Menü zum zw eiten Mal ins Bild scrollt. drückt Ihr auf dem zw ei¬ ten Joypad ♦ , *►, 0 und ■ llal's geklappt, hört Ihr einen Schrei, Sucht Euch Kay in aus und wählt Ihn mit ♦ und Button X an, damit er sich in Sho verwandelt, ♦ Wollt Ihr wählend des Spielen. s die Ka meraperspektive verändern, scha Itci Ihr im Options-Menü aüf die Knopfhe- legung h 32" und verändert die Perspek¬ tive solange, bis der Text Toursell erscheint. Jetzt könnt Ihr die Button- Modi 33 und 40 einst halten, die die K a i nera pe rspekt i \ v v eränd ern. ♦ Drückt Ihr während eines Duells START, haltet alle vier Haupt-Buttons gedrückt und betätigt mehrmals SEL¬ ECT* so verschwinden die Anzeigen (EncrgiebalRen* PunktzaIit etcA. RIDGE RAGER ♦ Wer bei 'Galaxin* alle Raum¬ schiffe abräumt, erhält Im "Car ^ T Select" acht neue Fahrzeuge, y ♦ Drückt Ihr im Titelbild alle vier seitlichen Taster und gleichzeitig START, wird die ’Ridge Racer -Flagge transparent. Mit L. R und dem Steuer- kreuz könnt Ihr die Fahne drehen, ver¬ kleinern und vergrößern, ♦ Beschleunigt nach dem Start auf 100 km/h und dreht sofort wieder um. Fahrt Ihr durch die Mauer vor Euch, müßt Ihr die Strecke Spiegel verkehrt und nicht rückwärts, wie nach Gewinn der Mei¬ sterschaft, fahren. MAHfAC januar COSMIC CARNAGE 7Y77 Wenn Inr die japanische Ori- - ' > f gin n Ifassu ng Fl Cy bcr Brawl " spie- 1 jgäB len wollt (dann könnt Ilir mit ein paar neuen Charakteren amreten), haltet Ihr heim Ein schalten der Konsole die Buttons X, Z und B gedruckt x + z + a LAWNMOWER MAN f Level Skip und Cheat Menü XjÄiy gefällig? In irgendeinem Platt- y*_f fomi-Level drückt Ihr STAKT, uni y^in den Pause-Modus zu gelangen. Hier gebt Ihr A, B h A, ♦, f A, + ein. Spielt weiter und drückt erneut START, tim die Cheats zu aktivieren: Mit B überspringt Ihr einen Level, C führt Euch in das versteckte Cheat-Menü. Das funktioniert übrigens auch in den 3D- leveis! * M B A # f A ^ POWER RANGERS Wer keine Lust hat, sich den Power-Ra ngers-Anzu g mühsam zusammenz li suchen, gibt im V Titelbild die Joypad-Kombination X, 13, Y, A ein. Zur Bestäti¬ gung pjfnkt das Bild kurz auf - danach seid Ihr voll ausgerüstet, # t ||XBYA DAYTONA USA den "Enemy Level' ,r noch weiter erhobt, Wem die Einstellung fl Very Hard 1f mittlerweile viel zu einfach geworden ist, der kann die Hartneckig- keil der Gegner mit dem folgenden Cheat nochmals erhöhen. Dazu gebt Ihr in dem weißen Screen mit blauem SEGA‘Logo die J oypa d k om b in ation ♦ , f 4, A, B, C ein. Hat’s geklappt, hon Ihr ein Klingeln. Startet jetzt das Rennen und Ihr werdet mer¬ ken, daß die gegnerischen Fahrer noch rü c k sichtsloser a ttackieren. TWISTED METAL PARODIUS Auch auf dem Saturn funktio¬ niert der berühmte Konami- Cheat: Für komplette Bewaff¬ nung gebt Ihr im Pausemodus fol¬ gendes ein; # # # ♦ | H M a CYBERSLED Wer sich ans Steuer der fünf , gegnerischen Mechs setzen w will, gibt im Titelbild, sobald *\f "Push Start* äufbljrikt, die Kom¬ bination f |. A, A ♦, • ein. Ertönt ein Geräusch, hat's geklappt, jetzt könnt Ihr die neuen Fahrzeuge anwählen, indem Ihr im Aus¬ wahl sc ree n weiter nach rechts sc rollt. PREHISTORIC MAN ( , j j p JT Sven Ahlers aus Twist ringen hat herausgefunden, wie er SPIROU Titelbild die Buttons C, 13 und A gleichzeitig und wenig später |, Gelingt Euch dieses Kunststück, ertönt der Sega-Singsang. Um nun in den ent¬ sprechenden Level-Seleer-Bildschirm zu gelangen, startet ihr das Spiel und gebt an beliebiger Stelle A und START ein, jetzt sollte das ersehnte Menü (grafisch leider etwas verstümmelt) auf dem Bild¬ schirm erscheinen, C + B + A + < Andre Distelrath aus Schwet¬ zingen hat uns die Paßcodes zum Action-Titel "Twisted V Metal" übersandt (Test in dieser MANIAC auf Seite 72), ^ i Wer gerne die Levets über¬ springen möchte, geht im Opti- ons-Menü auf "EXIT 11 und hält V die L-Taste gedrückt. Wenn Ihr im Titelbild auf "Game Start" geht, die RTaste gedrückt haltet und START betätigt, könnt Ihr im Pause-Modus per SELECT den Level überspringen (oder mit SELECT und START ins Level an- wahl-Menü gelangen). ihr sucht den Level-Select? Dann drückt im 11 Infogrames"- KILLER INSTINCT jg[gf Wer im Zwei-Spieler-Modus Hintergrund und Musik selber auswählen möchte r benutzt den Y Cheat von S, Nicolas aus Bergka¬ men, Im Kämpfer-Auswa hl -Bildschirm wählt Ihr mit den folgenden Tasten¬ kombinationen Eure Spielfiguren an. Wichtig ist, daß der erste Spieler zuerst den Hintergrund und dann der zweite Spieler die Musik auswählt. F —r Fulgor Cinder Sabrewulf Orchid Spinats Höhle Eyedol Riptor Glacius 2 (Neu] Thunder Glacius Auf der Straße Spinal Random-Select Im V.S.-Screen: Spiel schneller W - 1 V ntjt ■' gedrückt halten + A gedrückt halten + A gedrückt halten + B gedrückt halten + B gedrückt halten + Y gedrückt halten + X gedrückt halten + Y gedrückt halten + X gedrückt halten + L gedrückt halten + L gedrückt halten + R gedrückt halten + R gedrückt halten + START | gedrückt halten +R+A+B ym m MANIAC NO. 2 ERSCHEINT AM 10.01.96 Mit massig tests ins neue Jahr ie Software-Lawine ist nicht zu stoppen: Alle uns vorliegen¬ den Spiele konnten wir beim besten Willen nicht mehr in diese Ausgabe packen. Erwartet auch für den nächsten Monat einen satten Testteil - u.a, mit dem ultimativen Crashtest "Sega Rally" vs. "Ridge Racer Revolution” sowie Telstars "Lone Soldier". mnxra _ vmm enn Ihr diese Zeilen lest, hat MANIAC mit dem Ultra 64 bereits ge- spielt. In einem riesigen | Spezialartikel berichten wir von der Shoshinkai- F Show in Japan. . Ö© ©.© Ne üt FRAUEN BRAUCHT DAS LAND olygon-Champs rüsten zur nächsten Runde: Neben "Toshinden 2" über¬ rumpelte uns eine Prügel-Clique aus der Namco-Akademie: "Soul Edge” ist eine waffenstrotzende Mischung aus "Killer Instinct" und "Tekken". Nur für Playstation! b Dezember macht MANIAC auch das World Wide Web unsicher, mit wöchentlichen Reportagen. Interviews und Minitests. Schnell, bündig und gewohnt kompromißlos. Die M@N!AC- Startausgabe findet Ihr unter //www.netville.de - Das Reinsurfen lohnt sich, denn unser Debüt-Posting enthält u.a. den ersten Bericht von der Shoshinkai-Messe in Tokyo, Bilder von Ultra-64-Spielen und Hardware-Facts. “Weekly M@N!AC” ist die ideale Ergän¬ zung für Info-Junkies, die aus erster Hand informiert werden wollen und das Stammheft nicht erwarten können. MOUTH David Perry sallel! um; Nachdem der erhoffte UHra-64-Supporl auf sich warten läflt, lulleIt der Meister-Designer nun an einem Spiel tur 3DGs MZ-Konsote — Fort- schritt durch Technik: Ule Playslalion-Ver sion des soeben ausgetielerlen LucasArls- KnaHers Rebel Assault 2" wird in Deutschland entwickelt. Hinter vorgehalle- ner Hand munkeln die Programmierer van einer Umsetzung, die das PC-Vorbild gra~ fisch und technisch in den Schalten stellt — Die Verkaufszahten des primitiven “Hugo"»Spiels (PC) haben alle Erwartun¬ gen überlrollen. Jetzt plant eine deutsche Spielefirma sogar ein Game-Büy-Spiel nach Moliven der Kabei-I-Fernsehshow, MANtAC Januar ‘D/£s ist dAS beste O N/vDßOsp'iEl Aller Zeiten’ sag+ "Rosert Zfhgerle, ließet KHUr Vi'olEÖ GoiMe.S Jetzt zum Mitnehmen! Erhältlich für Game Boy und Game Gear. mummt} Earth worin Jim™ ©1994 Shiny Entertainmenl Inc.™

Welche Gameboy Spiele sind wertvoll?

Eine dieser Gameboy-Color-Sammlerstücke wurde für fast 4.000 US-Dollar (ca..
„Amazing Tater” und „Spud's Adventure” US Release (Gameboy).
The Legend of Zelda..
Trip World (Gameboy).
Mega Man V (Gameboy).
Space Station Silicon Valley (Gameboy Color).

Was ist mein alter Gameboy wert?

Wie viel kostet ein Game Boy heute? (Classic, Pocket und Color) Im Jahr 2020 ist der graue GameBoy Classic 38 Euro wert. Bei diesem Modell handelt es sich um den ersten GameBoy, der 1989 in Japan und den USA sowie im Folgejahr in Europa erschien.

Wie erkennt man gefälschte Gameboy Spiele?

Alle Nintendo Game Aufkleber enthalten das Nintendo- Logo, den original Nintendo Seal of Quality und einen Code. Auf dem Aufkleber ist eine Abbildung zu sehen welche anzeigt, dass das Spiel für einen “original gameboy game pak” geeignet ist, abgebildet in einem blauen Dreieck.

Was sind Repro Gameboy Spiele?

Eine Repro ist im Grunde das Gleiche wie die Raubkopie eines Films.

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